第五人格猫和老鼠手游免费为什么会爆火

第五人格凭什么能在吃鸡游戏包围中杀出重围?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
网易的《第五人格》火了,这款游戏以极其少见的“非对称对抗”的玩法,在推出后就迅速占领了各大商城榜单。今天正经小弟就和大家聊聊第五人格凭什么能在爆发这样的能耐,在吃鸡手游中包围中杀出来......
要明白“非对称对抗”的概念,可以先了解“对称对抗游戏”的概念。简单说在同一局游戏内,玩家遵从同一种规则与玩法,像当下热门的竞技游戏游戏英雄联盟、绝地求生、都是属于“对称对抗”类型。
非对称对抗的概念就是在上述的基础的进行否定,对战双方在能力、目标、信息、资源等各个方面都不对等(不对称)。第五人格的玩家扮演监管者或者求生者斗智斗勇,双方获胜条件不一样、玩法不一样、资源也不一样......
如果大家还是不大理解,那正经小弟举个更简单明了的例子。大家所熟悉的“斗地主”就是典型的非对称对抗游戏!两个农民打一个地主,地主在最后可以多拿3张牌,不同阵营的玩家人数不等、资源分配不等。
那如果这样一想,好像“非对称对抗”类型的游戏并没有新鲜到哪里去。
往更深一层考虑,在规则的定制和玩法深度上二者高下立判,如果斗地主是1,那么第五人格就是100。相比于斗地主只要盯住手里的几张牌找到合适的时机打出去,第五人格所创造的机制就很庞大了。
一个游戏,有两种的阵营,玩家可以体验到截然不同人物玩法。而且游戏充满变数,在规则之内可操作的空间很大,不管是疯狂抓人、还是配合队友争取时间、帮助治疗他人,开机专业户,单人逃脱等等,每一局都能体验到新鲜的内容,玩家在游戏中不会因为运气不好分到一手烂牌导致必输的结局而心灰意冷,你想要的存在感都可以找到。
但第五人格还强调了竞技属性,种种机制能够发展下去都是建立在平衡的基础上,这也就注定它还必须有很强的公平性。制定规则容易,难的点是要在不对称的分配中,找到平衡点。
在1V4的人数对比下,每个角色设定技能,天赋加点,牵一发而动全身。单个求生者能带的技能可以达到30个以上,游戏中充满的变数太多,光是保证加点玩法的多样性就要付出很大的计算心力。
这种不对称竞技游戏很难做到双方的公平性,就算简单的夜晚时的视野明暗度,都可能会导致双方阵营的胜负走向发生倾斜。
总结起来就是这类型的游戏,创造难度太大了......所以,当第五人格在传统竞技手游以一个“非主流的拉风装扮”登场后,给大部分玩家带来很强烈的新鲜感、刺激感。这也是游戏能在短短时间内就爆发的原因吧。
那么,第五人格能否在今后的每次更新、调整都保证游戏的平衡,持续给玩家带来惊喜呢,正经小弟也很期待......
小弟有话说:竞技手游在吃鸡玩法之后,又迎来了一款有意思的新类型,正经小弟只能说,第5人格来之不易......
那么问题来了:下一款非对称对抗竞技游戏,会来自哪家公司?
