今天决战平安京送式神礼物抽到鬼使黑专属礼物。说喂了有特殊语音。为啥我喂了没有呢

决战平安京中鬼使黑该怎么玩 鬼使黑攻略详解
决战平安京最为一款才内测不久的MOBA游戏,大多数的玩家都还没有机会体会到游戏。在游戏中,玩家可以驱使众多的式神进行战斗。简单一点、粗暴一点的讲,这就是一个网易版的《王者荣耀》。在游戏中,有着不少的式神并不简单今天小编就带大家看一下决战平安京中的鬼使黑应该怎么玩。
出装思路:
第一件出一件是吸血加攻速的鞋子,这个非常适合鬼使黑了,第二件就是我们的打肉神器,加了不少的攻击还有冷却,提升伤害必备的,第三件是一件肉装,因为我们的普攻非常慢,怕抗不住,出这件就是超级肉还有减少对方的移速,配合我们的3技能,双重减速。
八歧大蛇就是提升伤害提升防御的,所以这件是不错的选择,可以对敌人造成额外伤害,第五件这个时候不需要输出了,带一件魔法防御的装备,这件最合适,最后一件就是提升一下护甲,不然护甲太低了,这件还有一个减速效果,配合技能可以打出三重减速。
阴阳术搭配:
残忍:永久获得5%额外护甲和法术抗性。
吸血:+3.0% 物理吸血/护甲:+12.8 护甲。
吸血:+3.0% 物理吸血/护甲:+12.8 护甲。
冷却:+3.7% 冷却缩减/生命:+48生命
加护:治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升至10%。
冷却:+3.7% 冷却缩减/生命:+48生命
物攻:+6.3 攻击/攻速:+7.5% 攻击速度。
物攻:+6.3 攻击/攻速:+7.5% 攻击速度。
建议选择阴阳转灵,这个技能再配合自己的吸血效果,简直不要太爽。
以上就是决战平安京中的鬼使黑相关攻略技巧了。玩家在游戏中实际操作的时候,可以使用2+a+3+a+1+a+a+3+a+大招的技能连招。这样子的连招可以发挥鬼使黑的最大实力,输出超群,更是有着超强的收割能力。
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类型:角色扮演大小:665.84MB评分:9.8平台:标签:
决战京鬼使黑是游戏中的一个强大的英雄,这个英雄拥有强大的控制能力和爆发效果,并且身体素质非常高,嗨客小编将鬼使黑的一些主流玩法和出装方式都教教玩家吧!
首先技能方面需要讲的是:天生被动、三技能、大招。
天生被动:魂殇
鬼使黑的这个被动成功叠加4层后,增加20%攻击和速度,并且每次攻击还会额外造成敌方最大生命的4%伤害。前期成功触发后,鬼使黑单A实力是非常的,所以对方前期要单撸不要怂,直接干。只要鬼使黑血量不比敌方式神血量低,普攻加技能很容易就可以带走敌人。
三技能:噬魂离魄
鬼使黑的三技能会吸血并且能提高伤害,这也使他的航续能力变得更加强大。不过要注意的是,鬼使黑使用噬魂离魄技能很容易A到兵,基本上都是使用三技能就会A到离鬼使黑最近的小兵,因此要攻击敌方式神时就要注意先把攻击目标选为式神,并靠近他,不然依旧要A到兵的。
大招:无常索命
鬼使黑的大招从一定意义上来讲,是拥有秒杀效果的,不过要敌方式神血量低到一定程度才能秒杀,这点就比较靠技术了。而如果在敌方血量下使用无常索命进行攻击,可以说是基本上没伤害了,因此玩鬼使黑千万别乱开大招!!!
