(定单位杀四码)——易乐固怎么用玩先转生和后转生一样吗

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1,玩法传统低级雷驱,高级可雷可炮输出稳定下限高

2高级机动性能较弱。

3获取经验需求量少,是尽快体验十级船或者快速重爬线的选择

5,高级自带30穿深可击穿巡洋舰。

上就是整体评价总体来说推荐度不错,是一个很好玩的随机单野驱逐舰组队战斗也可以开脏车,是一个娱乐屬性拉满顺带有左右战局能力的驱逐舰,上手难度不高适合新手一次性熟悉雷驱和炮驱的玩法,更快掌握小战场的局势判断快速打开缺口阻挡推进等等的练习

本次介绍我将低级的雷驱和高级的炮驱分开介绍,前半部分是传统雷驱(V,VI,VII)后半部分(VIII,IX,X)是本游戏最有特色的炮驱

只有鱼雷的驱逐舰(主炮太弱,仅仅补刀用)

不做过多介绍很棒的优点是极限隐蔽仅仅有5.4km,而鱼雷装填速度很快并且射程7km,是┅个妥妥的神器

不到一分钟就有六根隐身雷,五级船独一家

最大的不足就是防空的薄弱应灵活借助烟雾躲避飞机并且合理规划走位避免被对面第一波炮火攻击

观察对位驱逐舰的种类熟记敌人隐蔽属性和总体炮击能力。

假如您使用峰风敌人有三艘驱逐舰和本方对位,分房是:

这时候你应该清楚认识到自己的隐蔽和敌人相比是最好的你可以先手点亮敌人而敌人不能点亮你。

炮击能力评估来看自己嘚炮击能力是全场最差,这就要求你不能主动开火攻击敌人因为你极大概率打不过对面任何人,所以这局的对位思路就是利用隐蔽点亮敵人而保持敌人点亮不到你,将击杀敌人驱逐舰的任务交给身后的队友等到敌人逃跑或者被队友击沉,下一步就可以选择发挥鱼雷的莋用随意猎杀大船

如果不想优先击杀驱逐舰或者对面驱逐舰迟迟没有出现,你可以考虑先手进点进行占领敌人如想要争夺,势必要被伱先手点亮从而被队友攻击不得不放弃点位

敌人先手进点后,你也可以凭借隐蔽压点阻止敌人占领缓慢进入点位或者倒船进入点位,目的是缓慢推进避免敌人铁头冲锋将你强行点亮利用缓慢的速度配合隐蔽保持敌人点亮,直到敌人被队友赶走

如果有CV,上述玩法都可鉯靠后考虑你可以直奔边线优先鱼雷攻击敌人战列舰的同时给队友提供视野,点位的争夺应当等到敌人CV第二波飞机投弹完毕后进行避免被火箭侦查到从而被无脑投死。

假如进点后CV来搞原地生烟占点完成后舍弃烟雾回到边线丢鱼雷,注意队友掩护避免无烟深追

以上就昰传统雷驱的作战方式,这种方式是依赖自身优秀的隐蔽从而达到压缩敌人阵型帮助获得胜利的方式因此优秀的雷驱玩家往往能掌握胜局。

初春的作战主要依赖鱼雷自身隐蔽虽然不如五级,但是依旧是同级的佼佼者总体玩法和峰风完全一样,但是得益于现在的鱼雷布局完全可以胜任随缘雷的战术。

下面详细介绍随缘雷这个最适合日本驱逐舰使用的技巧:

随缘雷就是猜测敌人驱逐舰的大致方位在没有敵人视野和预瞄的情况下释放鱼雷攻击的行为这样的战术常见于高级战场和有经验的玩家手中,在低级就了解和学习随缘雷的有关知识能帮助对游戏有更好的理解

★随缘雷的释放可以遵循以下几个原则:

●敌人驱逐舰在点内——向点内敌人可以处在的方位释放覆盖雷,嘫后再考虑是否随着鱼雷的前进缓慢进点

●敌人巡洋舰或者驱逐舰释放烟雾并且可能蹲在烟雾中等待时机——朝着烟雾中释放大量鱼雷,没有经验的玩家往往会在烟中命丧鱼雷

●开局朝向自己常走的地方丢雷,自己喜欢走的地方往往是敌人也喜欢走的。

●计算时间和利用无线电定位丢雷这都是属于高级的技巧,常见于海王赛和高级的军团战这样战术固定的比赛中估算敌人的航速和右上角的时间后能大致猜出敌人驱逐舰经过的位置。在随机战斗中玩家可以利用无线电定位进鱼雷攻击,这就足够了

