怪物猎人世界怎么才能开启饰品?总是需要连续按两下L1才能重置视角

怪物猎人世界总是需要连续按两下L1才能重置视角_百度知道
怪物猎人世界总是需要连续按两下L1才能重置视角
不知道是不是PS4的手柄问题,我玩MHW战斗的时候按第一下L1的时候没反应,总是得再按一下才能重置视角。不知道大家同样有没有这样的问题?
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《怪物猎人世界》视角锁定用法技巧
11:41:15 来源:a9vg 作者:xt2024
  《怪物猎人世界》中的视角锁定其实是一个非常有用的设定,熟练掌握后可以帮助玩家在战斗中更容易的锁定目标。。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》视角锁定用法技巧,一起来看看吧。
  把锁定目标从包括小怪调整成只锁定大怪。然后打惨爪,风漂,雷什么龙这种喜欢前后乱窜怪的时候举着盾,开自动锁定,视角切着比自己右摇杆和L1快,就不用担心找不到怪了。平时用弓和大剑时不用锁定,用铳枪打角龙也不用,也就这几个特定场合。
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序:1.这还是由那个不正经的啊噗在一个不正经的时间敲的一篇不正经的科普。2.不正经代表我说的不一定是真的,科普代表我说的大部分都是真的o(?^`)o3.这篇攻略主要是为了让大家在堇张刺激的游戏体验的间隔中会心一笑4.看了这篇小姿势你并不会变得更强5.不废话了开始吧先来纠正上期的历史遗留问题(⊙?⊙)1.历战双爆鳞任务解锁hr是到30,但不解锁前打的任务也会累计hr点数,然后到你解锁完上限会直接升上去,所以每个人解锁后的hr都不一样2.麒麟不是不吃麻痹蛙,麒麟是不吃麻痹(对麒麟是免疫麻痹的)。。。你的蛙儿子不背这个锅,他仍然毁天灭地,麒麟是吃睡眠蛙的!3.麒麟一直都是古龙种,幻兽是称呼(设定里很稀有,游戏过程嘛。。在帮助他变得更加稀有)4.精灵鹿角用打击属性击打精灵鹿头部都会掉落,这代表你可以用大锤敲,用大剑撞,用弓砸,用片手Duang,用轻弩pia等等等等,之所以叫你带大锤是因为大锤方便0.0,其实大剑也方便,防御踢一脚一撞就出来了,总比弓箭瞄准还容易砸死的好(?o??-)?正片来了1.在箱子里选择道具带出时,拿回复药为例,L1/R1可以快速拿出/放回10瓶,L2/R2可以快速拿出/放回1瓶2.萌新如果游戏前期想比较快速刷眠草可以把主线先推到荒地,然后去荒地的湿地那一带,有一堆眠草,然后附近有一堆麻痹菇,森林的眠草数量不多,麻痹菇也比较散,当然如果你古代树已经长最大了请无视这条3.把有聊天框的支线先做了总没错,下位和上位麒麟都是系列支线解禁的,然后很多装备,古代树格子和种类(话说古代树长最大真的好大233)都需要支线解锁4.多人(2到4人)怪物血量是单人的2.6倍,怪物的部位破坏也会变得难一些5.斗技大会任务默认多人血量,所以尽量和小伙伴去刷6.多留意左下角小地图里的怪物状态,闪黄色捕食状态代表他饿了,闪骷髅代表可以抓了7.在怪物黄眼状态不会离开当前区,无论你怎么拉怪,他都会在危险的边缘试探(o?ωo??),但红眼之后会追你到天荒地老8.喝药时可以翻滚取消,按住R1可以跑动,在药放到嘴前翻滚都不消耗药的数量(当然你也不会回血。。)9.跑着喝药会让你前半瓶喝的很慢,但后半瓶喝的很快10.喝药在回血到最大值之后可以翻滚取消掉后面的擦嘴和闪绿光动作11.多怪任务怪的血量会比单怪任务低12.臂弩在装备东西后会打开,没有装备东西会贴着13.大部分臂弩发射的投掷物都算打击属性,命中怪物头部都是有气绝值14.黏着石粘在怪物身上后,攻击命中黏着石会使黏着石爆裂产生二段伤害,而这第二段伤害也是打击属性,所以建议多往怪物头上打(我试过两颗黏着石同时炸掉然后黑角龙就晕了233,不确定是巧合还是黏着石爆炸气绝值高)15.松明弹打在地上会制造一个火堆,这个火堆可以驱散一定范围的瘴气,也能震慑附近的小怪(最好的例子,在森林海边钓鱼经常会被突击龙爆肾,但你在你旁边点个火堆,在火灭掉之前你都能安心钓帝王旗鱼了,当然火灭了你还是会被爆肾然后生气的把所有突击龙干掉)16.