火和暗黑3武僧猴子火钟流一代有区别吗

暗黑破坏神IIv1.1与与v1.2有什么区别?_百度知道
暗黑破坏神IIv1.1与与v1.2有什么区别?
我这有个碟是暗黑破坏神II魔鬼地狱火v1.2,请问与暗黑破坏神II毁灭之王有什么区别?
我有更好的答案
暗黑破坏神II毁灭之王是正版名称你的碟可能是个mod,别人修改过的版本.也有可能是只改了个名字来吸引眼球
采纳率:16%
官方没有这个版本,肯定是山寨的,别人改的。区别也就装备上的吧,其他的应该和d2x是一样的。不如下个d2玩。。。
1.11跟1.12一样只是1.12上bn不用cd key了1.12就是免cd而已
8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作Diablo暗黑破坏神系列最新补丁公布。MF和PK两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world event相对应的boss event。回想一下Clone Diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是魔兽世界…… 新的神秘事件启动 A new Mystery has been revealed! 暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。 三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。 挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品: 恐怖之钥Key of Terror (第一幕:女伯爵 The Countess掉落) 憎恨之钥Key of Hate (第二幕:召唤者 The Summoner掉落) 毁灭之钥Key of Destruction (第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落) 暗黑破坏神之角Diablo’s Horn (女王巢穴(Matron’s Den):莉丽丝 Lilith掉落) 墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain (苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落) 巴尔之眼Baal’s Eye (遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duriel掉落) 2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadric Cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。 将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。 相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。 一样的造型,不一样的boss 新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么? 姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。 堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。 相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。 这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢? 打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了 总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次屠杀的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水Standard of Heroes,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。 新物品、改变背包结构的火把 以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性/生命、生命/魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀死三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性: 地狱火炬(大护身符): 打击时25% 几率触发等级10火风暴 +3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致) +10-20 到所有基本属性 +10-20% 对所有抵抗 +8 照亮 等级30的九头蛇(10次聚气) 类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。 对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:变态。 再来看一下其它的物品改动 修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。 另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。 对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。 越看越鸡肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来革命性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。
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扫码下载糗事百科app暗黑中火焰吸收和火焰抗性有何区别?_百度知道
暗黑中火焰吸收和火焰抗性有何区别?
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火焰吸收,如5%,就是将5%的火焰伤害转为你的生命植,相当与10%的火焰抵抗.火焰抗性是指提高对火焰伤害抵抗,减少火焰伤害.有最高植,不带提高抗性最大植装备最多是75%.加带提高抗性最高植装备只能到95%而火焰吸收没有上限,理论上允许你无限大.魔法吸收比魔法抗性好,允许的话,尽量选择魔法吸收装备
采纳率:38%
1.火焰吸收X是将X的原本对你的伤害造成给你加X点血的效果。2.火焰吸收原本火伤害=X 最终伤害=X带了火吸Y%后
火伤害=X-Y%(被吸收了)但是那y%又加到血上了所以受到最终伤害=X-2Y%
任务提高抗性
那个任务虽然是提高10%永久
但是其实只是5% 一般PS 的法师
都是带吸收和加速的装备
如骸骨的小刀 暗金 和海蛇皮甲 暗金
1楼完全正确.补充一点,抗性最大可以到95.
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暗黑破坏神1与暗黑破坏神1地狱之火的区别
暗黑破坏神1与暗黑破坏神1地狱之火有什么区别?剧情上有什么,操作上有什么,系统上有什么。1可以和地狱之火分开玩吗?像魔兽争霸3一样?
我有更好的答案
暗黑破坏神1与暗黑破坏神1地狱之火之间的区别不是很大,地狱火里面多两个任务(无关紧要,做不做都无所谓)暗黑1里游戏里主角扮演英雄杀怪,杀大菠萝。主角杀死它之后,大菠萝倒下了,它额头有一块晶石,主角拿起了晶石。根据暗黑2的剧情可知道:暗黑1里的主角英雄将晶石嵌在了自己的脑袋上,想用自己的意志禁锢大菠萝,结果后来主角精神越来越差,终于失常了,原来大菠萝控制了主角的肉体,然后大菠萝跑去解救@的俩兄弟去了。暗黑1的操作很简单,就是用鼠标控制英雄杀怪,升级,有点类似暗黑2。只是它装备种类少,画面粗糙。我是玩了2以后才玩1的,因为想知道前置剧情(不过有点小失望,毕竟太老旧了)。暗黑1和地狱火是不能分开玩的。因为地狱火只是一个资料片,就好比是一个增加功能的附件,它需要1的主引擎来驱动。
采纳率:90%
来自团队:
如同楼上某位仁兄所说,地狱火是暗黑1的资料片。它们之间的区别不是很大,地狱火里面多两个任务(我觉得无关紧要,做不做都无所谓)暗黑1里游戏里你扮演英雄杀怪,杀大菠萝。你杀死它之后,大菠萝倒下了,它额头有一块晶石,你拿起了晶石。根据暗黑2的剧情可知道:暗黑1里的你这们英雄将晶石嵌在了自己的脑袋上,想用自己的意志禁锢大菠萝,结果后来你精神越来越差,终于失常了,原来大菠萝控制了你的肉体,然后大菠萝跑去解救他的俩兄弟去了。暗黑1的操作很简单,就是用鼠标控制英雄杀怪,升级,有点类似暗黑2。只是它装备种类少,画面粗糙。我是玩了2以后才玩1的,因为想知道前置剧情(不过有点小失望,毕竟太老旧了)。暗黑1和地狱火是不能分开玩的。因为地狱火只是一个资料片,就好比是一个增加功能的附件,它需要1的主引擎来驱动。 附:我比那个mmmnbvy早回答。上面的答案都是原来的。下面的是修改时增加的。因为我看不下去了! 暗黑1和资料片地狱火都是暴雪出的!mmmnbvy说的那个什么“可以分开玩,总之一句话:地狱火包含了暗I。 (虽然暗I和地狱火不是同一家公司出的)”
简直一派胡言!不是你揍我! 补充完毕。
本回答被提问者采纳
剧情的延续,一代16层。地狱火32层。 可以分开玩,总之一句话:地狱火包含了暗I。 (虽然暗I和地狱火不是同一家公司出的)
暗黑1里的两部资料片
暗黑1和地狱火的区别就象魔兽争霸3的混乱之治和冰封王座一样地狱火是暗黑1的资料片
就象暗黑2的资料片一样
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