抗锯齿闪烁,所有游戏!!!驱动没有问题!amd显卡怎么设置,开了反锯齿更严重!

店长(愛麗莎)
如题 用驱动强行开启也没有效果。。。 我好**啊。 换了张显卡 还是原来的画质查了好多帖子没用  难道是我倒霉吗我曹谁他娘知道是这个原因&& 用Radeon设置 添加游戏Client.exe(不是他默认添加的洛奇)&&&&&& 牛 批 老哥给劲&&终于有游戏体验了[ 此帖被彼岸花在 22:50重新编辑 ]
有AMD显卡的老铁吗,开启不了抗锯齿啊
你是什么显卡?RX系列用Radeon设置 添加游戏Client.exe(不是他默认添加的洛奇)然后用如下设置就可以了我的是RX 580 供参考。 =730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__d29eb4ec3294e4.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >
=730) window.open('http://www.yydzh.com/attachment/Mon__b2e7daa63d423e.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >
Y币:+100(彼岸花) 你他娘的是个天才我曹 谢谢谢
有AMD显卡的老铁吗,开启不了抗锯齿啊
N卡在N卡控制面板里强制开启抗锯齿会导致游戏内文字模糊,A卡不会吗?
夏天的小雨(玛丽)
有AMD显卡的老铁吗,开启不了抗锯齿啊
引用 第2楼 joywang 发表于
00:41N卡在N卡控制面板里强制开启抗锯齿会导致游戏内文字模糊,A卡不会吗?平滑处理-FXAA 关&&&&其他设置不变 文字就不模糊了&&
整天就知道上YY,还要不要锻炼身体了,还要不要学习进步了,少花点钱抽蛋鉴定,好好练技能才是正道。=650) window.open('https://wx2.sinaimg.cn/mw690/a8f821b4ly1fnkjwa9xw9j209w02ymyg.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
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潘妮交易区显卡驱动更新后游戏内抗锯齿功能无效_百度知道
显卡驱动更新后游戏内抗锯齿功能无效
我的显卡是GTX660,前几天更新了一次显卡驱动,是用NVIDIA Geforce Experienceg更新的,更新完过后,我进游戏一看,那画面。。。。不仅抗锯齿没了,而且好像还隐约有点模糊。。反正是画质比以前差多了,我电脑里下了剑灵,孤岛危机3还有上古卷轴,其中剑灵的画...
我有更好的答案
660显卡抗锯齿不明显,AMD的开启抗锯齿后效果明显,但是帧数下降也相当明显。建议你卸载了重装以前的驱动
驱动已经还原过了,但是没有变化。。。
实在不行就重装系统吧
我过几天试试吧,谢谢。。。
采纳率:67%
这种情况,可能是显卡非公版,而使用了公版官方驱动,最好的办法是回滚原驱动。可以在设备管理器或驱动精灵里实现。
我也这样试过,还原最开始的驱动,但是还原过后还是没有效果。。显卡是华硕GTX660我下了一个驱动精灵,卸载了以前的驱动,重新装了剑灵官网的驱动,现在好了。。嗯。。。谢谢。。。
分辨率调了没
能调的都调了,游戏外游戏内都调了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【研究所】谁是“锯齿杀手”?——AMD、NVIDIA抗锯齿性能研究
@电脑报阿卡酋长微博:http://www.weibo.com/hardka
很多人都纠结于AMD或者NVIDIA高端显卡的性能,实际上在大多数游戏的默认设置中,目前的高端显卡都跑得比较流畅,即使GeForce
GTX680要强于Radoen
HD7970一些,但差距也不是很大。反而是很多玩家更在意两家显卡在游戏画质上的表现,比如抗锯齿的效果和性能。而且很多玩家也有疑问,高端显卡在打开高倍抗锯齿效果后,是否还能流畅游戏?这次我们就使用AMD和NVIDIA两家的最顶级显卡进行研究,看看它们的抗锯齿表现到底如何!