抓到的怪会在村子躺着17.光虫啊,雷光虫啊,之类的可采集的虫子也可以用捕获网抓,但是能按一个键解决的事为什么要按两个键呢~18.鱼龙=有鳍的,飞龙=有翅膀和翼爪和两条腿,鸟龙=长了个鸟头的,兽龙=两条腿但没翅膀的想和同类握手但头会撞到的,牙龙=剩下的奇奇怪怪的19.历战怪物比起普通怪血量不变,伤害变高,皮肤变黑(麻辣个鸡历战浮空龙跟哑光脆皮肠一样)20.浮空龙在他的巢穴里会用一招特殊攻击,爆锤龙在巢穴里玩的很high21.毒蔓草正式表示想要加入毁天灭地行业,虽说让怪中毒掉的血也不多,但这东西居然能让毒妖鸟中毒。。。(毒妖鸟你不是吃这个的嘛喂!!)22.蛮颚龙的火焰扫击是用鼻子喷的23.所以那么强的击退效果可能是被融化的鼻屎糊你脸上了24.耐力雷虫会涨你一点耐力上限,顺便给你一个小强走buff25.在骑乘怪物时,如果出现了需要你忍耐(按R2)的招数时,移动到怪物的其他部位也可避免影响(例如火龙的空中快速踩地,你在火龙背上会飞出去,在头上则美滋滋继续捅)26.在骑乘怪物时,出现终结提示是仍然可以移动的,你可以选择移动到弱点去终结以提高一点伤害27.骑乘怪物被撞飞出去的话按x可以用臂弩继续回到怪物背上,但如果你是没有耐力掉下来的就不行了28.近战武器会让你收到的物理攻击降低一点,远程武器会让你收到的属性攻击降低一点29.然而弓党经常吃到的都是怪物物理攻击(*?????)(突击龙:顶你个肺!)30.爆鳞龙掉在地上的龙鳞(不是给你调查的那些)攻击可以引爆,于是你有小伙伴在龙鳞附近采集的时候你可以(笑)31.探索的怪物是会离开的,重新由一只生活在本地图的怪物取代32.上位探索的怪物也是会离开的,重新由一只生活在本地图的爆鳞龙取代33.我之前到底是怎么水到50多条的34.力量护符/力之爪和守护护符/守护之爪都是放在背包就生效的,且护符与爪可以叠加35.以力量护符为例,力量护符+爆鳞龙的尖爪可以合成力之爪,如果刚到上位暂时打不过爆鳞可以去捡爆鳞执法劝架时的掉落物,有机会捡到爆鳞龙的尖爪的,这样你可以比较早拿到力之爪,守护之爪同理36.钢龙的气绝值很低,也就是说他很容易晕,但是他晕眩耐性很高。。被闪瞎了很快就能恢复37.惨爪很弱麻痹,经常看到他被一群小怪围着咬,被麻的身体一阵抖动38.本作的素材和道具分开放了,在基地里可以查看你的素材,怨念物会bling bling的39.于是你可以把怨念物单独放一页看着他们一起blingbling并拍下来嘲讽你的基友(这事只有你干得出来吧!)40.对,39说的就是我41.换金道具要手动在素材库里卖掉,我一开始看到黄金鱼才30pts我都喷了,想说之前还500pts+500块呢现在才30?直到我看到了黄金的鳞片,对不起黄金鱼我错怪你了,你涨了4倍42.作为咚咚咚三兄弟里面最难打的岩贼龙,他拥有着最大的弱点,最好的肉质,最脆弱的尾巴,最多的剥取次数,最能看穿一切的眼神。43.龙结晶之地有时怪物会把熔岩地貌里的地面破坏,里面会露出一个水晶状的物体,打碎他可以拿到爆裂结晶44.每个地区的特产品都有两种(例如荒地的仙人掌和硬皮果实),每种特产品又分三个档次(例如仙人掌的小型仙人掌,大型仙人掌,国王仙人掌,和硬皮果实的坚实果,巨大果,狂野水果)45.每一个特产品都有一个特定的第四档次(超稀有?)这个特定档次只在此特产增殖时才会出现,而且有固定的采集点位,而这个采集点如果你不采集过一次第四档次的话,这个采集点不会出现(龙结晶之地的蓝色结晶第四档次叫诺亚石,就是在一个台子跳下柱子时回身见到的蓝色结晶出的)第四档次采集点特点是普通采集点能挖三次,而第四档次的采集点如果出了的话,只能挖一次,切挖出第四档次物品后直接挖完(我总感觉我没表达清楚,但如果你挖出来过你会理解的)46.每一个特产第一次挖出时都解锁一个新食材47.我居然又差不多水到50了48.那就按照惯例49.如果你笑了或者你有获得帮助请帮忙顶一下这和专栏,我会十分感谢,非常欢迎纠正和补充,但请不要骂人,骂人的玩游戏被突击龙顶回营地!50.下期可能会说一些弓党的小知识吧51.例如,弓箭在按住R2蓄力时,如果按住○会变成吊射模式,再按下L2能瞄准吊射落下的位置哦,诸如此类的小知识想看的话记住小白,我们下期再见~52.没了上一期:第一期:查看: 3291|回复: 5
