你们的steam异常中文异常么

  抽奖在游戏的营销中算是比較常见的手法了但把当抽奖和评测挂上钩则会带来一些问题,前段时间碰瓷《赛博朋克2077》的《Cyberprank 2069》就因为承诺送一份《2077》而被举报下架洏国产独立游戏《异常》在上个月举办了一场“评测抽奖”活动,也遭到了steam异常的警告系统将检测到评论也列作为无关评测。

  在活動中虽然允许好评也允许差评,只要评测了就能参与抽奖但依然违反了steam异常的分销协议。

  在steam异常文献库中提到的开发者使用规则裏有一条“请勿使用任何游戏、DLC 、金钱、或其他种类的奖励利诱用户以换取评测。”

  因此据开发商所称,在7月29日上午他们收到了steam異常的违规警告为此他们迅速作出了郑重的道歉和解释,或许得益于道歉这部游戏到现在也没有遭到下架,只是评测数量少了许多

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我也是刚用上Java8的Stream所有的一切都還在照猫画虎的阶段。

在异常处理这块不敢贸然前进因为我看到某篇文的这样一段话

在单线程环境中,使用捕获受检异常并重新抛出非受检异常的方法是可行的但是在多线程环境这样用,就存在一些风险

多线程环境中,Lambda表达式中发生的错误会被自动传递到主线程中這会带来两个问题:

这不会停止其他正在并行执行的Lambda表达式。
如果有多个线程抛出了异常在主线程中却只能捕获到一个线程中的异常。洳果这些异常信息都很重要的话那么更好的方法是在Lambda表达式中就进行异常处理并将异常信息作为结果的一部分返回到主线程中。

我现在昰用的Stream流的Map方法当然用的是并发,想在map里的方法里只要有一个出错就让他停下来不运行其他的。这个需求该怎么搞。

我用了这种方法确实停下来了,那还有什么好的方法或者说是否有何问题,这样的话就拿不到具体哪个线程有问题了吧

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