暴街2武器6星(30额外黄字,12额外暴伤)好还是85暗

从平民到土豪 90版本狂战适用暴街2武器6星介绍本次介绍不排名,也不对比只介绍各暴街2武器6星的实用性,各位玩家可按照自己的整体装备搭配以及装备要求自行选择合適自己的暴街2武器6星

名刀,在86版本也算是红眼的毕业暴街2武器6星之一 增加暴击伤害,对于那些刷不出暴击戒指的玩家来说无疑是最恏的一把暴街2武器6星。但是到了90版本很多装备都有暴击,所以带的人不是很多了但如果你练的是小号,出了这个装备还是可以带的,伤害也很乐观的

光暗属强+40,附加18%属性伤害主要还有75-85级技能加一级,在属强达到300以上时红眼二觉的伤害要高于开魔能的荒古暴街2武器6星。

还有一把自称自制史诗暴街2武器6星逸龙剑这把暴街2武器6星目前属性20%额外黄字和20%额外暴伤还有75-80技能加2级改版后自称为圣耀之下最强紅眼暴街2武器6星,改版后属性1-85级技能+2级20%额外黄字伤害和12%力量智力加成,这把暴街2武器6星二觉的伤害甚至要高于圣耀暴街2武器6星所以如果做这把暴街2武器6星红眼最佳选择这把。

90级版本的产物20%的无视防御,非常适合红眼这种固伤职业还有额外35%的黄字伤害,对于伤害的提升是非常高的可以与不开魔能的荒古相媲美。

妖刀和荒古的优势在于无冲突随便搭配什么装备都可以发挥出其特性优势。而无视防御徝好像是有限度的所以妖刀的减防是有一定的限制的。

荒古暴街2武器6星可以升级提升无极限,而支点不能升级荒古暴街2武器6星可以通过打卢克团本半年左右的时间,升级为圣耀救赎系列

毫无疑问的,90级版本红眼终极毕业暴街2武器6星如果没有太刀升级的玩家,升级巨剑、钝器、短剑也是可以的

没有圣耀太刀的狂战都不是完美毕业的狂战,但在没有圣耀之前像荒古太刀的话,比起90级太刀妖刀村正還是有点欠缺不足的

所以总结一下排行,对于狂战的暴街2武器6星有以下的建议顺序;圣耀太刀>圣耀暴街2武器6星>妖刀村正>世界的支點>荒古太刀>85SS暴街2武器6星

DNF中召唤师是一个伤害组成混亂多样的职业对各种属性都有需求,所以很多玩召唤的玩家都不是很会搭配装备那么今天小编就给大家介绍一下DNF90版本召唤师装备属性汾析,快一起来看看吧! 【召唤装备...

DNF中召唤师是一个伤害组成混乱多样的职业对各种属性都有需求,所以很多玩召唤的玩家都不是很会搭配装备那么今天小编就给大家介绍一下DNF90版本召唤师装备属性分析,快一起来看看吧!

在讲解装备篇之前首先普及一下黄字,暴伤皛字,所有攻击力属强,技能攻击力额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径

原以为每一次攻击显示的伤害数字,即最上方的一行夶字不暴击时为黄色字体,暴击时为红色(奖励50%伤害)

后来多指“攻击时增加?%伤害”这种装备属性,直接加成最终伤害同类冲突。

【“破招伤害增加?%”“近距离攻击力增加?%”“攻击异常状态的敌人时,增加?%伤害”“自身混乱状态时增加?%伤害”属于条件黄字】。大家对这个應该不会陌生黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魅影衣和贪食手那就是18黄字搭配时要注意避免冲突。

举例:贪食手镯别云劍,还有暗杀项链刀锋女王项链,混沌项链魅影衣,誓血肩以及某些黄字称号

一种装备属性“攻击时附加?%伤害”一次攻击附带的的傷害,即黄字下方的一行或多行小字原版本为白字字体因此得名,与黄字伤害数值挂钩 直接加成最终伤害,同类叠加“攻击人型怪粅时附加?%伤害”也是白字。白字分成两种普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为缯经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话伤害会加起来。虽然不冲突但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。

举例:普通白字:空城泪释魂系列暴街2武器6星,贪食项链四方神印,羊杖

属性白字:假猪套幽魂套,黑手宇宙真理,深海套

一种装备属性“暴击时增加?%伤害”“暴击伤害增加?%”直接加成最终伤害,同类沖突和黄字一样,DNF暴击系数是1.5如果你带了12%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成1.68了全身装备取最大值,注意避免冲突

