壮志凌云少三16亿元宝年三国志

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先谈谈蜀国,毕竟本人玩的蜀国
庞统徐庶>赵云黄忠>马超魏延。不用庞统徐庶用马超魏延的什么心态。
按道理这游戏关于概率的几率都比较大,张辽减怒数学期望1.8。但是每回合可以减4个无压力,陆逊数学期望0.75每回合晕一个人还有应该差不多。
另外我承认蜀国是不错。也就是庞统叼,赵云和徐庶的回怒概率我就不说,如果蜀国没有先手,打魏国基本没有赢头,打吴国有时候能赢(如果吴国用孙权鲁迅就很难打过吴国)。虽然吴国太史慈孙策 陆逊吕蒙很强大,但是只能打后排。蜀国主力一般在前排(经常打吴国 前排剩3个。)
蜀国不管刷图也好 竞技场也好 黄忠必定是一号位,庞统可以2号,扛不住可以5号 黄忠庞统徐庶 主角赵云刘备(徐庶主角赵云可以自由调动,但是赵云最好不要前排)
总之蜀国很需要先手,尤其打魏国。
但是如果有先手,那么战力肯定高,那么打赢也没什么好说。
或许前期用赵云黄忠马超魏延 或者庞统徐庶 马超魏延的比较多。你马超或许能秒人,但是5打6还是会输。
尤其后面刷图 你还指望马超秒人??
总之用马超魏延的人越后期越吃亏。
蜀国正规军是庞统徐庶赵云黄忠刘备
魏国正规军张辽张郃司马贾诩郭嘉
站位 张辽司马主角
张郃贾诩郭嘉 (司马参考庞统站位,张郃贾诩主角可自由调整)
张辽毫无争议的1号,谁用谁知道。
减怒伤害都是无可挑剔的,让其他国家备受压力,尤其先手的魏国,张辽起手差距直接拉开。。司马的伤害不低,也能抗的住。贾诩表现一般般,张郃是买方便面送的,
吴国可以说是唯一可以选择搭配的国家
因为吴国可以不要奶
吕蒙陆逊太史慈孙策(鲁肃孙权小乔可以随意搭一个)
也可以(吕蒙陆逊太史慈孙策鲁肃孙权选二个组合)
先拿这次更新来说,策划可以说是对吴国呕心沥血,我说这次更新很好的弥补了吴国对前排的控制,为什么这么说呢?
很多玩家老说陆逊是用来打后排补刀的,但是我想问你们打了后排有什么用?
蜀国魏国的主力全在前排,你打后排有什么用?我常常越战打吴国,打的最后剩下三个前排。却不能越战打魏国(越战其实也就是意味先手,其实这个游戏战斗力很虚,各种属性全是加战斗力)。所以陆逊很好的弥补了吴国的不足就是对前排的控制
有人说没有群雄,是因为我没玩过,不敢太过臆测。
刚才去仔细看了下。有些心得。
首先群雄不像其他国不是前排就是全体或者庞统司马这样打周围的
群雄主要针对单体,也就是所谓的破核(而且少三基本核心都在前排)
当然玩三国类的游戏 ,群雄玩家都少,为什么呢,谈不上排斥。但是相对偏爱魏蜀吴。所以群雄就所谓的弱(玩家少,低v。然后就吐槽群雄,相对所有三国类游戏蜀国玩家都多,人多就有自然会有高v,自然给人印象就是强。当然少三蜀国是占优)
所以群雄主要以破核为主。针对对面的前排核心(张辽庞统太史慈,打死一个就会减轻很多压力。不信你问问其他国玩家)。
其次群雄是要光环的,其他国家都是攻击 命中光环,但是群雄却是闪避光环(卢植的暴击大家都知道就不谈)。
其实主要是群雄玩家太少太少,没有突7 突8的,不然就可以见识到闪避的威力。想想闪避的概念就可怕,
群雄主要走的减伤的概念,不像其他国家走输出路线。
毕竟在我看来突破属性要强于武将技能。
群雄主要走的减伤的概念,不像其他国家走输出路线。
毕竟在我看来突破属性要强于武将技能。
体力每天买20多个也不够用。
突然发现等级第五了。难道只有几个人天天买满体力耐力。不然等级怎么跟上来了
还有一点,突然发现为什么蜀国毕竟轻松打吴国。
就是战斗机制问题。
少三是:1号位打完 2号位打,就是一个接着一个打,
所以蜀魏国的优势,吴国的劣势就出现了。因为魏蜀打前排。对面没有前排后,我可以直接前排三个全部攻击后才对面后排攻击(而不是每方攻击一次的战斗力机制。)
我也不好说 这是好是坏
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文网游备字〔2015〕M-RPG 0478 号550.4Mv1.5.7180.3Mv1.0.1733721.8Mv4.7421.8Mv4.74326.4Mv1.7.0587.7Mv1.0.18659.7Mv1.190.2595.8Mv3.6.0
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我都已̪级了,爽爆了!.