AMD/NVIDIA的抗锯齿方案
MSAA——全球通用的抗锯齿
最早的抗锯齿技术来自于3DFX,名为FSAA,这项技术虽然将需要渲染的图像分辨率提升了一倍,但效果的确很出色。不过或许是因为过于消耗显卡资源,无论是收购了3DFX的NVIDIA还是后来的AMD,都没有继续沿用FSAA,而是采用了MSAA这项抗锯齿技术。MSAA又叫多重采样抗锯齿,这种抗锯齿技术最大的优势就是显卡资源占用少,不会很影响游戏的帧速。不过MSAA的缺点就是画质一般,只针对游戏中锯齿最多的部分进行处理,严格来说也算是偷工减料了。不过由于实用性很强,MSAA可以说是游戏和显卡厂商支持最多的一项抗锯齿技术。
CSAA——NVIDIA的主力抗锯齿技术
对于NVIDIA的显卡而言,除了支持MSAA外,另外一项主要的抗锯齿技术就是CSAA,即覆盖取样抗锯齿。这项技术可以说是MSAA的升级版本,画质提升不小,同倍抗锯齿下性能也所提升。在NVIDIA的顶级显卡中,CSAA可以达到16&甚至32&,结合NVIDIA的Quincunx抗锯齿技术,可以说在画质和性能上取得了一个不错的平衡点。
CFAA——AMD的MSAA升级版
NVIDIA有CSAA,AMD同样有CFAA。和CSAA一样,CFAA技术实际上也是MSAA的一种升级版本,中文名为定制滤镜抗锯齿。AMD在这项技术上进行了多种尝试,目前高端的显卡已经可以做到24&抗锯齿效果了。特别是在Edge
Detect,CFAA是靠流处理器来进行抗锯齿运算,这样在Shader运算较少的游戏中,它的效率就显得非常可观了。当然,必须要说的是,无论是AMD的CFAA还是NVIDIA的CSAA,它们都是基于MSAA发展而来,所以MSAA在画质上的一些问题,这些技术即使有所改进,也无法完全达到当年FSAA的画面效果。
后处理抗锯齿——显卡厂商的新课题
后处理器抗锯齿技术是由Intel率先提出来的,这种抗锯齿技术和常见的抗锯齿技术不同,是在每一帧画面渲染结束后再进行处理,所以对显卡的需求理论上比普通抗锯齿要小。当然,后处理器抗锯齿技术也有一些问题,一个是实际效果不如实时抗锯齿效果那么出色,另外一个画面和字体相对比较模糊一些。AMD目前的后处理器抗锯齿技术名为MLAA,NVIDIA的后处理器抗锯齿技术名为FXAA,都可以在驱动中打开,并作用于大多数游戏中,实际表现很接近4&AA的效果。
上图为无AA的效果,下图为开启NVIDIA
FXAA的效果,开启FXAA后不但锯齿变少,画面也柔和了很多
AMD/NVIDIA抗锯齿设置
两家显卡的抗锯齿设置都是在驱动中的,在谈设置之前。必须要先提醒大家的是,大多数游戏都有自己的抗锯齿设置项目,通常而言MSAA最高可以到8&,如果使用NVIDIA高端显卡,游戏中可能会出现16&CSAA的选项,而使用AMD显卡,很多游戏则只有MSAA的选项。如果想获得NVIDIA或者AMD更高的抗锯齿效果,就必须在驱动中设置,但同时也要将游戏中的抗锯齿效果打开才行。如果关闭了游戏中的抗锯齿效果,那么无论在驱动中如何设置,很多游戏是无法打开高倍抗锯齿效果的(后处理抗锯齿技术例外)。
NVIDIA在驱动面板中的抗锯齿选项比较丰富,几个写着“平滑处理”的选项就是抗锯齿选项。其中FXAA可以在任意情况下打开,无论游戏有没有打开抗锯齿选项。而下面“平滑处理设置”中的项目则可以选择抗锯齿的技术以及倍数,通常为MSAA、CSAA以及CSAAQ。如果想在驱动中选择高倍数的选择还需要在“平滑处理模式”中选择“提升应用程序”或者“覆盖整个应用程序”才行。
NVIDIA的抗锯齿选项
实战AMD/NVIDIA抗锯齿性能
处理器:Intel Core i5 2500K
主板:Intel Z77主板
内存:宇瞻DDR3 1600 4GB&2
显卡:NVIDIA GeForce
AMD Radeon HD7970
硬盘:希捷TB
电源:长城金牌巨龙1250W
系统:Windows 7 64bit SP1
驱动:Forceware 300.99
催化剂12.3
在抗锯齿的对比中,我们主要比较的是当打开8&MSAA后,两款显卡在游戏中的性能下滑幅度。8&MSAA是两种显卡以及游戏都支持的抗锯齿技术,所以比较起来相对公平。除了MSAA外,我们还分别测试了NVIDIA显卡在16&CSAAQ以及AMD显卡在24&CFAA下的性能表现。当然这两种抗锯齿技术,有的游戏可以直接支持,有的游戏则无法支持,只能在驱动中打开,不同游戏对这两种技术的优化也不相同,而且两者的倍数也不一样,所以在这两种模式下的表现仅供玩家参考,没有对比性。玩家可以根据我们的测试数据来衡量自己的显卡是否可以开启这些抗锯齿模式。
