每日五个英雄天赋是不是只有稀有音色天赋天赋

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谁能说一下每个英雄最实用的天赋是哪个呢?
大家好,我是土豪模式萌新,玩天赋局很少,没经验。谁能告诉我下哪些天赋值得升呢?准备先挑几个天赋主升试试
不妨说说你常用英雄
亚丹史诗鹰眼史诗vox传说
没有最强,得看你的队伍和出装,个人认为比较强的天赋有:二蛋史诗、沙鹰稀有、鹰眼史诗、vox史诗、塔卡稀有、斯凯伊传说等等
二蛋稀有,沙鹰稀有,酒枪稀有,**这3个上分
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保存至快速回贴Lols6天赋怎么加点?lols6各类型英雄天赋符文搭配一览
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机情秀公众号排名前 1% 的学生是靠天赋还是靠努力?其实都不是·····
作者 | edmond
来源 | 知乎
原文链接:http://dwz.cn/5Yl7SF
知乎上有人提出这样的问题:排名在前 1% 的高中生是靠天赋还是靠努力?
很多人给出了这样那样的回答。其中,名叫“edmond”用户的文章,我看了好几遍,觉得非常有必要推荐给大家。
谬论:努力是一种天赋
既不是天赋,也不是努力。真正决定性的因素是习惯。
我知道,很多人对学习的理解是这样的:
在他们看来,天天上课睡觉打游戏然后考前翻翻书最后九十多就是天赋高,认真听课挑灯夜战结果最多六七十就是天赋低。
在他们看来,面对同样的问题,一看秒懂就是天赋高,苦思冥想也一头雾水就是天赋低。
在他们看来,天赋完全是基因决定,生而有之,不可逾越,永久保留的。天赋低的人再怎么努力也无法弥补这种差距。天赋是勤奋的功率。
总而言之,很多人的学习观就是:
成绩=天赋×努力;天赋=成绩÷努力;努力=成绩÷天赋。
这套简单的公式,这是一种非常肤浅的学习观。
首先亮明,这篇文章将要论证的观点是:
1. 天赋的差距是存在的,并且这种差距在学习中的作用也是存在的。
我没有完全否定天赋的重要性。
我没有完全否定天赋的重要性。
我没有完全否定天赋的重要性。
重要的话说三遍!
2. 但是,大多数人高估了这种纯天赋的作用的重要性。人们对学习现象下意识的肤浅认知,会导致我们把很多其实源于后天习惯,但比较隐蔽的因素归因于天赋。
我知道很多人会举出一堆自己身边的听说的天才例子来反驳,然后说“智商的差距是存在”的。请注意,我这里论证的不是“差距不存在”,而是“这个差距的重要性被高估了,其中被高估的部分多源于习惯的贡献”。
3. 如果我们把学习效率看成一个以天赋,努力,习惯,方法,环境等诸多因素为变量的多元函数,那么只取天赋与习惯两者的偏导数,它们的对比应该如下图所示:
当然,许多能力即有天赋的贡献,也有习惯的贡献,比如体力。
这只是一个粗略的示意图。
我们对学习规律的洞察力越强,认知越深刻,就越能探明那些作用隐蔽的习惯来源,在我们的认知中天赋和习惯的分界线也就越靠左;
反之,你的认知越肤浅,能够解释的就越少,然后把那堆自己解释不了的因素笼统地归因为“天赋”,这条分界线也就越靠右,这无非是另一种神秘主义。
甚至在这个问题的很多回答下,有人居然认为“能够努力也是一种天赋”,这种荒谬的论点,已经趋于反智了。
学习习惯有多重要?