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这个游戏挺好的,也挺烧钱的,不过平民也可以玩,活动很多
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司马+贾诩+张合+张辽+郭嘉,或者马超+魏延+庞统+徐庶+刘备或者,吕蒙+陆逊+太史慈+孙策+小乔。魏国:司马+贾诩+张合+张辽+郭嘉理由:张辽的合计技能伤害非常给力,司马的暴击输出和贾诩的前排上毒横扫,张合的补刀,郭嘉大奶,基本上在竞技场上遇到这样的阵容,还是速战速决吧。蜀国:马超+魏延+庞统+徐庶+刘备理由:马超魏延的合集是最强的单体技能,这个应该是公认的吧?秒你没话说系列哦!然后徐庶打后排,魏延补刀,刘备大奶,这套阵容pk打本方面都很给力的。吴国:吕蒙+陆逊+太史慈+孙策+小乔理由:吕蒙开局应该有很多人都这么选择的吧?吕蒙陆逊合击打后排带伤害加深,孙策全体暴击伤害,太史慈后排横扫,陆逊带小乔加血,这个组合还有什么好说的呢?!
你说的那个是人民币阵。。。只要你肯投钱 &什么都强。。如果就说一般玩家,明确告诉你没有你说的那种阵。因为每个国家都有自己的优点。前期和后期阵容也要变化。而且随着版本不同还会有变化。以前魏国最强,现在的版本蜀国和吴国也崛起了。2.当前版本,个人认为叛军蜀国最强,前期关羽1红,后期可以走3红路线。PK的话魏国和群雄比较厉害。吴国秒后排能力最强。每个国家都是有所针对的。比如你魏国PK虽然厉害 但是都是靠红曹操和郭嘉2人转,其中郭嘉作用就很大,吴国把你郭嘉一秒,魏国战斗力就会大打折扣。3.作为网游,是看RMB投入的,如果投入一样,就看各自的阵相生相克的关系了。4.推荐阵容魏国-开局:张辽张颌郭嘉曹操司马懿贾诩。中期:贾诩换成红曹操,司马换成乐进。后期:郭嘉转红,张颌换成荀彧或者周瑜蜀国-开局:庞统徐庶刘备张飞赵云黄忠。中期:刘关张为主,其他看你自己的喜好,用庞徐组还是赵黄组,庞徐推图快,赵黄PK猛。后期:一般都是3红路线,刘关张+诸葛+周瑜,也可以考虑其他吴国-开局:孙策太史慈吕蒙陆逊小乔。中期:周瑜鲁肃必上。后期:可以双周瑜,或者周瑜+诸葛群雄-开局:张角于吉公孙瓒卢植。中期:左慈和吕布有很大争议,看自己喜好吧。后期:有几种一是主张角的二是主吕布的5。另外还有培养主角的打法,但是需要强大的时装和道具支持,可以和公会的人探讨下,个人觉得主角没什么特点,没厉害的时装还是别主要培养主角为好,换句话讲主要培养主角需要更多的RMB作支撑。
那RMB阵是什么呢
后期主角是什么时装呢 魏国
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