此外,除了主流抗锯齿技术外,我们也会比较两种显卡在后处理锯齿技术上的效果,包括画质和性能。后处理锯齿效果没有倍速可选,而且在大多数游戏中都能打开,我们可以看看这种新兴的抗锯齿技术在两种显卡上的表现,这也会为广大玩家在调试游戏画质时带来帮助。在测试中,我们将把几款主流游戏的分辨率设置为,同时打开最高画质,再在各种抗锯齿模式下运行游戏。
主流抗锯齿性能对比
GeForce GTX680
Radeon HD7970
《天堂2.5》
(-24.4%)
《失落的星球2》
(-12.2%)
(-13.4%)
《生化危机5》
(-25.8%)
(-37.3%)
(-12.8%)
(-26.5%)
《街头霸王4》
(-29.8%)
(-71.8%)
《求生之路2》
(-20.4%)
(-21.3%)
(-11.1%)
(-75.5%)
两款显卡各抗锯齿模式下性能测试(单位:fps)
从我们的测试来看,在游戏中最常见的8&MSAA抗锯齿模式下,两家显卡下滑幅度都比上几代高端显卡降低了很多,这的确可以说是AMD和NVIDIA这数年来在相关技术上研发的成果。不过两者对比,AMD在抗锯齿的性能上则略占上风,在大多数测试的游戏中,Radeon
HD7970打开8&MSAA后,性能下滑的幅度都要小于NVIDIA,这也说明在抗锯齿的性能上,AMD是做得比较出色的。
而在MSAA之外,两款显卡在使用自家的抗锯齿技术后,结果则大不相同。GeForce
GTX680打开16&CSAAQ后,性能下滑程度相比8&MSAA并不算多。而Radeon
HD7970在打开24&CFAA后,某些游戏的性能下滑幅度很小,甚至比NVIDIA的16&CSAAQ还小,让人十分满意,而有的游戏下滑幅度则非常大,特别是两款DX9的游戏,这或许和游戏的兼容性相关。总的来说,如果玩家在打开8&MSAA后游戏非常流畅,那么可以尝试着打开更高的抗锯齿模式,AMD和NVIDIA的架构目前对抗锯齿模式下的性能下滑都控制得比较好!
后处理抗锯齿画质对比
上图为NVIDIA的FXAA技术,下图为AMD的MLAA技术,NVIDIA的后处理抗锯齿技术在纹理、颜色和锯齿柔化上都做得更为出色
NVIDIA和AMD两种后处理锯齿技术在游戏中都有明显的效果,表现为物体更加圆滑,锯齿柔化程度也很明显,甚至对烟雾和光源效果都有着正面的影响。不过当我们将两者截图放大后进行对比,我们会发现,AMD在纹理锐度方面不如NVIDIA,同时NVIDIA的锯齿柔化效果也更加出色,在细节的表现上也更加丰富。单从后处理抗锯齿的效果来看,NVIDIA的FXAA相比AMD的MLAA要更胜一筹。
后处理抗锯齿性能对比
GeForce GTX680
Radeon HD7970
《天堂2.5》
《失落的星球2》
《生化危机5》
《街头霸王4》
《求生之路2》
两款显卡后处理抗锯齿模式下性能测试(单位:fps)
NVIDIA的FXAA除了在画质上要强于AMD的MLAA外,在效率上也远远将后者抛开。我们看到在测试中,大多数游戏在打开了NVIDIA的FXAA后,性能下滑幅度非常小,没有一个超过5%。而打开AMD的MLAA后,游戏帧速都有了大幅的下滑,最大甚至达到59%。在之前催化剂的Beta版本中,AMD声称最新的MLAA性能会有大幅的提升,但是我们使用催化剂12.3后,并没有感受到这一点。
此外,在《战地3》中,使用AMD的MLAA会引起游戏崩溃。而且后处理抗锯齿效果往往会让游戏中文字显得模糊,这一点NVIDIA和AMD都有体现,但NVIDIA做得要略好一些,字体稍显得清晰一些。从各方面来看,NVIDIA的后处理抗锯齿技术在驱动成熟度以及游戏的兼容性上都要比AMD强不少。
编辑观点:各有所长,按需选择