其实在很多情况下,我们所谓的“天赋”,其实应该叫“伪天赋”才对。那些让“学神”们用更少的付出得到更好的成绩的因素,可以归结为两类:学习习惯与思维习惯。
这两者的作用是如此广泛,如此隐蔽,以至于渗透到了学习的每一个细节中,体现出来就是一种“天赋”的错觉。
一个学习习惯差的人可能在幼年缺乏管教,“放弃枯燥的事物而寻求娱乐”的经验更多,于是神经突触的建立让他习惯于从中获得快感,适应了高刺激的事物;
一个学习习惯好的人可能被教育得好一些,从小适应了枯燥的钢琴舞蹈书法绘画,于是追逐刺激的经验更少,适应了低刺激的事物,更习惯于在枯燥中坚持下去。并且随之而来的好成绩正向激励了这种亲和枯燥的习惯。
于是,同样是刷书遇到枯燥的章节,前者在低刺激的环境中更倾向于走神,花了两小时在随时袭来的走神中走走停停勉强推完了这个坎;
而后者更倾向于专注下去,二十分钟就能推完。并且两人的印象深度天差地别;
同样是上课接受信息,刺激阈值更高的前者,在低刺激的信息流中更容易随时滑落至其记忆中高刺激的事物,比如走神想到昨天的游戏或和女神的约会;而阈值更低的后者,则更容易适应低刺激信息流,从而进入状态。
事后,很多人就会觉得这是天赋,是智商。
一个学习习惯差的人可能在早期生活在一个节奏缓慢的教育环境中,更多地体会了拖延学习来开小差的快感,于是神经突触的建立使其习惯于拖延;
而习惯好的人可能相反,在每一次立即行动后获得了巨大的奖赏,于是这种正向刺激的积累使其养成了毫不拖延的习惯。
于是,同样是上课讲到稍微艰难的点,前者更倾向于打算拖到课后再消化,然后开起了小差,后者则更倾向于直接正面刚,当下解决问题。
结果前者不仅上课的时间完全浪费,课后还要以加倍的时间,以更低的效率消化,造成极其恐怖的时间亏损(其实这也是答主大学学习效率低的主因);而后者则能在一马平川的课后时间自由地平推进度刷熟练,由此多出三四倍的有效学习时间。
事后,很多人就会觉得这是天赋,是智商。
一个学习习惯差的人可能会在早期缺乏挑战困难的教育,于是更习惯于放弃;而学习习惯好的人则在一件件坚持后完成的难题中得到成就感,从而更习惯于坚持。
于是,同样是学习中遇到难题,前者可能畏难而放弃,认为没必要研究那么难的问题;而后者则会仔细钻研,然后干掉大BOSS,暴涨一波经验值,在滚雪球的挑战与成就感中达到越来越高的等级。
事后,很多人就会觉得这是天赋,是智商。
学习,本身就是一种积累的过程。
很多人误以为学习这个动作只是在积累路程,大错特错。学习也能积累学习的速度——换言之,学习本身是自带微小的加速度的。
越学习,就越适应学习,越在“放纵/学习”的艰难抉择中选择后者,你对后者的突触建立就更强一分,下次选择坚持学习也就不那么痛苦一些。
所以,我一向认为,那些说什么“能够努力也是一种天赋”的,不是思维过于简单,就是在为自己的懒惰找借口。
当然,更不用说学习本身还能让你积累试错经验,改进学习方式了。
思维习惯有多重要?
以上的论证,仅能证明“后天养成的学习习惯能为学习效率产生巨大贡献”,并不意味着“学习效率高的人一定拥有好的学习习惯”。
我知道很多人会举XXX天天上课吊儿郎当回宿舍就打游戏照样年级前十……等等的例子。所以,接下来就要说到另一种因素——思维习惯,这种因素更重要,也同时更隐蔽。
我们在接受一个新的经验或新的理论时,对其的认知往往是依靠其与已知的经验或理论进行的比较与联系。
许多关于学习原理的书都会讲到这一点,并由此强调体系,比喻等等的重要性,但很多人并未真正理解这是怎么回事。
按照《如何阅读一本书》中的分法,书籍的作用有两种,一是提供经验、二是教授理论。
一个热爱阅读小说新闻的孩子,在早期可能就通过阅读这种可以最快提升自己经验丰富度的途径,拥有了远超其他同龄人的早期经验积累,而人总有从已有经验归纳理论的倾向。
这个过程好比核裂变里中子的释放一样——物质体积越大,发生中子撞击的可能性也就越大。
人的经验越丰富,平时突发灵感从经验归纳出理论/联系的可能性也就越大。面对新知识时也就更容易触类旁通,举一反三。
一个热爱阅读科普杂志或者浅显理论的孩子,则更容易养成锻炼出自己接受外来理论与整理既有经验的习惯。
同时一个个由以往经验整理出理论的成功案例很可能会在价值观上激励他们思考,并养成强烈的思考倾向。
你仔细观察那些学习效率高的人,很可能也会发现其小时候或多或少都有爱阅读的习惯。
无论是何种阅读,都有产生精神愉悦的可能。
而这种愉悦将成为宝贵的早期正向激励,使其爱上吸收外界经验/接受外界理论,或者开始看到一道难题就忍不住思考,忍不住推敲。
细分起来,他们可能也因此爱上数学/物理/天文/历史等等具体的领域。所谓兴趣,很大程度上也是后天的。而兴趣对一个人学习的作用,不言而喻。
然后,你可能会说,许多天才长于逻辑推理或数学计算这些比较先验的东西,这又如何解释?