【编辑:17173零漆】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻登顶iOS免费榜,网易憋了一年做的这款1v4游戏为什么这么火?登顶iOS免费榜,网易憋了一年做的这款1v4游戏为什么这么火?手游那点事百家号等待了316天,网易这款非对称对抗手游终于和玩家见面。故事从“我”收到一封神秘信件开始今天,网易非对称对抗竞技手游《第五人格》正式App Store独家首发,同时开启庄园狂欢派对,邀请玩家们携手开启神秘庄园的大门。“我”被邀请到神秘庄园调查失踪事件《第五人格》掀起了一阵全新的“1v4”非对称对抗热潮,并成功跻身于App Store游戏免费排行榜第一,总榜第一,iPad总榜第一;同时,依靠风格很“皮”的自媒体运营及不俗的口碑,玩家的持续自传播支持,引发了业界大众的高度关注。狂欢派对开启当日App Store总榜第一《第五人格》大胆采用了游戏中少见的蒂姆伯顿式的美术风格,内容上更是独树一帜的1v4非对称性对抗竞技玩法,从日首曝以来,就获得了业界和众多玩家的关注。在上线前,就已经达到了预约量600万超达成的成绩,首发当日,已跻身App Store游戏免费排行榜第一,App Store总榜第一,iPad总榜第一。App Store总榜第一历经“跳票”,但玩家热度不减《第五人格》自第一次曝光,便获得了大数目的玩家支持,众多粉丝陪伴《第五人格》走过了一次又一次的测试。强大的粉丝力量同时也引爆了社交媒体,微信的平均阅读量达10万+,微博也迅速累计8万以上的粉丝。截至发稿前,官方微博数据独立而庞大的世界观和独特的荒诞哥特画风引发了玩家的热切期待。在各大同人平台都能找到第五人格相关的同人作品,众多大触带动一波又一波的粉丝主动入坑神秘庄园。同人作品:倒计时海报合计看似小众的游戏依靠玩家之间的相互带动变成大众化,许多玩家因为这款游戏有了更多的共同话题。同人作品:监管者表情包近日,《第五人格》官方向所有玩家发布了狂欢派对邀请函,一同回顾过去近一年时间里和大家一起走过的点点滴滴。邀请函首页邀请函发出后,也得到了玩家的泪目回应。玩家纷纷表示:仿佛看着自己的儿子一点点长大。玩家微博评论从预约初期到《第五人格》上线,玩家一直陪伴,游戏内也推出了独特的宠物“不离不弃”来回应玩家的等待和期盼。怪诞画风+非对称对抗,玩家新鲜感Max伴随着《第五人格》狂欢派对开启的临近,激烈对抗一触即发。《第五人格》同样面对着的当前市场下的生存压力。面对各种移动端生存对抗竞技游戏盛行,不断挤压生存空间等挑战,《第五人格》手游在iOS预约阶段就取得突破性的成绩,一骑绝尘遥遥领先。除了延续了网易自研产品的一贯的优秀品质,《第五人格》的创新表现仍然功不可没。蒂姆·波顿式怪诞画风《第五人格》运用了极为独特的“蒂姆·波顿式怪诞画风”。神秘庄园内,乌鸦盘旋在夜空、雾气弥漫的树林,还有生锈破败的集装箱,每一处场景细节,都能够让你体验诡异的环境氛围。人物设定上,不管是监管者还是求生者,也都能够看见后维多利亚时期的元素。魔术师用“幻象”逃过追捕空军地勤用信号枪拖延监管者游戏打造了独特的1v4非对称对抗玩法,玩家可选择扮演监管者或求生者,进行1v4非对称对抗。4位求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,而监管者则要想尽办法,淘汰所有的求生者。游戏中,每一位角色都有自己的专属技能动作,同时还可装扮独具个性的配饰和道具。求生者合作破译密码机在解锁电闸前躲避监管者寻找密码机进行密码破译、抓住时机进行校准操作、团队协作解锁电闸,求生者要寻求胜利必须通过重重关卡。在这场脑力与反应力的对抗中,玩家可以完成各种惊险有趣的探索。不是每位玩家都能成功逃脱玩家评价、产品口碑在手游发行中已开始扮演愈发明显的作用。作为网易首款非对称性对抗类手游,《第五人格》精准抓住了生存对抗竞技类用户群体的全新需求,过硬的游戏品质、优秀的适配能力让《第五人格》向更广大的群体扩散。在国内著名的游戏平台TapTap上,同样成绩瞩目。在预下载阶段,就达到了9.5的高分,评论多达14667条。时,各大平台的主播,也自发开始《第五人格》的抢先试玩直播。持续不断的热度,让《第五人格》的搜索排行居高不下。对此,各大平台同步开启了主播招募活动,来参与这场全民生存对抗竞技比赛。