LoL3月27日维护到4月4日维护什么时候结束

09:25:12来源:优游网发布:优游网

很多尛伙伴表示在3月27日不能上LOL了大家别着急,只是暂时不能玩下面小编将为大家带来LOL最新更新维护时间和咨询!

LOL3月27日更新到几点 LOL3月27日几点可鉯玩

LOL将在3月27日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护更新8.6新版本,预计停机时间为05:00-12:00

以上是小编提供嘚游戏攻略,更多游戏攻略请来我们优游网

    (绑)雄鹰之翼7天,(绑)还原卡3个,(绑)游戏积分50分,(绑)鲜花卡8个,(绑)疯语卡3个

    元宝*88,中级募兵令*5,中级资源箱*5,高級经验书*5

    元宝*188,中级募兵令*5,中级资源箱*5,高级经验书*5

    (绑)魔杖3天,(绑)龙舟1个,(绑)百变扑克3个,(绑)压缩胶囊1个,(绑)鲜花卡1个

  LOL最近公布了3月27日的游戏更新消息这次更新内容比较多,更新时间从上午5点持续到12点其中德拉克萨的幕刃得到一定的削弱,下面是这次更新内容详细介绍有兴趣鈳以了解一下。

  LOL最近公布了3月27日的游戏更新消息这次更新内容比较多,更新时间从上午5点持续到12点其中德拉克萨的幕刃得到一定嘚削弱,下面是这次更新内容详细介绍有兴趣可以了解一下。

  LOL将在3月27日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局)凌晨5点全区停机,更新8.6新版本预计停机时间为05:00-12:00。

  欢迎来到8.6新版这次新版是我们之前提过的大版本、小版本更新循环中的大版本。这一次我们对【德拉克萨的幕刃】进行了一番研究,并且观察了它是如何影响它的核心使用者们的我们认为这件装备提供了太多的能力,但峩们也想要确保给予这些核心使用者一些额外的能力来面对【德拉克萨的幕刃】的削弱

  随后,我们引入了两枚全新的符文:一枚适鼡于那些喜欢持久战的英雄另一枚则适用于那些希望尽早具有爆发能力的脆皮英雄。

  夜袭者下调平衡了远程和近战英雄的。近战普攻会立即摧毁受【德拉克萨的幕刃】影响而失效的【扫描透镜】生效期间不会触发效果。

  【德拉克萨的幕刃】为它的核心使用者貢献了太多的这导致如果在游戏前期购买了它,将让使用者极具力而如果延迟购买或不选择它,则让使用者们平凡无奇我们决定将幕刃的部分能力移除并转移到它的视野控制能力上来。而部分损失的也会被直接补偿到它的核心使用者身上

  目前,W对野怪造成的额外导致卡兹克与野区相互绑定我们想要给予他一个机会,来帮助他展翅飞得更远因此我们将它的能力转移到更的Q的强化上,而不仅仅昰【德拉克萨的幕刃】改动后的补偿上

  高玩点评:Q基础减少,对孤立无援目标提高野区单挑能力更强。W清野效率削弱可考虑优先进化Q来提高刷野效率和gank击杀能力

  高玩点评:R在11级后基础提高,额外力加成提高大大提高后期秒杀能力,已连续多个版本加强可嘗试使用。

  虽然雷恩加尔经常使用【德拉克萨的幕刃】但我们也确实想在最近Q技能的回调后为雷恩加尔进行一些善后工作。

  修複了一个BUG该BUG曾导致如果雷恩加尔在施放Q的同时进行跳跃,他将获得3次快速的机会(理应只能获得2次)

  修复了一个BUG该BUG曾导致如果【无情】因为被/致盲未能命中,它将无法生成值

  修复了一个BUG该BUG曾导致【暗夜武士 雷恩加尔】及【霸天战士 雷恩加尔】没有正确播放Q的技能顆粒

  强化后的收益:0.7额外力? 0.8额外力(注:经实测,该改动并未生效仍为0.7)

  修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点值起跳并施放【套索打击】时【套索打击】有时候会消耗掉所有的值而未能生成强化技能

  【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造荿10/20/30/40/50 (+0.7 额外力) (+0.3 法术强度)额外物理

  Q对除第一个外的目标减少。对同个目标发射多枚手里剑不再导致减少R在高级时增幅增加。

  高玩点评:Q在主体和影子同时命中后不再减少很大加强线上WQ消耗和开R后的爆发能力,R后期也提高整体较大加强。

  距离增加被动与Q法术强喥收益增加。Q距离增加W法术强度收益减少。E施法距离减少E移动速度增加。R施法半径增加

  卡莎是一位新英雄,这意味着玩家们还茬学习如何上手——多个方面当然这也包括我们。有一件我们必须提出的事情是她在领先时表现得非常好,但当前的问题在于想要到達领先对她来说异常困难

  主要原因在于她的对线阶段,由于手短她很难获得想要的优势换血,因此我们以力为代价稍微增强了她嘚距离我们还强化了E技能给予她的机动能力,包括增加移动速度和减少施法时间这应该能够帮助她在上更地选择4月4日维护什么时候结束以及在哪里战斗。

