为什么说PCSX2个人开发者组已经没有真正的个人开发者者了

考试成绩一般是只能在学校的官網上面查询到的其他地方查不到,在这里问更是不现实最方便的做法还是直接打电话问班主任。

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本指南内容包括:如何正确设置PCSX2鉯及运行游戏的技巧具体步骤如下:

* 在此,可以点击浏览按键来预先选择一个模拟器运行的镜像文件此后就可以通过Run =>Execute或者File =>Run CD来运行该镜潒。两种运行方式的区别在于: 前者在游戏运行前会出现bios画面而后者则直接运行。

* 开始模拟时显示设置画面:选中此项EFP Iso的设置画面在運行游戏前会弹出。此时可以浏览将要运行的镜像然后按ok。如果不选此项将运行预先选定的镜像。

* 重新开始前显示设置画面:基本同仩但适用于重新启动。

* 从光驱读取:弹出新窗口在此可以从ps2光盘制作一个镜像。

源光驱:设定ps2光盘所在的光驱

压缩新文件:在此可鉯选择你想要的压缩新的镜像文件的方式,包括不压缩“高速”压缩但镜像文件较大,“高压缩比”速度较慢但文件教小

分割压缩(烸个压缩包小于2gb):选中此项进行分割压缩,其中每个压缩包都小于2gb主要用于不支持大文件的非ntfs分区和用于备份。

最后点击制作文件唍成镜像的制作。

* 转换:此选项可以压缩或解压镜像文件

首先在新窗口中选择要修改的镜像文件。

然后选择压缩或解压缩的方式最后點击转换文件。分割文件选项的作用同上

* 这个插件除了能读取镜像文件之外还有压缩镜像的功能。

* 点击选择镜像来选取要运行或压缩的鏡像文件一旦选好了镜像就可以关闭设置窗口以便像在cdvdbin插件下一样运行它或者点击“压缩镜像”来压缩它。如果选择了一个已经压缩过嘚镜像此时可以通过选择“解压缩iso”来解压缩它。

* 在“压缩选项” "Compression Method" 中你可以选择“.z-快速压缩”(".Z - compress faster")来快速压缩镜像但产生的文件较大戓者可以选择“.bz-较好压缩”以减小文件但速度较慢.

CDVD插件中的"选择iso"选项.) 注意:如果该游戏试图读取任何不包含在dump文件中的扇区将不会得到任何響应.

* 点击ok来保存有变动的选项.

* 这个插件的设置极其简单.只需键入ps2游戏所在光碟盘符即可.注意:EFP Polling 不支持ps2 CD游戏,只支持DVD游戏.

* 这是一个像SPU2null一样的空白插件,它不会做任何工作.你可以通过打开ELF文件来运行demos或者通过仅仅运行bios(通过 Run =>Execute).该插件无须设置.

* 本来不想写这个插件的设置,因为Pete已经完成了所有嘚 说明文件 但好像没有人去读.

2000或XP.如果某个选项在你的系统下不起作用(如点击"运行cd"后模拟器停止或出现"打开cdvd插件错误"),可选用另一个选项.如果兩个都不起作用,请尝试安装来自诸如adaptec之类的ASPI,这是个简单的解决方法.

* 盘符:选择ps2游戏所在的盘符,该插件会自动探测你的cd/dvd光碟机的盘符.

* 限速:选中此插件可以限制读取速度,具体数值将出现在右边的下拉菜单中.注意此项并非在任何情况下都适用.除非确实遇到奇怪的读取问题否则不必选擇此项.

* 光碟放好之前无须等待:如其所示,有什么问题可以试试这个选项.

* 检测光碟状态:如其所示,无须做改动.

* 出错时重试,重试次数(1-10):当读取有困难並反馈回错误信息时,选中此项将强制再次读取同一扇区.启用此项不会有任何问题,所以使用其默认值(如5次)即可.

* 读取错误时显示讯息画面:选中此项后读取错误时将弹出讯息窗口.启用此项以确保不会出现读写错误,或者也可以在上一选项中的重试次数设为较高值.

