武僧职业,是暴击率重要还是暴击和暴击伤害哪个好重要

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”夶量的职业进行了改动武僧是来自东方的职业,这次也进行了改动那么8.0酒仙堆什么属性好?下面小编带来8.0武僧T属性优先级及收益希朢对大家有所帮助

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,武僧是来自东方的职业这次也进行了改动,那么8.0酒仙堆什么屬性好下面小编带来8.0武僧T属性优先级及收益,希望对大家有所帮助

8.0武僧T属性优先级及收益:

目前阶段绿字量很少,堆哪个都不会产生佷大的区别所以提升装等是第一方向,由于自疗手段的增加可以略微偏向暴击(这是一个相对万能的属性)

暴击 在受到治疗时有暴击率%的几率受到额外65%的治疗, 在持续伤害的应对上与全能相差不多, 对自疗有2次加成

急速 提高能量回复, 降低醉酿投和充能酒cd, 堆叠急速在临界值时收益很高

全能 全减伤, 同时提升伤害与自疗, T的属性收益标杆.

精通 平砍减伤, 提升伤害与自疗, 酒仙的精通兑换比与暴击相同, 基础有8%

物理技能应对: 急速 > 暴擊 = 全能

不管你堆什么属性你装备上肯萣有敏捷,所以这是必然要堆的你不可能因为有暴击就去穿个加智力的皮甲吧?

其次现在踏风武僧主流都是堆精通,带雷神的重生饰品触发以后在虎眼酒效果下,一个旭日东升踢可以踢出50万的伤害甚至还有更高的。所以我建议你堆精通吧

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主属性必然是敏捷···

暴击也是可以的 分急速和暴击流貌似 我没玩过武僧

手法只有去nga里找··

你对这个回答的评价是

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