求指环王ol游戏里面阿切特的你也是人类吗第一集背景音乐乐和人类住宅区里面的你也是人类吗第一集背景音乐乐

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视频:阿切特重建
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我希望指环王OL学习WOW的一些优点
比如WOW在WLK中,在做完某些任务后,你会发现你所在的区域完全改变了,比如经典的天谴之门系列,还有黯刃骑士团夺回营地的任务。做完任务的看不到没做任务,因为他们都不在一个位面上。而指环王OL中也有类似的场景,但指环王OL完全用副本的形式来做了。WOW这种位面设置现在在国产网游中也开始出现类似的雏形。我想指环王OL如果能改动一下的话,剧情代入感会更强烈一些
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这是WOW在WLK才加入的最新游戏镜像技术,从死亡骑士刚开始的任务就能体会到 而不知道土鳖是否具备这样的技术,或者有版权限制,总之这样的改动基本不可能实现
指环王本身就有 阿切特就是
WLK?没玩过,不知道楼主在说啥。
爽啊啊!LZ说的WOW这种多位面方式,我两年前就想到了,告诉一玩WOW的同学,被他嘲讽了…现在真是他煽自己的耳光啊!
游戏不同的技术设定吧,真看不出孰优孰劣来。不过我觉得如果像WLK一样,做完任务的看不到没做任务的,那真是国服指环王的杯具了。本来人就少,还闹的互相看不见。
先别说指环王,就说说指环王OL的父辈之作DDO,M8.0新手区就已经有了~
指环王的新手区就是这样的吧,强盗进攻阿切特,然后一个副本之后阿切特都变了。。
9L我说的就是这个,在WOW的资料片WLK中,完全抛弃了副本,只要你做掉几个任务,也可以有阿切特事件那样的效果。某些特殊事件都要进入副本,我总感觉很不舒服
回复:10楼= =你的意思是说你做了阿切特的任务房子烧了,其他玩家还没做房子也要烧了?
WLK吗?很遗憾国服玩家还不知道WLK是啥东西,有了再说
回复:11楼10楼意思应该是,你做了任务看到是烧了,没有做任务的看到是没有烧。
14L说对了,就是这个意思。完全可以脱离副本,这种技术在WLK中被大量应用,而在国产游戏天下贰中也有了类似的雏形。我认为土鼈完全可以开发自己的位面系统
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本文为大家介绍一下里矿工的一些小指南,先下点定义,为了方便描述
  矿点按储量分:普通矿点和大型矿点。(为了以后的描述,这个区别我称为型号)
  普通矿点:一般可以挖出1-3个矿石,和少量伴生物品。游戏里会显示为什么什么矿,如:锡矿
  大型矿点:一般可以挖出3-5个矿石,和大量伴生物品。游戏里会显示为大型什么什么矿,如:大型银矿
  矿点按出现的概率分为:稀有矿点和非稀有矿点。
  稀有和非稀有的出现比例大致是:1:3到1:4.
  按照技能处理矿石的等级分为:学徒矿点,见习矿点,中级矿点,高级矿点,大师级矿点。(以下称为等级)
  学徒矿点:铜矿(非稀有),锡矿(稀有)
  见习矿点:古墓铁矿(非稀有),银矿(稀有)
  中级矿点:富铁矿(非稀有),金矿(稀有)
  高级矿点:矮人铁矿(非稀有),铂金矿(稀有)
  大师级矿点:远古铁矿(非稀有),远古银矿(稀有),远古镍矿(无矿点,多伴生于远古铁矿)
  矿点的位置、型号、等级都是不变的。
  举个例说:假如游戏里某处有个铜矿,那么这里只可能刷出铜矿或者锡矿,不可能刷出大型铜矿或者银矿。
  矿点伴生有其它东西的可能性非常大。
  伴生物有以下几类:
  煤:这个东西几乎所有的矿都可以挖出来。做锭经常会用。其实数量并不多。
  磨刀石:增加武器匠极致几率用的物品。矿点是什么等级,出的磨刀石就是什么等级的。比如:远古铁矿(大师级 )出的磨刀石就是大师级武器匠用的。
  硫磺:增加冶炼匠(铁匠,护甲匠)极致几率用的物品。矿点是什么等级,出的硫磺就是什么等级的。