技能加点:一级点一技能,二级点二技能,三级点三技能。其他等级就主一,副三,有大点大。
阴阳术搭配:
两个物攻,两个生命,两个护甲,上面那个点通灵之力,下面那个点追袭,中间点召唤?炼狱。
灵咒技能:闪现加传送
第一件买天照?从云刀:这件装备增加的属性多,并且都挺好的,在前期的用处很大。
第二件买叶影具足:加速度和,逃跑和支援的速度快了,并且还增加物抗,以防被敌方击杀。
第三件买名刀?三日月:加许多的血量和攻击,且无视敌方20%护甲。
第四件买袭色?大噬魔丸:加攻击,还能弄个吸收法术伤害的护盾,这样可以防止被敌方法师直接秒。
第五件买森罗万象:加攻击,并且对敌方血量低的式神造成更多伤害,这件装备能很好的配合大招,完成击杀。
(如果敌方后期伤害过高,那么也可以将袭色?大噬魔丸改成九天穹之翼,将森罗万象改成鬼象护面)
第六件买凶刀?鬼丸:什么都没有自己的小命重要,所以最后买个吸血刀保命用。
前期打法:如果敌方式神时,可以一级和他干一波,试探下敌方的实力。不过这种激进的打法死得快,所以更推荐发育到三级左右再和敌方强打。如果在三级和敌方式神对打了一波后,敌方式神没死,自己也没死,那么就需要慢慢用三技能回血保命了,并且最好不要离塔太远,以防敌方打野来gank,毕竟鬼使黑没有位移可以进行逃跑。而到了6级的时候就要制造机会靠近敌方式神强行攻击了(前提是自己血满,或者敌方式神血量已经差不多了。而前期有没有消耗敌人,并灵活使用三技能回血,在这里就起到很多的作用了)等敌方式神到达大招的指定血量后(可以看屏幕上方显示的敌方血量),一定要记得开大招打,这样收割敌人后,大招CD还会缩减到2秒左右。
中期打法:中期鬼使黑的用处以及优势就会到达巅峰,击杀敌人的可能性就越高,使用要记得蹲下路和中路,找到机会就使用三技能减速敌人,接着就用一技能将敌方式神打一波伤害,并用二技能把敌方式神拉过来,进行一顿痛A之后,敌方式神若是脆皮,基本就已经残得差不多了,这时候只要一个大招就能轻松收割掉敌方式神。
后期打法:后期的鬼使黑虽然伤害依然很高,但抓到人的成功率就会少了很多,并且双方也都已经要开团决一胜负了,所以玩鬼使黑后期可以先悠着点,等队友先上之后,绕道或埋伏起来,寻找敌方的脆皮式神,然后使用连招:一技能-三技能-A-二技能-A到血量到达大招的秒杀范围,接着就开大招直接杀,这样还能让鬼使黑触发大招被动,增加防御和移速,并减少大招的大量CD。而成功击杀一个式神后,就可以去寻找敌方的另一些脆皮式神攻击了,一般来说,只要队友不太菜,基本就能将敌方其中一个打至残血,这个时候鬼使黑也就能够继续使用大招收割。
注意事项:
1.如果队友太菜,在鬼使黑都还没开始动手前就全都死翘翘的话,那这时候我推荐直接投降了,因为鬼使黑连三个超级兵都很难打死,更何况5个式神。
2.如果敌方式神中有判官,那么这局可能玩得就会很悲催,毕竟判官的天生被动十分恐怖,会给受到致命伤害的友军强行披上一个2.5秒的金身效果。因此鬼使黑的大招就会打不死敌方式神,而鬼使黑大招一旦打不中敌方式神,很容易就颓废了。。。
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决战平安京鬼使黑要怎么用 决战平安京鬼使黑玩法攻略
来源:搞趣网
决战平安京鬼使黑要怎么用?决战平安京鬼使黑怎么才能玩的好?本次为大家带来决战平安京鬼使黑玩法攻略,希望能够帮到各位玩家。鬼使黑的打法视情况而定,看看比分栏,敌方是近战输出人头多还是射手人头多,哪个多就优先打哪个。上单A的出装比较倾向保后排和对抗敌方前排,其余两套出装就是专门切人头多的输出。基本连招 ,
