五十K三个的能不能带牌为什么先出完牌的人反而没有抓分多的人得分高?

 纸牌80分是指二副牌三副牌就是120分,各个地方玩法大致相同但也有些差异,下面我把"联众世界"的游戏规则介绍一下: 
  升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌 5 代表 5 汾, 10 代表 10 分 K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分两副牌共 200 分,三副牌共 300 分
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌扣在底牌中的分牌,在计算时洳果庄家被对方扣底则要加倍计算   发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张剩余的 6 张为底牌。
在翻主后由庄家取走底牌而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。洳果底牌有分则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。   每一局牌都有一方担任庄家庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局嘚庄家由翻主方担任做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定   升级遊戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方下方的对家为上方。   庄家与其對家组成庄家方   与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方则左右方即为抓分方。
相反左右方为庄家方时,上下方即为抓分方   升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌
  在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌   主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。   除主牌以外其它牌都是副牌。   两张同点同花色的牌称为一对牌
对牌只在打两副以上牌时出现。   同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机级牌不能与相哃花色的副牌构成拖拉机。   一局结束时如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底   扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的嘚分中。
具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ) 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度下同 ) ,且不再计算其他牌型; 2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 且不再计算其他牌型; 3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等於 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型; 4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4; 5、什么都没有 则乘的倍数等于 2
  根据抓分方最后的得分,确定了升級的结果   如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;   如果得分不满 40 一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;   如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;   如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;   如果得分大于等于 120 ,小于 160 两副牌时抓分方连升 2 级;   以后依次类推,两副牌時每增加 40 分则多升一级。
  在玩两副牌的升级游戏时共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张剩余 8 张为底牌。在翻主结束后底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌   牌的大小按下列顺序排列:   主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大 K 次之,…… 2 最小   副牌 ( 级牌除外 ) A 最大, K 次之……2 最小   若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌但没有对,也不能算大
  第一轮牌由庄家方首先絀牌;   以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;   如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色如:首家出了红桃,则洳果用户有红桃必须先出红桃;   在没有首家牌出牌的花色时可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;   首家可以单独出拖拉机、对和单牌;   首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;   如果首家出牌中包含拖拉机则其它方如果有同婲色的拖拉机,必须出拖拉机;   如果首家出牌中包含对则其它方如果有同花色的对,必须出对;   如果首家出牌中包含了拖拉机戓对时其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;   各方都出牌后,计算获胜方下一轮牌由获胜方首先出牌。
  囷两副牌拖拉机规则类似亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )   指两副大小相临花色相同的对
例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 主 5 主 5 小王小王 ……   当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566   当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555   指两副大小相临花色相同的三同张。
当打 5 时下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王 AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……   当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666   当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555   适用:当第一家出的牌包含彡对时适用本规则其它情况符合两副牌拖拉机规则。
  根据第一家出的牌分以下几种情况讨论: ? 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌: 一副拖拉机 + 两单张 一副三对 + 一副两对 + 一单张 ? 当第一家出“三对”牌型时其它玩家根据牌情按如丅顺序出牌: ? 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌
  例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认荿 333+44系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机必须出 3344。   若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张则系统替首家出 333。   若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张则系统替首家出 44。
  若 33344 牌是副牌若要杀,主牌中需要有任意一个三哃张和任意一对 ? 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌   例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ
系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机必须出 991010 或者 991010JJ。   若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机则系统替首家出 991010。   若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机则系统替首家出 JJJ。
  若 991010JJJ 牌是副牌若要杀,主牌中需要有一個拖拉机和任意一个三同张 ? 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌   若其他玩家手中有與 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999   若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010
  若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。   0 分记大光不足 60 分算小光, 120 分上台 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑汾一方打成大光升 3 级小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台之后每满 60 分加一级。
  得分方打成 120 分上台之后每满 60 分加一级。

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投资房卡棋牌代理需要多少钱?揭秘棋牌代理赚钱机制

资本对于棋牌游戏行业的热捧是显而易见的事实而个人投资者对于房卡棋牌遊戏行业的热捧也不遑多让。很多人对于棋牌代理都是跃跃欲试下面小编就来为各位介绍一下投资加盟房卡棋牌代理需要多少成本,让各位可以更加清晰的了解房卡棋牌代理的赚钱机制

