2018年王者荣耀还能火?和吃鸡哪个好

游戏迷最强福音!荣耀V10完美驾驭王者荣耀和“吃鸡”!
点击获取花粉最新资讯作为新一代专业游戏手机,荣耀V10这次不管在性能,或是画面都有了很大的提升。今天花花就请来两位电竞界的花粉达人,给大家测试一下荣耀V10玩游戏时到底表现如何。新增游戏助手作为主打游戏体验新风尚的荣耀V10,这次内置了一个针对游戏优化所设计的AI工具“游戏助手”,想必是大家非常关心的一块。自动归纳游戏“游戏助手”会默认将下载好的手机游戏归纳到内页,也可以手动进行添加,被添加的游戏自然也将会收到“特别照顾”。三种模式选择“游戏助手”给我们提供了3种模式选择:“游戏模式”用户可以享用到极致的游戏体验;“普通模式”、“省电模式”则可以通过智能平衡或者手动调整来降低游戏性能,以保证电量消耗低为前提进行游戏。游戏免打扰在 “游戏免打扰”功能下,如果在游戏过程中接到来电,来电显示会缩成一个条状图案出现在游戏界面的的中上方并在数秒后自动隐藏,在不影响操作的同时,还可以一边打游戏一边通话了,简直太爽了。锁定导航键如果在游戏进行过程中误触导航键,分分钟就团灭了。现在只要打开“游戏助手”,选择“锁定导航键”,打开游戏就会提示并默认锁定导航键,再也不用为“误触”烦恼了。既然“游戏助手”给我们提供了如此人性化的功能,那麒麟970+全面屏的荣耀V10实战起来的情况又是如何呢?下面,我们就以“王者荣耀”和“穿越火线”两款游戏为例给大家感受一下~农药的“天然外挂”大家都知道高帧率会让玩家在实际操作过程中更加流畅舒服,所以手机是否支持王者荣耀高帧率对于王者玩家来说的确很重要。因此,荣耀V10将全系支持高帧率。以下所有对比都是在王者荣耀高帧率模式下进行。耗电情况(王者荣耀5V5模式)荣耀V10在运行高帧率模式下进行一局游戏大概是要耗电7%,麒麟 970为荣耀V10提供了更快的游戏处理速度和更加低的耗电功耗。发热情况伴随着高帧率模式带给我们视觉上的升华,手机的CPU和GPU在高速运转中所承受负荷就越大,难免会让手机非自然地发热。运行游戏30分钟之后荣耀V10的手机温度在36-40度左右。充电情况在王者荣耀游戏中,充电的速率也是一个重要的关键。要知道在一直运行王者荣耀高帧率电量的消耗是非常大的。而荣耀V10用上了华为的快充技术SuperCharge,这简直是所有手游迷们的一大福音。视野体现方面18:9的全面屏让荣耀V10多了10%左右的视野提升,这对于王者荣耀里面的百里守约、姜子牙、干将莫邪、女娲这样的英雄有着很大的帮助,可以让技能更精准地命中对方。FPS稳定性荣耀V10的FPS帧率在5V5模式下,团战时平均稳定在50+FPS,表现也是相当不错的。在打团这种特效复杂的情况下,FPS依旧维持在40帧以上已经算非常高水准了。游戏载入速度由于NPU的加速性能和能效大幅度优于CPU和GPU,这让荣耀V10可以更快地处理图像信息,加速手机上游戏运行的加载速度。网络延时优化在4G网络下,荣耀V10建立游戏专有数据通道,让用户获得更高的带宽和更短的时延。另外,还针对游戏时上网环境改变进行了优化, 4G网络与WiFi网络之间切换更顺畅,并且还可以进行4G/WiFi双路径加速。CF的“吃鸡神器”说起最近大家玩的热门游戏,《绝地求生》的异端崛起掀起了一股吃鸡风潮。穿越火线这款老牌枪战手游,赶在这一个时间节点推出荒岛特训模式,蹭上吃鸡风潮,继续发挥余热。加载速度荣耀V10的游戏加载读取速度十分感人,整个游戏加载的过程中,图片模型的加载速度都相当迅速。在跳飞机的时候,以前在高空上我们看不到细节的图形,荣耀V10则已经把房子图形的全部面貌加载出来了。画面流畅游戏初始,一群基佬躲在一辆军用飞机上准备玩滑翔翼,这个设定甚是猎奇。不过,要在空中自由自在地滑翔,单单这一块就很考验手机设备的CPU处理能力了。而搭载麒麟970的荣耀V10,对图形运算要求更高的大型3D游戏自然也可以流畅运行了。高清图像在手机上玩FPS游戏,最重要的还是目标图像都不能糊,所以除了CPU之外,更为重要的是手机的图形处理能力(即GPU)。对于荣耀V10来说就算同时存在60个人,还是可以轻松驾驭,别说8倍镜,就算是2倍镜的AK点射也能轻松拿到人头。在整个游戏过程中,因为游戏的高度运行,手机发热是难免的。而荣耀V10对于游戏的高度运行完全是不虚的,在运行了荒岛特训两个小时之久也没有特别严重的发热。新工艺、新一代处理器芯片,能够为荣耀V10带来更快的处理速度和更低的功耗。总体来说,荣耀V10在游戏性能提升上是一种质的飞越,更AI,更人性化,对比荣耀V9,从“性能怪兽”进化成“性能神兽”,荣耀手机诚意满满!*本文素材源自花粉俱乐部@吕小喵七次下天山@云月静
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《王者荣耀》加入“吃鸡”玩法,新模式!你看好它吗?