中间不用夹带平A,因为技能不会重置普攻,在技能冷却40%的情况下就连0.5秒的平A都显得特别奢侈,只需要一套按出技能就好,早用早CD。如果你不用借助技能就能用噬魂离魄打到目标,那就是最理想的连招。因为技能升满,40%技能冷却的情况下,4个技能冷却时间分别是3.6s 7.2s 2.4s
30s 。 这意味着用噬魂离魄 打一次后,接上另外两个技能 再加一下平A后又能使用多一次噬魂离魄,1秒后惩戒又能再用。现在算算伤害,被动
只要平A或者技能打中目标4次就能叠满。最高伤害的是上单B的出装,两次噬魂离魄,1次平A、惩戒、索命之镰。这套约2秒的操作打出约2000+的伤害。(3750血) 血条一小格约250血,一大格约1000血。 叠满被动后的大招
能对血量=&1100的目标造成必死的真实伤害(忽略抗性)。所以你看到谁的血量只有一大格就可以直接开大收了他。噬魂离魄击中式神时回血量翻倍,18级神装时一次攻击约回500+血量 。不要刻意用大招收人,有时可能为了等大招的2秒冷却,有小技能不用白白目送敌人离开。“决战平安京”交互、体验测评 - 简书
“决战平安京”交互、体验测评
“决战平安京”是手游-阴阳师这一IP的续作,游戏为moba类在线对战手游,在1月1日中午开启了iOS平台开放测试,于是果断顺着appstore下载了游戏,集中体验了4天后,对游戏的交互和体验上提出测评。
官网海报是这个样子的,勾起了本人作为非洲人的悲惨回忆...
决战平安京(以下简称平安京)的整体设计风格延续阴阳师的和风设计:庭院飘舞的樱花、日式的庭院和室内建筑、右下角的纸伞图标作为开始游戏模式按钮、还有沉浸感十足的背景音乐。
游戏主界面游戏中的图标,包括底部的式神录、阴阳术等等,这些图标都是木质的纹理,让玩家能够整体感受到这种和风(古老、传说)的设计的一致性:木质的建筑、纸伞、式神的服饰等等。
雪女鬼使黑和雪女的这两个皮肤目前这个版本来看是最为华丽的,当然也是最难获取(勾玉抽奖获取),目前游戏中不会获得勾玉,只能通过充值获取。
总体来说式神的人物建模非常细腻,皮肤异常华丽,但是兼顾了手机的硬件,所以人物塑胶感严重。这4天的游戏体验加上贴吧的一些玩家反馈,打击感不强是目前最大的诟病。式神的出招动作没有大开大合的流畅度(参照王者荣耀李白的2技能);希望对技能动作用心的设计可以不输对界面的设计。
产品设计最重要的一点就是少即是多:能用2步到达的步骤绝不做3步,在决战平安京的多处交互逻辑中可以看出这样的设计。
从主页的阴阳术进入界面阴阳术界面中没有“保存”按钮,点击其他的标签页自动保存本页新编辑的内容。
决战平安京将四种提醒方式集合到一起,长按不动向四个方向滑动可以发出不同的提示,四种提醒共同享用冷却王者荣耀把提醒方式平铺在界面,但是也共同享用CD(无法短时间发出所有提醒)两相对比,无疑是平安京的解决方案最佳,并且为游戏画面流出更多的视野。
点击主界面的“备战”进入另外,平安京支持式神的技能键位修改,同样也有快捷用语的自定义,在自由度这方面又上升了一个层级。
1.式神的属性没有具体的数字呈现,作为一款moba类游戏,单纯的SABCD属性并不直观。
9888价位的SR姑获鸟就目前的版本来看,非SSR式神目前不会出现S级别的属性;1的式神会至少出现一条S属性。属性分布图不可点击并且没有具体数值。
16888金币的大天狗
16888金币的茨木童子
16888金币的荒
12888金币的妖刀姬