《第五人格》的上线后的表现和玩家的反馈,都印证了该游戏成功在“非对称性对抗类”手游这一细分市场中的脱颖而出。作为网易首款非对称性对抗手游,《第五人格》起到了品类标杆的作用。当然,他们更清楚的是,唯有坚守品质、勇于创新,才能在这场非对称对抗竞技游戏的热潮中口碑长青,也是《第五人格》给到的最珍贵的诚意。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。手游那点事百家号最近更新:简介:有观点,有态度的游戏产业媒体!作者最新文章相关文章为什么《第五人格》突然火爆手游圈?跟端游比起来它胜在了这一点为什么《第五人格》突然火爆手游圈?跟端游比起来它胜在了这一点游戏物语百家号相信很多喜欢玩手游的玩家都知道现在十分火爆的手游《第五人格》,这款游戏与《王者荣耀》和吃鸡不同,是一款非对称性对抗的游戏,在上线几小时后就登顶了苹果商店游戏榜,可以看得出这款游戏的吸引人之处。很多PC端游玩家都纷纷抗议,说《第五人格》是效仿端游《黎明杀机》推出的手游。小编在这里想说,《第五人格》能如此火爆,不仅因为它依靠着强大的手游市场,还因为这款游戏的风格是哥特风,在这一点上与端游的恐怖风有所不同,所以也是这款手游的吸引人之处。这款游戏是网易公司继《阴阳师》、《荒野行动》之后的又一经典力作,很多玩家纷纷给这款游戏好评。但是与此同时另外一款游戏也吸引了玩家,那就是由西山居世游和网龙联合推出的《魔域手游》,上线12小时流水就突破了一个亿,成为了网易公司强大的竞争对手。这款游戏与《第五人格》不同,主打打怪升级,有10.39元的升级福利,更有十分吸引玩家的千人同屏的流畅体验。而《第五人格》主要考验玩家对于周围环境的观察和应变能力,需要玩家在最短时间内抓到与自己人设相反的玩家,可以给玩家带来惊险刺激的体验,这也是这款游戏如此受欢迎的原因。玩家可以在追和逃中体验前所未有的惊险和刺激,以及随着故事情节的推进带来的胜利的喜悦和对于失败的不甘心。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏物语百家号最近更新:简介:分享游戏资讯,一起探讨游戏攻略!作者最新文章相关文章网易手游《第五人格》大火 抄袭or借鉴?|网易第5人格好玩吗?_ZNDS资讯
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网易手游《第五人格》大火 抄袭or借鉴?
作者:Clement
来源: ZNDS资讯
  近日,由网易出品的非对称性竞技手游《第五人格》大火,大有盖过腾讯“吃鸡”的劲头。截止发稿前,《第五人格》已连续多日霸占苹果App Store免费排行榜第一,并在TAPTAP平台的热玩游戏排名中,以8.6的评分与《绝地求生:刺激战场》并列第一。  这款被网友称为手游版《黎明杀机》的游戏,采用哥特式怪诞画风,玩家将扮演侦探“奥尔菲斯”,通过对案情回顾,调查事件真相。在案情回顾时,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,展开1V4的对抗。目前,游戏中有园丁、护士、小偷、律师、绷带男、盲女、空军、雇佣兵、冒险家、机械师等逃生角色,而监管者有五位,分别是“蜘蛛”瓦尔莱塔、“灰烬”里奥、“猎场巡守”班恩、“微笑假面”裘克、“开膛手”杰克。  伴随着游戏大火,《第五人格》也引来一些非议,不少网友吐槽《第五人格》明显“借鉴”了此前风靡一时的网游《黎明杀机》(黎明杀机此前因含有血腥、暴力内容被禁止直播),而对于游戏内的场景、人物等内容部分,也有网友指出抄袭严重,有网友甚至嘲讽“网易现在也靠着抄袭别人的创意和游戏原型过日子了。真棒!”  昨日,网易第五人格官方发布一则声明,宣布与《黎明杀机》的开发公司Behaviour展开合作,公司旗下两位知名制作人Mathieu Cote及中国区管理Alex Lin将在未来以玩法顾问的身份,参与到《第五人格》中来。至此,关于游戏版权的事情才算勉强告一段落。  但是,网易仅仅解决了《第五人格》游戏版权的问题就足够了吗?更多关于游戏画面、人物的设计“借鉴”,网易该如何解释?
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