  石盐:增加珠宝匠极致几率用的物品。矿点是什么等级,出的石盐就是什么等级的。
  宝石:珠宝匠的原材料。矿点是什么等级,出的宝石就是什么等级的。
  学者染料的原材料(矿物性的):我知道只有赭石(只有铜矿出),远古铁锈(只有远古铁矿出)
  伴生矿物:远古镍矿石就是伴生于远古铁矿的。数量很少。
  矿点分布:
  学徒矿点:15级以下怪物分布区域。如:布雷兰的布雷镇以东,阿切特以南的地区。夏尔除绿野的全境。埃雷德鲁因除拉斯特莱格的全境。
  见习矿点:15级-25级怪物分布区域。如:布雷兰的布雷镇以西,阿切特以北的地区。夏尔的绿野。埃雷德鲁因的拉斯特莱格。北岗的高架桥、绿茵路、福特斯原野和安努迪尔。孤土的古鲁斯城以西。
  中级矿点:25级-35级怪物分布区域。如:北岗除上述区域基本上都是。孤土的古鲁斯城以东。伊凡丁的佛罗德城以南(不含安努米纳斯)。巨魔森林的南巨魔森林地区。
  高级矿点:35级-45级怪物分布区域。如:安格玛除东安格玛的地区。伊凡丁的佛罗德城(不含安努米纳斯)。巨魔森林除南巨魔森林的地区。迷雾山脉东部。
  大师级矿点:45级-55级(?)怪物分布区域。如:安格玛的东安格玛地区。迷雾山脉西部。埃里吉翁。福罗切尔。伊凡丁的安努米纳斯。
  可能有错误和不全的地方欢迎大家批评指正。
  其他采集物品也有类似分布。
  由于没去过莫利亚。所以那里的资料不足。
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指环王OL游戏测评---多图版
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指环王online是一款角色扮演的魔幻类游戏,由光通运营,目前正在测试,几天的游戏之后,也算有了一点心得和大家分享一下。做图时没注意,图做小了。可能有些图看得不是很清楚,我会尽快找个地方上传大图后来更改。官方网站:测试人:酒言& & 游戏角色名:酒言种族:矮人& & 职业:盾卫者& 等级:13& & & 工匠等级:勘探中级、冶炼见习、裁缝学徒。我的相册:以下为游戏内容:  游戏先选择一个服务器(目前只开放了电信),输入帐号密码之后登录连接服务器。游戏提供了人类、矮人、霍比特人和精灵四个种族,以及斗士、盾卫者、守望者、旗手、贤者、刺客、猎人、符文师和吟游诗人九个职业供玩家选择。除了人类之外,其他三个种族在职业选择上都受到了限制。每个种族各有自己所擅长的,具备不同的种族特性,有防守反击的,有攻守兼备的,有辅助的等等。不过对于高级别玩家来说这些种族特性相对就没这么具有决定性了,依靠自己的喜好来选择种族职业吧。指环王OL的职业设计了九个各具特色,互为依凭相辅相成的职业,可以看出分工合作的重要。同时,你所选的职业会决定你在游戏中能使用的物品及工匠职业的选择,而你所选择的种族则影响你最初进入游戏的地点(人类-阿切特镇、霍比特人-绿山村、精灵-艾德里昂、矮人-银谷矿)和天赋。输入帐号密码后连接游戏选择角色界面选择职业,界面右方有所选择职业的相关说明角色命名和外貌调节游戏设置界面,设置选项很多,分很细,在进入游戏时推荐第一时间了解并依自已的习惯更改设置。游戏内置语音,通过选项里的音频设置打开。游戏界面说明游戏画面& & & 这个不需要多说,从官网上的2.7G的高清补丁可见一斑。当然,你的机器配置决定着你所见的最终效果。游戏音乐& & & 音乐很不错,异域风情,每一张地图,甚至是每张地图上的不同场景的音乐都会有所转换,配以游戏进行中如遇敌等情况时的音乐变换,很让人享受,至少对于以前关音乐游戏的我来说这次我例外了。游戏操作& & & 游戏支持键盘鼠标操作,简单,易上手。WASD控制前进方向,鼠标左键不改变角色朝向改变视角,右键转换朝向视角并进行互动操作。包括键盘上的方向键和小键盘都能对游戏视角等进行相应操作。技能拖放到快捷栏后通过点击相应数字键施放。总的来说各职业对操作的要求相差并不大,意识和配合很重要。视角需要手动切换。游戏中的快捷操作和其它游戏差不多,基本符合大多数玩家的游戏习惯。右键的互动选单可以查看其它玩家的装备,可以进行决斗申请或好友等相关操作。