读女巫温妮读后感这个版本为什么这么无聊

为什么说女巫森林是炉石传说最失败的版本为什么说女巫森林是炉石传说最失败的版本17173暴雪游戏百家号本文由17173炉石传说专区特约作者[生命的火花原创提供,未经许可禁止转载炉石传说新版本女巫森林已经上线了一段时间了,在天梯环境逐步稳定下来之后,一些玩家们对这一版本表达除了失望的情绪,甚至有人觉得这是非常失败的一个版本,那么事实真的是这样吗?认为女巫森林版本令人失望主要有以下几个理由:1、 热门卡组变化不大很多人觉得,退还境和新扩展包的推出,就是为了改变环境,给与玩家们新的玩法,可是女巫森林的强势卡组模块术、恶毒德和鱼人骑,依旧是上一版本就存在的卡组,这难道不是失败吗?情况只怕未必如此,模块术、恶毒德和鱼人骑都是因为安戈洛开始近三个版本这几个职业获得了较实用的卡牌才诞生的,大部分卡牌都是这三个版本中的卡牌,所以在新版本上线前其实就已经能知道它们会受到的影响不大。毕竟这些都是成熟卡组,不太容易受到环境影响,如果之前的版本不退还境、机械法、佛祖骑等很早的热门卡组同样也会出现在新环境中。而这些卡组之所以强力,也是近三个版本的卡牌过于强力造成的,所以说这些卡组依旧存在,这个锅女巫森林可不背!2、 奇偶数体系是个错误反对者持这样一种观点,奇偶数套牌就是通过技能和铺场来获得胜利的,导致AOE变得特别重要,有就赢,没有就被铺死,而不是实打实地进行策略制定和随从交换。可是,谁规定了炉石传说一定要有固定的玩法呢?奇偶数卡组是以牺牲一定构筑多样性才组建出来的卡组,设计的初衷就是更好地利用英雄技能。再说就算没有奇偶数卡组,以往的对战中也有很多铺场卡组,同样要面对不来关键牌解不掉就GG的局面。3、 能用的卡牌不多的确,女巫森林版本的新卡可用的不算太多,尤其中立卡牌没有特别强力的。这也是为何上个版本的成熟卡组不需要补强依旧好用的一个原因。但是这也是暴雪怕卡牌继续超模的一种无可奈何之举,从公测到现在,炉石传说的单卡越来越超模,如果这一趋势继续下去,后续的卡牌实在不好设计,所以女巫森林才会刻意地限制卡牌强度,而更多地选择功能性卡牌,来让以后的版本更趋平滑。不过由于之前三个版本依旧走的是逐步超模的路子,所以显得女巫森林的卡牌不够看,但是这种思路也是必须执行下去的。4、 环境变为剪刀石头布这个说法也是成立的,目前的环境中,控制术的强大让针对这套卡组的任务贼开始复兴,而骑士卡组、快攻奥秘法比较克制任务贼,控制术又克制骑士卡组。这同样是因为女巫森林的新卡强度不够,而旧有的三个版本好卡较多造成的,其他几个职业的强度无法得到有效提升。暴雪从女巫森林开始控制单卡强度的思路是对了,但是要让环境多样化,还是要对之前较强的卡牌动手,这是一项大工程。所以前几天炉石传说设计师一下子把10张热门强力卡牌都摆上了削弱名单。总体来说,女巫森林并不算是一个失败的版本,只是为了改变以后的设计思路,从而和之前版本的卡牌相比有一些失衡。相信经过调整,以及再一个版本的推出,炉石传说的环境应该会越变越好。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173暴雪游戏百家号最近更新:简介:17173暴雪游戏新鲜资讯作者最新文章相关文章说真的,女巫森林真的是个好版本,黑子们别再黑了好吗【炉石传说吧】_百度贴吧
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说真的,女巫森林真的是个好版本,黑子们别再黑了好吗
说真的,我见过很多游戏黑子,炉石黑子我实在是佩服,出个好卡要被骂,出个垃圾卡也要被骂,每出一个版本就一群喷子在BB垃圾版本炉石药丸,讲道理如果你真的不喜欢这款游戏你可以卸载oK?来贴吧刷存在感算什么本事?再说一下女巫森林,奇数偶数这机制刚出就被一群人喷,说什么垃圾机制,第二个古神,然而呢?事实是奇数偶数一群人玩,霸占天梯,那些黑子们脸疼不?而且奇偶数卡组也不想当年的走A牧、奴隶战、机械法那么无解,也存在着克制与被克制的关系,这种环境不是很好吗?再说一下战士,这版本骂的最欢的就是战士了,一直BB着战士弱炉石药丸,我承认,女巫森林战士的卡确实不怎么强,都是**卡,但是我想说,全炉石九个职业,每个版本都会有一些强势职业和一些弱势职业,你难道指望着出一个版本然后九个职业全火起来了?别活在梦里了好吗,每个版本都是会有一些比较弱的职业的,以后也一定会火起来的,就不能等等吗?说了这么多,我还是想表达一个观点,其实炉石传说没你们说的那么不堪,单论女巫森林来说真的是个不错的版本,黑子们真的没必要黑了,我从刚开始玩炉石那一刻起,基本上每出一个版本都会有一大群人骂,压根没见有人夸过,按你们的意思难道炉石就没有一个好版本?如果想你们说的那样,炉石为什么么还能活到现在还没停服,还经久不衰?一群人在玩?