其实,同样解决一道难题/理解一个难的概念,需要经过至少七层嵌套的逻辑。
于是一个经过高度逻辑训练的人,可能前三层逻辑早已烂熟于心,第四五层逻辑又在他以前做过的题目/看过的书中熟悉过,剩下的工作只不过是推出剩下的两层逻辑而已;
而一个没经过高度逻辑训练的人,可能只能熟悉前两层的逻辑,于是要解决这个问题,他可能就要占用极大的工作记忆空间,经历无数次试错,承受大量不熟悉逻辑的痛苦,才能HOLD住那高达五层的逻辑树。于是解不出来就是很正常的事了。
体现出来的现象,就是很多人做不出来题目,事后发现原因都是想不到。
我们每做一道题目,每理解一个概念,每尝试一次思考,就是在不断地熟悉其内容底下的一个个逻辑通路,对其的神经链接不断地变得畅通。
而对这种逻辑通路的熟悉,会迁移到我们未来遇到具有类似底层逻辑的问题中去,从而举一反三。
换言之,做题好处的本质,就是熟悉逻辑范式,缩小推理的“可能性空间”,从而让自己的逻辑习惯能更好地拟合实际问题的路径。
然而,事后,仍然有很多人会觉得这是天赋,是智商。
当然,你的确可以举例来反驳我说某神思维习惯并不突出/某神阅读量其实稀少/某神拖延癌/某神天天追求刺激等等。
但是,以上所列出的每一个具体习惯,都只是包括了习惯,天赋,努力,环境,经历,方法等诸多因素的因素集合之一,一个人可能只需要十中得五已经很了不起了,十中得七八的“天才”也会有二三短板。
但总的来说,最根本性决定学习效率的,仍是后天习惯。
而那些排在前1%的学生,或是在天赋上突出,或是在习惯上突出,或是方法努力等突出,又或者平均而都不错。
而在这个分布中最右端的那些人,往往在所有变量上都至少做到了“优秀”这个层次。
我知道,很多人会反驳说,到了最顶尖的水平,只能拼天赋。换句话说,就是流传得很广的所谓努力决定下限,天赋决定上限。
但是你要明白,越往极端靠近,短板效应就越严重。在最顶尖的位置,习惯,天赋,努力,方法等已经是缺一不可。
此时所有的高权重因素基本都会成为必要条件,天赋在其间并无什么不同之处。
曾经认识一个高考省状元,她身上就集成了顶尖的天赋,强大的规划能力,最优秀的教育资源,从小刻苦的才艺训练,对特定学科的热爱,每天精确6小时整睡眠的作息等优秀的因素,才有了最顶尖的成绩。
所以说,所谓天赋决定上限,努力决定下限也是不准确的,所有的因素共同决定上下限。
天赋唯一的特殊性就是不可改变,但一来我们讨论的是“谁权重更高”而不是“谁更难改变”,二来以大多数人的习惯之差,习惯的上升空间不知有多大,让习惯产生边际效应递减是极为困难的事。
智商的真正作用是什么?
所以,智商带来的作用就不存在了吗?