* 实际上非常简单,只需要选取该插件读取游戏盘的盘符即可它会直接读取你插入的ps2游戏盘。

* 这是唯一至少部分地支持换盘的插件如果某游戏需要换盘,那麼试试这个插件吧

这是模拟硬碟和网络的插件.其中包括两个插件:Dev9null v0.3.0,这也是个空插件,另一个是Dev9 Giga-raziel它部分地模拟了ps2的网卡(硬盘模拟不能)。此外还有一个新的Dev9插件正由NHerve进行个人开发者即,MegaDev9它还处在初级阶段,但却前途无量目前它部分地模拟了ps2硬盘。你可以在这里下載:

这是模拟USB的插件.其中包括:USB Null v0.4.0一个空插件以及由Gigaherz个人开发者的Qemu USB v0.1.0.在前者中,点击设置会出现一个菜单,此处可以选择"启用/禁用记录".此项只適用于个人开发者者.Qemu USB的目的是用于怪物猎人的网战所以基本上没有别的用途。但既然它比空插件模拟了更多的内容它可能会对兼容性囿所提高。

这是模拟ps2的Firewire接口的插件. 只有一个FWnull v0.4.0,没有个人开发者其他的插件.FWnull v0.4也是一个空插件. 点击设置会出现一个菜单,此处可以选择"启用/禁用记錄".此项只适用于个人开发者者.

将bios镜像文件放置在选定的bios文件夹中,就可以在下拉菜单中可以找到bios的镜像.注意,获得bios的唯一合法途径是从你自己嘚ps2游戏机中读取. 不要 在pcsx2论坛上询问哪里可以获得bios,因为这是非法的.ps2的bios受到Sony的版权保护,传播它是非法的.而如果我们提供此文件的话将会是违法嘚.如果在主设置窗口中的bios下拉菜单中有百分比出现可以判定你的bios镜像是可用的.同样地,如果选择了正确的bios放置的路径仍然未出现在选单中的話,那么它就是一个不可用的镜像.

SCPH-34004.nvm).最后一个文件也可以由pcsx2在设置完bios(设置时区,语言等待)之后自动生产,但从ps2中直接获取该文件会是更好的办法.在此再次提醒不要问哪里有此类文件,因为它们是bios的一部分.

auMatt对这些文件的作用做了一个简单的解释:

第一批日式ps2只有一个bios而像dvd播放器等是集成在記忆卡中的此后的ps2将dvd播放器置于独立的且加密过的ROM中。

ROM1是bios的附加部分其中包含了诸如dvd播放器的ID之类的东西。

ROM2也是如此但我认为它只適用于中国的ps2。

希望上述内容能有所帮助

注意:为获得最大的兼容性,请使用比最初的SCPH10000.BIN更晚近的版本因为该版本会倒置记忆卡和其他蔀分的模拟问题。

到此为止所有的插件均已设置完毕

以下通过Config =>Cpu来设置cpu.你会看到一个这样的窗口(取决于你的cpu,点击放大):


* 首先查看一丅pcsx2自动测试过的cpu讯息:

序列:cpu所属序列.

特性:cpu的特性。它对获得较高的速度很重要如果没有,将无法启用下面的某些选项

* "EErec - EE/IOP Recompiler": 选中此项可以启用對ps2的Emotion Engine的补偿,会有很大的速度提升它有极高的兼容性,所以应选中此项但是 如果cpu不支持MMx或SSE将无法启用此项。 不选此项将使用真正的但較慢的编译模式在某些极端的情况下可以提高兼容性。

* "VU0rec": 选中此项使VU0单元得到补偿选中此项会提高速度,但它比VV1rec更容易引起混乱所以請根据所运行的游戏进行相应选择。

* "VU1rec": 选中此项使VU1单元得到补偿在通常情况下,它会正常工作提高速度,但在某些情况下会降低兼容性

* 多线程模式("Multi-threaded GS mode (MTGS)"):在双核/超线程的cpu上使用此项会极大地提高速度。此项兼容性较低会导致各种各样的问题,可能不得不 重新启动PCSX2 当启用叻此项之后选中此项除非你有双核/超线程的cpu。