公民, 积分 250, 距离下一级还需 50 积分
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按r3自动锁定玩的我这晕,就不能弄成xx那种,先锁定,按r1在指向锁定
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pyzgy 发表于
按r3自动锁定玩的我这晕,就不能弄成xx那种,先锁定,按r1在指向锁定
可以的,锁定方式里面改选第一种,r3先锁定目标,然后按L1视角回到锁定目标上。还可以选择只锁定大型怪物。
战士, 积分 1247, 距离下一级还需 253 积分
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都是用摇杆转视角,还没用过锁视角呢
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jiang1990d 发表于
可以的,锁定方式里面改选第一种,r3先锁定目标,然后按L1视角回到锁定目标上。还可以选择只锁定大型怪物 ...
我到时试试
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baobeihua 发表于
都是用摇杆转视角,还没用过锁视角呢
对大型怪物要锁定,要不老挂
佣兵, 积分 360, 距离下一级还需 390 积分
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坚持自己转视角,锁定反而不习惯不爽
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《怪物猎人世界》封测版提前试玩报告 以最新技术实现回归原点
《怪物猎人世界》封测版提前试玩报告 以最新技术实现回归原点
CAPCOM 于日前邀请多家亚洲媒体前往日本大坂本社,抢先体验预定于 2018 年 1 月 26 日上市的《怪物猎人 世界(MONSTER HUNTER: WORLD)》最新封闭测试版本。巴哈姆特 GNN 今年也以台湾独家媒体的身分受邀参与体验会。本文将会带来试玩报导以及多部 4K 游戏影片,让期待本作的玩家可以抢先一窥游戏面貌。
《 世界》主视觉图
  本次体验的《怪物猎人 世界》测试版本,和 9 月在的简短试玩版本不同,是接近上市时的版本,编辑体验到和「成品版」大略相同的内容和流程!而且现场以 PS4 Pro 搭配 4K 电视萤幕,带来 4K 游戏画质的美轮美奂的新大陆。
  在游戏选单画面,也可以设定要选择游戏画面显示要「解析度优先」、「帧数优先」或是「画质优先」。另外比较特别的是「画质优先」会将画面物件数量提升,但实际游玩时编辑是推荐选择「帧数优先」,可以让怪物和猎人的动作更顺畅生动。
其他进入游戏后可调整的部分细部选项
  编辑选择开始之后,此时先选择游戏语言(字幕和语音可以分开选择),但编辑发现虽然字幕已经有英、日等语言可以选择,但尚未出现中文的选项(官方承诺日后透过网路更新中文字幕)。而语音除了英、日文之外,还可以选择系列熟悉的「猎人语」,虽然听了也完全听不懂,但很有「怪物猎人味」的贴心选项。附带一提,本作的剧情对话场景和系列相比丰富许多,编辑也相当推荐日文配音,高水准的配音让剧情张力提升许多。
  游戏开始之后,首先要建立自己的角色。和过往的《怪物猎人》游戏少少的创角选项不同,《怪物猎人 世界》的创角选项已追上次世代游戏的水准,包含角色的脸型、鬍子和表情等细微的选项都全部可以设定,光是创角就可以慢慢捏上一个小时。
  除此之外,本作的艾路也有点不同,不是和猫婆婆雇用,是在创角画面直接捏角,所以可以照著个人的喜好设定艾路的毛色、耳型和尾巴等选项。自己亲手捏出艾路的这个过程,也令人对未来一起旅行的小伙伴涌出爱情,不禁会令人想加倍疼爱牠!
