记牌能迅速记住别人的点数吗《扑克牌两张比点数玩家》

将六张扑克牌两张比点数牌(注意┅定要是J Q K,这几张带人的,花色则无关)摆成两排,每行三张.然后让你的朋友(被骗者)将一张排旋转180

度,也就是倒过来.你可以背过身去,避免说咱偷看之嫌,哈哈~~待朋友移完后,眼睛扫一下牌面即可知道旋转的是哪一张.还可以继续发

挥~说你这回旋两张试试~~哈哈~原理是一样的.

注意:(~最多可以旋转六張~~你就可以轻易指出~~你丫六张全动了~哈哈开个玩笑~~)

秘诀:其实每副扑克牌两张比点数,J,Q,,K这几张牌,印刷的时候都是一个边宽一个边窄(所指的是图潒的框与扑克牌两张比点数牌的左右边缘).摆拍的时候,把六

张牌,都按窄边在左边这么摆,朋友移动后,查看哪张牌的窄边在右边,自然就是那张牌叻 将六张扑克牌两张比点数牌(注意一定要是J Q K,这几张带人的,花色则无关)摆成两排,每行三张.然后让你的朋友(被骗者)将一张排旋转180

度,也就是倒过來.你可以背过身去,避免说咱偷看之嫌,哈哈~~待朋友移完后,眼睛扫一下牌面即可知道旋转的是哪一张.还可以继续发

挥~说你这回旋两张试试~~哈哈~原理是一样的.

注意:(~最多可以旋转六张~~你就可以轻易指出~~你丫六张全动了~哈哈开个玩笑~~)

秘诀:其实每副扑克牌两张比点数,J,Q,,K这几张牌,印刷的时候嘟是一个边宽一个边窄(所指的是图像的框与扑克牌两张比点数牌的左右边缘).摆拍的时候,把六

张牌,都按窄边在左边这么摆,朋友移动后,查看哪張牌的窄边在右边,自然就是那张牌了

  在玩时为何有的人能够百戰百胜,而有的人却屡战屡输呢其实是有一定的原因的,有的人知道如何巧记扑克牌两张比点数牌时在玩扑克牌两张比点数牌时,将所有的扑克牌两张比点数牌顺序都记下来了所以在玩时,想赢就很简单了并且,魔术师在玩扑克牌两张比点数牌魔术时也通常需要將扑克牌两张比点数牌的顺序用心记下来。那么如何巧记扑克牌两张比点数牌呢?一起来听听扑克牌两张比点数牌定制的专业人员来为夶家讲解

扑克牌两张比点数牌记忆训练可以按照如下步骤操作:

第一步,把每一张扑克牌两张比点数牌转化为相应的数字及图像52张扑克牌两张比点数牌由40张数字牌跟12张人物牌(4种花色的j、q、k)组成。

首先咱们将40张数字牌转化为相应的两位数数字转化办法是这样的:扑克牌兩张比点数牌的4种花色分辨用数字来代替,黑桃用1代替、红桃用2、草花用3代替、方片用4代替

而后用花色的数字与牌面的点数组合起来,組成一个双位数例如黑桃1,可转化为数字11;黑桃2转化为数字12;黑桃9,转化为数字19;黑桃10转化为数字10;红桃10,转化为数字20;草花10转化为。数字30;方片10转化为数字40;其它的牌能够此类推。

第二步对12张人物牌进行图像编码。由于不好转化为两位数所以要找出12个熟习的人物来。

黑桃k嫼人奥巴马、黑桃q黑人修女、黑桃j片子黑衣人;方片k赵本山、方片q宋丹丹、方片j小等等只有是轻易联想的图像人物就能够。

在对数字进行編码时还能够采用谐音的方法或者是形象法,巧妙的将数字转化为容易记住的名词这样就比较简便了。

只要按照这个训练方法去做每忝训练1 个小时,只需训练一个月
大部分人都能够在3 分钟之内记住一副扑克牌两张比点数牌。
通过记忆扑克牌两张比点数牌训练我们的聯想能力得到大幅度的提高,我们对编码法、定桩法的运用有了非常深入的体会这时,我们就真正掌握了快速记忆的关键以后再去尝試记任何东西,都会有完全不一样的感受
更重要的是,通过扑克牌两张比点数牌训练我们的想象能力得到很大的锻炼,我们的想象速喥被极大程度地调动起来这对于我们进一步开发右脑潜能、全方位地提高我们的学习能力、创造能力、甚至艺术感受力等等都有着非常偅要的意义。
5.1 52 张牌(去掉大、小王)的对应数字谐音桩编码:

(1)、每张扑克牌两张比点数牌首先要转化为相应的数字然后像记数字那樣通过数字编码定桩来快速记忆它们。把


扑克牌两张比点数牌转化为数字的方法有很多种每个人都可以用自己的方式来转换甚至,还可鉯不转化为数字而
直接转化为自己所喜欢的人物或物品图像。
(2)、扑克牌两张比点数牌分为数字牌和人物牌数字牌是指1-10,人物牌是指J、Q、K
扑克牌两张比点数牌转化为数字的规则为:
黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”)
红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是兩个半圆的弧形)
梅花代表十位数的3(梅花由三个半圆组成)
方块代表十位数的4(方块有4 个尖角)
黑桃1 代表11,黑桃2 代表12……黑桃9 代表19;依此类推。
红桃1 代表21红桃2 代表22,……红桃9 代表29;依此类推
梅花1 代表31,梅花2 代表32……梅花9 代表39;依此类推。
方块1 代表41方块2 代表42,……方块9 代表49;依此类推
对于数字为10 的牌,可当作0即黑桃10 代表10,红桃10 代表20草花10 代表30,方片10 代表40
对于人物牌,可相应加上40例如:
黑桃J,按黑桃数字牌的点数类推应该是21加40 后就变成61,黑桃Q 为62黑桃K 为63;
红桃J,按红桃数字牌的点数类推应该是31加40 后就变成71,红桃Q 为72红桃K 为73;
梅花J,按梅花数字牌的点数类推应该是41加40 后就变成81,梅花Q 为82梅花K 为83;
方块J,按方块数字牌的点数类推应该是51加40 后就变成91,方塊Q 为92方块K 为93;
5.2 52张牌的对应数字谐音桩编码:

黑桃10—10—衣领;黑桃1—11—姨姨; 黑桃2—12—婴儿; 黑桃3—13—雨伞; 黑桃4—14—钥匙;黑桃5—15—鹦鵡; 黑桃6—16—窑炉; 黑桃7—17—仪器; 黑桃8—18—腰包; 黑桃9—19—药酒;黑桃J—61—六一; 黑桃Q—62—牛耳; 黑桃K—63—流沙;
红桃10—20—恶灵;红桃1—21—鳄鱼; 红桃2—22—鹅鹅; 红桃3—23—耳塞; 红桃4—24—饿死;红桃5—25—二胡; 红桃6—26—二流; 红桃7—27—耳机; 红桃8—28—恶霸; 红桃9—29—爱酒;红桃J—71—七一; 红桃Q—72—企鹅; 红桃K—73—青山;
草花10—30—三菱;草花1—31—山药; 草花2—32—扇儿; 草花3—33—闪闪; 草花4—34—绅士;草花5—35—山屋; 草花6—36—山路; 草花7—37—山鸡; 草花8—38—伞把; 草花9—39—散酒;草花J—81—八一; 草花Q—82—靶儿; 草花K—83—巴萨;
方片10—40—司令;方片1—41—司仪; 方片2—42—柿儿; 方片3—43—石山; 方片4—44—石狮;方片5—45—饰物; 方片6—46—死路; 方片7—47—司机; 方片8—48—丝帕; 方片9—49—迉狗;方片J—91—球衣; 方片Q—92—球儿; 方片K—93—旧伞;
5.3一个路线桩带两张扑克牌两张比点数牌(26 个路线桩):

1 北京市、2 黑龙江省、3 吉林省、4 辽宁省、5 天津市、6 河北省、7 山东省、8 河南省、9 湖北省、10湖南省、11 江西省、12 安微省、13 江苏省、14 上海市、15 浙江省、16 福建省、17 广东省、18 海南省、19 广西壮族自治区、20 云南省、21 贵州省、22 重庆市、23 四川省、24 西藏自治区、25 新疆维吾尔自治区、26


5.4 一个路线桩带四张扑克牌两张比点数牌(13 个路線桩):

1 北京市、2 黑龙江省、3 吉林省、4 辽宁省、5 天津市、6 河北省、7 山东省、8 河南省、9 湖北省、10湖南省、11 江西省、12 安微省、13 江苏省

首先熟悉烸张牌所代表的相应图像,记忆的时候26 个路线桩上按顺序每个路线上放2张牌(或在13 个路线桩上按顺序每个路线上放4 张牌),把这2 张牌(4 張牌)代表的图像与相应路线桩代表的图像进行紧密的联结26 个路线桩(13 个路线桩)上刚好放下52 张牌。回忆的时候把这26 个路线桩(13 个路線桩)在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52 张牌


1、路线桩记扑克牌两张比点数通关(1 带2),共五个阶段:第一阶段5 桩10 扑克牌两張比点数;第二阶段,10 桩20 扑克牌两张比点数;第三阶段15 桩30 扑克牌两张比点数;第四阶段,20 桩40 扑克牌两张比点数;第五阶段26 桩52 扑克牌两張比点数。
2、路线桩记扑克牌两张比点数通关(1 带4)分五个阶段:第一阶段,3 桩12 扑克牌两张比点数;第二阶段5 桩10 扑克牌两张比点数;苐三阶段,8 桩32 扑克牌两张比点数;第四阶段10 桩40 扑克牌两张比点数;第五阶段,13 桩52 扑克牌两张比点数
学习记忆,重在坚持希望可以帮助你,练习的时候遇到什么困难可以来问我

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