任务系统& & & 任务系统应该是指环王很重要的组成部分,任务丰富多样。分主线、小任务、史诗、工匠等很多类别,同时任务除了经验外得到的装备比野外打怪得到的要好。能够接任务或交任务的NPC头上都会出现高亮的金黄色戒指图标,在小地图上也会显示出这样的图标,不过显示的范围有限。& & & 每个任务都有比较详细的指引说明,基本上难度不高,但有些任务说明很让人迷糊和误解。大量任务都是帮助你了解和参与到中土世界来。每个种族在角色第一次进入游戏时接取的第一个任务就通过一段独特的代入式单人副本来让玩家了解和参与。& & & 任务追踪能让你随时关注自己接以的任务,不过这个追踪受界面影响只能同时显示几个。追踪的任务说明上有个指环图标,点击可以快速进入相关任务的祥细说明,很是方便快捷。小地图上有个数据库按钮可以帮助你查找NPC及其它信息。工匠系统& & & 和其它游戏的生产系统有所不同,当你在学徒导师处选定一种工匠职业后,获得的能力不是一种,而是四种。因为我的职业是盾卫,参考了导师处的工匠职业说明,选择的是护甲匠,技能为勘探、冶炼、裁缝这三种工匠技能和一种搜寻资源(可以在小地图上显示所处位置附近区域的矿石所在位置)的技能。勘探技能在野外挖来矿石为你的冶炼技能提供原材料,而你的冶炼和裁缝技能除了为自身提供制作外还能给其它的工匠职业进行原料加工,所以玩家间的合作就更显重要和必要了。另外还可以根据你的职业加入特定的工匠行会,需要做任务才能加入。根据你与工匠行会的亲密度(制作),可以从行会商人或是奖励人处获得高等级的配方和材料。& & & 工匠职业技能需要不断的使用,也就是去进行合成加工制作这些操作来提升工匠职业的等级。制作除了使用如炼炉、工作台等固定地点的器具和锻造锤等工具外,还需要学习配方才能进行物品制作。& & & 由于游戏商店里的工匠配方初期种类较少,而属性大多又不如你在游戏进行的任务和野外中的获得,所以显得有点装备跟不上等级。配方除了打怪获得外,还可以通过玩家间的交易和通过工匠行会来获取。配方上的制作材料都有需要其它工匠职业加工制作的。所以选定一个志同道合的工匠伙伴能让你事倍功半。& & & 工匠职业技能的提升过程中,如我的冶炼在升见习时虽然经验已满,但还要求我去做一个铁之意志第一部分的任务才能提升。而且看数据库中查询的资料还有第二第三好几个任务,应该是在升下一级时需要完成才能提升相应的工匠技能等级吧。& & & 指环王中的物品道具系统大致分为武器装备、消耗品(如药剂、食物、材料、配方)和任务道具。游戏中的物品因其珍贵程度用不同颜色(白黄蓝紫)表示,可以通过任务、野外练级和工匠制作三种途径获得。装备有耐久的损耗,装备的等级决定着它是否附加特性和增加角色状态,因为游戏没有人物点数的分配,很大程度上好的装备和技能的学习掌握决定游戏角色是否强大。指到背包里的接物品时会与已经装备的物品呈并列对比状态,方便玩家比较以便选择是否装备。装备根据你的职业会有使用的限制,并且不断的使用一类物品才能让你在等级提升时有更好的装备更换,如果到时说你的熟练不够可就麻烦了。通过商店购买、出售和修理装备。技能系统& & & 每个种族都有自己的天赋技能。除此之外技能有战斗技能(主动和被动)、工匠技能和兴趣爱好以及很特殊的特性。随着等级的提升,可以去自己职业的训练师处学习职业技能,每个技能只能学习一次。法术技能伤害和效果会随着人物等级的提升得以增长。战斗技能则需要你不断更换武器来增加战斗力。当然,金钱是你能否学到技能的前提。兴趣爱好是其中的一个组成部分,如钓鱼,如演奏,让游戏更加丰富多彩。游戏中还有个特性这类的特殊技能。需要通过玩家玩成事件来满足条件获得,获得后可通过兴趣管理员管理你的特性。特性装备格随等级提升开放。技能学习特性兴趣爱好之钓鱼特色系统& & & 怪物扮演模式绝对是独特并吸引玩家的地方之一。当你创建的角色10级以后,随时都可以通过角色选择界面的怪物扮演按钮,创建成一个“怪”去攻打人类,如果说之前的10级角色属于正义阵营,那这次你将扮演的就是邪恶阵营。进行怪物扮演时创建角色进入即为60级,同样也有任务等,UI面板颜色会有变化。