孔数 物品 符文 名称
2 盔甲 7+5 隐密(潜荇)
三个同样的合成下一号符文比如3艾尔=1爱德 10号以上要加宝石
此公式只能作用在单机游戏开放角色, LADDER 模式角色不能作用在普通服务器遊戏中。
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3s盔甲的符文之语(rune word) 最有名嘚就是谜团啦(俗称tp+ 踢屁甲)用法楼主应该知道吧:3s白色的材料(一般根据sr需求和自己的样式喜好rune word的具体用途 选择各类盔甲)在盔甲中按次序插入符文
1.11出现了新的rune word 加 2skill 角色技能 但 其效果好湿不怎么滴(可以说除了背信外都是鸡肋)。具体如下Enlightenment
3孔盔甲(Armor)
被攻击時5%机会施展等级15的炙烈之径
击中时5%机会施展等级15的火球
3孔盔甲(Armor)
击中时100%机会施展等级5的圣光弹
15%减少体力消耗
3孔盔甲(Armor)
被攻击时15%机会施展等级10的白骨装甲
击中时15%机会施展等级10的骨矛
3孔盔甲(Armor)
攻击时5%机会施展等级15的小旋风
被击Φ时5%机会施展等级15的飓风装甲
15%受损生命伤害转化到法力
3孔盔甲(Armor)
被攻击时3%机会施展等级1的狂嗥
击中时10%机会施展等级1的嘲弄
生命恢复速度+10
敌人受到反伤害 14
对远距离攻击 +30 防御
3孔盔甲(Armor)
攻击时25%机会施展等级15的毒牙
被击中时5%机会施展等级15的能量消解
45%提高攻击速度
20%快速打击恢复
50%额外金币取得
3孔盔甲(Armor)
被攻击时4%机会施展等级5的慢速箭
击中时2%机會施展等级15的女武神
20%快速打击恢复
敌人受到反伤害 14
另外不是新增的3s盔甲rune word:
装备要求 -15%
+45% 快速移动/奔跑
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
多从怪物身上得到 300% 金钱
获得魔法装备概率提升 100%
+40% 快速打击恢复
15% 机会出现决定性打击
33% 机会出现加大伤口效果
-20% 减缓精力消耗
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