大家觉的寒霜朋克方舟这游戏怎么样

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3104|回复: 10
开始以为很难,其实游戏很简单,说说心得
主题帖子积分
不算宅的宅男
游戏狂人, 积分 1531, 距离下一级还需 469 积分
游戏狂人, 积分 1531, 距离下一级还需 469 积分
本帖最后由 fskycat 于
19:36 编辑
好久没玩经营类的游戏了,其实没有网上说的那么玄,考验人性,不管怎么选其实都可以,只要你希望高,不满度低就行了。
通关628人,这还是死了30多人的结果,说明这游戏根本不缺人。除了前期我就没缺过人,所以探险队要早做出来,不但增加人数而且有大量支援获得,整个游戏我就死过一支探险队。绝对的小支出,大收益。这游戏每10摄氏度算1级低温,其实只要人处于微冷的状态就行了,哪怕10个里面有一两个生病,只要保证有治疗所,基本上最多两天就救回来了。
开局起手重点是木头,煤炭有15个人每天都有节预了。前期不管修什么,都要木头,木箱最多5堆,你如果花完了还没锯木厂可以直接gg。前期保证微冷加医疗所就行,科技速度出探索再转温度,然后人趁温度高清光近处的各种资源好造东西。
政策和秩序信仰其实不用太考究,乱选都行,秩序信仰里面都有保证希望度的,只要资源够就行。
建筑里面研究所可以多点,研究速度有加快,但不是成倍数增加,每个只减1小时左右。看资源来定。工业区和住宅区最好分开,有区域限制比如移动厨房只给工业加,祈祷之类只给住宅加。
节约资源的的技巧说两个,一个就是锅炉的超压,开始可以直接无消耗加高1级温度,后期可以加2级,看准天气用,这天气预报能预报3天的,比现实中的天气预报好得多。还有就是高级建筑可以直接覆盖同类低级建筑,这样就不用拆了又建,浪费时间。
童工这个问题其实就是有些人前期觉得缺人,如果像我这样速出探险队也缺不了什么。但是其实没什么区别,用童工就童工一直做菜和温室而已,不用童工也就多转几个工程师,没什么区别。
可能本作因为是上帝视角,我资源很稳,除了最后挖冰冻的煤矿没怎么大量死人。实在谈不上很大的震撼。比起上作我的战争的代入感减少太多了,当然难得出个pc经营的,比起现在只有一堆堆的经营手游那是好太多了。赞一个,恩。、
主题帖子积分
高级玩家, 积分 519, 距离下一级还需 81 积分
高级玩家, 积分 519, 距离下一级还需 81 积分
速出探险队都一样,,科研流好处是省资源特别是煤,每个建筑都要煤,前期暖和时候要规划好科技树,蒸汽核心要刷机器人做矿工,只要前期不崩,中期一般就不会崩,食物的话基本上是生食材*2的数量等于人口(孩子的口粮是0.5)
主题帖子积分
超级玩家, 积分 719, 距离下一级还需 281 积分
超级玩家, 积分 719, 距离下一级还需 281 积分
覆盖的意思是直接在旧建筑上面造新的建筑吗?
主题帖子积分
不算宅的宅男
游戏狂人, 积分 1531, 距离下一级还需 469 积分
游戏狂人, 积分 1531, 距离下一级还需 469 积分
覆盖的意思是直接在旧建筑上面造新的建筑吗?
是的,同类建筑高级可以覆盖低级的,还会折算建筑费用的
主题帖子积分
高级玩家, 积分 549, 距离下一级还需 51 积分
高级玩家, 积分 549, 距离下一级还需 51 积分
困难难度前期开局基本固定了,15人煤5人钢剩下的全是木头。科技先童工,24小时工作,食物,温度计
主题帖子积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
说难真的不难(第一章通关,全程就被剧情杀搞得很烦重开了一次档),但这游戏氛围做得很好,给人以很大的压迫感。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
没看出来有什么高明之处,怀疑玩的自定义简单。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
没看出来有什么高明之处,怀疑玩的自定义简单。
同样没发现什么高明之处..
困难难度比较好玩.
主题帖子积分
高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4046, 距离下一级还需 4954 积分
游戏精英, 积分 4046, 距离下一级还需 4954 积分
好!鼓掌!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 291, 距离下一级还需 309 积分