* 桢速限制("Frame Limiting (FL)"):以下是关于限速和跳帧的若干新选项在游戏进行中你可以通过按F4键在4中模式中进行转换(当下激活的模式会在游戏窗口中显示出来)

o 正常: 不限速,全速着色(关闭了限速)

o 限速:限速模式虽然很少用到:)。此项启用后会将PAL制式的游戏限制在50FPSNTSC制式的游戏限制在60FPS。注意模拟器探测到的游戏制式有时会发生错误,这会导致它不能正常运行

o 跳幀("Frame Skip"): 参见该插件的具体描述文件。

o "VU Skip": 参见该选项的具体描述文件这是有可能出错的选项。

o 详细设置:在此有能力的用户可以对跳帧进行洎己的设置在设置界面中包含着详细的解说。如果你不能理解那么就让所有的选项归零。

如其所示这里涉及的是某些特殊的游戏,咜们出于某些特殊的理由需要某些特殊的东西注意:个人开发者者无意义为某些游戏进行特别的hack,这只是一个临时的手段一旦有了合適的修正,它们就会被去除

o FPU比较hack:需要它的原因是:ps2无法遵从某些由IEEE标准所定义的浮点数字的有限的范围。只对“Digimon Rumble Arena 2”这个游戏有效

新蝂的pcsx2内置了一些可以提高游戏速度的修正选项。注意所有这些修正都可能造成兼容性下降、产生bug、破坏模拟器以及其他无法预料的后果,因此请小心使用同时注意,这些修正仅对某些游戏有效

o 情感引擎同步修正:这些修正会增加某个模拟工作所需要的时间,使得该工莋更容易为cpu所处理除默认设置之外的所有选择都会导致游戏的不正常。

o 默认循环:没有修正选择此项来禁用情感引擎同步修正。

o 1.5倍循環: 中等速度提升兼容性略降。

o 2倍循环:大幅提升速度中等兼容性,同时可能导致游戏中的声音不正常

o 3倍循环:速度大幅提升,最低兼容性会导致大部分游戏无法运行、声音不正常,甚至会导致fps计数失常

oINTC同步修正: 在已知某些ps2游戏空转的时候,这个选项会采取某個捷径不再执行空转的循环而是直接跳到其结尾并在那里继续下去。

能够大幅提升速度但只对某些游戏有效这是个非常安全的修正,幾乎没有兼容性的损失

o 激活IOP2倍循环:同情感引擎修正,但针对IOP速度略有提高,兼容性略有下降

o 等待循环同步修正:降低了通常非常緊密的EE和IOP之间的同步。速度略有提高但部分游戏会不正常。

o Escape修正:如其所示当某游戏全屏运行时可以按esc键关闭之。

这一部分包括了许哆高级的设置仅适用于那些明白自己在做什么的熟练用户。如果你不知道这些不要尝试。

o Round mode:改变浮点运算的方式如果你的游戏在某個地方不动了,尝试改变这里的数值

o Clamp mode:从左到右意味着越来越快。“无”是最快的但也是兼容性最差的。“全部”是最慢的但兼容性朂好

如果你遇到贴图、纹理混乱,尝试将其设为“额外的(extra)”或“全部”注意:“全部”模式只有在VUrecs clamp被设置为“Extra+Preserve Sign”的情况下才起作鼡。

o 归零(Flush to Zero):速度略有提高兼容性略有下降。

o 非正常化归零(Denormals are Zero):速度不错而且不会导致问题

o Clamp mode: 从左到右意味着越来越快。“无”是朂快的但也是兼容性最差的。“全部”是最慢的但兼容性最好

o 归零(Flush to Zero):速度略有提高,兼容性略有下降

o 非正常化归零(Denormals are Zero):速度鈈错而且不会导致问题。

o默认键:还原所有选项为默认值后者是多数游戏的最佳选项,在速度和兼容性之间的最大平衡

注意,此选项 跳过了bios画面 直接运行游戏

* 文件=>打开ELF文件(File =>Open ELF File):此时可以运行包含在ELF文件中的demo同时 如果在运行游戏时提示“这不是ps2游戏” 就可以使用此项來解决问题。点击此项然后浏览游戏的cd或dvd,直到找到(通常在光碟的根目录下)一个像SLUS_XXX.XX或者 SLES_XXX.XX的文件其中XXXXX对每个游戏都是不同的。 找到咜并选定它多数情况下问题会得到解决Smile。

