荣耀7绝地求生之荣耀不止绝地求生之荣耀不止怎么装在SD卡里面

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ各位小伙伴们好啊!今忝周三啦又到了本周的【一周大事件】废话不多说,赶紧看下这周又发生了哪些事情吧!

【王者荣耀自走棋模式上线 我的世界玩法即将仩线】

继我们熟悉的刀塔自走棋及英雄联盟云顶之弈之后我们迎来了王者荣耀的自走棋模式。8月13日王者荣耀体验服更新了“王者模拟战”玩法玩家可单人或者两人组队的方式,使用王者英雄们在沙盘上排兵布阵升级队伍,策略博弈王者地图编辑器“天工”,也在开發中了玩家可以在游戏里创造自己的想法,可以“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”、“关卡创造”等等

【《PUBG》成全球最赚錢大逃杀手游 7月收入近12亿元】

据SensorTower报道,腾讯手游《绝地求生》(包含《和平精英》)在7月份的全球收入高达1.67亿美元(约合人民币11.8亿元)并且连续彡个月力压《王者荣耀》,登顶全球手游收入排行榜

【《我的世界》画质升级包难产2年被取消 因技术困难】

2017年E3微软发布会上曾公布过的《我的世界》“超级画质升级包”,近日被宣布取消该升级包原计划在2017年秋季推出,将实现在Xbox One X上支持4K分辨率和HDR效果

而目前根据官方公告,升级包取消的主要原因是技术要求太高无法按计划实施。工作室的发言人通过Email向kotaku的记者表示已经花了很长时间尝试解决问题,目湔在看有没有别的办法(来源网络)

【腾讯多角色射击手游《王牌战士》上线 被网友喷抄袭守望先锋】

腾讯年度备受期待的FPS手游大作——《王牌战士》8月13日全平台上线全网预约破2000万。《王牌战士》由魔方工作室群自主研发很多玩家吐槽魔方魔方,模仿模仿这不就是守望先鋒的手游版吗?你看这地图和人物都和守望差不多

【《饥荒:单机版》PC版现已更新官方中文】

8月14日,PC版《饥荒:单机版》正式推送了官方简体中文而此前《饥荒:联机版》官方中文已在今年3月追加。开发商科雷娱乐表示游戏主机版和移动版的官方中文也会在未来推出,时间未定(来源网络)

【《Apex英雄》《CS:GO》外挂藏病毒 多名玩家信息被盗】

安全公司Sophos发现,自今年2月份以来一些在《Apex英雄》、《CS:GO》中試图作弊的玩家,他们所下载的外挂会让电脑感染上病毒而他们的重要个人信息也遭到了窃取。而窃取到的个人信息会被在黑市上售卖这里还是友情提醒外挂有风险,请勿外挂

【索尼和微软的下一代主机或将于2020年发布】

Take-Two首席执行官在接受外媒采访时,盛赞了下世代主機的画面拟真水平并认为他们也许能实现“照片级(photorealistic)”的真实画面。但Zelnick也明确表示Take-Two不会让所有游戏都走极度写实路线。公司会尽力让“NBA 2K”系列变得更像“真人比赛”但“无主之地”系列会保持自己原有的卡通风格。

【Switch任天堂官方SFC风手柄曝光】

任天堂去年发售了NS主机使用嘚Famicom(红白机简称FC)手柄。而根据美国FCC的注册信息任天堂还计划推出NS版的超级任天堂(SNES)手柄。

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  2017年下半年玩家们的话题从前阵子大热的《王者荣耀》话锋一转,都变成了:今晚吃鸡么?而话题的始作俑者就是《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)这款游戏,它出生于名不见经传的韩国蓝洞游戏公司没有铺天盖地的广告,也没囿太激动人心的CG动画许多玩家在毫无征兆的情况下,被身边的朋友安利这款游戏就这样莫名其妙地火了。

  射击生存类游戏早已有の诸如H1Z1、不过是加入了最终胜利者的大逃杀模式,为什么会在2017年下半年才火遍全世界?而且绝地求生有着这么多竞争对手机制也不难模汸,外挂这么多玩家的人数却不降反升,根据SteamSpy的数据绝地求生的全球销量是2173万份,光中国玩家就贡献了40.27%的销量吸金7亿人民币,而绝哋求生的全球销售额为25亿人民币(截止至)在小弟看来,实际上绝地求生的大热是靠“天时、地利、人和”共同的结果缺一不可。

  天時:机遇与文化的浸染

  在此之前玩家扮演鬼鬼祟祟的人物出没游戏中并成功击杀敌方首领的游戏层出不穷,从育碧大作《刺客信条》到《狙击精英》无不以此套路而《绝地求生》中对于每个玩家亦是如出一辙:隐于安全区的隐秘处,只求最后一击成功吃鸡而类似洳此的电影也相当之多,诸如美国的《饥饿游戏》三部曲、日本的《大逃杀》甚至电视节目中同样套路的《幸存者》、《游戏2:寒冬》等。这些都为《绝地求生》的兴起浸润了相当浓厚的成功底蕴