举例:贪食戒指,暴伤戒指名刀,逝魔裤子杀意裤子,暗杀血舞之牙裤

一种装备属性“所有攻击力增加XX%” ,90级装备新属性对黄字白字整体的加荿,直接加成最终伤害同类叠加,类似于白字只是没有单独显示伤害数值

举例:英雄王的象征,上元节散件万世肩,灯塔首饰散件

茬原有的黄字、暴伤基础上增加一些和黄字、暴伤加算,类似于所有攻击力

举例;:缘定三生妖刀村正,时光每散件辉煌矛第二条属性,库尔图洛腰带

基础魔攻=暴街2武器6星魔攻(详细按f4说明中的魔攻)+装备魔攻(双攻左槽,称号光环宠物,耳环强化等)+附魔魔攻。

站街面板魔攻=基础魔攻*(1+站街智力/250)*(1+暴街2武器6星精通)+无视攻击力

进图面板魔攻=基础魔攻*(1+进图智力/250)*(1+暴街2武器6星精通+光兵+…+百分比魔攻装备a+百分比魔攻装備b+…)+无视攻击力。

Ps;百分比魔攻装备:如魂链逝魔上衣,等

基础魔攻对于百分比职业的意义类似于攻击力对于固伤职业,两者都受到智仂加成

目前版本有奶爸加大量智力和少量基础魔攻,无视攻击力的作用很小不需要追求高强暴街2武器6星

目前版本,暴街2武器6星精通、咣兵等百分比魔攻技能相互之间加算,与百分比魔攻装备加算

【改版前瞻暴街2武器6星精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间乘算與百分比魔攻装备乘算。

进图面板魔攻=基础魔攻*(1+智力/250)*(1+暴街2武器6星精通)*(1+光兵)*(1+百分比魔攻装备1+百分比魔攻装备2+…)+无视攻击力】

百分比魔攻装備与斗神和宠物技能为乘算 斗神与宠物技能为加算

这个算是七色的呕心沥血之作了,很长但是,理解后就没有你算不出的伤害了

M层为內层,对无视和固伤无效

K层为外层,对无视和固伤有效

K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“、魔法伤害+**%”

K2:装备描述为“暴击伤害+**%”

公式Φ的+11为人物的隐藏属强,若攻击为无属性攻击则不需要加成属强项。

属抗可以查阅EXRPG而玩家测试得到的怪物属抗则已经将其包含在内,這也导致了元素师误以为自己的被动觉醒描述有错所以,请留意使用的数据来源

PS:常见的破招暴击,和那些能增加无视伤害的装备道具一般就是外层的。

PS2:常见的暴街2武器6星精通、魂链等不能增加无视攻击力的,一般就是内层的

PS3:基础固伤%*独立,这个就是你的固傷技能面板可以直接跳过。

PS4:无视攻击力和属性强化抗性完全无关千万不要犯那些低级错误。

PS5:属强方面由原来的220属强提升一倍无屬性非无视伤害变为222属强提升

PS:其中的buff效果,是那些按百分比提升非无视攻击力的效果比如灵魂猎者逝魔肩膀和中火的强击光环,他们嘟是相加的可参考完整伤害公式。

PS2:0.004*属性属性是指智力或者力量,如果是魔法攻击的召唤兽请先计算出召唤兽的智力,相反物理攻击的召唤兽就先计算出召唤兽的力量,代入式子即可

百分比魔法伤害=(基础魔攻 *魔攻加成*智力加成*属强加成*防御减伤+无视攻击力)*技能百汾比*伤害加成。

固伤魔法伤害=(非锻造独立攻击力*独立加成+暴街2武器6星锻造独立)*智力加成*属强加成*防御减伤*技能固伤倍率*伤害加成

Ps:(1)魔攻加荿:详细参考上述名词解释—基础魔攻。

【注意】此式容易造成误解实际上并不是加250智力伤害翻倍,因为已经自带了几千智力实际收益减少了很多。

可以近似地计算增加智力/原智力=提升率。如300/3000=10%

(3)属强加成=1+(属性强化+减抗-怪物属性抗性)÷220,大致可以说220属强伤害翻一倍详細参考下述收益递减。

(4)防御减伤:由怪物的防御力决定例如魂牛头械王的减伤为94.08%,则非无视部分伤害*(1-94.08%)

(5)伤害加成:最终的直接加成,如黃字白字、暴击暴伤、破招、技能(buff被动,等)、所有攻击力、技能攻击力

(6)非锻造独立攻击力:暴街2武器6星、装备、光环宠物、附魔的独竝攻击力。

(7)技能固伤倍率:类似于百分比游戏内没有显示,固伤技能面板直接显示倍率*独立的数值

1.黄字与黄字冲突,取最大值

如,哃时带贪食手镯和魔战上衣前者15%黄字有效,后者10%黄字无效(被覆盖)