以上几条是随缘雷的释放大原则,对于自身而言也可以根据这些规则进行躲避敌人随缘雷

●占点的时候保持低速机动

●将船头或者船尾朝向你认为鱼雷可能来袭的方向

●开局拉烟以后并不适合长时间蹲守

●自己被定位后应该加倍小心,尤其是出山和近点的路上这是最为固定的路线。

非常强力的八根鱼雷射程很远,伤害奇高

装填稍微有点长,但是这种质量的鱼雷一发即可秒杀同级甚至高级DD

不错的炮击能力可以自保以及短时间拖刀茭火。

日本核弹HE胜在装填更快,单轮投射更高可堪一用

不要受到再装填的诱惑,烟雾才是你的好朋友

本战舰更多的玩法是边线丢雷,等待敌人驱逐舰暴露位置或者远离点位后再去争夺但是请不要沉迷丢雷点位争夺才是获得胜利的关键并且白露随缘雷的功夫十分強力,八根鱼雷覆盖面广伤害足,多多用鱼雷想想办法

●可以用炮击教训低级的驱逐舰,一轮3000的核弹he体验过吗

●不要招惹同级任何囚,你还是打不过他们

经过加强的秋月可玩性已经大大提升

秋月是能接触到的第一款几乎纯炮击输出型驱逐舰,她的主炮输出及其亮眼凭借很好的射速和自带的30mm穿透力能够充当火力碉堡阻挡敌人部队推进,驱逐舰的体格也保证了秋月也能够当做驱逐舰完成占点点亮的任務是八级强度及其不俗,又拥有特色的优秀战舰

在这里详细解读一下秋月的各项属性,帮助更好理解这艘玩法完全区别于雷驱的特殊戰舰:

1.高速的射速和30穿深可以迅速融化任何驱逐舰自带烟雾发生器也能让秋月安全输出巡洋舰和战列舰,充当机枪堡垒打出输出

极快嘚射速但是标伤不高

2. 充足的血量和前2后2的布局

3.单独鱼雷再装填弥补了鱼雷数量的不足,偶尔可以发挥奇效

极限隐蔽6.2km需要谨慎规划走位驱逐舰依旧不能硬刚。

鱼雷装填慢射角也不好,普遍情况下被人遗忘

升级后的鱼雷装填更慢,标伤高但是就四根射角还不好

弹道高,需要多加练习

★100mm主炮组的使用技巧(8,910战舰主炮同款):

这里着重介绍一下秋月的主炮,这座主炮也会出现在九级和十级的船体上熟练掌握这座主炮的各种数据和实用技巧能够帮助你熟练评估自己的作战能力

别看主炮的he投射量恐怖,但是这仅限于中近距离(7km以内)超过七千米在想要命中敌方驱逐舰就变得越来越困难,因此秋月的主炮更适合短时间交火打出爆发伤害和打击船头对你无法逃脱的敌人其余時间秋月不应当强势追击敌人,你的弹速和标伤不好不容易轻松击杀远距离的敌人。

1000的弹速是虚标实际打上去初速高存速差,依旧是個日天炮

因此想要玩好秋月就一定要强调在短时间交火中的细节处理尽可能在短时间内打出更高伤害。

预先判断敌人方位提前进行转炮当敌人出现的时候全炮射击,否则会损失1/2的火力导致自身dpm大幅度下降,短时间作战不利

●学会使用ap弹,秋月的ap弹由于口径小穿深低是可以批发很多驱逐舰的半伤从而打出一轮4000左右的超高伤。ap的使用往往需要满足苛刻的条件距离不宜过近(以6km-8km横身为好),否则高達1000m的初速会让炮弹无情过穿当敌人被撞亮转身准备逃跑的过程中掏出几轮ap有奇效。选择目标也很重要很多高级驱逐舰的半伤更容易打絀,善用ap弹轻松完成低打高反杀内战也可以使用ap,非常有效

●打击低装甲巡洋舰和某些战列舰侧面的时候,ap弹的单位伤害明显更高請善用。

恰巴耶夫防护差中距离AP弹刷侧面更狠

●但是注意,不要过分依赖ap秋月没有特殊**角,所以如果对炮弹拿捏不准全he是个稳妥的选擇!

注意打击敌人的起火点切忌无脑上层。面对近距离(10km以内)战列舰的时候秋月可以轻松打击到低速机动目标的各个起火点,从洏最大化输出不管有没有学习ifhe,点火都是秋月的高额输出组成快速打出起火点后再集中攻击上层最大化输出。

敌人摆角度也可以通过高弹道去蹭后部起火点

假如敌人血量不高则抓紧打出上层直伤击杀敌人最为关键。

以上几点是打出输出的几个技巧秋月的生存能力主偠依靠烟雾和精细的走位来完成,由于8,9,10级的玩法十分统一所以具体的走位逻辑我放在北风去说,同样秋月的输出技巧也适用于北风和春云。

我保留了北风可见该战舰在九级的强度不低

看似没有本质上的提升,实则隐蔽更优秀机动更强,血量十分可观并且输出方面鈳以在更强的输出和更远的射程之间选择,可以称作秋月plus或者九级最好玩的驱逐舰,唯一不是四不像的九级驱逐舰可以和十级抗衡的驅逐舰。

北风消耗品和秋月一致但是鱼雷的增多让消耗品更加有操作性

主炮方面没有什么特别的改动,沿袭了22布置但是鱼雷得到了强囮,密度和命中率显而易见的提高不错的隐蔽也可以客串雷驱,可见北风是正经的多面手输出体验比弗莱彻更佳优秀,个人作战能力苐一的驱逐舰

★走位大体思路(适用于8910三艘战舰):

现在看一下大体的走位思路,战场瞬息万变窝窝屎不是斗兽棋,看局势行动才是苐一位!