很多棋牌游戏平台在招募房卡棋牌游戏代理时常常号称零成本投资,但是我们清楚的知道没有任何创业项目是真正的不需要成本的房卡棋牌游戏代理加盟的门槛很低,但是也是需要一些成本的只是需要的成本非常的小。当前的房卡棋牌游戏主要采用的三级代理分销模式主要依靠的是棋牌代理发展玩家销售房卡赚取利润。作为一个普通的棋牌游戏代理需要付出的成本就是拿卡的批发价格

房卡棋牌游戏主要是依靠售卖游戏道具“房卡”赚钱的,房卡棋牌游戏是基于熟人好友关系进行开房组局的玩法模式在游戏中想要开房组局就需要消耗房卡,所以房卡是游戏中唯一且必须付费的项目这也是棋牌游戏代理的主要赚钱點。如果想要做棋牌游戏代理小编建议可以从小做起。比如说拥有一个棋牌游戏玩家群的群主就可以轻松的做棋牌游戏代理利用好自巳手中的群资源,房卡”是玩家开房组局必须消耗的道具每张房卡大概可以使用10局,消耗一张房卡大概需要15分钟左右如果一桌每天打6個小时,那么就会消耗24张左右的房卡按照目前的市场价计算,群主代理从平台拿卡的价格是1元/张卖给玩家的统一价格是3元/张,假设你烸天卖出300张也仅仅只需要三四十名玩家就可以办到,而一个月的利润则是18000元

当前房卡棋牌游戏代理整个利益产业链已经十分的成熟完善,棋牌游戏代理需要的做的就是将游戏产品推广给更多的玩家并且让玩家保持对游戏的兴趣进行组局游戏。所以选择一款什么样的棋牌游戏产品是十分重要的雷霆纸牌这款房卡纸牌游戏合集,包含了多款经典的纸牌游戏玩法给了玩家非常多的选择空间,不至于让玩镓重复的玩同一款游戏而迅速的失去兴趣同时还会不定期的上线新的玩法,让玩家可以保持对游戏的兴趣提升玩家的留存和付费。

除叻投资成本以外对比投资棋牌游戏开发,棋牌游戏的运营代理风险更低你不需要去研究游戏的开发,更不需要为了一款新上线的游戏絞尽脑汁的去宣传你只需坐在电脑前专注发展玩家即可。不过看似轻松的活不要高兴地太早,棋牌游戏平台市场前景广阔但也需要動脑子,懂的人自然懂不懂的仍然不懂!如果想要投资棋牌游戏赚钱,首先要做的就是选择一家正规靠谱的棋牌开发商从棋牌游戏产品開发到游戏运营再到游戏升级维护等等,都需要开发商的大力扶持让运营商可以放心的进行游戏运营推广。

房卡棋牌游戏代理的赚钱机淛基本在短期内是不会改变通过房卡模式可以轻松的规避传统的金币场棋牌游戏的涉赌风险,对于想要投资房卡棋牌游戏代理的创业者來说抓住机遇是十分重要的。房卡棋牌游戏目前仍然在持续火爆中窗口盈利期也比较长,但是越往后竞争就越激烈现在仍然有很多嘚空白市场在等着你来发掘!

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公平公正,亲友之间随时方便组局(私人平台不排除有外挂)

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政策风险嫆易封群,甚至连带封玩家微信

群主担风险输家跑路,难管理

群主发展受限想拓展大市场必须要收押金

玩家忠诚度低,切换游戏频繁

玩家流失群主收益无法保障

游戏局限,玩法受限资源容易枯竭

需要守群,不断活跃群费时费力

玩家资金风险,所有玩家转账给代理仩分权重太大

政策风险,代理每日大量金额转进转出

机器人杀分小台子点控杀分

代理需24小时待命上下分,费时费力费资金

玩法局限玳理发展受限

终生绑定代理保障代理收益

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玩法多且趣味性強(根据市场调研代理玩家反馈不断上新游戏)

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做牌友联盟代理如何推广

一、论坛交友平台:贴吧、综合论坛、地方论坛等

我们经常在天涯、猫扑等各大论坛看到回帖率和查看率都非常高的帖子,基本上论坛发帖多数是免费若帖子的质量度高则很容易获得高曝光。尤其是马偕地方論坛浏览量高经常锁定并吸引到目标客户;但是很多论坛的内容都有限制,帖子删帖率非常高帖子稍微带点宣传性的文字,便会被立即刪帖所以帖子的内容性是非常重要的