怪物扮演角色创建进入怪物扮演场景& & & 演奏系统这个没有多少体会。& & & 家族系统,当角色15级时开启,可通过公证人操作。& & & 事迹称号也不得不提下。在游戏进行中,你每一次发现新的游戏场景或是使用技能或是消灭某种怪物都有可能触动事迹日志,当你完成会有特性、称号或属性的多样奖励。& & & 游戏里有房屋系统,需要不扉的金钱从房屋管理员处购买属于你的房屋。从房屋管理员旁边的小区入口(一个门)进入。房屋有一室一厅,两室一厅等多种户型可供选择,根据所处的地理位置和户型,价格相差很大。还可以从小区内购买家具。房屋外观屋内的一间房& & & 命运点这部分体验不多。目前随着等级提升会增加你的命运点。看了下,有点像商城。其它游戏系统& & & 交流系统中设立了不同的聊天频道和优良的游戏内置语音系统,使玩家在指环王的聊天变得便捷轻松。再加上你在家族系统和好友系统的辅助,让玩家间对彼此能更了解,联系更紧密。游戏中每个城市或是村镇都有邮箱,更是增强了玩家间的联系交流。是否还在烦恼为了给朋友物品而长途跋涉,通过邮箱你可以轻松的随时随地的将你以前或是刚获得的好东西与朋友进行分享,当然,邮寄是需要费用的。另外,当你获得珍稀物品时,可以通过聊天频道发出物品信息,让别人流下口水。& & & 游戏中有专门的社交面板,其中有好友、团队、家族等多种操作,还可以根据你接取的任务等多种条件进行组队等多种查询操作。好友界面会有好友的相关信息简介。如等级,在线等。社交面板邮寄说明& & & 地图方面,游戏中的世界地图上可以操作关键显示控制及切换不同地图。只有你去过的区域才会在世界地图中显示,否则为一片空白,去探索,去发现吧。& & & 仓库有别于其它的游戏,初始系统提供一个免费的仓库供玩家存放物品,当你达到一定的等级要求还可以通过支付金钱开启的存放仓库,以便存放更多的物品。仓库在游戏中只有极少的场景才有。存放不是很方便。& & & 游戏里有拍卖师这一NPC,它可以方便玩家出售在游戏中获得的珍稀物品。& & & 作为一款3D游戏,场景中的地形丰富多样。有时为了省时间我们会选择操近路,这时你要小心下了。从高处落下根据情况会造成摔伤或者其它的身体损伤,会减少你如前进速度或是某些抗性甚至是死亡。& & & 游戏里内置了一个资料查询器,目前升级为某某图书馆。在里边可以方便的进行关键NPC,物品等信息的查询
& & & 总之,我认为指环王可以被称为大作。欧美的游戏系统本就有别于韩国的泡菜系统的只是升级和PK,或者是因为国内玩家被泡菜泡得太久,或者是国内玩家不适应繁杂广阔的游戏世界,除了WOW外好像在国内成功的欧美游戏很少。在服务器稳定流畅的情况下,如果是点卡收费,相信会有不少玩家会选择这款游戏的。
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新浪公司 北京网通提供网络带宽蓝羽联盟指环王专业评测(建议封精)
出处:pcgames 作者:佚名
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  蓝羽联盟指环王专业评测  作者:蓝羽V照片  蓝羽联盟专署原创 严禁转载  游戏名称:指环王  游戏类型:角色扮演  游戏特征:奇幻游戏  开发公司:Turbine  运营公司:光通  目前状况:封测  最低配置  &处理器:Intel Pentium 4?1.8 GHz 或与之相当的配置  &显卡:64 MB NVIDIA GeForce?3 或ATI?Radeon?8500  &内存:512 MB  &硬盘空间: 有7GB可用空间  &DirectX:DirectX 9.0c  &操作系统: Windows?XP  &网络连接: 56kbps调制解调器  &光驱: 2倍速 DVD光驱  推荐配置  &处理器:Intel Pentium 4?2.8 GHz 或与之相当的配置  &显卡:128 MB NVIDIA GeForce?FX 6800 或 ATI?Radeon?X850  &内存:1GB &硬盘空间:有10GB可用空间  &DirectX:DirectX 9.0c  &操作系统:Windows?XP/Vista  &网络连接:宽带DSL/Cable  &光驱:2倍速 DVD光驱  游戏简介:  《指环王Online:安格玛之影》是美国Turbine公司开发中的多人在线角色扮演网游,Turbine公司就是大名顶顶的龙与地下城的开发商,指环王忘具有DDO所有的优点!