原标题:《王者荣耀》加入“吃鸡”玩法,新模式!你看好它吗?编辑/苹果“吃鸡”有多火?连《王者荣耀》都向它低头。当你还在纠结玩“农药”还是“吃鸡”的时候,《王者荣耀》已经在游戏中加入了“吃鸡”模式,成功将当下手游行业最为火爆的两个元素结合到了一起,而腾讯也已经“吃鸡”上瘾了。近日,有传言称《王者荣耀》中要加入“吃鸡”模式,并且这一模式在《王者荣耀》中被称为“五军之战”。昨日晚间这一消息得到了官方人员的证实,11月27日,王者荣耀策划Donny发布微博表示,“五波人马互相厮打?没有兵线没有水晶?王者荣耀的新玩法模式终于要来啦。”并且配上了一张新模式的地图设计稿。1“农药”和“吃鸡”能够碰撞出怎样的火花?实景图按照@王者荣耀策划Donny的说法,“五军之战”模式将有五支队伍互相厮打,一局可以容纳25人。另外,没有兵线也没有水晶的设计表明,这一模式完全与推塔无关,或许只能依靠杀人以及地图上的野怪BUFF发育、获得金币购买装备。图中用红色标记出来的可能是野怪之类的峡谷生物。据了解,这一模式中的基地和大乱斗模式一样,是没有治疗效果的。也就是说,不同阵营的角色生命值在游戏过程中无法得到恢复,具体获胜的方式现在还是未知数。不少网友猜测,可能角色死亡一次游戏结束,存活到最后一组的队伍获胜。从网上曝光的图中可以看到,《王者荣耀》制作团队还为“五军之战”模式设计了成就系统,和排位模式中的段位有异曲同工之妙,都是为了增加用户的游戏时间。可以发现,成就徽章会随着玩家获胜的次数而变化,初始阶段需要在五军之战中获得第一名达到50次,之后累积到100,最终获得500次第一名就能达到最高的成就等级。我们了解到,“五军之战”模式将会在12月中下旬开测,但上线正式服可能还需要一段时间,甚至S10赛季才可能登场。2玩家讨论热烈,“我要拿24杀”在微博评论区,不少玩家觉得这一模式比较有趣,相信下面这位玩家所说的“20个人打1个”的震撼场面可以在其正式上线的时候体验到。还有一些玩家表示:是不是这样一出,所有的人在水晶里不敢出来,峡谷一片寂静!真的假的!要是真的王者还能再火一段时间!所以我要是捡了六双鞋子怎么办?本来最高只能拿五杀,有了这个模式最高24杀。这样不行吧,我一喷九都感觉挺吃力的,你让我喷25个对不起,我不是那种没素质的人。那可以杀队友吗??毕竟吃鸡里,我见到过开车撞死队友的。但对于此次加入“吃鸡”模式,也有玩家表示,“《王者荣耀》已经被逼到这个份上了。”由此也能看出,目前《王者荣耀》的境况并不如从前。在“吃鸡”热潮的冲击下,以及受到游戏自身机制以及英雄设计不平衡等问题的影响,《王者荣耀》出现了部分核心用户流失的迹象。另外,在@王者荣耀策划Donny发布的“新模式即将上线”的微博评论中,玩家更多的对于游戏目前出现的问题进行反馈,关于“吃鸡”模式的回应较少。不过也有玩家对此提出了自己的建议,希望用八卦阵图,更符合中国风。3《王者荣耀》为什么要这么做?1.《王者荣耀》正面临瓶颈期,急需加入更新鲜的模式从《王者荣耀》游戏本身来说,作为一款上线已有两年的手游,不论是从DAU、MAU还是用户游戏时常,都呈现缓慢下滑的趋势,用户相较之前流失更快。Quest Mobile公布的数据显示,《王者荣耀》9月份的MAU为1.7769亿,DAU为5524万,相比6月份MAU下降了457万,DAU下降了210万。在这两年的时间里,《王者荣耀》几乎搜刮了国内所有的目标用户,用户量触及天花板,很难再呈现大幅度的用户上升曲线。换句话来说,《王者荣耀》已经进入了它的瓶颈期。在这样的情况下,《王者荣耀》急需提供更新鲜的东西刺激用户,带动用户回流。