@电脑报阿卡酋长:从两家显卡厂商的抗锯齿效果来看,AMD主要是在常见的MSAA中效率更高,如果玩家想要在打开MSAA抗锯齿效果后,游戏帧速不至于下滑太多的话,那么A卡应该是更好的选择。不过如果玩家拥有着一款高端显卡,想要体验8&MSAA以上的抗锯齿效果,那么NVIDIA的表现则更佳,因为大多数游戏都支持NVIDIA的16&抗锯齿技术,性能下滑的幅度也能接受,而AMD在部分游戏,特别是DX9游戏的表现显得一般。至于逐渐进入主流的后处理抗锯齿技术,我们在这里只能推荐NVIDIA的FXAA技术,无论从游戏兼容性、实际性能表现以及画质表现来看,FXAA都是最好的选择,而AMD的MLAA则还有不少地方需要改进,至少请先把大多数游戏性能下滑严重这一点改正了吧!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。正在阅读:扔掉抗锯齿 寻找最佳游戏画面设置扔掉抗锯齿 寻找最佳游戏画面设置
1前言前言  熟悉图形处理技术的用户应该清楚,从模拟图片转换到数字图片的过程中,锯齿的多少首先受采样的精度决定的,也就是说:如果采样精度越低,相对产生的锯齿也就越多。为了去掉烦人的锯齿边缘,还原最为接近原始图像的图片,全面抗锯齿技术因此应运而生。数字采样过程  全屏抗锯齿是一种能够消除画面中图形边缘的锯齿,使画面看起来更为平滑的一种技术。其主要的方法就是将在图形边缘会造成锯齿的这些像素(pixel)与其周围的像素作一个平均的运算,来达到图形平滑的效果,但其缺点就是随着算法的不同会造成画面有些许的模糊而且会增加运算量。这点我们在上篇《》应用中介绍过。  现在我们可以确定:当采样精度越高,相应的图片还原过程中产品的锯齿也就越少,最直观的表现就是当我们在看一张分辨率非常高的图片的时候,会发现相应的锯齿会非常小。假设一下,如果显示系统的解析度非常的高,远远超出人眼可以分辨的范围,那么anti-aliasing(全屏抗锯齿)的效果是否就会慢慢消失呢?实验证明:以一般习惯上的阅读距离来说,人眼很难分辨超过300 DPI 以上的彩色点。也就是说,对一个对角线为 15" 的显示器来说,如果解析度高达
的话(点对点显示,相应的提高了画面的采样精度),那就没有做全屏抗锯齿的必要了,因为人的眼睛是没办法看到这么细的像点。这看上去非常不错,但事实是我们目前仍然没有采用如此分辨率高的显示器。也就是说,anti-aliasing(全屏抗锯齿)仍然有其存在性。  尽管目前我们不能马上淘汰anti-aliasing(全屏抗锯齿)技术,但随着LCD显示器的普及,市面上出现了越来越多的高分屏,以目前标准的Full HD标准,24英寸的LCD就已经达到了的分辨率,这看上去离人眼极限的(15")分辨率还有一定的差距,但在实际的动态画面表现中,这个差距就已经变得非常的小,加上我们前面提出的“全屏抗锯齿仍然会损害原始画质”特点,我们有理由相信关闭AA将有可能获得比开启AA更加完美的游戏画面。  今天,我们就做了一次非常有趣的测试,参考目前主流显卡的3D性能,我们选择了6种高画质游戏设置,分别为:开启AA、开启AA、开启AA、关闭AA、关闭AA、关闭AA,通过测试来寻找最佳游戏设置,即画质与速度兼得的一种游戏设置。2测试平台及说明测试平台及说明评测平台 CPU Intel Core 2 Duo QX x&10 =&2.66 MHz主板 技嘉 GA-X48-DQ6内存 PNY&DDR2-1066 1GB x 2硬盘 希捷 7200.10 SATA 500G显示器三星 305T(")显卡 Radeon&HDM (800/2250MHz)软件平台 系统软件   Windows Vista SP1 旗舰英文版 + DirectX 10驱动程序   显卡:nVidia ForceWare 驱动174.16beta For Vista  AMD Catalyst 8.3 For Vista评测软件  3DMark2006 Ver.110&&&   本次测试所采用的显示器是一款三星 305T 30英寸LCD,拥有目前顶级的分辨率。在分辨率游戏设置下,能真正做到点对点显示。测试采用了一张主流的HDM显卡,相信对开启AA性能下降较大的ATI显卡用户更有参考价值。3《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试AAAAAAAAAAAA  注:由于部分网友的显示器不能达到点对点显示,所以并不能完全感受到高分辨率下画面的优势,截图仅作对比参考。4英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测AAAAAAAAAAAA  注:由于部分网友的显示器不能达到点对点显示,所以并不能完全感受到高分辨率下画面的优势,截图仅作对比参考。