如果你们真的认为炉石是个垃圾游戏的话为什么不卸载游戏,玩个垃圾游戏在你们眼里就有意思?
骂得好,骂死那些死垃圾。顺带说一句,战士不加强炉石迟早要完
我也觉得能开发的套路很多
嗯 我觉得女巫森林还是有点意思的 就是九职业中战萨猎偏弱其余还好
女巫森林的问题不是因为女巫森林这一个版本,而是从加基森开始出现的问题。设计师人为的给后期限速,制作出青玉德这样的卡组,使得后期的强度不断上升,然后为了平衡,又用更强的限速器覆盖上去。这样造成的后果是,后期神仙打架,那么不想玩后期的只能用快攻卡组,导致天梯两极分化,要不就是过快要不就是过慢。所以即使设计师出了突袭战,或者龙骑的卡,也不会有人玩,这种中规中矩的中速已经活不下去了。
说不上好版本,只能说还不差
我挺喜欢这版本的,各种不强不弱,打着比较舒服
不喜欢,感觉前几个版本比它好玩多了,当然也有可能是退环境的原因
极限快攻vs无限后期,除非它敢出两年的&弱&卡,不然炉石根本没得救
我就说一点,你叫喷子卸游戏,喷子也可以叫你别看帖子卸载贴吧啊,一样的逻辑
得了吧,这版本贼无聊,冒险没什么好打的,天梯全是快攻和抓快攻的,奇偶骑打不过正常骑。。。。。。。。。。。low的一匹
这版本更新后见到的就那么几个职业的套路,你可以去看下各职业的出场数统计,极其不均衡,这样哪能算好版本?
就凭设计师没给弃牌术出新卡我就想说,垃圾版本炉石药丸
我觉得这版本很好,至少天梯上九职业都有,卡组也普遍偏慢,但是整体卡组强度比以前高,这样的环境不知道为什么还有人不满意。
主要是不平衡了,骑德术统治天下,贼偷鸡,其他表现真一般设计师想要加强萨满,失败设计师强推后期猎,失败战士没加强法师牧师退环境后一蹶不振我觉得这个版本只能算勉强能玩,差强人意
你先把骑士术士砍了再来说好版本……尤其是骑士,这版本天梯我不是在屠杀报告兵就是在屠杀骑剑龙的报告兵,还有啥6费恶毒啥的我也懒得说了
卡池太薄了 很多给的牌没配合只能当玩具
战士还海盗战的债呢
因为退环境退了几个版本,新卡就一个版本,使得卡池太浅了,有强度的套路就那么几个,天梯自然单调
我觉得好玩的 退环境不考虑一下么 这版本不强怎么滴 我觉得这版本很好玩我觉得有意思啊
狂野玩玩快乐术 还有发条otk毒奶术都很有意思 这版本每个职业都能上场不是很有意思么 战士有无限和突袭 萨满有电影和偶数 术士老三样 骑士奇偶 蛋骑 法师奥秘 控制 猎人奇数 贼有任务 王子 奇数 德 恶毒墙德 牧师 控制 恶毒 都有克制关系不是很有意思么 非要像之前宇宙牧一家独大?说实话我觉得这个版本我很喜欢
其实我觉得最好的版本是冰封王座
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COC新版本女巫流强势崛起!打满十菊花不是梦想
12:20:41 条|来源:|作者:大黑脸|
COC新版本女巫流强势崛起!打满十菊花不是梦想
  原文作者:划船不靠桨 大黑脸
  原贴讨论:
  本来新版本,大家都想轻松点大资源升咏哥,带了4个小宝宝+3个初十,没想到还是搜到了全满十菊花。
  搜的时候还是没前,更新了最大变化是+30秒进攻时间,这对于流,绝对是好事
  这场小伙伴们女巫流打疯了(本来打不了多少菊花/(ㄒoㄒ)/~~),这场打了10个菊花,其中8个女巫流,简直帅爆了。小伙伴们辛苦了
  小伙伴们辛苦了,感谢下三星小伙伴(OJ3个,庭2个,兵少1个,艾神1个,沟沟1个,萝莉1个,黑脸1个),当然也要感谢下探路二星小伙伴
  8场女巫流的主要配置都差不多:9左右女巫+4左右+1+6左右,援兵要石法套。
  法术:弹跳为主
我也是刚打了一局女巫流,还不是很懂。
  主要思路:天女一路,石头男王一路,女巫中路(没有咏哥也能打,当然有是最好的)
看了下8场女巫流的时间,大部分是3分钟左右,对于之前版本,很可能是时间不够而二星,新版本再也不用担心时间问题了。