MOBA游戏的规则向来比较固定,沿袭端游的玩法,每局游戏中,升级、对战、推塔等游戏过程和玩法不会有什么变化,唯一不同的就是英雄的选择、队友对手的水平以及游戏中的配合程度。除此之外,兵分三路的游戏地图也会让玩家产生一些疲惫感,因此当游戏发展到一定程度之后,需要有新的玩法进行补充。而正当红的“吃鸡”游戏无疑是《王者荣耀》最好的选择,市场热度足够高,玩法足够新颖,借助“吃鸡”模式玩法还能在一定程度上提升游戏的用户活跃度。2.MOBA与FPS两种竞技元素之间有融合的空间对于这一做法,有玩家认为《王者荣耀》这是被逼急了,于是采取了在游戏中加入“吃鸡”模式的策略。但其实,《王者荣耀》与“吃鸡”相结合并非格格不入。反而,MOBA和FPS能够完美契合,这两种竞技元素的结合或许能够起到奇兵的效果。比如《英雄联盟》曾经也有类似的地图设计,这一玩法模式被称作“水晶之痕”,玩家需要占领5个重要的据点,占据的越多,对面的水晶血量就会下降越快,最快将生命耗完的一方输掉比赛。但去年由于玩的人太少而关闭了。MOBA和FPS这两种典型的竞技游戏在玩法上有极大的差异,一个更重策略、一个更重操作。但目前大热的“吃鸡”的玩法却给这两者提供了一个可融合的空间,“吃鸡”的核心在于击杀同局中的其他对手,活到最后,而加入MOBA元素后,则可以变成同队不同角色之间相互配合击杀其他队伍,活到最后。整个游戏中既有吃鸡的核心玩法,又有MOBA的英雄操作、策略和团队配合。 4吃鸡抢了王者荣耀的份额?也可能是帮了它一把在很多人看来,“吃鸡”火了,导致《王者荣耀》开始“凉了”。《荒野行动》、《CF手游》、《终结者2》、《小米枪战》等多款吃鸡手游的兴起使得不少用户从《王者荣耀》中开始迁移,加上“农药”游戏本身进入到正常的瓶颈期,因此用户流失更加严重。手游那点事当然不否认“吃鸡”对《王者荣耀》的冲击,用户覆盖倒不是最重要的原因,毕竟MOBA手游和FPS手游之间的目标用户还是有一定差异的。但“吃鸡”的冲击更多是来自“时间层面”上的,《王者荣耀》和“吃鸡”两种类型都是属于比较“烧时间”的游戏,用户的娱乐时间很多时候只够他们进行二选一,其中不少人会选择放弃《王者荣耀》转向“吃鸡”。另一方面,这两类型游戏的社交性、传播性都比较强,这种游戏容易形成连带效应,市场火热的时候转移速度非常快。“吃鸡”手游或许抢了《王者荣耀》的一些用户,但“吃鸡”玩法却给《王者荣耀》带来一定的利好。在《王者荣耀》自身陷入瓶颈的时候,吃鸡的出现及加入使得游戏更加丰富和鲜活,而且这是一个已经经过市场培育的玩法。竞争之余,却也帮了《王者荣耀》一把。
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来点暖心的!扫这里聪明人到底该打《王者荣耀》还是“吃鸡”?
《王者荣耀》和《绝地求生》
绝对算得上是当下最热的两款游戏
虽然游戏类型截然不同
前者是MOBA手游
后者是策略射击生存类网游
但,共通点显而易见
都得到了大批用户的追捧和喜爱
那么,两款游戏如此火热的原因
究竟有哪些呢?
来!让小游大胆猜测一hia!
《王者荣耀》火爆原因
原因一:简单易上手,撸起袖子任你随便坑
“农药”简化了MOBA的操作
让玩家更容易上手
传统MOBA通过鼠标点控达成走位
而“农药”则直接交由系统智能判定
大大降低了新手玩家的操作难度
就算是我们庞大的小学生群体
也能分分钟上手
坑与不坑,仅在一念之间
小游想起来自己第一次玩DOTA
商人谁卖啥根本记不住
还有第一次打LOL
看到血瓶限购连买5瓶
出门美颠儿全都给带上了
自己可(S)爱(B)得自己都尴尬......