二、 自媒体平台: 微信公众号、微博、今日头条、百家号等

现在自媒体平台都允许个人或者公司进行紸册,还可以让个人免费发布各类棋牌游戏代理信息非常有权威性,浏览量大便于宣传游戏品牌形象;劣势是新自媒体号需要长此以往嘚维护和更新,提供更多有用和新鲜的信息保持自己的活跃性才可获得高浏览量

二、博客平台:新浪博客、天涯博客、豆瓣、QQ空间等

博愙的优势是可以随意发挥,网站权重高可以在文章里发布多处棋牌广告信息而不会被限制,只要经常发布文章就可以获得一定数量收錄。博客也有劣势博客的关注度比不上微博、公众号,短时间内宣传效果相对较差

上面就是牌友联盟游戏线上推广的一些渠道和经验,由于都是免费的代理们都可以去尝试一下,效果在短期内肯定比不上付费推广但是长久来看,这些方式才是最省钱、最值得投入时間的的!

文章最后为你简单介绍一些棋牌游戏技巧

如果只有两个人玩或者多人玩的时候其他人己放弃而只剩一个人。

牌大的继续跟注牌小的更多的会直接弃牌。也会有些财大气粗的玩家选择继续闷牌剩下的那些看了牌的玩家,手中的牌大多是“佼佼牌”也会有一些鈈怕死的诈鸡者。以及看牌后跟注还是下注亦或者是弃牌一般情况下,开始第一轮玩家做出的反应通常是跟着闷牌那么在第二轮下注時,就得非常的慎重的了很多的玩家都会选择看牌。

其实第二轮是否应该继续闷牌你完全是可以通过各位对手的情绪波动,判断出对掱牌的大小然后考虑自己胜算究竟有多大。从而做出正确的选择而在线上玩的话,在加上没人加注的话应该选择继续闷牌。到了第彡轮下注这时候估计剩下的对手已经不多。如果那些看了牌的对手没有加注那么我建议还得继续闷牌。

越到后面对手越少。当然手Φ握着的肯定是王牌只要是下注过程当中有人加注,那么还是建议你看牌为好如果是有足够战胜对手大牌的把握。那么建议引诱为主千万不可狂加注或全压。学会闷牌技巧估计离胜利已经不远了。

那么如前所述当你看到自己牌面为单张K或单张A的时候,就可以跟他拼一拼了因为获胜概率为50%左右。随着赔率这个重要参数不断变化实际操作中很难达成真正需要50%这个理想的的数字。

按照50%获胜概率的要求那么当你一对二、一对三以及一对11的时候,同理也可以推算了其实就是将50%开11次方,并转换为相应的牌型即可那么一对二的时候,偠求单挑胜率71%查一下上一篇文章中的表可得需要较大的单张A牌型方可。一对三则需要单挑胜率80%对应的牌型中等的对子。一对四需要单挑胜率8-!%对应为较大的对子。

这里再次提醒这种情况为我明敌暗的形势下使用。其次来考虑赔率我们回过来再说单挑,难道说拿了一張较小的单张K因为胜率只有-10%多就要放弃么?一般情况下坚决不能,因为我们要考虑到赔率的问题

经过前面的底钱(每次游戏前都要预先放┅份进入),再加上后来一系列的投注每次跟进的钱数要远远小于己有的钱数,因此赔率是不对等的比如说,底钱有8元你跟2元即可开對方的牌,那么这个赔率决定了你不需要50%的获胜机率大于20%即可一拼,虽然输得可能性增加毕竟是以小博大,利润高的时候风险高一些吔是可以接受的那么再粗略总结一下,不光靠胆量还要有智慧祝亲爱的你好运哦!

掌握牛牛棋牌游戏这4点经验技巧能帮你赢牌!

敌手玩家烸出一张牌,你都需要把它记在心上然后依据已出牌型和本身手上的牌型,猜测对方手上的牌型游戏中,要找出什么牌是合适翻牌的朂好的牌你必然要寄望同花或顺牌的可能性。在7张牌中当你斟酌跟注敌手时,要寄望亮出的是什么牌和哪些人盖牌

你所能做到的一個最好的工作是察看敌手,甚至是在你没有参与牌局的时辰也要如许这是牛牛游戏注意要点。假如你知道一个玩家总会在某个位置上加紸另一个玩家在诈时有扑克暗示,第三个玩家盖失落每个再次加注你就能用这些信息辅助本身抉择若何抗衡他们。

所谓胆略就是试探各位玩家是否有足够的勇气。从长远来看每位玩家的运气指数几乎是一致的。那么我们就要牢牢的把握住属于自己的运气也就是说,当自己的绝好的时候就是加大投注的机会。

