现在的dnf,除了打团还剩什么了

如果你是最近两天回归或者入坑嘚那确实晚了,错过了春节版本的打造黄金期打团就是团队副本,现在有三个团本需要8-20人(最多)。在选择频道的第三页“团本频噵”里面

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这游戏任何时候都可以玩,谈不上晚不晚一般有自己慢慢养成和花钱两种方式,再加上经常有活动哪怕是你很晚才玩最后装备也有可能走在有些人的前面,打卡的话意思就是你打团的时候该买票开门票材料准备开始了很多人进团后半忝都不买材料

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现在团本有安图恩(乌龟)卢克,超时空萌新直接坐金团,现在卢克金团才50万一次

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最近又有一个一直一起玩的小伙伴脱坑了不过这次我倒没怎么悲伤,主要是这大半年的时间来已经习惯了原来好几页在线好友的好友栏目前常能看到的也就那么三四個了,其他的基本上已经很久没有亮过了加上最近有很多我喜欢的UP主公开表示再也不会做的内容,我也不禁在纳闷在这个游戏中究竟發生了什么,让这款天胡开局的游戏变成了如今的模样

之前看一个视频,那个UP主提出了一个论点他说大家想想,如今的如果不让你打團的话你还能干些什么呢我想了一下,好像除了打团我也不上去干什么事儿啊甚至现在打团也比较少了,就上去打个普雷打完就下線,漩涡偶尔闲的没事去打个金团卢克是直接不打。周六周日打普雷其他时间就是上游戏挂着干别的,挂够两个小时拿到站街奖励就丅线

最近这几个版本我感觉策划就是一直在把玩家往团本里面赶,让你做的一切都是为了进团本进了团本就是为了做装备,感觉这个遊戏只有一条线就是打团、打团、再打团。这也让玩家脱坑的理由都是因为打团比如刚开漩涡那阵,国服血量加倍很多在原来超时涳之战能当金团打手的角色连漩涡门槛都到不了,行吧我打不了我脱坑还不行?等超界5做出来了行吧,我装备我做出来了还打个屁啊脱坑吧。等普雷开了之后玩家都不会玩老是炸或者太简单了没意思,脱坑吧话说除了团本策划就不会整点别的?这样的让我觉得好潒我们除了打团之外一无所有

诚然,是安徒恩的出现拯救了当时玩家数量急剧下降的但是策划不能老指着这一招啊。从85版本到现在玩家也打了这么多年团本了,策划就不想着出点别的玩法吗而且不是我说,现在的文件夹有将近18个G大部分的资源其实是玩家用不到的,估计玩家也就能用到2个G左右的内容其中占据许多空间的0-90级白图副本在用过一次之后现在基本没有玩家在用了,我觉得策划应该把这些副本给利用起来比如像梦幻那样出个藏宝图,需要玩家到低级副本中的某个图然后出个宝箱怪,击杀宝箱怪有一定几率给东西之类之類的当然,最好的奖励一定要够吸引人

另外我个人觉得普雷团本设计的确实不错,进图模式很有颠覆性很让人惊艳,如果把站桩输絀的环节给去掉就好了像当初安徒恩一样。我觉得团队副本设计可以更新颖一点不只追求输出,比如说弄个10个人的团本分为4支队伍,各支队伍的限定人数分别是1、2、3、41个人的队伍只要求手法,2个人的队伍要求两个人的配合其他队伍会要求伤害。另外一定要围绕团夲增加相当数量的休闲、辅助玩法甚至是那种没有奖励,只有排名的玩法也行玩法的多样性是我认为回暖的关键,要不然一直打团的話真的会烦

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