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  所谓“睡前人生路千万,醒后原途去上班”无聊的人生就是这么一步步无聊下去的。我是顾影,想必我的读者是不会这样的。不过至少,女巫森林是挺无聊的。咱们今天不说卡组不说单卡,就单独来随便聊聊。内容不多,不过牵扯挺广,介意的不妨右上角。    每次只要说暴雪有什么不好,我就知道,有不少暴躁老哥已经准备好要跳出来了。当然,众口难调说实话也是个客观的事实。不管多少人吐槽女巫森林没意思,还是有不少人觉得玩的挺开心。而一旦有人明确表示自己不喜欢这个版本,必然会有人跳出来,表示爱玩玩不玩滚。惹不起惹不起,各位大佬太厉害。    假设,咱们假设,每个玩家都是理智的,那么根据“千人千面”定律,对于tww(女巫森林)就必然会有人觉得有趣,有人觉得无聊。而一旦所有人都觉得无聊,那必然是水军所过,寸草不生;但如果所有人都觉得有意思,那大概不是游戏做的太好,而是玩家被洗脑的太厉害。    国内的环境,尤其是游戏环境,大家都知道的。用乌烟瘴气来形容绝不为过,kpi或者变现压力太大,情怀就往往变成个笑话,有情怀的玩家就算在大公司也不见得的能将情怀带给别人;而没情怀的工作者只要能给公司带来大量利润,谁在乎什么是情怀。但这个循环终究是要玩家作为最后一环接受的,于是乎,环境越来越差,而你还不能吐槽哦,因为是你们自己把垃圾游戏氪上天的(当然,这不是说炉石或者暴雪)。  上面这段话大家随意看看,毕竟,看了也改变不了什么。    回到女巫森林,或者说回到炉石,回到暴雪。他们当然已经做得不错了,不然也不会在国内获得这么好的口碑,这么高数量的玩家。暴雪是个好公司,炉石是个好游戏,那是不是就证明女巫森林是个好版本了?肯定有人这么认为,即便这三者间根本没有关系。但既然我要反驳,那自然得有点理由来说服玩家。    1:女巫森林有什么新东西吗?  突袭?回响?大家都明白,这只是之前的东西换了个名字加了几张新卡而已。但,为什么很少有玩家拿这点来说呢?因为更多玩家会表示,这才第一个版本,当然不能太厉害,新的东西要以后慢慢出,得为之后的版本留出设计空间。那我就不明白了,去年都可以任务、DK、橙武,三个版本三个大系统,怎么今年就不行了?江郎才尽还是刻意保留?如果是前者,那血崩,不提了。如果是后者,那又为什么?    2:巫女森林有平衡吗?  客观的说,没有。当然了,如果有玩家认为“打不过就加入”这个观点一点问题都没有的话,那我也是没话说的,毕竟惹不起的人太多。术士骑士两个上版本的老大哥,在女巫森林没有太多加强的情况下,依然是占据绝对的优势。而德鲁伊的墙德与潜行者的任务贼倒是真的因为女巫森林的新卡而变得火热。于是在把小黄毛踢下神坛之后,这四个职业变得相当稳定。当然了,其他职业要是想玩,强行找出个50%以上胜率的卡组也不难。那,这叫平衡吗?    3:女巫森林游戏体验如何?  个人觉得不好,但肯定更多人会跳出来说,爱玩玩不玩滚。那听我说完,这句话是:非毒瘤玩家来说,体验贼差,不是扛不住快攻就是抢不死任务贼;不是被一堆墙恶心到,就是看着一地恶魔无能为力。我们不说所有玩家玩炉石都是为了赢,但至少别输的赢不了啊。但事实上,就因为自己没用主流卡组,按兴趣组了套牌,然后发现一连跪打不过毒瘤。打不过不说,搞不好还得被对面疯狂嘲讽。而毒瘤玩家很厉害吗?未必吧,毕竟,抄个组卡能费多大事儿?什么强玩什么的玩家,谁也不能说他们错对吧。  三个问题,仅仅是冰山一角。而事实上,管中窥豹,可见一斑。可笑的是说句公道话还要被疯狂嘲讽。雪崩之下,没有一片雪花是无辜的。大环境之下,又有哪个玩家是无辜的?
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