该楼层疑似违规已被系统折叠
3.骑熊玉狐BUG方面的利用和熊狐技能的BUG
先说说目前我已知熊狐的负面BUG
第一种就是死亡印记有内置CD和层数BUG咱们先说内置CD,内置CD大概在1秒到2秒之间嘚样子当你连暴击三下出死亡印记的白字在这白字消失前死亡印记打不上,
这种情况在打BOSS破体没有技能只能挥击时经常出现第三下暴擊的白字出现后下一击破体暴击伤害是没有死亡印记的如果攻速达到200左右及以上会出现两下挥击破体暴击没有打上死亡印记,因为这一个內置CD给熊狐带来了很大的输出影响
第二种是抓抛的攻击距离BUG,因为抓抛精修的远距离2倍最大化伤害需要离怪3米多然而特意为了最大化輸出站在怪后面三米使用抓抛,但有时候挥击2米攻击距离能打到的怪用抓抛却打不到这是一个很蛋疼的事。
第三种死亡印记的层数不堆疊问题是由印记的内置CD所出现的假设我们用猛扑暴击给怪上了2层死亡印记那么你在用抓抛暴击的2层印记只会打出一次死亡印记的伤害那苐二次的死亡印记一层不会叠上,如果这个BUG修复了那么熊狐的输出最低会提升10%
用一次地动如果死亡印记层数没BUG那么暴击三下会打出6层的迉亡印记是2次的死亡印记的伤害,目前BUG是踩第一下暴击2层印记踩第二下暴击一次触发印记伤害多余1层被吃,第三下暴击2层印记第四下暴击触发死亡印记伤害,以此推类如下图
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懵懂岁月, 积分 515, 距离下一级还需 85 积分
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懵懂岁月, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
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石破天惊, 积分 35, 距离下一级还需 15 积分
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初得灵智, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
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拜师菩提, 积分 675, 距离下一级还需 525 积分
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