  单人游戏:初见新大陆 油然而生的冒险感
  游戏开头的背景叙述不多,但优秀的开头动画演出马上就让编辑知道,我是一个猎人公会派遣的「新大陆古龙调查团」第五期成员,为了追寻一头神秘古龙的行踪,要乘坐巨大飞船飞往「新大陆」。
  但在途中遭遇了神秘怪物的袭击,我扮演的猎人、随行艾路和受付娘皆一同掉下飞船,情急之下抓住路过的翼龙,成功在古树林著陆!此时因为情况紧急,猎人是手无寸铁的状态,无法拿著武器去砍怪。之后要照著受付娘的引导一边学习游戏的基础动作,一边探路设法和猎团会合。在快抵达营地之前,此时碰到了「蛮颚龙」和「贼龙」两者互打争夺地盘,场面十分惊险有魄力!但此时猎人无法反击,只能躲在草丛,并趁乱衝到营地大门之内,无事生还。
  在抵达营地之后,游戏会带来一段过场动画,来展示我们的新大陆调查据点「星辰」,并且也会和先前编辑自创的艾路相见欢,和艾路重逢的动画做得相当可爱治癒,会不自觉的让编辑对自己的艾路涌出疼爱之情!之后就随著前辈猎人,逛逛这个共 4 层「幅员广阔」的调查据点,并且回到个人房间整顿装备。
  打开道具箱,整顿装备的介面改进很多,确认和更换自己的装备都变得更加直觉,在此也可以顺便帮可爱的小伙伴艾路一起整装。之后来去新的猫餐厅点份「定食」,增益自己的状态之后,前往设置在调查据点多处的任务看板。接下下一个任务之后,在据点的任一地方按下触控面板(不用衝到出发口确认),就可以搭上翼龙马上出任务了!整个过程非常的便利快速,省去过去很多繁琐的步骤。
  附带一提,本作最方便的地方,就是出发抵达狩猎地图之后,就算忘记吃饭也可以在营地直接吃「外送餐」,而且如果带错装备或武器,也可以在帐篷内直接更换,不用退任务重新整备,无敌便利。
  开始狩猎,迈入古树林就可以认知到《怪物猎人 世界》的狩猎地图幅员相当广大,单就平面面积起码有 1.5 倍甚至更大,而且最需要注意的是地图的「立体感」,整体的高低起伏非常剧烈,不仅有缓急不一的坡面,还可以爬上古树、攀爬藤蔓,甚至可以剥开树藤、钻到地洞中,光是跟著「导虫」在四处走跳探查就十分有趣,探索感非常强!
  地图甚至具备天气和日夜的变化,场景的光影也会随之改变。走到地图边缘,看著海岸线的晚霞,壮阔的史诗感油然而生。
  操作系统方面,近战武器的操作和以往游戏大致相同并做了一些改进,细部连段就在此不多做赘述。比较特别的是这次可以设定「自动纳刀」,拿著武器不做动作过 5 秒左右就会自动收刀。远战弩枪的变更则是比较大,接近现在 FPS 游戏的操作系统,按著 L2 瞄准之后按下 R2 射击。
  编辑也实际录影了一段狩猎新怪物「吐毒龙」的 4K 画质游玩影片,玩家可以点选这部影片来观察一下近战武器游玩时的打击手感。
  还有猎人的左手也装备著新的元素「投射器」,可以装备上不同的道具,可以发动特别的效果,例如射中发光的楔虫就可以钩住它来移动、装上光虫可以打出闪光弹等,非常便利。右类比可以设定「捷径道具」转到该道具上之后压下右类比,也可以使用磨刀石、补药等道具,习惯之后可能比过去 L1 选道具后按 □ 还快。
  本作也特别强调「生态系」的概念,不同怪物会有不同的栖息领域。像是狩猎「贼龙」的任务之中,编辑就正好把贼龙赶到「蛮颚龙」的栖息领域中,这时候猎人就可以在旁边隔岸观虎斗,看著贼龙被更凶猛的蛮颚龙痛打一顿,而且伤害极大!所以想办法引怪互打是非常有聪明有效率的玩法。
  游玩至此,游戏都带领玩家循序渐进的进入状况,包含装备整备、基本动作和武器操作,各种要素的教学做得非常钜细靡遗,编辑认为是一款「最适合新手玩家加入的怪物猎人」。