高级玩家, 积分 291, 距离下一级还需 309 积分
没玩游戏,看了下论坛,楼主才是会玩游戏的人,别的帖子各种投入,有时候玩游戏放开你想要的欲望. 简单粗暴的完成任务,你就是成功者,畏手畏脚提心吊胆,最后你是失败者!
Powered by寒霜朋克玩家们所不知道的11个事实_www.3dmgame.com
我的位置:>>>
寒霜朋克玩家们所不知道的11个事实
发布时间: 11:13 () 作者:杉果游戏Sonkwo 编辑:墨非
寒霜朋克是一款末日经营类游戏。游戏中玩家们管理者最后由蒸汽动力打造的城市,让最后的人类生存下来。玩家们的玩法与选择将决定主线故事的走向。
玩家们所不知道的11个事实
更多精彩尽在 专题:
发行商:11 bit studios
类型:模拟经营(SIM)
发售日期:日寒霜朋克配置要求介绍 寒霜朋克好不好玩?
  寒霜朋克配置要求介绍今天为大家讲解一下,在寒霜朋克中玩家将成为地球上最后一座城市的管理者,扩建城市生存下去。相信很多玩家对这款游戏感兴趣,那么一起来看看游戏的具体的配置要求吧。  最低配置:  操作系统:Windows7/8/10  处理器:待定  图形:待定  DirectX版本:11  声卡:DirectXcompatible  推荐配置:  操作系统:Windows7/8/10  处理器:Intel(R)Corei7  内存:16GBRAM  图形:GeForce1060  DirectX版本:11  存储空间:需要3GB可用空间  声卡:DirectXcompatible  虽然目前还没有公布详细的最低配置要求,但是从推荐配置来看应该还是不会太低的。所以想要入手畅玩这款游戏的玩家需要好好升级一下自己的电脑配置了。
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:54.05 MB
授权:免费
大小:62.51 MB
授权:免费热点资讯||大家觉的寒霜朋克这游戏怎么样?【steam吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,686,698贴子:
大家觉的寒霜朋克这游戏怎么样?
游戏朋克风格还是很吸引人的就是不知道游戏性怎么样 和天际线像不像?
不算太像,生存和资源分配才是重点
撑到14天了 还在发展中 睡觉去了 去TM的伦敦帮
玩了下,挺不错的,值
挖资源、造房子、找人,都是为了烧炉子。和天际线追求品质生活不一样
刚刚关电脑,玩了三个小时,优化接受不了,2k
1050全中30帧,游戏品质可以。
选择困难症玩家的噩梦
画面不错的呀
去斗鱼看看别人直播
好游戏,但和天际线不是一种风格,FP侧重末世的挣扎生存,天际线更注重单纯的建设快乐
生存,资源,温饱线,就是个求生的经营
还没玩过但是其实我觉得有点像缺氧?
说错了别打我.
太贵,不知道可玩性。会先看看视频,如果不是特别优秀得要等降价
其实挺好的,最主要是求生和有限资源的分配,当然也有居民不满度,和刁民对抗的日常还是在的
伦敦帮是什么,我昨天睡前玩了下感觉有点难啊
昨晚 玩了半个小时 第二围的建筑各种与街道不相邻 我都不知道如何才能相邻
画质好评,尤其是最后的暴风雪很震撼,末日的带入感很重,不愧是11bit的游戏,跟以往的经营类游戏不一样,很写实也很残酷,如果你不够武断等着你的就是下台或者死亡
我开始以为是沙盒游戏,结果是个经营类,本来还想当旅游模拟器玩的
你的评论与贴吧不相临
蒸汽朋克吧
差别挺大的,一方面是游戏背景不一样,另一方面游戏整体的气氛也不一样,寒霜朋克的气氛感觉透露出了一种末世的绝望感,记得有一个政策是吃人肉。。。
末世气息渲染的很真实,第一次玩没规划好本着要想富先修路的政策造满了街道,结果第六天的时候突然降温,医院瞬间爆满,前期资源挺缺的,没留意矿还会挖完,又没升科技开锯木厂煤矿,冻着的资源采不了就只能等死,刁民总会想各种办法偷懒怠工,心累
多少钱?有没有简中?
还没买,听说是一个“总有雕民想害朕”的游戏?
看你是头像id,还以为走错吧了
看steam评价,感觉有些设计不合理,政策不能取消什么的,值得观望
我还以为是即时战略,可以打仗,结果是模拟经营
天际线后续内容多的一笔,而且还将越来越丰富,这游戏不好说,这个制作商之前的游戏也没有dlc吧
感觉这游戏后续可能性还很大呀。。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 寒霜朋克方舟 的文章

 

随机推荐