剑姬重做技能是不是重做最成功的英雄

英雄联盟剑姬重做了,为什么有人说这英雄以后玩玩还可以,但不能打排位了。难道被削弱了?_百度知道
英雄联盟剑姬重做了,为什么有人说这英雄以后玩玩还可以,但不能打排位了。难道被削弱了?
我有更好的答案
个人觉得。剑姬这么脆。既然大招不是无敌的话就有点难挨了。毕竟以前剑姬没血撑不住的时候一个大招。回血。伤害也很高
感觉应该削弱蛮王
确实。。感觉应该把他怒气满的时候提升的暴击率削弱一下
送个采纳给我吧,。。。
谢了。。。
采纳率:25%
这英雄绝对的增强了,之前剑姬只能出纯输出,不然秒不掉C位,现在新版的上线后,剑姬追求击打对方弱点,被动是击中弱点就有真实伤害,Q改为非指向性,并且能触发弱点,W可以格挡硬控,格挡成功后能够击晕直线上的第一个敌人,E技能开启后平A第一下减速,第二下必定暴击,大招在对方身上标记四个弱点,全部击破或者在其死亡前击中一个弱点,就会有一个范围性的持续加血,就像风女的大招一样。也就是说新版的剑姬追求的是击打弱点而不是纯输出,这样一来剑姬即使是半肉装,也能通过击打弱点来造成成吨的伤害。
拉倒😒
重做后技能改了很多,主要是大招全改了,不是无敌了,不能无脑突后排开大了
没玩到新版本之前还不能说削了,只能说改版之后现在剑姬的特色没有了。
Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做。  Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做!  “hi,各位,首先我要讨论一下无双剑姬的重做目的。现在无双剑姬最主要的问题就是她主题性方面有问题,她并没有达到故事中技巧丰富的决斗者/剑术家的预期,而从游戏性来说,她的游戏方式/角色也没有和技巧丰富的决斗者/剑术家保持一致。  至于她决斗者的背景,我认为她应该具有很高的机动性,并且不是和对方拼命,而是擅于时进时退游刃有余。她应该可以在战斗中找到对手的弱点并且擅于寻找进攻的时机。她不应该是追着对手打出很高爆发的英雄,而是可以造成无视目标造成的很高的稳定伤害。  从游戏性角度来说,我认为一个决斗者是需要很高操作技巧的。她应该寻找最佳的使用技能时机来克制对手。我希望对这方面多加留意,不过一旦完成她就会是个很棒的英雄。  综上所述,目前版本的无双剑姬是一有个无法被选中特性的高伤害英雄,她只需要把所有的技能都尽快用出来而不需要太多思考,同时她滚雪球的能力也特别强。简而言之,她是一个比较乏味,和对手没有太多技能交换的英雄。  目前的计划包括把菲欧娜从刺客型英雄改成一个近战伤害型英雄,让她从上单更多的出现在中单/打野的位置,并且使其技能有很多靠‘操作压制’对手的能力,还要增加她的机动性,比如在合适的时机有逃生和重新开战的能力。  对于她的重做现在我没有太多可以和大家分享的,虽然我肯定会在重做的过程中对其进行大量改动,但是我和大家说上面的内容是为了唤起大家对这位优雅的剑姬热烈的期待。记得以下只是一个大招的初期试验性改动,在重做的过程中可能会有很大的不同。  我知道现在让大家理解这个大招的效果还很难,因为没有说明其他技能的具体改动,但是我保证其他的四个技能都会有明显的改动,发挥起来你们的想象力吧!利刃华尔兹 1级时  120秒冷却时间  150点法力值消耗  你的基础技能变得没有消耗并且冷却时间极短(0.75秒),持续9秒(最多施放16次技能)。在这期间,她还获得额外的50%护甲穿透,并且所有的技能效果都有小幅提高:  Q-施法距离提升200  W-菲欧娜可以在格挡攻击和法术技能时移动;刺杀的距离提升100  E-最多叠加4层buff,并且把菲欧娜弹的稍微远一些”  有人不太理解新版的大招,他用现在的大招打了一下比方:  “想一下Q技能是现在大招那种四处乱跳攻击的效果,然后W技能有大招无法被选择的效果,是不是很难想像大招没有了现在的功能而是让你更快的使用其他的技能?