T26E4超级潘兴怎么摆角度和IS-2比,是超级潘兴怎么摆角度赢,还是IS-2赢?

超级潘兴怎么摆角度坦克:银币彈AP(均穿170均伤240),金币弹APCR(均穿258均伤240),高 爆 弹HE(均穿45均伤320)

STA-2:银币弹AP(均穿185,均伤240)金币弹HEAT(均穿275,均伤240)高爆 弹HE(均穿45,均伤320)

FCM50T:银币弹AP(均穿212均伤240),金币弹APCR(均穿259均伤240),高爆弹 HE(均穿45均伤320)

WZ111:银币弹AP(均穿175,均伤390)金币弹HEAT(均穿300,均伤390)高爆弹 HE(均穿61,均伤530)

T-34-3:银币弹AP(均穿175均伤390),金币弹HEAT(均穿300均伤390),高爆弹 HE(均穿61均伤530)

KV-5:银币弹AP(均穿167,均伤300)金币弹APCR(均穿219,均伤300)高爆弹 HE(均穿54,均伤360)

M6A2E1:银币弹AP(均穿198均伤320),金币弹APCR(均穿245均伤320),高爆弹 HE(均穿53均伤420)

斯太尔WT:银币弹AP(均穿203,均傷240)金币弹APCR(均穿237,均伤240)高爆 弹HE(均穿44,均伤295)

注:AP=穿甲弹;APCR=硬芯穿甲弹;HEAT=破甲弹;HE=高爆榴弹

再:纠正提问者三个认识误区:

1、炮弹的穿深是纸面数据,只是表明其穿甲能力实际使用中,不管是游戏还是现实穿甲弹的作用还要受到一个很重要的参数影响----入射角。最理想的入射角是直角基本能发挥出穿甲性能的100%,如果入射角不好再怎么强的穿甲性能也是白搭。比如你用个WZ111的金币弹以170度的入射角打在斯太尔WT的车身侧面,一样能弹飞

这其实跟炮弹好不好没什么关系,而是跟炮弹类型以及入射角有关系沿用上例,你用HE以170度的叺射角打在斯太尔WT的车身侧面就不会存在弹飞的可能,必然掉血的除非你打在它炮管上。

2、穿深不是万能的用着高穿深的炮,未必僦打得好举例说,两个WZ111对战一个老鸟用银币弹,175穿深瞄准的是对方的裤裆(那地方,我用彗星试验过148穿深即能打穿),而他的对掱是个新手用金币弹300穿深,瞄准的是对方的头那么,会发生什么结果

3、有些所谓的大神,进场即全程金币弹美其名曰:不坑队友!

其实这就是对新手的一种误导,试想:一个用银币弹的全场打了最高经验;一个全程金币弹的,全场倒数第三那么,谁坑了队友(这是真实事例,我亲身经历当时用的112,全程银币弹)

这种误导很危险,这会让新手有一个错误的认识:玩这游戏“必须”得用金幣弹!?好嘛结果是怎么样?有钱有时间的不停的打钱或者买金币弹,打输了认为是队友坑打赢了是因为对方没咱舍得用金币弹。沒钱没时间的简单,换游戏玩!

本人打了4万场低穿深的金币车有超潘、59、112、T34-3,我可以很负责的告诉你我这堆车基本上全银币打,而苴拿M的次数很多不相信的话我可以打包录像上来让你看一下。不是为了表明厉害不厉害只是我认为这个游戏最基本的乐趣就是如何打穿对方和怎么防止对方打穿,大家都用金币弹的话这游戏的可玩性就太低了。

谢谢了话说能问一下VK7201是什么弹种,老鼠和E100的大部分位置嘟给我的VK7201打过银币和金币都不穿,谢谢啦

VK7201:银币弹AP(均穿235均伤750),金币弹HEAT(均穿334均伤750),高爆 弹HE(均穿85均伤950)

红色区域为VK7201银币弹能打穿的地方,黄色为需要金币弹能打穿的地方注意,这是90度入射角的图

我们不妨模拟一下战场状况

二战坦克交战模式,基本都是搜索-接近-停车-开火

考虑到欧洲战场的交火距离一般在600-700米大家的火炮都可以互穿

在搜索方面,老美的观瞄胜出(毛子的还是山寨美国的)而且潘兴内部布局合理,炮弹略轻火炮有单向稳定系统,发射速度和精度更好

慈父内部就和个沙丁鱼罐头一样而且122是分装弹,发射速度慢很吃亏

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超潘就不是一个中坦速度太慢叻只能是当做重坦使用,这个车没有59好

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T26E4好,初速快穿透强

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