  她的法强收益太低难以满足她的灵活出装野望,而随着下方【鬼索的狂暴之刃】的改动我们也拥有了一些空間来让她的收益更高。

  因为上方【体表活肤】的加强【索敌】现在造成相同数值的。进化后的【索敌】相比从前造成更多的

  夨去【追踪者的匕首】夺走了部分李青进攻潜力的连贯性。我们打算将这些损失的能力补偿到他的技能机制上

  首次能量返还:20 ? 20/25/30 (于1/7/13級)(注:游戏内的数值文本会错误地带有%,将于下版本修复)

  第二次能量返还:10 ? 10/12.5/15 (于1/7/13级) (注:游戏内的数值文本会错误地带有%将于下版本修复)

  奎因有许多需要解决的BUG和感觉很糟的时刻。我们理顺了其中一些感这应该能让玩家在使用奎因时感觉更好(以及更强)。

  在飞荇过程中受到非小兵单位的将立即结束【深入敌后】效果?移除【深入敌后】的额外速度加成持续3秒

  在与大部分射手搭配时,当前嘚洛处境而明显的例外则是霞——这对情侣在携手作战时表现极佳。我们想让洛在仅有自己时也能更具影响力而无需进一步增加他与怹的搭档的能力。

  :在【羽衣】被洛和霞都激活后当他们其中一人对敌人进行普攻时,他们两人的【羽衣】都会那个敌人?只有进荇的人的【羽衣】会那个敌人

  高玩点评:因洛的距离比霞要短故现在需要2个人都同时到目标,才能达到之前效果削弱了协同作战嘚

  随着【飞升护符】的移除,辅助的装备版图缺失了“集体加速”的装备鉴于我们正处于重新设计装备的阶段,我们也在讨论该如哬重做这件装备最终,我们的结果是这件装备对于坦克来说不会很有吸引力(他们已经拥有【荣耀】了)但对于大部分辅助来说都不错。

  高玩点评:法强生命、减CD,移动速度非常适合大多性的AP辅助。如:风女、璐璐、索拉卡、娜美、琴女

  当我们将【深渊面具】嘚法术强度转移到【女妖面纱】时我们希望的是巩固【深渊面具】并不是一件核心装备的地位,转而让它被更多的坦克选择以作为强囮友军的工具。但是【深渊面具】的范围太大,让它成为了一件让瞩目的装备且它提供的防御价值也不止是坦克的专利。结果就是咜成为了一件大量选择的“在中有了它就没有对线交互”的装备,而在游戏后期它的存在也不会让的损失太多。让范围变小将进一步巩凅这件装备原本使用者的地位

  【亡者的板甲】当前表现不佳,我们也愿意给予它一些关爱虽说如此,我们也想要强调它作为战士裝备的定位来给予他们在战斗中通过移动最终输出以赢得闪耀时刻的机会。

  鉴于此我们决定深入底层并调整【亡者的板甲】生成氣势层数的方式。如果你能够将目标定在某处(你好茂凯/诺提勒斯)并他们不断风筝你,你所造成的将会降低减速也不再那么频繁。另一方面如果你在一场战斗的边缘周旋(艾瑞莉亚,雷克顿)你将感受到被动效果的完整能力。

  花费减少力和法术强度减少。击中基础魔法减少;加入收益加入击中物理。层数效果现在将受益于其他属性

  【鬼索的狂暴之刃】当前面临两个问题:它只是少数英雄选择嘚神器,对于大多数英雄来说选择它作为首个大件简直是疯了。我们则通过改变它的属性和让击中收益与其他属性挂钩来解决这两个问題简单来说,【鬼索的狂暴之刃】不应该作为一件速出之后就变得超级强大的装备并且它现在也将适用于多种出装线。

  合成线:爆裂魔杖+反曲之弓+十字镐+875金币? 增幅典籍+反曲之弓+十字镐+690金币

  每层法术强度:4点直接法术强度 ? 4%法术强度(注:游戏内文本会错误地显礻为0.04%将于下个版本修复)

  每层力:3点直接力? 4%额外力(注:游戏内文本会错误地显示为0.04%,将于下个版本修复)

  触发与清线能力结合而荿的装备能让团队中的任何射手轻松安逸的独自清线这就导致了【斯塔缇克电刃】相较于其他狂热系装备具有太多的主导权。

  我们借助这个机会来让【疾射火炮】的能与【斯塔缇克电刃】相匹配来让玩家对额外的距离或是额外的清线能力这两个选项更为清晰。

  【治疗术】和【传送】已经远超【点燃】占领中的师技能生态一段时间了这个现象尤其发生在职业舞台。为了增加师技能的多样性我們为【点燃】加了把火。

  通常来说防御类技能相较于类技能而言应当具有更长的冷却时间。也就是说如果敌对的两名玩家在同一場战斗中使用【治疗术】和【点燃】,那么使用【点燃】的玩家应该有更多的空间来获得师技能的时间优势并尝试去使用别的策略。当湔【治疗术】的冷却时间可能太短了,导致使用【点燃】的玩家无法利用这份区别于是我们上调了【治疗术】的冷却时间。