12888金币的辉夜姬作为一款moba类的游戏,最基本要满足的条件,相同定位的英雄1级基础属性要足够平衡,依靠操作完成基本的补刀和击杀是赚取装备唯一途径。平安京用金币的多少来区分式神是否具有S属性并不可取,如果要用S属性来刺激消费势必会带来游戏的不平衡:游戏初期1的式神的初始属性会优于一般式神,但是随着版本迭代以及新式神的加入,S属性不会成为SSR式神的专属(平安京游戏中没有所谓SSR的设定,根据阴阳师的稀有度来说明)。如果官方要想让游戏初期显得很平衡,应该优先显示具体数值+五维属性条,进而点击查看S-D的属性分布,或者初始显示属性分布图,点击出现具体数值;即使相同定位的式神初始强度有差异,但是把具体数值标示出来也体现了一种诚恳,这和官网所打的公平竞技所相符。
2.平安京在每场比赛结束的过场很长。平安京参照了守望先锋,在比赛结束后会有一个全场最佳。
回顾一下守望先锋的全场最佳:游戏结束后判定胜利或战败,然后会有全场最佳玩家的pose展示,之后会有一段录像(精彩击杀镜头)。如果全场最佳不是我,我会去看看我是怎么被击杀的或者去学习一下他的操作;如果我是这个全场最佳,我会再去欣赏一下这个录像并以一个巨大成就感来开启下一局游戏。平安京是否真的需要全场最佳的展示?要么添加录像回放的功能,要么删掉这个环节。让我们一起看一下完成一局资质赛所要点击的所有步骤。
已经无力吐槽了,很多界面可以合并到一起,比如第2步和第3步,这其中还有一个与大部分玩家没有意义的界面(第4步)。如果要加好友还要点击右上角的“加好友”,再进行统一的添加好友。第5步这个界面中,“点赞”、“加好友”、“举报”这三个按钮是平级的,可以理解这样的设计是去引导用户去“点赞”,但是如果要添加好友则又要进入“加好友”这个界面中,但是用户并不需要去添加所有人为好友。所以这样的设计显得多余、累赘。
三个同级别界面“点赞”和“举报”的数据被存储后台,在以后会对玩家进行奖励或者惩罚;“加好友”会成为用户在游戏中真正的“存储价值”,以此增加用户粘性,所以真正应该去引导的是“加好友”而非“点赞”,如果“点赞”也会为其他用户提供潜在价值的话同样应该做出明显的引导,比如“可敬的队友”或者类似这样的荣誉称号。“举报”这个功能,除非是有恶意游戏行为不会去用这个功能,因为只有正确的举报才会得到反馈,花极大的精力(每局比赛都举报若干人)获得极少的回报(正确举报的系统回馈),这样的行为有悖于人类一般行为。所以,举报按钮可以“深埋”。3.快捷出装提示不明显
其他条件相同,只有色相不同的两个体系:冷色背景+亮黄色,暖色暗背景+亮蓝色。左侧比右侧具有更高的识别度。
注意左侧装备图标的描边颜色王者荣耀界面整体偏蓝色,所以在装备的图标描边选择了亮黄色,而平安京整体设计是暖黄色,装备图标的描边是亮蓝色加以划分。在辨识度上,平安京的天生弱势不可避免。这里设计师犯了个错误,在原本识别度不高的装备旁边加了一个黑色的半透明背景,上面会有装备的属性,这个黑色处理的“很好”,更加完美地将装备图标和背景融为一体了...在一局比赛中,经常性的是在几十秒后才会意识到自己应该出装备了,这与“快捷出装”的设定是相违背的。好的图标不需要文字,刀是攻击,衣服是防具,鞋子是速度,更何况在激烈的对战途中;不懂出装的玩家直接看图标出就好,懂出装的玩家会自定装备,都已经熟悉了装备属性,并不需要去看文字的提示。建议:将装备图标右移至轮盘右斜上方从而靠近视觉中心,而不是放在左斜上方,如果非要加上文字说明,建议放在装备图标左侧。
即使是最完美的产品都有可以改进的地方,然后更加完美。对比一下平安京的左侧出装和右侧出装
