如何评价「《实况足球和fifa的区别》系列销量突破1亿份」

高级玩家, 积分 533, 距离下一级还需 67 积分

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像 CCAV的解说似地

超级玩家, 积分 673, 距离下一级还需 327 积分

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FIFA系列适合的是足球玩家,而实况系列适合的是球迷
我觉得LZ说反了吧。。。
FIFA是有一些很NB的玩家,看他们的集锦各种逆天盘带射门。。。但是普通球迷也只要熟悉基本操作就能踢出自己风格的足球。。。。
实况之前几作节奏快的严重不科学。。。很难做出像FIFA一样的细腻配合。。。这次的试玩总算是慢下来了。。。不过无敌直塞和BT远射还是老样子。。。还有那个按一个键就能发一堆组合过人技的算是什么。。
现在的实况感觉和前几年没换引擎的FIFA差不多,每年都改进那么一点点。。。希望实况也是像当时的FIFA一样在憋大招吧。。

游戏狂人, 积分 1244, 距离下一级还需 756 积分

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lz说的一句话不同意。实况适合球迷,fifa适合玩家???这啥意思?话说不少欧洲球员玩fifa,虎扑里天天泡论坛的球迷也是顶fifa的多,他们都是玩家,不算球迷??


再说,你说的rpg 心里之类的,我觉得没啥依据。。太主官了。
FIFA的理想化套路化很严重,缺乏应有的随机性和失误性。

大家也许不知道,正式的FIFA比赛,最好的得分方式就是把球传到禁区前的某几个点上,然后用长传键去吊门,只要位置相同适,可以达到几乎100%的命中率。甚至守门员的扑救动作,手指距离皮球的距离,都是完全相同,就好像把同一个进球录像重复100遍一样。

而这一点在实况中是无法实现的,实况中在同样的操作情况下,依然有随机性。完全相同位置的任意球,就算用按键精灵来模拟完全相同的操作,依然可能打低打高打偏。

当然,如果你是低玩,只会看画面和动作模拟,是体会不到我说的这一点的。

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"FIFA系列重在把游戏做的像RPG让玩家喜欢上手上的快乐"
我觉得你这句话说反了啊,很明显

我觉得要是把pes的一些概念和fifa的制作技术结合就很完美了


超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

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本人2个游戏都有一直在玩,说些真肯的吧。
这2个游戏是有区别的,差距是越来越大。
首先游戏的观念是完全不同的,记得有个朋友说的很好,fifa是以球为中心的,实况是以人为中心的,所以2个游戏的风格是差别很大的。
我从97年开始玩足球游戏,以前自己年纪小,最开始接触fifa,玩上手,觉得很爽快,而且自己对真正的足球比赛理解不多,觉得游戏很好玩,非常爽快,现在想回去,那些超级不合理的动作真的只有以前的fifa才会出现。
后来2002年开始在同学的带动下,接触了实况,发现太真实了,比fifa那些合理太多,人与人的比赛太吸引人了,觉得自己真的是在踢真正的比赛,fifa2012年后没有再玩了,简直跟实况不值一提。
一直玩实况玩到08年,游戏越来越多了,自己也不是单单玩足球游戏,而且毕业了,没人一起玩就更加少接触足球游戏。
后来10年无意中玩了一次xbox的fifa,一玩上,发现竟然比实况还要真实,朋友说fifa在游戏机才这么好玩,pc上的实况和fifa不能比。所有的动作和手感都是一流的。
后来为了fifa2011,买了360入了正,现在都经常上live玩上几盘。
不是说实况不好,只是现在fifa比实况好太多了,fifa每一部都在进步,特别2011比2010实在提升太多了。
而实况每一部都有一些新意,不过都是没关紧要的,到下一部又莫民奇妙消失了,手感更是每一部都差别很大,引擎就不说了,更加气人。

游戏狂人, 积分 1292, 距离下一级还需 708 积分

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FIFA的理想化套路化很严重,缺乏应有的随机性和失误性。

大家也许不知道,正式的FIFA比赛,最好的得分方式 ...

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

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实况系列是有区别还是有差距?挺喜欢实况系列的,但是逛了这么久的PES2013的板块,发现吐槽PES2013的很多啊,好多认为FIFA13肯定好,我一直想知道喜欢FIFA系列的玩家到底觉得PES系列差在哪?如果是画面请闭嘴,我觉得体育类游戏画面永远不是第一位的!我也玩过半年的FIFA12,但还是回归实况了,怎么说呢,我觉得FIFA系列适合的是足球玩家,而实况系列适合的是球迷···我本身是个超级球迷,熬夜看球也很正常,FIFA系列重在把游戏做的像RPG让玩家喜欢上手上的快乐,实况系列更注重的是给玩家带来心里上的东西,说实话:有时候玩游戏只要开心就好,电脑游戏嘛,永远不是生活的主角(如果是职业玩家当我没说)
这是我玩了6年足球游戏的一点浅显看法,说的不对的地方麻烦体谅下。最后:顶PES2013非常期待正式版!

还有觉得的观点是完全错误的,画面就各有千秋,基本很少人会在意足球游戏的画面,只要不要太差就行了。 实况才是把游戏做得像rpg,至少我玩ml模式很有感觉,这个也是实况比fifa要好的一个地方,代入感强,fifa的就差远了。如果说只要开心就好了,实况2012的ai令每个ai都是梅西,这样给电脑虐待,会开心吗?fifa的重心在网络对战,抛开网络延迟和选球队太慢的缺点来说,真的是满分的,百玩不厌。


我也期待实况2013能做得好点,这样才能令fifa继续进步,不然像nba 2k没了live都不思上进。

超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分

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FIFA的理想化套路化很严重,缺乏应有的随机性和失误性。

大家也许不知道,正式的FIFA比赛,最好的得分方式 ...


朋友,你说的那个是2011的bug,2012不存在的,真正的足球其实都是严重 套路化,只是区别球员怎样去做下一步。fifa的随机性很高,单机就不要说了,ai是死的,打几十盘总能摸出规律,网战就是随机性很强,几乎没有一盘相同。失误性就更高了,遇到高手,经常失误

高级玩家, 积分 298, 距离下一级还需 302 积分

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FIFA的理想化套路化很严重,缺乏应有的随机性和失误性。

大家也许不知道,正式的FIFA比赛,最好的得分方式 ...


如果你使用纯手动操控,就不会出现这种效果,你说的很可能是全使用电脑辅助,而且我玩了一年的fifa12,并没有发现你说的这个问题,也许是我水平不够?不过搓射确实很无敌。。。

游戏狂人, 积分 1244, 距离下一级还需 756 积分

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FIFA的理想化套路化很严重,缺乏应有的随机性和失误性。

大家也许不知道,正式的FIFA比赛,最好的得分方式 ...


这个真没有。。我常在主机的FIFA区,A9VG里混。。看过不少里面的高手对战录像,基本上各式各样的战术都有。。还有不少主机的为了了解多一点的打法,转行玩PC版的。。

高级玩家, 积分 533, 距离下一级还需 67 积分

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