设计大神们都是如何提高水平自己的设计水平的

开通VIP/超级影视VIP 看大片

设计大神是怎样找灵感的看完这些东西,我开眼了!

客户端特权: 3倍流畅播放 免费蓝光 极速下载

有了它们创意直接找上门!

| 增值电信业务经营许可證:

UI设计新人如何快速提升自己的设計水平

发布者:乾学教育 发布时间: 139浏览

随着互联网行业推动UI设计师的待遇也水涨船高,很多人跟风入行在这样人数急速剧增的情况丅,互联网行业便提高水平了对UI设计师水平的要求更加细化那么,刚入行的UI设计师如何高效提升自己的设计能力?

下面进入这次分享嘚主题如何自我提升设计力。既然是要提高水平那相对于之前的设计力比较而言,那你需要有发现作品存在哪些问题的能力

仔细看仩面的这个作品,希望你们可以试着回答两个问题:

· 你觉得这个作品怎么样

· 你觉得好或不好的原因?

这里我不会直接给出答案我想提供一个解决思路:去比较一些大厂出品的成熟的同类型产品。

备注:大家边对比边思考,如果你是UI设计师或者你是用户,你会发表什么样的看法

这是一个音乐播放界面的作品,我们找了网易云音乐和Spotify的界面来做一个对比这样你明显能感受到后两者和前面的差异。如果你还是区别不出“好和坏”继续问为什么?

· 为什么网易云音乐和 Spotify 都做了类似“毛玻璃”的背景处理效果

· 为什么网易云音乐囷 Spotify 的播放等按钮都都使用统一的色调?

第一个问题对应的答案可能是:需求层面上是由产品的气质决定的设计目的上是为了营造音乐的氛围感和沉浸感,而不是像前面那样的“五光十色”;

第二个问题对应到的需求和设计的目可能是:相似功能需要的平衡性弱化视觉元素来突出重要内容。

就拿小编来说音乐播放软件我习惯了使用:网易云音乐,产品的体验感、氛围感、内容输出都让我非常满意!

发现問题的能力很重要而不是简单的说好和不好。希望通过这两个问题的解决思路能给你启发初期遇到的问题,建议先多问自己为什么并汾析还可以多和一些好的产品去做对比。实在不行那你还可以去 Google 最后还是无解再去请教前辈。毕竟能自己解决的的事情就不要去麻烦別人而且从别人那直接得到答案远不及不是自己分析得来的收获大。

总结:发现问题是一种能力设计其实就存在生活中的点点滴滴,囷优秀的作品去对比多问为什么?

从设计技法反推出产品需求和设计目的

二、进阶的3个阶段、方法:

如何才能做出优秀设计?

答案很簡单:没有捷径就是多练。练习当然也要分阶段和方法且在练习前的审美也很重要。下面先谈练习的几个阶段然后再谈审美。

你所看到的“大神”都会经历过临摹阶段临摹并不可耻,把临摹作品据为己有才可耻

这个阶段主要适合刚入行时学习软件技法,你有的那些奇思妙想最好先藏好不要在这个阶段去实践它,你技法不过关的时候改造出来的只会是怪物。找到一个优秀的作品通过一步一步嘚临摹100%的去还原它,你除了能学到原作者实现效果的技法更重要的学会了一个成熟设计的的审美和经验(比如上图里的配色方法和元素咘局的比例)。

2、这个阶段指的是:你有了一定的软件技法然后在别人优秀的设计上加入一些自己的想去尝试微创新。

这两个作品都非瑺漂亮如果没人告诉你,基本不会知道到底先是有哪一个相同点是材料的质感和前后关系的阴影处理,不同点是新的配色和元素布局左边是 Javi Pérez 的作品,右边是音乐的奉献 Rebound 的作品当然音乐的奉献已经是非常优秀的设计师了,还举这样的案例是想让你知道好的创造应该昰什么样的

你的技法能实现你的想法阶段,除了需要你有一个好想法也可能需要你拥有一些综合技能。

一个好的想法配合上UI、插画和動效这些综合技能在这个超受欢迎的作品中发挥了巨大作用这个就属于原创作品阶段,我们每一位设计师都希望到达这个阶段并能设計出属于自己的代表作。但要明白:没有前两个阶段是永远没有这一步的。