而你每一次跳以及格挡技能都可以进行独立的选择,同时你需要考虑的是你应该跳几次?挡几次技能?何时脱战?在这期间穿插多少次普攻?何时应该更专注输出?何时应该更专注于生存何时又需要更高的机动性。  新版大招重做的目的是为了模仿现有大招的效果,但是时期更需要时机的把握,更需要玩家爱自己决定并且有更多的选择,同时也让对手有更多的克制余地。我觉得新版大招比老板的大招提供更多的机会,如果R+Q还能留有现在大招的感觉的话。”  当被问到移除菲欧娜的爆发能力时,他说:  “我想对于‘消耗对手’这个词我用的有些不准确,所以我把之前的帖子改成了稳定的无视目标的伤害。虽然我非常同意击剑就是为了一击致命的说法,但是显然这种模式并不适合于PVP类的游戏。我们处理这个问题的手法是给予她稳定,高伤害的输出,但是她的伤害非常容易被预计。举个例子,她的W技能对于她的输出就一个负面的暗示,只有她能挡掉对面的技能/普攻,她才可能用剑进行反击。  总体来说我们希望她在使用正确的情况下有很好的发挥(并且回报很高)。虽然这并不是击剑的模式,我觉得‘很高的伤害’是一个接近完美的办法。”  他还回答了一些关于菲欧娜的其他问题:  (有人问为什么同样是近战carry,我们要选她而不是亚索)  “我觉得选择她而非亚索主要有三个原因。请注意我说的是新版新技能的她,而不是有了新版大招的她。虽然我只剧透了大招。  1凯尔的大招不会那么克制她  2开团能力弱一些,但是黏人能力比亚索强  3有脱战能力”  羊刀哥,她的W技能在大招开启的时候能格挡防御塔的攻击吗?越塔的时候大招能够让她无法被选中算是她的一大特点了。 我觉得这样很不错,希望能把她做的很酷。  我也在想这个问题。我对于越塔并不是很钟爱,但是我觉得她即使没有无法被选中/免疫防御塔攻击的效果也比其他英雄更适合越塔。我并不是完全排除她有一定无视防御塔的能力。但是我还是倾向于不那么做,我的直觉告诉我即使这样她的效果也可以很好因为她的机动性被加强了。  我有时候在匹配模式玩无双剑姬,但是从来没有感觉到她的被动在单挑或者2v2小规模战斗的时候有什么意义。并且在游戏后期被动技能也没有什么效果,因为她是刺客型英雄,在她利用起来被动回血前战斗就已经结束了。  这也是我想说的问题——被动有些鸡肋了,尤其是在和对方英雄战斗时感觉更加鸡肋,这个技能只能用于线上,而她并不一个为了线上而生的英雄。被动的效果发挥不出来,感觉就和没有用一样。虽然这个技能有效,但是太差了。基本上这个被动和我们的设计初衷相抵。  我们已经很久没有听到羊刀的消息了,他告诉我们他去干嘛了:  “老实说,我已经度过了六年的高强度游戏开发生涯,需要放松一下。我花了有一年的时间来旅行放松,现在我又准备好带个大家一些很帮的东西了。此外他还提到他当爹了。”  关于他现在的工作:  “现在我没有参与任何新英雄的制作,我的工作只有无双建议和两个没确定的重做英雄。  尽管如此,我个人对于部分角色还是有一些想法的。或许我会让Tankenpush复活(可能是某个英雄吧)。之后我有一个主意,出一个飞行独角兽让队友可以骑。”
反正我不玩了
白买皮肤了
我连英雄都没有,哈哈
我已经决定不玩了
好吧,等你喜欢玩时随时欢迎你归来
逗你玩呢!不玩玩什么啊
我可怜的jj
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、LOL史上最成功的五大重做英雄,最后这位简直就是大魔王!
