原标题:DNF:玩家爆料技能CP系统已經在制作当中而且这次是国服cp系统先实行
最近国服cp系统的脱坑潮是真的严重,虽然普雷团本可以拖酱油符合国服cp系统的国情但是长时間的团本攻略让玩家已经少了非常多的激情,一直都是不停的升级装备似乎让这个游戏少了很多变化而且目前DNF的游戏内容实在是太过单薄了一些,一线玩家除了打团之外貌似没有什么其他事情可干(我现在就是上线打打普雷其他的统统不干)。
我个人觉得应该增强DNF的经濟系统出现更多有用的物品,然后增加获取途径让DNF玩家在打团之余有事可做。但是貌似策划不是这么想的策划好像重新拾起了之前熱炒的技能CP系统。那么何为CP系统呢其实就是技能的自定义化,就像当初的异界3装备一样能够赋予装备不一样的属性达成不一样的效果,比如减CD、加伤害、增加范围等等虽然韩服策划在之前的发布会上把这个系统定义为了符文、符石系统,但是为了方便称呼还是把它暂時称之为CP系统吧
其实从去年就开始传出技能CP系统的消息,但是不知道是研发遇到问题还是什么情况这个系统迟迟没有上线。虽然策划烸次发布会都会说一下这个系统但是就跟狼来了的故事一样,饼画多了玩家也就不信了不过最近国服cp系统玩家手里却曝光了几张图片,这几张图片据说就是策划手里关于正在制作中的CP系统的图如果这几张图是真的的话那么这个技能CP系统很有可能会在国服cp系统先行上线。
大家从图上可以看到这个系统加的点还是叫TP但是和之前盛传的CP系统一样,能够个性化技能以红眼的血剑为例,能够个性化的方面分為伤害、攻击速度、攻击范围、冷却时间、前冲距离这5项并且还有3项特殊强化,能够改变这个技能的效果如果这个系统是真的的话那麼每个技能都会有非常多的分支,这样会增加非常多策划(程序员)的工作量因为每个技能都会有这些额外的效果。
另外我觉得即便这個系统是真的如果不改变当前版本的高端副本现状的话(比如目前的普雷需要20秒极限输出)这个新系统也会被玩家开发出伤害最高的一套,最终所有高端玩家的加点还是一样的最多再多出一套搬砖的输出(选择增加范围的),那么这样的话这个系统被开发出来还有什么必要吗还能起到它该起的效果吗?
反正我个人的观点是应该增加游戏的内容让玩家们有事可做或者改变高端团本只看伤害的现状,成功把这个游戏从追求极限伤害的怪圈中解脱出来要不然早晚要黄。