前面大约提到,我们学习的途径本质上分两种,一是从外界表象获取新的经验,二是从既有的经验与理论中整理归纳出新的规律与理论,或者外界协助你完成这个过程。
我们最最普通的智商测试一般长这样:
也就是说,这些网上流传的智力测验,是在测试你从给定有限的经验中归纳出规律与理论的能力,对应的是第二种。
这种能力的确重要,比如数学上有一个段子:
数学家能找到定理之间的相似之处; 优秀的数学家能看到证明之间的相似之处; 卓越的数学家能察觉到数学分支之间的相似之处; 最后,究级的数学家能俯瞰这些相似之处之间的相似之处。
这里主要涉及到的就是归纳能力的强弱。另外更专业的测试,可以测出工作记忆,反应速度等等。
所以说,智商带来的能力差距是存在的。
但是,你的归纳能力再高,也抵不上爱阅读的孩子积累下可观的经验与理论存量;
但是,你的反应速度再快,也抵不上意志强的孩子听课从不走神的耐力;
但是,你的工作记忆再强,也抵不上家教好的孩子轻易专注两个小时的好习惯;
如果你告诉我一个清华的学霸在天赋,对学习的理解与勤奋度上甚至都不如一个普通一本的学渣,我一点也不会觉得意外。这两个人之间差距的最大原因在于他们从小受到的教育,环境带来的习惯。
这篇文章,不是来给你灌鸡汤的。我要告诉你的是:学习习惯与思维习惯,是另一种形式的阶级固化。
无数的习惯,就像一道道坚固的高墙,在从小的钢琴绘画与电子游戏之间,在一本本数理启蒙文学名著与网络爽文无脑漫画之间,在巧妙的引导鼓励与粗暴的填鸭灌输之间,在科学的言传身教与无度的溺爱家暴之间,
在周游世界博览群书和无所事事游手好闲之间,在从小热爱推理痴迷编程与热爱游戏痴迷逛街之间,在一贯的三好学生与起起落落的吊儿郎当之间,在竞赛班的灯火通明与普通班的嘻哈玩乐之间,悄然建立。
等你发觉这一切之时,高耸在普通人和学霸学神之间的,已是一道道无形而万难贯穿的壁垒,残酷地分隔出强弱有序,不可僭越。
很多天赋论者以为,我反对天赋决定论,就是在说“我只是不努力而已只要我努力就能超过他们”。
普通人和学神的差距有多大,这个壁垒就有多难击穿。击穿这个壁垒,是相当于玄幻小说中逆天改命这个级别的事情。
习惯的作用是如此的隐蔽,以至于弥散渗透在了学习生活的每一个细节当中,控制着你绝大部分的学习行为,而又隐蔽得让不善思考的人不得不将其归因为“天赋”这个笼统的概念。
许多人见到天才就吓得腿软,却看不到他们背后的环境与教育因素。事实上,习惯是可以被后天改变的,但它需要长久的时间与探索。
“天赋神话”是一种懦弱的逃避。与其留下那一点点可以改变的愿望,不如干脆断了念想来得舒服。
毕竟,最让人痛苦的,不是“我不行”,而是“我本可以”。
我相当反感当下流行的一种“鄙视链”的风气:我们不谈对学科的热爱,不谈对学习的坚持,却偏偏要攀比成绩除以努力的那个商数是高还是低,然后拿来排出一二三四,论出甲乙丙丁。
一个人好好学习而成绩一般,那便最该鄙视;若是成绩不错,那倒正常,位列次席;万一这个人成绩不错时还能天天打游戏,那就更要奉为至高无上的大神了。
这是一种何其病态的风气。
当然,学习效率还有另外的因素,例如学习环境:在一个进入冲刺状态的重点高中的晚自习课的学习效率,当然比离期末考还有大半个学期的大学日常要强得多。
在一个好的环境中,许多习惯上的缺陷可以得到补偿。所以选择一个好的环境也是非常必要的。这也是环境/出身能带来的巨大优势。
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老司机教你玩转新天赋 虚荣2.5版本超良心攻略
来源:作者:工藤宇
在《虚荣》2.5版本中,最引人瞩目的莫过于新上线的天赋系统。作为一款倡导公平竞技的MOBA类手游,《虚荣》官 方已明确表示,天赋系统仅适用于娱乐赛,并且将极大地丰富大乱斗和闪电战的玩法,使对战更加刺激和有趣。
《虚荣》独创的天赋系统,最大的亮点,即在于能改造英雄的技能&&以火龙史卡夫为例,其技能喷射火球原本每次只能释放一颗火球,但装备天赋后,尽管单颗火球的威力下调了50%,但却能向三个方向同时释放。可以说,装备天赋后,喷射火球这一技能,已蜕变为一个新技能,而相应的打法自然也随之不同。
本次更新,官 方共推出了96个天赋,相当于重写了目前32位英雄的所有技能打法。那么究竟如何才能获得这些英雄天赋呢?小编表示,掌握好以下三种&姿势&,解锁全天赋so easy!