总结:做出一个优秀的作品具体需要的条件总结:

· 拥有过硬的软件技能

实际生活中有一个词叫刻意练习具体的就是把上面三个阶段列一个时间计划并强制执行。我们常常可以从一些网站上看到:UI一百天、海报365、每日一练等等最知名的要数使用 Cinema 4D 每天制作一张图的 Everyday 艺术家 Beeple。有计划的去持续做一件事一个月后就会有量变,一年后將会产生质变

师傅带进门,修行靠个人!所有的事情不都是这样的吗!

与其在犹豫自己能不能学好?适合学UI吗应该想想我想好了为UI洏努力吗?

以前小编身边有一个美工同事“小凌”每天我都能看到他在努力的临摹、创作、自我提升,最终输出的作品也十分满意

A、洳何培养设计创新力?

多体验一些有趣的产品 可以经常逛一下 App Store 和留意一些公众号的推荐,去体验那些被推荐的新鲜的优秀的产品保持對产品市场的敏感度。也可以多关注你负责产品的竞品分析和学习别人在交互和视觉上好的的地方。还有就是多去体验生活好的设计夶多来自生活。

B、养成好的整理习惯多积累、多总结、多思考

你看过的那些好设计、好文章、好产品,你喜欢的原因使用心得都可以記录下来。针对不同的对象记录的方式可以是直接收藏,也可以是临摹+创造也可以是写文字。很多好的想法只存在瞬间过了就不再想起。个人喜欢使用「锤子便签」来记录一些感想「有道云笔记」来分类整理工作需要用到的东西。

打开你的脑洞多组合,多尝试設计的共通性和跨界性能给你带来更多的创造性。

这其实就是你创新的源泉例如当下最火的视觉设计软件:C4D,利用你前期的技能组合軟件PS+C4D,你能设计出视觉效果超级棒的作品而这也恰恰也是当下群体最喜爱的:视觉体验

沉淀自己设计经验的最好方法是分享和复盘。定期的复盘可以让你避免在过去产品中犯过的错误,总结出问题与经验发现新的解决思路,从而提升个人能力分享可以锻炼你的产品構架能力,比如写文章和做PPT都是要有逻辑清晰的大纲然后才是输出的具体观点,同时还可以帮助新人一举两得

这几天电池君为了备战双十一專门上某宝搜了各种发布会直播视频、教学视频、红包补习班...妄想占到马云的便宜。算到后还是让我发现了一个定律“先付订金,然后洅分24期后每个月算下来等于不要钱”!当我正高兴的时候,突然发现你这个问题你你你啥家庭啊,敢随手花大钱...一万五去买几百斤的排骨吃它不香吗?

你知道现在一个成熟的美工一个月工资多少吗(请看下图)你知道要成为一个成熟的美工,它需要多长的时间吗伱知道...算了,你不知道那我今儿就来给你好好捋一捋,你到底该不该花这个钱

这句话先说在前头,电池君的核心目的呢是让那些准備学习设计的同学,在砸几万元去教育机构上课之前好好地发挥自己的主观能动性。免得同学们一腔热血地进去垂头丧气地出来。(洎动变色)

一、美工到底需要具备什么知识和技能

大家都知道设计师要先学软件PS、AI、CDR这些美工必备软件就不说了,但更专业的电商美工(设计师)都需要会一点代码常识所以DW很有必要学一下。

新手美工到牛逼的电商设计师我这里还推荐几个好用的网站。

在线商业设计笁具上面有很多好看的设计模板和场景,可以用来借鉴和参考素材也可以直接拿来商用,不用担心版权问题智能抠图工具也非常的便捷,简单几笔就能完成一张素材图的处理

日常寻找灵感的天堂!可以用它收集灵感,保存有用的素材,分享自己做的东西采集是第一步,在后期过程当中能够通过它的算法帮你推荐比如说那些你可能感兴趣的东西,帮助你来节省花费自己想要信息的时间

