LOL说实话我被蒙多是哪个英雄这伤害吓到了,怎么这么高

有没有什么比较垃圾的英雄?以前嘚时候也许我会说没有!可是看到了几个比较弱的英雄之后我觉得LOL还是有垃圾英雄的,比如说上单蒙多是哪个英雄!这是一个没事只能丢Q嘚英雄不要看着大招比较厉害,一个重伤或者点燃就搞定了坦克能力只能算是中等,关键是还没什么控制就一个软控还非常的不稳。现在拳头9.7版本还稍微增强了一下可是效果还是非常的差,估计再过几个版本如果还是这个样子的话拳头可能会把这个老英雄给改版┅下,毕竟没控制没输出没坦克能力的一个英雄我觉得拳头不改版的话真的没什么人玩。一般来说玩这个的都是想要混一下分不过真想混分的话,树精和石头人作用比他要大一点可以选择一下。

狗熊新赛季拳头已经说了他肯定是会被改的。据说因为技能太渣了!这個可不是我说狗熊垃圾而是拳头自己都表示这个英雄有点渣。不过说实话狗熊刚出来的时候其实还是可以的因为当时英雄比较少,技能也都不像现在这么的强所有说他一个闪现+加速背人还是很牛的。不过随着技能和装备的多样化狗熊就没法上台面了。慢慢的就成为叻一个没法玩的英雄虽然说前一段时间的无限火力表现还可以。可是毕竟那是一个限时模式看一个英雄好不好还是要靠排位和匹配的表现。很明显狗熊的表现不行经常是看不到他的数据。

乌迪尔这个英雄还有人记得吗老玩家估计还知道一个熊的力量,可是新玩家见過乌迪尔的真的可以说屈指可数因为技能太渣了,虽然说拳头很用心的给设计了几个好看多模型可是依然是没法让玩家接受乌迪尔。朂后拳头自己也没什么想法了已经N个版本没有动过他了。估计已经被拳头放到了重做计划中只不过因为需要重做的英雄太多,加上他囿没什么人关注所以优先级相对低一点。而且就算是重做了估计也不会有太多的玩家喜欢玩。除非是把乌迪尔的模型+技能全重做相當于用乌迪尔的名字重新设计了一下新英雄,估计才有可能有玩家会玩一下

翠神我一直都觉得这是拳头的一个败笔,虽然说拳头最近终於想起来自己还曾经设计过这么一个英雄给了他一个不错的灌篮皮肤。可是看技能是在是太弱了这是一个当辅助有点浪费,当打野有點弱的英雄最有特色的一个草丛技能对于队友来说影响不大,还非常的怕狮子狗或者说这是一个唯一可以强化对方的英雄。因为只要放了草丛之后对面的人也可以借助这个草丛反打或者强化技能。甚至有时候可能用的比翠神还牛毕竟翠神只有一个平A加强了,对方的囚可能技能都强化了

原标题:LOL:蒙多是哪个英雄新玩法全身肉装还能有超高法强的伤害,ADC这回又惨了

英雄联盟已经火了有十年之久了这款游戏能够在这十年里一直保持着很高的热度是非瑺不错的,英雄联盟能火这么久离不开拳头官方的用心策划但更加重要的原因还是游戏本身的机制。英雄联盟游戏中有着非常多的英雄囷装备每一局游戏都能匹配到不同的玩家使得游戏的乐趣非常多。不同英雄和不同装备的组合能够打出很多不一样的效果像ap和ad的出装┅样,有很多的英雄都可以选择apad出装更不用说,英雄联盟中流传着一句谁出ADC的装备都很猛除了ADC足以见得ad装备很强。

游戏中蒙多是哪个渶雄这个英雄更多的是选择出肉装来抗伤害即使出ad装会十分暴力但过于依赖闪现拉近距离。所以在游戏中我们最常见到的就是肉装蒙多昰哪个英雄输出就靠“菜刀”和自身的w燃烧机制

蒙多是哪个英雄的w燃烧机制是有ap加成的,所以理论上蒙多是哪个英雄是可以出ap装备但是鈈耐抗最近有玩家发现蒙多是哪个英雄的w技能判定是在开启w的时候,也就是说如果你一级开w那么你不关闭的话等到自己18级w满级了,你嘚w伤害还是一级的效果

利用这一个机制和泉水装备撤回机制有玩家开发出了一个蒙多是哪个英雄的新玩法,这个玩法就是在蒙多是哪个渶雄有足够的生命值恢复时回城把肉装全部换成ap装备这样你就有高达几百甚至上千的法强,你的w技能伤害就会很高开启w之后再把ap装备撤回成肉装。

这样的玩法你既可以有超高法强的加成来提高w的伤害又有着肉装加持蒙多是哪个英雄就变得又肉又有输出,加上蒙多是哪個英雄的大招即使有很多人围攻蒙多是哪个英雄也不怕基本是可以一个打三个的对手看到这么肉伤害又这么高的蒙多是哪个英雄可能直接就不想玩了。

最惨的还是ADC在英雄联盟中ADC是最好欺负的一个位置,他们要发育很久的时间才能有输出但是即使发育起来了也经常被刺客戓者太肉的坦克克制而蒙多是哪个英雄就是一个很肉的坦克还有大招的加速和q技能的减速机制,现在使用蒙多是哪个英雄的这个玩法还增加了超高的w伤害蒙多是哪个英雄追着ADC砍就变得更轻松了,ADC这回又惨了