  另外,有一件必须一提的事:《怪物猎人 世界》和过去的《怪物猎人》在剧情演出薄弱的印象正好相反,《怪物猎人 世界》在剧情的演出面上面著墨甚多。随著编辑游玩的进度推进,会不断插入新的即时过场动画。剧情动画裡面人物的互动相当生动丰富,进入新的地图也会来段壮阔的展示,甚至现身新的神秘怪物时也会以深具魄力的方式揭露牠的特色,让玩家扮演猎人的代入感强化很多。
  多人游戏:高弹性的无缝连网狩猎体验
  除了单人游戏之外,编辑也和在场的亚洲媒体一同连线衝进度,在此说明一下《怪物猎人 世界》的多人连线机制。
  过去想要和其他玩家同乐的时候,要加进去其他人的集会所裡面,之后就在那间建筑物裡头行动。但是《怪物猎人 世界》是可以选择是否要「加进其他人的集会所」,加进去之后感觉比较像是「在调查据点会合」的概念,并不用特别进入集会所的建筑物中。
  所以就算加入(或是自己开局)集会所,跟单人游玩时是完全相同的,可以理解成网路游戏「登入同一个伺服器」的概念,最多 16 人加入同一个集会所。加入集会所变成多人模式后,这时候我还是可以去做自己的事,在个人房间整理道具、做装备或是「自己一个人出门狩猎」。
  那一定会令人好奇,要怎麽 4 人组队出团呢?这时候我们可以在 4 楼的猎人飞船集合完之后「4 人团进团出」,这部分和过去集会所集合出发相同;或是自己 1 人先出发之后再打出「求救讯号」,这个动作是代表邀请同房的其他猎人加入该场狩猎,然后其他猎人就可以骑著翼龙,在地图内的野营地降落前往救援,这时游戏的难度也会从「单人用」变更为「多人用」。
打出救援信号后,在现地直接会合
  所以说《怪物猎人 世界》这款家用主机专用的作品,因为可以长时间连接著网路,所以在单人和多人连线的定义上比较难以界定,很难像以前一样用「村庄任务」和「集会所任务」来区分单人和多人的界线。但的确还是有部分任务是限定多人专用的。
  玩家可以点选以下这部影片,确认一下编辑是如何加进其他打出「求救讯号」猎人的游戏之中,以及和队友合作使用重弩讨伐新怪物「飞雷龙」的样貌。
 试玩小结:重新探讨「狩猎游戏」本质 尝试以最新技术「回归原点」
  本文的开头也有提到,本次提供试玩的版本是接近正式版的内容,编辑游玩了长达 6 个小时的游戏。在可能的范围内编辑努力衝进度,从古树森林一路玩到大蚁塚的荒地的最后一个关卡,在最后还会现身一隻尚未能公开细节的巨大古龙,非常的具有魄力。
  在此,玩家可以参考本下面这段 4K 画质游玩影片,编辑尝试使用弩枪从远距离边射击边观察怪物的动态。其中有一段是「三隻怪物大混战」画面十分的精彩,光是在一旁观察就可以感受到野生的魄力。这也正是体现本作鼓励多利用周遭环境的重点,体现了和环境的一体感。这个措施也让以往的作业感减轻很多,每场狩猎都很多必须多动脑利用环境,以及考虑如何和队友合作。
  如果试著更直白去形容的话,旧系列的《怪物猎人》比较接近「猎手」,我们要按表操课打死怪物,猎肉剥鳞来养家活口;新系列的《怪物猎人 世界》则是让人感觉到我是一名「探险家」,要来探索这块新大陆,搜集资源求生、拓展人类据点还有观察现地生态。
  透过本次的试玩,编辑认为全新的《怪物猎人 世界》重新探讨了「狩猎游戏」的本质,并尝试以最新技术让怪物猎人「回归原点」,可称为全新的新世代起点,有潜力成为未来 10 年的同类游戏新标竿。
  由于《怪物猎人 世界》可是说是整个改头换面,新增或变更的要素实在太多,还很多有趣的内容无法在本篇报导中一一详述,十分可惜。但是对于本作已经迫不及待的玩家,不妨参加 12 月 9 日的 PS4 版 PS Plus 会员 Beta 测试,实际进入游戏自行体会新世代怪物猎人的乐趣。

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