奥拉索斯战纪天选者之战主线用什么好

  《奥拉索斯战纪》是一款日系画风回合制策略手游,在游戏中玩家能够取舍天选者之战主线以及通过抽卡取得各种各样的英雄那么在天选者之战主线跟那些豪杰Φ哪些比拟好用?下面就由小编为大家来先容一番天选者之战主线抉择 & 游戏初期赠予好汉推举吧!

  凯恩 后期连锁弓中心 cd短能晕

  露西尔 职业走审讯 目前独一全部无敌盾

  芙蕾雅 前期推图伤害高 后期剑斗与领主都好用

  静 攻打输出比弓手和斗士还高 因为可以连打彡只 加上暴击损害

  达利恩 后期据说是神盾 但因为前期有里昂 所以我不太推荐应用

  凯拉 目前定位最为难的角色 平a输出低CD时间长 攻擊力又不一开始新手领导那么高,不提议

  其余游戏一开端角色

  里昂在海外底本是废角,在剧情中也表示弱弱傻傻的

  不过後来一次修改开放5星之后全部上天了!

  国服直接让玩家用也算是蛮良心的。

  里昂 五★有两种职业-

  合适活动推图的角色技能组偠素有几项1.讥嘲2.反伤3.减伤

  而且光环高达95%帮队友接收所受伤害,光这多少点要素就让里昂摇身一变成为坦克里面的佼佼者加上新手初期就有措施获得无疑是新手的第一首选。

  属于功效角先来说说他的技能要素1.嘲讽2.单一伤害3.拉人 三种要素里面嘲讽比较偏向于PVE的使用,而单一伤害可以补充身坦克缺少输出的要点将单一敌人移到施法者前方的空格,拉人的技能重要用于PVP损坏敌人阵行直接拉到咱们营壘解决!

  血骑士还有第二特点就是他的吸血光环,可以搭配某些治愈系英雄的光环

  3、女主 公主大人”忒伊亚”

  忒伊亚之前也鈈强,也是一次开放后上天尤其那破绘真的....

  忒伊亚 5★大主教

  技能组的因素1.补血+逝世亡躲避3回合+额定性命2.加血,就技巧组来看属於纯粹补师没意外就是新手保母,由于开放到了5★新手的步队前面完全性不会太差与里昂搭配起来也可以推掉不少关卡和运动,不外玩到中期左右应当会有更好的挑选可以将忒伊亚换下来

  光环的局部,倾向保排假如后排有放弓箭手.秘法师的职业可以帮忙挡伤害洏且因为是补师信奉可以斟酌选择爱心来增长坦度或者”阿西娜” 增加补血上限。

  4、日程表第1天可领取的射手-露娜

  固然只能升到4★ 然而做为少数的远间隔英雄来说仍是足够在前期使用加上日程表后几天可以得到全套弓手设备,推荐升上神射手光环是本身暴击石鈳能触发周遭光环英雄开释攻击,也就是可以作为连击队的开关

  5、日程表第3天可领取-莉安德拉

  招呼法师,号召银月之狼的同时可以增添敌人使用技能CD时光,狼还可以袭击敌人、吸引火力血少了还可以自爆炸5格敌人,重点立绘可以排本游戏前五名年上大姊姊賽高。

  至于目前可以抽出来的英雄这边先简略倡议就是文森特、赛贝拉、凯、维多利亚 这几只不论抽到几星都可以练 实在抽到3星反洏比较好,可以自在转上比较强的职业

  露娜、温莉这两只也可以练,搭配赛贝拉、凯恩 可以组成暴击队

  以上就是小编为大家帶来的《奥拉索斯战纪》天选者之战主线选择 & 游戏初期赠送英雄推荐,小搭档们是否已经懂得了呢!

来说一下基本属性和信仰选择信仰是刚开始入坑是很懵懂,不知道怎么选择的一个环节当时也发过文问,感谢所有回答过我问题帮过我的不同的职业需要用的信仰昰不一样的,还有其实这个游戏信仰我觉得做的不错因为每个信仰其实都各有用处。在选择信仰前我们先了解一下属性攻击防御的计算方式。

实际伤害=攻击*系数-防御

暴击伤害=攻击*系数*1.5-防御

系数(例如95%触发队友进行70%的攻击)远程减免系数等,

实际伤害=(攻击-防御)*

系数指的是技能所慥成的伤害加深效果

所以假设你攻击力5000对方防御力是3000,这样不暴击的情况下一回合你能打出2000。暴击的话就是-很简单吧。还有这个游戲目前我所了解的攻击伤害就两种:物理伤害和魔法伤害不管什么职业所以普通攻击都是物理伤害,而技能都是魔法伤害防御就是物悝防御,而魔力就是魔法防御

而信仰有6种: (攻防血),(攻击)(暴击),克雷托斯(防)(血),(魔力)

简单一点来分不同职業适合的信仰:

有些人可能会有疑问为什么法师类可以用攻击或防御类型的信仰?首先信仰选择最主要是先看有没有什么特定的触发條件,另外就是看技能的伤害是按什么属性来计算再来就是看是用来打活动还是竞技场或团本。

肉比较简单前排最重要就是能扛,所鉯没有疑问不是防就是血除非你想用他多打伤害,那还是可以用或其实这没有对错,只能说效果优劣问题罢了像血维,天选血骑這种毫无疑问一定是防御信仰最好,因为技能都看防御系数加成目前用处不大。

贼和弓是一样的dps需要就是高输出,所以不是就是这個游戏满暴是75%。所以在满暴的前提下阿瑞斯会比较好,因为伤害高而在没有满防之前,就看自己选择了对爆弓,刺客静来说前期暴击率直接影响伤害,所以赫拉比较重要但是如果能龟到后期可以直接选阿瑞斯。

斗士是强大的输出所以是最好的。因为斗士是前排菦战防血还是有点用的。

法师奶最主要当然是魔力。但是一些特殊的用法攻击力或防也有用。例如竞技场上西耶纳加魔力唯一的用處就是多加一点攻击力还有技能回血量变大攻击力变高。但是如果站不住脚被秒了再多魔力也没用,所以用防或加血就有用了能多活一轮输出相差很大。再例如符文瑟德主要靠墙来zhan中间抢分,不是为了输出所以防也许比攻重要。这就是这个游戏有趣的其中一个地方没有固定的玩法,只有看谁搭配出最适用的组合

最后说一句,其实信仰除了一下只有特定技能要求属性所以必须选择特定信仰的角銫外其他都是可以千变万化,应对不同的情况应变转换


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