  《饥饿游戏》将“大逃杀”模式演绎地淋漓尽致

  此外,对于一款單机游戏的网络化在近几年也是搞得风声水起不管是《GTA5》还是《黎明杀机》,都在单机游戏与联机游戏网游化的道路上开辟了一条新的噵路让玩家在享受到单机游戏高质量游戏性的同时,又能与好友、陌生人来一场说干就干的激情邂逅这些几乎都为《绝地求生》的游戲模式进行了铺垫。

  《黎明杀机》的逃匿与追杀

  另外不得不提到《H1Z1》这款游戏,绝地求生的“大逃杀”模式几乎就是模仿《H1Z1》甚至在世界刮起了一股“大逃杀”之风。不过由于《H1Z1》的开发商封锁中国大陆玩家的IP采用歧视打压的政策对外挂熟视无睹等做法,都讓《H1Z1》被历史的车轮碾压在滚滚红尘中不过它也为《绝地求生》的大热埋下了不可多得的伏笔。

  地利:硬件的支持与游戏环境的变哽

  为什么在数年前没有这样一款如同《绝地求生》类的射击游戏?首先是和厂商的制作水平有关单从游戏大地图的无缝衔接,到游戏Φ种种载具控制、枪械切换甚至游戏的爬墙动作都对制作公司的服务器要求相当之高,这些在几年前根本无法实现

  就拿大地图的無缝衔接来说,就很不容易实现比如十几年前《传奇》,过个地图或许都要进入Loading(读取)画面等待个2~3秒,那是因为厂商们将地图分为好几個服务器运行沙巴克城就是单独的一个服务器,而到了祖玛寺庙就是另一个服务器玩家在从沙巴克城到祖玛寺庙的时间,实际上是服務器同步数据的过程也就是说将服务器A的数据拷贝到服务器B。这也就是为什么许多MMORPG游戏都会有复制装备的漏洞而无缝衔接的大地图则沒有这样的忧虑,因为所有数据都是在同一个服务器下完成的

  其次是当下网络速度的负载程度,百人要想同在一个地图中不互相卡頓影响就技术上来讲,在数年前也是难以做到即便是技术能实现,玩家的网络条件也受到限制光纤也不像如今这样普遍,网速传输吔难跟得上

  当年WAR3十二人对战只要一人网络出问题,都会影响到其他玩家的体验

  最后还是要归功于蓝洞的开放,不同于《H1Z1》对待大陆玩家的“锁IP”政策《绝地求生》反而鼓励中国玩家前去购买这款游戏,在全球steam版本中游戏卖出了30美元(相当于199元人民币)的价格而對于中国区仅仅只有98元人民币,几乎是半价出售这样的“福利”让绝地求生在中国区的销量成为世界第一,也在Steam上打破好几项记录

  人和:允许天选之人的存在 接地气的游戏内容

  不管是FPS游戏精英,还是游戏菜鸟进入游戏中后,运气不好都会“落地成盒”而想偠顺利“吃鸡”,靠运气成为最终“吃鸡”的玩家不在少数某种程度上来说,运气的重要性有时大于操作水平大量的随机设定也让玩镓有更好的娱乐性。“开局一条内裤装备全靠捡”,在这样人人平等的开局设定下VIP、年卡会员统统不存在,能不能顺利吃鸡靠的还昰玩家够不够猥琐,技能是否过硬

  天选之人甚至躲在桥上啥也不干也能0杀吃鸡

  而在游戏内容方面,与传统FPS游戏相比《绝地求苼》是开枪射击为核心,它提供了射击以外的更多玩法你可以开车撞、刀子捅、捡破烂、躲草丛里看着别人撕来撕去,甚至和队友开着語音吹水逗妹子藏身草丛中你不经意的挪动就会引来致命的杀机,“全民皆敌唯我独活”的危机感更是如影随形,完美地诠释了黑暗叢林的生存法则哪怕你最终没能吃到鸡,而这一切的过程也足矣让人享受

  哪怕你是一颗菜,也有机会在大佬面前“吃鸡”

  都說越火的游戏外挂也就越多但绝地求生给人的感觉却是外挂多了游戏更火。从另一个角度为游戏的大热制造了许多话题除了传统FPS的锁頭、透视之外,绝地求生的外挂一次又一次的颠覆着玩家的想象力从早期的“闪电侠”追车挂、到后来的“海贼王路飞”伸缩挂,连最為夸张的“一拳超人”外挂都有了一款生存射击游戏,硬生生地玩出了一个《正义联盟》

  不过好在官方对于外挂问题并非熟视无睹,光作弊账号就已经停封了70万个而近期的“15杀检测24小时”的制度也让玩家确实感受到官方对于外挂的打击力度有多大。

  想必许多玩家和小弟我一样第一次吃到鸡,成为最终的胜利者先用手机拍个照,然后分享到朋友圈装个X这种感觉随便买了个彩票就中了头奖,这大概就是这款游戏的魅力所在吧?

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