指环王拥有所有是首个基于托尔金文学作品打造的MMO,将会带给玩家一个精彩绝伦的世界,在那里玩家与黑暗领主Sauron的恶臣奋战,在刺激的冒险中升级成为英雄。  游戏中的地域有夏亚、李文得尔、布里及小说中纳滋古尔魔王所在的安古玛尔。玩家可以自定义人物形象,包括发型、肤色、发色、身高、脸型等,而且在同一个服务器里,可以拥有多个人物。职业分为7种,可选择的4个种族分别为精灵、人类、哈比特人、矮人。  每个种族都有若干分支,都有不同的技能、人物种类,带来不同的游戏体验。玩家的选择决定了人物的发展方向。游戏中人物将根据参与的任务技能的提高和战斗的多少来升级,同时游戏还为玩家提供了独特的TBA升级系统。  游戏第一印象:  游戏安装包有5.23打开解压后有7.22G真是让人跌了一下眼镜,进入登陆画面映入的是辉煌雄壮的音乐动画CG叙述的故事剧情的开始,让玩家正真的深入到游戏中来随着剧情的发展而游戏!这一点比DDO要强很多,(PS:欧美游戏普遍就是配置太高了不适合国情希望在公测的时候改进)  游戏画面:  指环王作为北美人气榜最高的一款游戏在画面方面有自己的独到支出。  最新最先进的3D引擎表现出强大的效果,光影效果和粒子效果做的更是完美无暇,弥补了多变形的遐思,18世纪背景下的建筑体现了游戏的真实性,喷泉,篝火,帐篷,可爱的霍比特小矮人与游戏小说相发展与整个游戏的世界观相互融合,让玩家的感受到了大作的风采。但是在纹理方面做的不怎么太好但是光影效果下很好的弥补了缺陷,游戏美工方面在游戏的人物感觉还是急剧西方的味道游戏人物外形设计方面有头部发型胡须等无不考虑到玩家不同的胃口。  游戏副本场景设计方面每个任务都有剧情故事讲述搭配的很协调,场景不在那么重复和死板,特别是副本任务中生动的任务3D动画描述,体现出3D引擎强大的表现力!,整体效果烘托的非常不错,让玩家真的身临其静。  总提看来画面表现力还是相当不错的,是一款08年少见的视觉大餐!  游戏背景音乐和音效:  在游戏背景音乐方面做的没有副本背景音乐那么出色,从阿切特隐隐的手提琴淡淡的声音,到老林子另人窒息恐惧的声音还真怕被撞见装成树的树精。背景音乐大体在地图和场景切换方面做的都十分的协调符合故事的发展,最让佩服的就是音效,之所以佩服是在细节的重视,游戏从不起眼的篝火燃烧声到NPC走动的声都做的比较细心,人物走在草地上,戈壁滩上,石路上,水路中。瀑布飞下。小鸟声都表现的十分的真实音效声不亚于现实中的体会,副本诡异的音乐总让能心惊肉条,每个NPC都有自己的旁边主线任务每一章都有具体的讲述让你不忘在玩游戏的同时听听故事!  〖种族介绍〗:  矮人 职业:  战士 卫士 猎手 吟游诗人  矮人是优秀的战士,在战斗中具有极强的韧性,同时还拥有创造伟大物品的能力。 健壮的矮人在中土以其坚定不移的决心、强大的力量和在地下世界中惊人的创造而闻名。 矮人在大山深处的家园中过着与世隔绝的神秘生活,他们是出色的矿工、铁匠和石匠。 他们的身高平均为4.5到5英尺,寿命较长,通常可活到250年  精灵 职业:  战士 卫士 猎手 上师 吟游诗人  高大而健壮,美丽而优雅,精灵们拥有敏锐的感官和对自然之美深深的热爱。 许多纪元以来,精灵这个高贵种族的英勇抗争史已经与整个中土的历史紧密联系在一起了。 精灵与其他种族不同之处在于他们永远不会变老&&即使在今天,中土之外的精灵中还有人能记得他们在中土第一纪时的年轻时光。 他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地暗淡无光&&现在黑暗的威胁似乎要重现这一幕。 许多世代过去,精灵也分裂成许多族群,遍及中土。