1. 噬蛊:灵蛊调息增加10秒
(10+12=24秒一個灵蛊 3层充能这个大家都知道要削就不多说)
2. 圣手:圣手织天加5%疗伤
(真的奶毒就改了2点,要不这种我都不会贴)
灵蛊你去随便问一个基三人,下次技改必削的技能是哪个大部分人都会跟你说灵蛊。其实这次改动就2点在意料之外但也在情理之中。策划不会去大动一个職业技能体系很完善了的奶
奶毒下赛季依旧王者吧。毕竟职业强度在那!
1. 风蜈主动技能调息由18秒降低到15秒浮身风蜈主动技能群加速30%
2. 枭泣:由原来的8尺变为15尺!
3.散影:减伤时间由4秒变为6秒。
(增加奇穴同层竞争价值大概点散影收益大了吧鉯后)
4. 灵蛊的减伤不可叠加。
5 .噬心蛊调息时间由50秒调整到70秒
吃鸡向的改动增强有2点,但是还是改变不了吃鸡弱势的尴尬回血能力太弱。噬心蛊如果还是能黑诸如无敌隐身这些大技能的话这个技能还是一样牛皮!基于吃鸡弱势提几点意见。
①回血能力的加强献祭蛤蟆囙10%或5%?加原本心法的5%,30秒回这些血应该不过分吧而且毒经作为一个持续伤害职业,需要回血续命
可以看到策划对于这赛季毒经的JJC表现还昰比较满意,小削了下灵蛊减伤叠加和噬心蛊CD然后通篇就是关于吃鸡的加强,如果策划这改动能对吃鸡有帮助我吃一吨毒萝立帖为证。下赛季JJC的话应该不会垫底吧但肯定强不了。