稿源:提莫有话说
英雄联盟的蓬勃发展离不开补丁的功劳,一代又一代的补丁不断为联盟注入了新鲜的血液,也见证了一个又一个英雄的重做。在这些重做的英雄当中,有的焕发第二春走出低谷,而有的则一蹶不振,就这样被打入冷宫。剑姬老玩家们都知道,以前的剑姬有着一头飘逸的红色长发,利刃华尔兹是所有ADC的噩梦。在那个时代,同等发育下的ADC永远不要妄想去秀无双剑姬。但是在某次版本更新的时候,那个红发剑姬已经离我们远去了,取而代之的是被称作大妈的紫发剑姬。紫发剑姬一开始并不被玩家们所看好,认为大招略显鸡肋,团战时远远没有旧版剑姬大招利刃华尔兹实用。但,事实是最好的证明,在职业赛场上,紫发剑姬用她的能力证明了一切,在以前,这是想都不敢想的,因为在以前,剑姬几乎从未登上过职业赛场。事到如今,玩家们普遍已经改变了对剑姬的成见,在实力面前,任何诋毁都是苍白无力的。现版本的剑姬,几乎算得上是名副其实的上单一姐了,对线刀妹与瑞文,优势更为明显,而从前的天敌:潘森,已经不用再怕他了。剑姬的重做不可谓不成功,只是在刚出来的时候,玩家们缺乏实践,没有认识到新版剑姬有多强大而已。塞恩不知道小伙伴们是否还记得从前那个一本杀人书加五速鞋就开始游走的亡灵勇士,炯炯有神的小眼睛,堪称死亡凝视!但拳头公司的设计师似乎觉得这英雄的玩法太单一,缺乏趣味性,于是将其重做,变成了现在的老司机塞恩。新版塞恩称号也得到了更新,从亡灵勇士变成了现在的亡灵战神,是不是很霸气?哈哈。然而,说是战神,却是活脱脱的一个搅屎棍。主流的初装思路以肉装为主 ,配合W技能的护盾与永久生命值加成简直恶心死人。大招塞恩冲撞则是老司机外号的来源,能开团,能跑路,还无法被控制,用得好就是神技。新版塞恩在那个坦克联盟可以说是混得风生水起,E技能线上超强消耗,加上三个基础技能耗蓝都非常低,线上能力简直强悍的一匹。而到了团战时,顶在队伍前面让人极其烦躁,不管他吧一会眩晕减速什么的都来了,管他吧,这货又太肉了。恩,老司机就是这么恶心。奶妈说到索拉卡,或许还有一部分小伙伴不知道她曾经被重做过。重做之前的索拉卡,不仅仅是辅助,上单中单位同样能胜任,而且还很厉害哦~!冰杖一出,超低操作难度就能风筝死一大批流氓,而且W技能还能给自己使用,想打死她吧,还真挺难。重做之后的索拉卡起初并不被玩家所看好,因为W技能不能对自己施放了,且施放W技能还会消耗自身的生命值。玩家们认为这样一来索拉卡也就不那么恶心了,加血技能需要更精准的施放时机。然而,毒奶粉才刚刚开始进行她的另类统治。重做之后的奶妈最大的优势就在于W技能的超短CD,使她成为了换血战术的最佳代言人。下路2V2对拼,ADC既是输出点又是前排,奶妈只需将自己的生命值转换成ADC的生命值就行了,站在ADC后面给ADC加血,让他能勇往直前地冲。而自己呢?损失的生命值可以靠Q技能回复一些,还有就是自身也得出肉装,毕竟毒奶粉还是很吸引仇恨的。重做的奶妈虽然被局限在辅助位置了,但角色更鲜明,奶的力度也更大了,重做的索拉卡,谓之真奶妈。船长从前流传着一句话:一级船长二级信,三级鳄鱼要你命!意思浅显易懂,曾经的船长一级是公认的无敌。而新版船长则更让人感觉像是一个终极物理输出,团战时一个连环桶的伤害可不是闹着玩的,毫不夸张地说,有着逆转乾坤的能力。在职业赛场,新版船长的BP率居高不下,其威慑力可见一斑。这次重做,让船长得以成为热门中单,再也不是那个一辈子待在上路,只能打前期的船长了。瑞兹话说瑞兹也是在S5赛季里被重做的,虽说是重做,但掌控雷电的本质依旧不变。之前的瑞兹的定位是法坦,又肉又有输出,而重做归来的瑞兹则更加偏向于瞬间爆发犹如火山喷发。重做之后的瑞兹被玩家戏称为法术机关枪,描述的是瑞兹在被动技能触发的几秒时间里可以快速滚键盘打出多套技能输出,伤害也同样是爆表的。全输出装丶无位移英雄为何能立于联盟之巅,因为他伤害爆炸,控制充足,算得上是万能,对线谁都不虚,团战更是拥有无限可能性。这次重做,或许是英雄联盟历史上重做最为成功的英雄了。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-摇光”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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盘点英雄联盟重做之后最成功的英雄
英雄联盟国服到现在也有快五年的时间了,美服就更不用说了有着六七年的岁月了。期间塑造的英雄更是数不胜数,但是有些英雄却没有达到预期被回炉重造了。这些重做后的英雄有的变得更强了,有的的确被削了很多,那些重做后非常成功的英雄,更是非常深入人心。
·&无双剑姬&·
老玩家们都知道,以前的剑姬有着一头飘逸的红色长发,利刃华尔兹是所有ADC的噩梦。在那个时代,同等发育下的ADC永远不要妄想去秀无双剑姬。但是在某次版本更新的时候,那个红发剑姬已经离我们远去了,取而代之的是被称作大妈的紫发剑姬。紫发剑姬一开始并不被玩家们所看好,认为大招略显鸡肋,团战时远远没有旧版剑姬大招利刃华尔兹实用。
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