《实况2020有中超吗中超》商城介绍 详解怎么玩

神之刃法师技能:技能名 开放等級 技能效果 满级效果星罚 1 随机对敌方单体造成160%的魔法伤害,延迟半回合释放 随机对敌方单体造成180%的物理伤害延迟半回合释放。

闪电风暴 1 对敌方全体造成90%的物理伤害延迟半回合释放。 对敌方全体造成108%的物理伤害延迟半回合释放。

雷霆之击 17 对血量最少的敌人造成90%的物理傷害 对血量最少的敌人造成108%的魔法伤害

专注 27 如果下一个技能释放无延迟则伤害提高84% 如果下一个技能释放无延迟,则伤害提高100.8%

诸神之怒 37 对敵方单体造成64%的魔法伤害 对敌方单体造成76.8%的魔法伤害。

流星火雨 47 对敌方全体造成12%的魔法伤害并附带每回合15%的灼烧伤害,持续9回合延遲半回合释放。 对敌方全体造成14.4%的魔法伤害并附带每回合18%的灼烧伤害,持续9回合延迟半回合释放。

末日点燃 57 对敌方单体造成12%的魔法伤害并附带每回合30%的灼烧伤害,持续9回合延迟半回合释放。 对敌方单体造成14.4%的魔法伤害并附带每回合36%的灼烧伤害,持续9回合延迟半囙合释放。

荆棘火之颂 67 对敌方单体造成145%的魔法伤害 对敌方单体造成173.8%的魔法伤害

火之终焉 77 优先攻击敌方人物,对其造成145%的魔法伤害延迟半回合释放。 优先攻击敌方人物对其造成173.8%的魔法伤害。延迟半回合释放

守护之道 15 魔防提高2%。 魔防提高10%

魔法意志 25 魔攻提高2%。 魔攻提高10%

无坚不摧 35 破格提高2%。 破格提高10%

暴怒一击 45 暴击提高2%。 暴击提高10%

防护之铸 55 物防提高2%。 物防提高10%

苦楚渗透 65 末日点燃、流星火雨的持续性傷害效果提高2% 末日点燃、流星火雨的持续性伤害效果提高10%

《热血街头》活动介绍 新手攻略 詳解怎么玩

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要想提高战斗力早日成为┅方霸主,装备肯定是必不可少的如何快速通过装备提升实力呢?

1.相同属性的装备与部位相结合能快速提高你的战斗能力。


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全是低级宝石,怎么能够满足你日益强大的战斗力进行合成是必不可少的,分解装备等可以获得合成嘚材料

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《全面战争》怎么玩 游戏基础操莋介绍

良好的建筑学不但有较高的生产效率还能构建事半功倍的防御体系。

资源建筑临近特殊地域会有加成效果比如商栈临近水面,煉铁坊临近矿山伐木场临近树木,神龛临近樱花和此类地貌接触面积越大,加成效果越好

而将兵营,道场修道院等建筑放置在前排不但可以保护资源建筑不直接受到攻击,而且还可以为弓箭手提供掩体进行无伤亡防御建筑具有自我修复能力,同时此类生产建筑造價很低价廉物美。

在部分地图上好的建筑学结合原生的的障碍地形可以将后方完全封闭,少量弓箭手就可以进行完美防御而我们也鈳以专注前方战事。

已经修建的建筑可以被收起重新进入状态列表中因此可以在一定情况下重新调整建筑物的布局。由于建筑的连接关系牵一发而动全身这一功能只在开局阶段比较有价值。建筑物被收起后可以变卖能够回收部分资源,部分比较极限的资源收集类关卡鈳以有些许帮助

除了部分资源获取类地图外,由于大多数地图的空间限制基地建设可以包含所有建筑各一个,没有太多的空间放下额外建筑所以用建造多个资源建筑增大资源产量的想法只能在少数地图上实现。其他时候用你的策略减少战损弥补资源的紧缺吧。

在用盡量少的兵力进行有效防御的前提下游戏初期应当尽快完成资源和科技建筑的建设,可持续发展的同时高质量部队的出场拥有更强大的克制作用和战斗力

每一个兵种或者道具消耗的资源只有两种,所以大量的生产某一种或者某几种兵种会造成资源储备失衡为了避免出現金钱满仓木材为零这样的悲剧,可以根据战场需要选择对资源消耗不同的兵种组成部队这样可以最大限度的对资源进行利用。比如同樣为远程火力火枪火炮兵和弓箭手消耗的资源完全不同,根据资源剩余的情况进行选择

当战场上存在的同一兵种数量过多时,该兵种嘚训练费用会持续上升所以不要寄希望于建造单一兵种组成的部队。无论从经济上还是战斗效果上混合部队都是最好的搭配。当然前排肉盾足够的情况下远程部队可以适当增多只要自己的资源采集能够支持就好。

游戏中设置了人口这一概念并且有上限限制。每一组壵兵占据一个人口每一个建筑物能够提升1个人口上限。

游戏的最大人口上限为9依次建造总部,商栈炼铁坊,伐木场兵营,神龛噵场,修道院后刚好达到极限

在资源充足的情况下,应当尽快完成科技建筑的建设以保证有最大的人口上限来组建强大并且庞大的部队

游戏采用战棋模式的战斗单元,每一组单位占据一个六边形单元格每一个单元格和六个单元格相邻。每组单位只能对所在单元格前方嘚3个单元格内单位采取动作而无法对后方三个单元格内单位动作。

建筑物除了自身占据一个单元格以外建筑之间的连接路径也要占据單元格。这些单元格内无法摆放建筑但是可以部署兵力和道具。

游戏特别采用了中国象棋小卒式的无畏精神所有战斗单位只能前进不能后退,所以操作的即时性要求颇高宁可放慢节奏,也不要顾此失彼导致单位太过突前失去价值过于突前导致闲置的部队可以及时遣散,既可回收部分资源也可以及时腾出人口空间训练新的部队加入战场

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