其实王者荣耀也是这样做的,左侧出装在轮盘左斜上方,右侧出装在右边那个角落,这个问题值得去探讨一下。1.在人物移动时我会用右手移到左手的地方去点击,如果我停下来去买装备会显得很傻,但是用右手挪到左手的位置去点击这样做明显更傻。2.moba游戏无论是对线还是打团走位,左侧操控区域内的轮盘是不会有停止状态的,除非是去改变出装设定或者自定义出装。而右侧的操控区域内,人物技能会有冷却时间,冷却时间内或者不在技能释放时机内,右侧操控区域会有更多的空闲;由此可推导出,手游moba中的快捷出装放在右侧要优于左侧。3.那么就目前王者荣耀的解决方案是放在右上角,平安京也是右上角(举例两款现象级的moba手游更具代表)。快捷出装提示后,用户没有必要让装备提示长时间停留在界面(小件总是可以合成大件),所以不必担心有视觉遮挡。
解决方案以上是我提出的解决方案,快捷出装提示显示在技能的上方,右侧是属性描述,出现新的装备提示则顺次向上排列。
目前的在游戏中进行比赛不会获得勾玉,而勾玉是购买抽奖道具的唯一来源。初期签到5天后系统会送一个低阶抽奖道具,这种稀有的机会还是留给欧洲人去表演吧。阴阳师手游是2016年9月份开测的,可以说是创造了一个国产手游的记录了:一个月内刷屏朋友圈,下载量超千万,日活破400万,流水超6亿。两个月内,日活突破1000万大关,总流水超20亿,霸榜APP STORE榜首长达一个月。平安京的流量是不必担心的,尤其是在目前网易游戏正在塑造“阴阳师”这一超级IP的时候。想赚钱按照王者荣耀的模式走肯定是没有错的,但是要有一定的界定:1.固定高价格的皮肤,比如288元或者更高,一定要比抽奖获得的皮肤华丽,尽量避免欧洲人一发入魂反过来嘲弄氪金大佬(走阴阳师老路);2.通过签到获得的皮肤券购买的皮肤可以适当“简陋”,这样才会刺激中档玩家去购买更加华丽的皮肤,从而产生优越感。3.一定要保证中档价位的皮肤(一般49-99元)的皮肤的品质高于免费获取皮肤,毕竟这个档是主要的消费人群。4.通过和阴阳师联动获取价值更高的皮肤。5.稀有式神抽奖获取。
moba游戏的商业模式能用的都已经在用了,如果说要玩一点创新的话:通过平安京观看游戏直播可以给主播送出礼物,并且得到一定的积分,积分达到一定数量后可以解锁一些专属皮肤。送出的礼物可以是通过抽奖获得,每日任务获取。阴阳师目前已经可以在游戏内观看CC直播(网易游戏直播),并且赠送给主播游戏道具当作礼物,不过多久,平安京道具完善后此功能会在大范围公测的时候开放。在考核团队KPI的时候,没有什么比出一个绚丽的皮肤更快速更暴力的了,王者荣耀曾经以一款赵云的皮肤卖了1.5个亿
蹭了中国古典IP“三国”的所谓的赵云本文主要就游戏体验以及交互过程进行测评,曾经的作者也是一个用爱发电的阴阳师玩家,所以希望游戏在不断的更新中越变越好,游戏内容的空洞是最可怕的,虽然是moba但也可以玩出不一样的东西,希望平安京的运营团队能够摆脱阴阳师运营的噩运,不再出现大量玩家突然流失的状况。本文是作者Reple的原创内容,如果转载要署名我的公众号eVoice和二维码哦,如果你对本文有其他的见解欢迎下方留言,如果你也曾经是个用爱发电的阴阳师玩家,可以的话希望能够帮我转发出去,每增加一个粉丝都是对我的一个鼓励~
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互联网产品设计师,北京四肤科技联合创始人兼产品设计师

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