(为啥是空白嘚?因为是外网连接速度很慢!科学上网除外)

进阶型花瓣,追波里有很多很牛的作品,很多作品趋势都是从追波里延生它汇集了国内外优秀的设计作品,你可以在上面看到新的设计方向和趋势精彩浏览追波的人,一定会成为美工界的弄潮儿~

还有其他的网站我之后會弄个合集(也可以看看别人整理的,我这里可没有一言堂)

(黄海老师为电影《黄金时代》设计的电影海报可能跟电商设计的关系不夶,但它是平面设计界的优秀作品)

对于电商设计师来说基础理论知识必须过关,电商设计师也需要配色、排版和字体设计商品风格與色彩的搭配、字体的正确选择等等都会影响到页面的点击率。

3.熟悉各大电商平台的设计规范

规则咱们要先玩清楚啊不然裁判罚你下场,你都不知道怎么回事我这边举个例子:就像目前淘宝店铺招牌的尺寸可以分为两种,一种是950px宽另外一种1920px宽,都是与所属的旺铺版本囿关系可以打开自己店铺的任何一个页面,页脚位置可以看到旺铺版本其他平台也有类似的内容,可以在后台工具或者网站上面熟悉

千万别小瞧营销思维这看起来跟美工完全不相干的事情,它决定了你能在美工或者说设计这条路上走多远虽然活动策划都是由运营负責,但是设计也在全程参与美工与设计师大的区别也体现在营销思维的差异上。如何抓住用户心理做出会讲故事的设计才是电商设计師的价值体现。

每个设计师都会遇到职业瓶颈而想要突破的唯一方法就是多学多看多练,技术上尝试一些新的风格或软件也可以去学學摄影拍拍视频,职业规划上可以尝试去一些更大的平台磨练磨练越努力才能越牛逼。

二、如何选择教育平台和教育资源

在线学习平台(线下我没接触过无法回答)

如果你现在打开百度(奈何其他搜索引擎不争气啊)搜索在线教育平台,头条不用看肯定是推广这种现潒就导致了我们很难通过自主搜索的方式,选择到一个合适自己的平台好赖有一些过来人,无数个像电池君这样的踩雷专家在前方冲锋陷阵经过重重试验,我把我个人觉得还不错的网站做个罗列你们可以自己根据自身的情况,进行选择和匹配

1、巧匠课堂:一个更专業的设计视频教学网站

2、腾讯课堂:专业的在线教育平台

3、网易云课堂:一个专注职业技能提升的在线学习平台

上课只是我们达到终目标嘚途径,要怎么达到目标这其中的方法和主观能动性很重要我下面会列一些我之前学习的方法供你们借鉴(如果不好,就在留言里尽情噴我咯)

一万小时定律想要成为某一方面的专家,需要10000小时当然我们不一定死盯着这个数字来要求自己每天要学够多久才算数,我们呮是以此为目标来激励自己

方法论,我们达成目标前所做的行为方式和结构的组成很重要错误的方法论有可能不会使我们迷失目标,泹是会影响我们终抵达的时间和高度而这些“底层认知”就像一块块的积木,我们只有再尝试过之后才能建立出属于自己独特的模型(详细展开讲个一天一夜都讲不完)我这里举几个我自己的例子

一天熟悉,两天练习三天时间完成一个工具的基础使用(例如ps里面的钢筆工具)。这个过程没必要有太过深入的认识(高级操作)因为我们在后期的使用里会不断重复和使用这些工具。

临摹大神作品找到┅个优秀的设计师。通过理解他的设计思路来提高水平自己的设计水平和审美水平。(站酷里面就特别多的大神喜欢分享自己的创作历程)在临摹的过程中遵循一个“完整性”原则所有的素材都是通过自己的创作产生,不能半途而废地完成一整个作品

比比太久了,写嘚我手酸...如果以后有补充会及时更新到这里面总之记住一件事,主观能动性很重要希望我的这些内容对你有所帮助,加油!

(没教你摸鱼搞得我很难受啊!)

电池君老师,一枚非著名摸鱼选手教你如果苟活过工作日。

我要回帖

更多关于 提高水平 的文章

 

随机推荐