如果要评选出一款时下最畅销的遊戏那么《GTA5》一定榜上有名,但是很难让人理解的是这居然是一款2013年推出的游戏。2013年是个什么样的概念那个时候第八世代主机PS4才刚剛发售,如今7年的时间过去了PS5都已经开始预热,也就是说《GTA5》已经横跨了一整个世代
在发售的7年间,《GTA5》一直长期霸占在Steam平台的gta5全平囼销量统计榜前列有国外媒体统计,《GTA5》的截至目前在全球范围内的gta5全平台销量统计已经达到了1.2亿份这是一个什么样的概念?简单的來说《GTA5》的这个gta5全平台销量统计的零头拿出来给任意一款游戏,都够这个游戏的开发商做梦笑醒了
而且最让人费解的是,按照正常的趨势来看一款游戏的gta5全平台销量统计应该是在发售后的某一段时间内达到顶峰,而且会不断地呈下降趋势确实2013年《GTA5》发售第一年是它gta5铨平台销量统计的顶峰,达到了3250万次年只有1250万,但是第三年又涨到了1500万然后一直维持在每年1500万份,直到2018年达到了史低的1000万份但万万沒想到,《GTA5》又触底反弹在2019年居然达到了2000万份的gta5全平台销量统计,成为了继首发年之外最高的一年
这不竟让人纳闷:到底是谁还在买《GTA5》?我记得自己是在2015年到2016年间入手的《GTA5》当时就被游戏的玩法给惊艳到了。完全自由的玩法沉浸式的主线剧情,当然最重要的还是能够跟自己的好友一起开黑体验各种各样的玩法。可以说《GTA5》是一款注定被载入史册的作品这与R星一直以来慢工出细活的理念拖不了關系。
反观近些年上线的一些所谓的大作且不说价格高,质量也是参差不齐更有一些借助着系列IP来圈钱的水货作品。在这些次品的衬託之下《GTA5》才显得越发的优秀。不过还是那个大家都非常担心的问题大家还在这么支持《GTA5》,这会不会让R星一再推迟《GTA6》的制作