回过头来看
“农药”强大又人性的系统爸爸
让这些个繁琐复杂的操作
都不存在了
原因二:时间短,节奏快,啪啪两下就一盘
通过缩小地图、减少基地建筑
以及加快角色成长速度
“农药”快速激化了玩家对抗矛盾
使玩家快速进入战斗
没有延续传统MOBA游戏设置
“农药”仅保留9座防御塔和一座基地
并且小兵对于防御塔的伤害
也相当可观
发起投降时限定为6分钟
泡个面的时间你就可以投降
就是这么快
原因三:与现代人碎片化时间,不谋而合
上厕所来一盘
公交车上来一盘
课间来一盘
等人等车等饭局来一盘
传统 MOBA 10分钟过去
玩家还在安静补兵发展
我这里已经准备开第二盘了
《绝地求生》火爆原因
原因一:不怕连跪,“运气背锅”
我们玩不少游戏的时候
都会遇到各种人才花式神坑队友
让人实在忍不住吐槽
一方面满腔愤怒无处发泄
另一方面也恨自己不能超神1拖4上分
不过在“吃鸡”里
这种感觉被弱化了很多
游戏的随机性很强
即使已经经历血雨腥风
也可能在最后一刻
被转角遇到的敌人一枪干掉
俗话说得好——
“即使枪法刚如图拉夫
也难逃转角遇到老阴的爱”
连跪可能真的不是你实力不行
运气好了也可能什么都好了
嗯送各位老铁一首好运来
祝老铁们周末好运滚滚来~
原因三:墙裂满足人类最原始欲望
生存,是人类最原始的欲望
而“吃鸡”游戏的大逃杀模式
大大满足了人们的需求
要知道,玩这游戏的最终目标
就是杀掉所有人,获得第一
这就恰好把人类最原始
不顾一切求生的欲望暴露无遗
人性,也被赤裸裸地展现出来了
所以,“农药”和“吃鸡”我应该玩哪个?
当然,是想你玩哪个玩哪个了
(这还要来问我么?)
如果你想同时感受
“农药”的简单上手节奏快
又想体验当下最火的吃鸡玩法
不试试今日首发的《终结者2》
实在不合适
电影官方3D冒险射击手游《终结者2》
启动荒野大逃杀模式!
玩家需要击败战局中的全部对手
躲避不断缩紧的电磁镭射圈
和不期而遇的高空轰炸
在多重危机中游走作战
大逃杀玩法贯彻了《终结者2》超大地图
场景逼真,让玩家身临其境
无论码头城市还是乡野小镇
废旧工厂还是山林荒丘
均拥有真实丰富的细节表现
风格多变的场景布局
为玩家的大逃杀之旅
增添无限乐趣
就有188元豪华礼包
和其他精美福利等你来拿!
(唉老铁们你们能不能帮我想句台词
我不想每次都说“老规矩”......)
在今天的文章下留言
告诉我你们喜欢“打农药”
或者喜欢“吃鸡”的理由
当然我知道很多机智的老铁
想要告诉我
快节奏易上手有着大逃杀模式的
《终结者2》游戏体验
反正只要你的留言内容够好能够打动我
我就送出《终结者2》精美周边5个
所以老铁们,你们猜:
聪明人应该“打农药”还是“吃鸡”呢?
关于《终结者2》:
《终结者2审判日》是一款电影官方战术竞技手游。战术协作,娱乐竞技。复杂写实的战场,紧张刺激的跳伞;丰富装备,个性化游戏体验;多种载具,与毒圈上演生死时速;排位组队开黑,共享娱乐竞技!单局可最多容纳48人,超快节奏,精良品质。《终结者2:审判日》将带给你极致的战术竞技体验!
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比王者荣耀还上瘾!全世界都在痴迷“吃鸡”!
内容概要:
1. 随着越来越多的老外学会了CNM,红巾军身份识别系统持续升级。
2. Dacia是上世纪60年代成立的罗马尼亚品牌。
3. 不会说中文的老外玩家,你们自求多福吧。
20岁左右的宅男间,一句暗语正悄悄流行:“今天,你吃鸡了吗?”