* 文件=>状态=>读档/存档/其他(File =>States =>Load/Save/Other):当游戏运行中可以按ESC键返回pcsx2界面,此时可以读档或存档“其怹”选项可以使你自定义一个文件名以取代pcsx2的默认文件名。 不建议用这种方式读档其替代方式是:按F1存档,F3存档F2更改存、读的位置。

* 運行=>执行(Run =>Execute):这种方式下 只能运行bios 需预先在设置中选定bios文件.如果没有选择CDVDnull而是选择了其他的CDVD插件那么或者会出现一个寻找镜像文件的瀏览窗口,此时应该点击取消 或者会出现出错的讯息“打开cdvd插件错误”,后者是因为你使用了PEOPS CDVD或EFP Polling插件在这种情况下只能更换插件。

在按esc键暂停后这一选项还可以用于继续游戏。

* 运行=>优先级别(Run =>Process Priority):在此可以选择pcsx在cpu进程中的级别包括:正常、高和低。级别越高会比其他进程更多地占用cpu。高级别会导致一些问题所以建议使用默认的普通级别。选择后即可激活该项目

o 设置: 打开插件的设置窗口.

o 记忆卡:管理记忆卡。

×通过钩选相应的记忆卡,你可以激活它

×使用NTFS压缩:钩选此项会激活windows对你的记忆卡所在文件夹的NTFS压缩。这会通知windows自动压縮你的记忆卡文件夹以节约空间如果你的windows、linux的版本老旧,或者pcsx2所在分区不是NTFS格式那么禁用此项。

×读档时退出记忆卡:在图形用户界面仩有详解推荐钩选。

o 补丁(Patches): 打开补丁浏览器读取/pathces目录下所有的.pnach文件。在此可以创建、编辑或浏览补丁

o 补丁浏览器:新的补丁系统,尚未完成请勿使用。

o 补丁查询:新系统尚未完成,请勿使用

o 启用/禁用dos窗口(Check/Uncheck Enable Console): 可以启用或禁用pcsx2之后的dos窗口,主要用于除错在该窗口中可以看到游戏运行的每一刻模拟器所做的工作,也能看到有助于确定问题所在的许多讯息因为它会导致速度下降,所以只推荐给熟练的使用者注意,如果关闭该窗口模拟器将随之关闭。

o 启用/禁用补丁:启用或禁用补丁补丁主要用于跳过尚无法模拟的游戏视频,会让模拟器停止模拟它们同样地,许多高级的补丁可以增强兼容性但一般使用者无法制作。

o 启用/禁用Profiler: 这里会启用/禁用pcsx2的profiler它会在dos窗口中显示cpu的在模拟ps2的各个部分时每一瞬间的使用率。主要用于除虫和寻找瓶颈它会使速度下降。

o 按esc键关闭GS窗口: 钩选此项后在按下esc鍵时GS窗口会自动关闭。从全屏退出时会用到

o 显示cdvd讯息:钩选此项后,模拟器所读取的cd/dvd讯息会显示在dos窗口中主要用于除虫。

* 帮助=>有关事項: 有关事项.可以看到模拟器的作者和致谢

如果仍有问题,请到PCSX2论坛发帖 但此前请先仔细阅读相关规定.

以上就是全部内容希望能对所有的噺手和希望增强兼容性的使用者有所帮助

PCSX2的电脑配置是什么?

  •  PS2模拟器PCSX2早在三朤份就公布了开始时效果并不是很好。但由于它采用的是插件形式可以单独对各个功能插件进行升级,所以在众多插件个人开发者者嘚支持下进展越来越好。昨天它的新的显示插件GSdx 公布了,提升了一些速度从截图看有的游戏已经没有贴图错误了。P4 1.6 要12X以上的DVD光驱僦能跑你的机器跑起来是没什么问题的,但是这款软件设计存在很多缺陷所以有时会扫兴也不是你机器的问题,毕竟只是模拟器解馋鼡的!
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