5《孤岛危机》Crysis性能对比评测《孤岛危机》Crysis性能对比评测AAAAAAAAAAAA  注:由于部分网友的显示器不能达到点对点显示,所以并不能完全感受到高分辨率下画面的优势,截图仅作对比参考。6《半条命2:第二章》详细对比评测 《半条命2:第二章》详细对比评测 AAAAAAAAAAAA  注:由于部分网友的显示器不能达到点对点显示,所以并不能完全感受到高分辨率下画面的优势,截图仅作对比参考。7《极品飞车11》性能对比评测《极品飞车11》性能对比评测AAAAAAAAAA  注:由于部分网友的显示器不能达到点对点显示,所以并不能完全感受到高分辨率下画面的优势,截图仅作对比参考。8总结总结:  从我们的实际测试来看,很显然随着游戏分辨率的提升,整个游戏的画面立即丰富起来,无论人物模型还是房屋、道路等物品模型都变得更加细腻自然,虽然我们仍然在一些细节方面发现小小的锯齿,但综合画面来讲,毫无疑问的是高分辨率关闭AA画面占优。基本上,画面在分辨率以后锯齿现象就已经变得难以分辨(三星305T显示器下),以此来看,想去掉烦人的小锯齿开启AA也并不是唯一的选择。而从游戏速度测试来看,在搭配HD3870显卡的情况下,游戏提高分辨率远没有开启AA性能下降的快,这突出表现在DX9游戏下,分辨率关闭AA的性能已经大幅超过AA/AA。而较完美的分辨率也有一定的实用性,在DX9游戏中与开启AA特效下的分辨率基本扯平。所以,我们推荐那些采用A卡平台的用户,尽量采用高分辨率关闭AA玩游戏而不要一味追求AA效果,那样的话你可能会获得更好的效果。&&&&&选择最佳游戏画面设置1.选择你最常用的游戏画面设置(单选)<INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28519 name=q_x768 0AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28518 name=q_x768 4AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28516 name=q_x1024 0AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28514 name=q_x1024 4AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28510 name=q_x900 0AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28512 name=q_x900 4AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28515 name=q_x1050 0AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28513 name=q_x1050 4AA <INPUT title=请选择“选择你最常用的游戏画面设置”~! type=radio value=28517 name=q_x1200 0AA
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求教大神,为什么最新的AMD 显卡驱动导致抗锯齿失效,。,,,!!收藏
11-5_vista64_win7_64_dd_ccc_ocl就是这个,装好后 我玩的游戏抗锯齿失效了。。。。太BUG了吧
所以我只能用这个了11-1_vista64_win7_64_dd_ccc_ocl.exe
有高手知道原因啊。。。为什么驱动更新了 反而抗锯齿失效了。。!!!
回滚吧~~~测试版不要这么嗨~~~
测试版????没有说这是测试版啊
请在官网下载相应的驱动
滚。。。。。。
那是正式版,去试试11.5a看看吧催化剂11.5a补丁版下载地址:Win7-32/Win7-6圞4WinXP-32/XP-6圞4rossFireX优化档圞案11.5 CAP1版抢鲜下载下载地址:
差别忒大了
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