别以为哪个快餐店推出了新型鸡块,或者我们常见的鸡,有了新型吃法。
真正的“吃鸡人”都知道,“吃鸡”代表着玩当下最火的游戏——《绝地求生:大逃杀》。
在直播网站输入“吃鸡”,什么《苦修吃鸡路》、《吃鸡还是吃鸡屁股》、《猥琐吃鸡中》,全部都是游戏主播玩游戏视频。
在这个游戏中拿到第一的话,屏幕会显示“大吉大利,今晚吃鸡”。
这句话来源于英文“winner, winner, chicken dinner”。以前美国拉斯维加斯的每个赌场有一种很便宜的鸡肉饭。赌徒小赢一把就能买上一份。久而久之,每个赌赢的人都会说一句“winner, winner, chicken dinner”。
在游戏拿第一晚上吃不吃鸡我不知道,但他们的确有资格嘚瑟。这就是个流氓游戏。
游戏的每一局多个玩家一起被投放在绝地岛上空。跳伞之后,他们降落到不同地方。身无分文、一无所有,只能寻找岛上的各种武器装备,相互扶持,或者,相互背叛。
生存即正义!面对人类最原始的欲望,兄弟义气、并肩作战,不存在的。活下来,顺利“吃鸡”,就是游戏的终极奥义。
“我顺利跳伞,抢了一辆buggy,树林苦找武器,抢装备,差点挂掉十几次,开了几万米终于找到队友……没想到刚一见面他就对我一枪爆头。靠!”
“全程紧跟队友,啥事都没有,简直躺赢。But最后我还是跟一个弱鸡一起把他干掉,然后我再一枪干掉那个弱鸡。呵呵,只怪他太傻太天真。”
“一路过五关,斩六将,射击技术百里穿杨,结果被一个啥都没穿的小子一平底锅干掉,当老子灰太狼呢?!史上还能有更憋屈的死法么?!”
在《王者荣耀》中被猪队友拖累的玩家们纷纷投入了《绝地求生》的怀抱。毕竟,在这里,你可以肆无忌惮地当条“独狼”。
自从3月23日上线以来,《绝地求生》已经售出535万份,在Steam的周销售榜上,连续霸榜18周。中国玩家贡献份额仅次于美国。无论是购买人数还是玩家人数上,中国都把第三名德国远远甩在身后。
中国玩家的热衷是有原因的。《绝地求生》和之前大热的逃杀类游戏《H1Z1:杀戮之王》一脉相承。它们的制作者都是布莱登·格里尼(Brendan Greene)。
《H1Z1》里中国玩家组成的“红衣军”名号早已红遍世界游戏圈。他们统一着装,团结行动,一路高喊着“China No 1”冲向敌营,让外国玩家闻风丧胆。最后导致几乎全世界这个游戏的玩家都学会了说CNM。
随着越来越多的老外学会了CNM,红巾军身份识别系统持续升级。唱国歌、成语接龙、相声小品台词对接。同情老外,打个游戏还得学中文。
“红衣军”集结之地,老外看到扭头就跑。
《绝地求生》延续了《H1Z1》的光荣传统。Steam上《绝地求生》的论坛里一个玩家发出了绝望的呼声:为什么哪哪都看得到中国人?
不用怀疑,很快中国玩家就会统治《绝地求生》。不会说中文的老外玩家,你们自求多福吧。
其实想要顺利“吃鸡”,游戏中很重要的一点是找到合适的交通工具并且完美驾驭。
开得好的话,一个油门就能干翻敌人,气得他扔耳机:
开得差的话,翻个车半天爬不出来,困在车里等着被秒。
游戏中小轿车是Dacia 1300。Dacia是上世纪60年代成立的罗马尼亚品牌。现已成为雷诺集团的子品牌。
1300代表车的排量1.3L。这个车型自1969年生产开始,存在了35年之久。当时Dacia 1300驾乘体验舒适安全,完全可以跟同期的斯柯达、拉达(Ladas)相媲美。
《绝地求生》中另一大神器就是UAZ越野车。
UAZ是前苏联乌里杨诺夫斯克汽车制造厂的缩写。UAZ系列军用越野车续航里程长、低温冷启动,越野性能极佳。曾随着苏联红军席卷出现在整个非洲大陆、大半欧洲以及东北亚半岛,成为冷战时期苏联争霸的一大标志。
坐着这车大逃杀,得劲。
乍一看UAZ,你或许以为它是一辆吉普。别说,这车确实借鉴了Jeep家族的老大威利斯吉普。
二战期间,威利斯吉普的可靠、耐用、省油让苏联红军大开眼界,二战结束就造出了自己的军用越野车。
想在现实中过一把《绝地求生》的瘾,可以选辆耐操的吉普车,广阔天地里尽情耍一耍。
最后,给大家呈上一个“吃鸡”游戏中花样作死集锦,作为警示。祝各位大吉大利,顺利吃鸡。
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