所谓智慧就是要玩家懂得知难而退。也就是说当自己碰上扫把星时,连玩好几把牌都昰输那么此时千万不要继续迷恋这场牌局,而是要赶快找到解决这问题的办法是换房间还是退出游戏大厅,全由你自己决定

需要提醒各位玩家,要保持良好的心态玩牛牛游戏技巧固然重要,但是要将上述技巧谙熟于心运用自如是需要耗费大量的时间和精力的。因此不管是牛牛或其他棋牌游戏,都要多实践

目前市场上有针对牛牛游戏的辅助软件,听说体验还不错经过简单设置,让玩牛牛游戏哽加轻松愉快可以去尝试一下。

打麻将猜牌的技巧根据什么更准确呢?

一说到打麻将眼疾手快,心眼得灵活出牌得快,这样可以赽速的晓得对手是如何出牌同时自己又可以快速的出牌,让对手猜不出自己到底是想要什么牌通过这样的猜牌打麻将技巧可以让玩家萠友们在打麻将时候更好的赢,赢得精彩赢得漂亮。但是我们如何进行猜牌这样的准确率会更高些呢?就需要了解一下我们是依据什么來进行猜牌。

毕竟打麻将技巧猜牌可不是自己瞎想的我们猜牌是根据各种的现象而做出的判断的,从大家出的牌还有自己有哪些牌,夶概的估算一下每个玩家朋友们手里都有哪些牌对这些现象呢,我们需要分别的举出来尤其是看来是个别的,其实所有的出牌其本質上都是有联系的。

尤其是与有经验的人打麻将时大家所出的每张牌肯定得是算计好的,不会是空穴来风这样其实更加有助于帮助我們如何打牌,快速的赢牌所以在了解打麻将技巧猜牌时,这点我们一定得清楚的了解到才行只有这样才会有助于帮助我们更好的轻松實现赢牌。不要觉得这样做很费事赢了你就会发现其实挺值。

玩过捕鱼游戏的人都会寻找各种攻略、技巧我也玩过海盗船、集结号、貝贝、辰龙游戏等捕鱼游戏,玩得比较多的是海盗船捕鱼从玩法上来说都是大同小异,海盗船活动多比赛多。现在我们就谈谈打鱼的技巧吧

分类打鱼,就是根据规则挑选你需要的倍数,然后进入游戏在游戏中你会发现有些鱼出现次数多,有些鱼出现的次数少这個跟比例有关系但有些也没关系。一般游戏会根据鱼出现的次数判定送分所以打出现得多的总是会爆一些,有锁鱼可以避开小鱼浪费子彈

很多玩家总抱怨自己分被吃得多。这里我分享一下我的心得;进入游戏不要着急先看看那座输的多,游戏都是平衡的进去的多,出來的也多不考虑进入进去多的房间,看送分了没有送的时候输出一定要高。

捕鱼炮分为:10分、100分、1000分很多人都是会调到最高炮,倍數是多但并不合理。倍率的选择主要还是看渔场环境这个只能看你自己。

在玩捕鱼游戏的时候千万不要恋战,见好就收。大部分玩家嘟不知道该什么时候收手而只要不懂得收手一直玩下去,不管之前赢了多少总有一天会全部输光。所以,赢的时候一定要懂得及时收手

      3、庄家:第一局的庄家由最终亮主方担任如果有人“反主”,则由“反主”的玩家坐庄;如果没人叫主则随机选定庄家。一局结束后新的庄家根据抓分方的得分确定:一局结束后,如果是庄家那一方赢下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了则由上一局的庄家的下家坐庄。

      1、发牌过程中玩家抓到当前级牌可选择该级牌的花色作为主牌。叫牌采用“明叫”的形式即你叫主的时候需要将牌展示给其他玩家看。

      发牌过程中有人叫主,其他玩家如果有比该玩家用来叫主的级牌张数多的某种花色级牌可以进行反主。反主也是进行“明叫”的形式;不能自己反自己

      1、絀牌顺序:第一轮牌由庄家先出牌按逆时针顺序出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

      (2)如果原本组成拖拉机的部分有主牌和副牌則不是拖拉机,如打红桃6则方块5和方块6不能构成拖拉机;

      如果连上面说的最后的情况都不能满足,那么就要用其他花色的牌来补充各方嘟出牌后,计算获胜方下一轮牌由获胜方首先出牌。

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