c4d我的世界动画教程c4d 怎么把第二层衣服分开?

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首先掌握基础灯光的详解。场景布光前我们要先了解不同灯光的渲染区别和基础参数,把握阴影和可见光的调试学会配合区域光、区域阴影以及平方倒数衰减的方式制作最接近真实的柔光。

其次尝试三点布光练习。三点布光是最常用的一种布光方法人们习惯的称它为传统布光。三点布光就是模汸大自然的产物就是依据太阳光对大自然中的人和物的照射,所形成的立体形态给人类的启示而来三点布光是构成基本布光法的基石,三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石


初学者可以尝试从三点布咣法着手,开始较小范围的场景布光练习如果场景很大,则可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光一般有三盏灯即可,分别为主體光、辅助光与轮廓光

除此之外,还需要深入理解材质的原理和制作掌握基础的材质编辑器,了解材质是表述物体表面所呈现的颜色、光泽、透明度、凹凸、反射等属性的着色器集合C4D基本材质的各个通道就对应着物体的不同属性的数据描述。


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