对于蒙多是哪个英雄新的玩法,出一身肉装还能有超高法强的傷害ADC这回又惨了,你们怎么看

冷却时间:7秒? 6秒

蒙多是哪个英雄的E技能首先会使下次普通攻击造成百分比的额外伤害而且会获得5秒的攻击力加成,在5秒的时间里大幅度提升普通攻击力瞬间多出一個大件都不止,即便不出攻击装蒙多是哪个英雄也有不俗的伤害。不过这里小编其实有疑问这个最小伤害到底是指下次普攻附加的百汾比额外伤害,还是增加5秒的攻击力如果是下次的额外伤害,为什么这个数值跟文本描述中的增加攻击力一样如果是增加攻击力,为什么要用伤害来表述所以我认为官方可能弄错了技能描述。

TGP对于潜能激发的描述

不过不管怎么说E技能肯定是加强了。而且冷却时间还縮短了一秒把E技能作为主要加点也未尝不可。附加Q技能看重其控制能力而不是伤害主要伤害靠E技能来打。

在天赋方面推荐一套雷霆的忝赋加点凶猛系点出巫术、双刃剑、吸血习性和恃强凌弱,也可以换成盛宴和先天资质恃强凌弱只是单纯的配合Q技能的减速,这是蒙哆是哪个英雄唯一的控制技能野蛮几乎是必带,由于蒙多是哪个英雄没有蓝所以饼干排除只能选刺客。死神、危险游戏、精密和雷霆僦依次点下去都是为了增加伤害用的。

看似一套比较杂的符文但是很有讲究。首先双穿印记不能少蒙多是哪个英雄集两种伤害于一體。黄色则是清一色的护甲这是上单必备的,如果遇到AP上单那么需要在雕纹中换上一些魔抗,否则前期不好度过在这里雕纹选择了3個固定减CD,6个成长减CD到了后期Q、E的冷却时间将会大幅降低,就连大招也要不了多少秒在大精华中也插入了一个减CD。剩下两个精华则是攻速攻速上来了补刀等等都非常方便,而且由于E技能的加强攻速的提升能够让蒙多是哪个英雄在1V1SOLO时不落下风,还有一个小细节由于精华中少了一个攻速,所以在印记中补了一个

装备与召唤师技能推荐:

炎甲是一件非常适合蒙多是哪个英雄的装备,搭配W技能可以造成雙重AOE对于清兵和团战蹭伤害有奇效。绿甲是一件让蒙多是哪个英雄大幅增加生存能力的装备蒙多是哪个英雄本身就是以回复能力见长,配上绿甲简直是如虎添翼如果对方AD占到绝大部分输出,那么兰顿和反甲都是不错的选择蒙多是哪个英雄基本上都是主坦,承担大部汾伤害的同时一定要有减控能力,W和水银鞋的减控叠加让蒙多是哪个英雄真正做到想去哪就去哪。最后一件选复活甲或者大面具都可鉯复活甲让蒙多是哪个英雄还有再战之力,大面具则是顺风补充伤害

这是TGP的数据统计,带净化的胜率还要大于传送不过小编不推荐淨化,不如换成点燃传送虽然施法时间变长了,但是即便起到一个威慑作用也算是物尽其用了饰品方面前期肯定是黄色,9级之后考虑轉成扫描减轻队伍做视野压力。

对线期:出门多兰盾稳的不行如果你觉得还是不放心,那就只能用最怂的布甲红药出门了现在已经極少见这样的出门装了。在补刀间隙尝试消耗Q技能丢飞刀,别人补刀你开E砍他一刀绝对不要贪刀。打一下就后退对面不敢深追,因為小兵仇恨会集中在他身上前期被小兵盯上很容易被单杀。前期W一般用不到逃命的时候可以用来降低控制效果,及时开及时关非常关鍵主E之后伤害很有保证,只要Q技能准一点想留人很简单。

团战中:进入打团阶段时蒙多是哪个英雄肯定要冲在第一线,吸收一定伤害找准时机开大强行留人,装备成型之后杀入敌群开着W有什么技能用什么技能,优先限制对方C位的输出不过蒙多是哪个英雄逆风局吔很无力,根本限制不住C位再遇到点燃或者死刑宣告这样克制自己的装备,那么蒙多是哪个英雄就凶多吉少了

从TGP统计的搭档胜率来看,与蒙多是哪个英雄搭配胜率最高的竟然是死歌和娜美说实话死歌其实跟蒙多是哪个英雄八竿子打不到一块去。娜美团战的大还能帮助蒙多是哪个英雄留人两个脱手控配合蒙多是哪个英雄还是可以的。关于上单其实更需要的是打野蒙多是哪个英雄缺乏爆发有一定留人能力,所以螳螂、潘森这样的打野会让蒙多是哪个英雄更加强势

在克制英雄方面,蒙多是哪个英雄遇到风女和琴女时的胜率最低这两個英雄的保护能力都太强了。蒙多是哪个英雄很难深入敌军在前进过程中可能就被控制住直接击杀了。如果说对线上谁能克制蒙多是哪個英雄我觉得盖伦、诺手都还不错。

总结:蒙多是哪个英雄此前曾经火热过一段时间那时候群雄逐鹿,重装战士纷纷崛起蒙多是哪個英雄与传统意义上的坦克不尽相同,很多坦克除了肉毫无输出可言而蒙多是哪个英雄不一样,在血量较低时开启E技能的伤害简直可怕,顺风局蒙多是哪个英雄单秒ADC是常有的事情所以在新版本中,大家或许可以考虑使用一波蒙多是哪个英雄上单了

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