【最高效的&姿势&:完成任务开宝箱,免费天赋天天拿!】
目前游戏中的每个英雄技能都对应一种天赋,而每种天赋都对应各自的天赋币,只有收集足够的天赋币才能解锁和升级相应的天赋。为了帮助玩家快速获取常用英雄的天赋,官 方诚意十足地提供了&5英雄宝箱&任务。
每天只需使用五名不同的英雄进行游戏,即可免费开启宝箱,获得这五名英雄的天赋币(数量不等)。以闪电战为例,玩家使用5名不同的英雄进行5局闪电战,不论输赢,最多25分钟即可开启宝箱,可谓游戏中目前收益效率最高的玩家任务。
【最任性的&姿势&:稀有史诗传说,每天三款随心换!】
除了上述的任务宝箱,玩家还可以使用游戏内的免费货币&&荣耀,直接在商城中购买天赋币。《虚荣》每天推出3款不同等级的天赋供玩家使用荣耀购买。每天可供购买的天赋币数量为:稀有天赋,60枚天赋币;史诗天赋,10枚天赋币;传说天赋,4枚天赋币。
天赋币可供购买的数量差异,或许与不同天赋可升级的等级上限有关,稀有天赋最多可升级20级,史诗天赋最多可升级10级,而传说天赋最多可升级5级。
尽管天赋分为了三种等级,但实际上关于最强天赋的争论并未就此盖棺定论,已有不少玩家表示,诸如沙漠之鹰伊德瑞的稀有天赋,金灯莱拉的史诗天赋等次级天赋才最给力的存在。
【最轻松的&姿势&:多重活动超给力,天赋入手超easy!】
不难发现,天赋系统一经推出,免费货币荣耀就成为了游戏中最紧俏的资源。想要早日解锁和升级天赋,都离不开荣耀。为此,官 方贴心地推出了多重荣耀活动,以期能帮助玩家更顺利地玩转天赋系统:
1)所有对战均可获得荣耀,对局胜利可获更多荣耀。(人机投降场次除外)
2)每日首胜、三胜,七天连胜,可额外获得大量荣耀。
3)不定期开放周末双倍荣耀活动。
4)不定期开放连续登陆领天赋活动等
收集天赋,解锁天赋,升级天赋,玩转天赋。2.5版本,海希安步入天赋时代,是时候玩出属于你的精彩了!此外,在即将到来的《虚荣》夏季赛季,官 方还将对天赋系统进行进一步的优化,敬请期待哦!五代里哪个英雄的天赋最强_百度知道
五代里哪个英雄的天赋最强
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公认的特长最好的是格鲁(幻影射手)和德肯(魔幻法师)英雄等级高的时候最好的是进攻、防御、后勤魔力的就不是很明显了智力的因为后期知识高了也不是那么重要了魔法特长只有连闪、火雨、祈祷这3个英雄比较受推崇兵种特长的因为普遍第2技能不好所以用的人不多只有罗德-哈特的特长恐怖骑士是十分的恐怖可惜平时用不了还有特长后勤和加钱加资源的都是副英雄的首选神速英雄所有兵S+2但是知识太低,不过配合战术和大加速确实是魔法英雄的催命鬼
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