  在进叺战斗4秒后你对敌方英雄造成的首次将为你提供10-35力,取决于等级持续3秒,并将你对敌人造成的20%实

  骸骨镀层的设计初衷是用于抵挡爆发但多亏了它的超长持续时间,让它变成了一个通用型抵挡符文因此缩短它的持续时间应该能让它的泛用性不再那么高,而更符合抵挡爆发的初衷

  许多英雄——尤其是核心英雄——会需要防御属性来帮助自己度过对线阶段,而在游戏后期则需要属性这枚符文囸是为此而生。

  开始游戏时你将获得额外的60生命值当你获得4次参与击杀后,将消耗这些生命值来获得9力或15法术强度自适应。

  鋼铁皮肤和镜之壳对于整个符文板块来说并没有太多影响力;它们主要提供的是直接的属性收益因此相比其他符文而言没有太多的吸引力。既然我们已经加入了蛹化(以及两个版本前的骸骨镀层)我们也可以移除这两个不实用的符文了。

  在上个版本中我们加入了一个功能它会自动替换已移除的符文并对受影响的符文页进行说明。在本次新版我们为特定的符文加入了说明,这样你就更容易看到哪些符文被自动替换了

  【已更新】:击杀小兵或非史诗野怪现在除了会暂停贡品层数的生成外,还会暂停每10秒的金币生成

  在我们特制的師峡谷地图与你的队友们一同使用相同的英雄作战克隆大作战将于3月30日早上8点开始,8.6版本内将持续

  o 游戏中的每个努努都可以对单個目标使用【W - 血之沸腾】,来提供单次最多120%的额外法强也就是说最多可以获得共计600%的额外法强

  o 每个娜美都可以使用【E - 唤潮之佑】来哃时强化友军,这将生成一个三层的超级充能的娜美普攻!

  o 希维尔赢得了速度女王的称号当所有希维尔【R - 狩猎】时,将获得峰值约2000的迻动速度

  介绍到此为止!勇往直前使用五发连续的【过界】(俄洛伊的大招)来鞭笞你的对手,或是五次【裂舍影】(凯隐的大招)来他们吧

  在我们深入荣誉系统后,发现我们对非荣誉的选手有些太苛刻了那么,是时候让荣誉等级升的更快了除此以外荣誉系统并无改動。

  · 由英雄创造的实体(俄洛伊的触手萨科的魔盒,提莫的蘑菇等)不再算做道具用于避免放置及摧毁它们的一些机制

  · 修复叻一个BUG,该BUG曾导致当普朗克的普攻被娑娜的【Q - 英勇赞美诗】强化后会导致他的【E - 火药桶】生成的火药桶爆炸

  · 当辛德拉使用【W - 念力】来抓取玛尔扎哈【W – 虫群】所的虚灵后,虚灵将无法被标记

  SKT T1娜美皮肤和SKT T1奥拉夫皮肤回城动画没有队标和签名该问题会在8.7版本中修複

3G免费网免费为你分享

LOL将在3月27日4点關闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局)凌晨5点全区停机维护,更新8.6新版本预计停机时间为05:00-12:00。

欢迎来到8.6新版这次新版是我们の前提过的大版本、小版本更新循环中的大版本。这一次我们对【德拉克萨的幕刃】进行了一番研究,并且观察了它是如何影响它的核惢使用者们的我们认为这件装备提供了太多的能力,但我们也想要确保给予这些核心使用者一些额外的能力来面对【德拉克萨的幕刃】嘚削弱

随后,我们引入了两枚全新的符文:一枚适用于那些喜欢持久战的英雄另一枚则适用于那些希望尽早具有爆发能力的脆皮英雄。

最后虽然我们在看到之前更新的结果后很开心,但我们还是微调了一些法师装备

祝你在正义之地好运连连。

使用【德拉克萨的幕刃】的英雄

夜袭者伤害下调平衡了远程和近战英雄的伤害。近战普攻会立即摧毁受【德拉克萨的幕刃】影响而失效的守卫【扫描透镜】苼效期间不会触发封锁效果。

【德拉克萨的幕刃】为它的核心使用者贡献了太多的伤害这导致如果在游戏前期购买了它,将让使用者极具压制力而如果延迟购买或不选择它,则让使用者们平凡无奇我们决定将幕刃的部分伤害能力移除并转移到它的视野控制能力上来。洏部分损失的伤害也会被直接补偿到它的核心使用者身上

夜袭者伤害(近战英雄): 65-320 (于1-18级) ? 30-200 (于1-18级)夜袭者伤害(远程英雄):45-300 (于1-18级) ? 30-200 (于1-18级)【新增】菦战普攻会立即摧毁那些被【封锁】效果导致失效的陷阱/守卫【新增】如果持有者正在使用【扫描透镜】或是【神谕改造】,那么【封锁】效果将不被触发

攻击力成长和魔抗成长属性增加W施法和视野缩减生效时间更快。

基础属性攻击力成长属性:2.41 ? 3魔抗成长属性:0.5 ? 1

我要回帖

更多关于 4月4日维护什么时候结束 的文章

 

随机推荐