他们主要生活在远古时就一直居住的森林地区  霍比特人职业:  卫士 盗贼 猎手 吟游诗人  在第三纪末期之前,中土世界关于霍比特人事迹的记录寥寥无几。事实上霍比特人对此也非常喜欢。 他们是单纯、安静的种族,居住在人们称为夏尔的地方,喜欢住在该地的窑洞里。 较之谈论中土的危险战事而言,这些小小的霍比特人更喜欢和平地耕种、饮食和互赠礼物。 不过,在眼前这个黑暗时刻,这些谦逊的霍比特人却要用他们在语言和行动方面令人惊叹的机智,与中土的自由人民一道对抗北方安格玛不断扩散的邪恶势力,并且他们还将在这场战争中起到决定性的作用  人类 职业:  战士 卫士 旗手 盗贼 猎手 上师 吟游诗人  人类是中土世界寿命最短的种族,不过却是注定要统治第三纪后的世界的种族。 死亡曾被视为神赋予人类的一个独特礼物,不过随着时间的流逝,死亡在人们的眼中却变成了&人类的毁灭&和人类痛苦之源。 人类拥有伟大的勇气和荣誉感,不过他们也极容易被野心、欺骗和背叛深深折磨。  技能特性系统:  1.特性分为4个种类:普通,种族,职业,传奇  2.特性必须在Bard-NPC那里装备或卸载(要钱的),Bard的标志是一个鲁特琴  3.普通,种族,职业特性都只能装备5个,传奇是2个。  4.特性的开启要达到一定的级别,这个根据种类的不同开启级别也不同。后面会  特性具有从提高技能和属性效力到启动英雄技能等一系列好处。某些来自特性的奖励,可能会给你更大的额外奖励。特性能给您带来莫大的好处,因此一定要尽可能多地收集获取特性。一次您只能激活少数几种特性。随着等级提升,您会获得更多的特性栏,可以同时激活更多的特性。 当您达到一定等级,就会出现新的特性栏里  团队机动系统:  组成队伍的玩家们能施展强力的组合技攻击(combined-effort attacks)&&团队机动(Fellowship Maneuvers)。战斗中的团体协作是团队机动系统中最基础的一层;您的团队成员越协调一致,形成的结果也就越强力!团队机动也能用来弥补一些团队的不足之处。举例而言,基于团队机动的治疗效果能够成为一支没有专职医疗者队伍的救命稻草。  团队机动的触发  即便一个只拥有两名玩家的队伍也有条件触发机动,但是一次机动的威力等级是随着序列的长度和复杂性而定的,一个团队中拥有越多的成员(最多6人),他们完成的成功的机动效果也就越强大  团队机动的颜色组合存在多种形式,包括对子(pairs)(匹配两种的颜色选择),同花(flushes)(匹配各不相同的颜色选择),顺子(straights)(顺应团队技能罗盘的颜色选择),满仓(full houses),和单调(uniques)。触发对子必须满足&两部分&,比如,绿、绿、红、红。下面介绍一些其他例子。  任务系统  在指环王任务中只有文字上的指引和介绍,由于地图非常的大又没有坐标在在大地图上也没表明NPC的提示,真是让人诸***家时常找一个NPC或找一个地点耗费了很大的时间,希望这一点改进一下,任务分为个人任务和护戒队任务难道都不高,团队的概念十分的重要。每当任务完成后有金钱和装备奖励当然经验也不少了你。任务在结束的时候有时回弹出任务的调查。任务有共享的功能,每接个任务都有难度颜色的提示。任务题材取决原着的故事。游戏中只有任务为练及的最快方式!可见游戏任务系统的庞大之处!  最后给这款游戏打打分数吧  印象分(共20分): 15分  游戏画面(共10分) 9分  游戏音乐及音效(共10分)8分  游戏可玩性(共10分) 9分  创意度(共10分) 10分  游戏配置要求度(共10分)10分
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人物属性&& 游戏界面&&
区域介绍&& 怪物介绍 原住民&&&& 装备介绍
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& 游戏名称:指环王OL& 运营公司:CDC Games& 游戏状态:经典公测&&测试时间:11月20日& 国服官网:

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