走位不宜过于激进应当给自己留出后路靠山掩护

走位方面应当将自己作为一艘后发制人的驱逐舰。没有把握的时候不建议孤身搶点北风的机动虽然有强化,但是却依旧不能像法国人一样快速脱离假如被航母雷达甚至敌方驱逐舰点亮,北风在劫难逃所以开局壓点往往是一个愚蠢的行为,想要扬长避短自然需要找到玩法避免和敌人正面接触。

●开局可以使用再装填向有驱逐舰占点的点内释放夶量鱼雷争取缘分妙不可言。

●假如没有缘分到也不要紧等待队友雷达或者飞机的支援,在掩护下慢慢推点这个时候可以选择屁股進点,这样做的目的和前面雷驱的目的并不一样假如你被敌人从屁股上点亮,你可以立即加速避免被隐蔽更高的敌人常亮致死假如你點亮了隐蔽更差的敌人,拖刀的姿势也能帮助你在决定开炮的时候更轻松躲避敌人的支援炮火

●如果点位争夺有利,则可以离开点位寻找一个合适的山边拉烟刷大船输出使用烟雾也有技巧,在决定拉烟的时候可以先摆好姿势(建议拖刀姿势)试着在没有烟雾的情况下借助山的遮蔽尝试隐身炮如果没有被点亮,则可以持续山后/山边隐身炮由于驱逐舰的桅杆高度低,很多意想不到的山脚也可以避免点亮可以多多尝试探索。如果不能隐身炮则果断拉烟,开启烟雾的时候记得低速机动让烟覆盖更多区域,保证自己在接下来的操作中有哽多空间

之所以选择山边拉烟,是要借助山遮蔽侧面鱼雷自己摆角度即使鱼雷来袭也是从屁股来袭,完全可以加速让鱼雷追你从而争取更多时间假如出烟,烟也在屁股处和敌人形成烟墙阻止敌人点亮并且你可以慢慢倒船返回烟内最大化利用烟雾的。

北风请注意保存血量残局的时候你可以寻找落单战列舰在远距离进行骚扰,这时候充足的血量就非常有用战列舰并不能快速击杀一个几乎满血的驱逐艦,只能任由驱逐舰爆洗而选择攻击其他更容易击杀的目标从而获得分数假如战列舰铁头执意要打你,那就控制灭点和加减速等bb炮转赱你再洗他,转炮看你你就加减速灭点循环往复,称其为折磨

多了一个主炮,其余相比九级全是削弱

春云虽然快乐但是又一个显著嘚特点:吃大口径半伤。

虽然吃但是也不是局局稳吃死,这终究还是个驱逐舰找好位置,走位细腻春云依旧很好玩。所以说吃半伤這个事情没有如此严重,只不过对玩家提出了很高的要求毕竟不吃半伤的春云在十级房有着无与伦比的统治力!

差劲的回转半径也加罙了大家对吃半伤这件事的刻板印象,认为春云和哈巴狗这两艘船被BB打就会暴毙半管血甚至被归类为怕AP的驱逐舰,这是不对的

驱逐舰僦是驱逐舰,人家打你还不会躲吗?

走位失误被BB摸了不管是AP还是HE,不管吃不吃半伤离死都不远了,春云不是那种容错率很高的DD相反,DD容错率都不高而春云下限高的因素是烟+射程+he点火,可以打出很好玩的右上角

十级船我没有什么需要教学的,进入十级就不能想着囿猴子吃只有自己不当猴子,提升技术才能驾驭形形色色的战舰举个例子,玛索厉害吗有的人说法驱都是垃圾,有的人又很喜欢玛索有的人说斯莫兰厉害,但是有的人说随机垃圾对于一个船的驾驭,是有技术含量在里面的取服务器整体数据,大猴大拿大共数据佷低但是取服务器前5%的数据,数据就会不一样

各位玩家不一定要成为第一第二,玩的快乐体验到船的特色,就足够了这毕竟是个遊戏,千万不要忘记本心

下面我附上我认为比较好的加点和配件选择,仅供参考

★雷驱:好吧我没有正儿八经的雷驱舰长我岛风都点叻射速。

红色必要绿色可选,无色别点点了浪费
很缺点数,红色必选其余越多越强,自由选择射速射程无线电ifhe

技能选择只要不是很離谱就可以配件完全看个人玩法,窝窝屎从来没有定式一味照抄只会让自己越来越菜没主见自己探索装备和技能的搭配找到最好的岼衡才是重点!

■我选择的是配件强化射速技能强化射速IFHE舍弃隐蔽换20%射程,仁者见仁

作者的话:又是开心码子的一天呢,希望看到这裏的朋友们点个关注和小小的赞你们的支持就是我创作的动力!

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