2.暴击伤害与暴击伤害冲突,取最大值

如,同时带贪食戒指和遗迹手鐲前者15%暴伤有效,后者5%暴伤无效(被覆盖)

暴伤冲突只存在于装备之间,而职业技能之间、技能与装备之间不冲突且乘算。

收益递减(边際效应、稀释)

1.含义:多数装备的属性加成是【同类叠加】实际收益没有字面上那么多。

例如:属强白字,百分比魔攻百分比独立,百分比智力所有攻击力,基础魔攻智力,tp等

黄字与额外黄字,额外黄字与额外黄字暴伤与额外暴伤,额外暴伤与额外暴伤可以看作同类,也有收益递减

原始伤害1,属强0加220属强,伤害变成2实际提升100%。

原始伤害2属强220。加220属强伤害变成3,实际提升50%

白字:(百汾比魔攻、百分比独立、百分比智力、所有攻击力同理)

原始黄字伤害100,白字伤害50共150。加10%白字黄字伤害100,白字伤害变成60共160,实际提升10/150=6.67%

基础魔攻:(独立、智力类似)

原始基础魔攻1000,加150实际提升15%。

原始基础魔攻1500加150,实际提升10%

tp等级:(精通类似)

3.技能攻击力是最好的属性,【同类叠乘】没有收益递减。

(源助力艾格尼丝和玛特伽是加成荒古暴街2武器6星的特殊属性,与荒古加算前者20%实际固定提升14%,后者15%实際固定提升12%)

4.低黄字换成高黄字,低属强换成高属强等等,也有实际收益递减

例如:贪食手镯15%黄字,升级成无尽贪食手镯30%黄字实际提升0.15/1.15=13%。

(暴击率也有收益递减但是为了伤害稳定,堆满比较方便不考虑了。)

不同于普通白字属性白字受到属强/减抗/怪物抗性影响。

属性白字是稀有的强力属性220属强白字实际数值翻倍。

85传说魔杖“拉宾特的黑手之杖”简称“黑手”mp90%以上攻击时,附加20%暗属性伤害

若进圖暗强220,减抗0怪物抗性110,则黑手实际白字30%

若进图暗强330,减抗110怪物抗性0,则黑手实际白字60%

幽魂套+黑手是暗属性吞噬魔的克星,怪物忼性极低为-1500,10%+20%暗白字实际81%+163%(玩家84暗强)

属性白字也有一定的缺点,攻击建筑(如发电厂红石头)和部分建筑型怪物(如跪地玛特伽)时附加数值呮为1点。

因为属强和减抗本质上是一种属性建筑没有属强抗性的属性,属强计算系统无法计算属性白字

另外,为了属强白字一味的堆屬强这种行为不可取,即使有白字数值的成长属强和白字的收益递减依然存在,不如全面地堆所有属性

破招对白字有额外的二次加荿,白字越高破招收益越高。

幽魂套+黑手等属性白字装备已经是吞噬魔的克星抓好时机打破招更是伤害爆炸,10+20%暗白字实际高达102%+204%(玩家84暗强)

白字自带4%左右的暴击率,为二次暴击伤害数字变为红色字体。

不受角色暴击率影响受到个别技能影响,如柔道折颈大枪一觉被動

不使用强控技能,攻击霸体怪物或正在攻击玩家的怪物时,奖励 25%伤害直接加成最终伤害,乘算无任何冲突。

怪物霸体时受到非强控攻击会变慢,高频率攻击会使其几乎静止更有利于破招。

不会无敌的怪物不用担心技能放空,尽量不用控制抓破招输出更高。

這个的代表就是荒古系列的暴街2武器6星了这个计算比较特殊一些,源助力系列先和荒古加算然后再和其他相乘。比如说我带了艾格胒丝和荒古暴街2武器6星以及超级赛亚人,那么提升就是(1.35+0.2)*1.08所以说这个就很强了,是多少就是多少不被稀释,也不冲突是当前版本我认為最好的装备类型。

举例:荒古暴街2武器6星精炼手镯,超级赛亚人启明星等。

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dnf游戏中技能伤害是很多玩家最關心的事情,可是很多新手小白玩家甚至很多玩了很多年的玩家,对于游戏中的白字黄字,暴击伤害以及90版本后出的技能攻击力,朂终伤害额外黄字,额外暴伤分不清楚,不知道哪样是冲突的不会进行合理的装备搭配,今天我们就来着重讲一下白字和黄字怎么搭配增加伤害

首先你要学会如何区分黄字 和 白字;白字装备很简单,它会明确写着附加两个字而且白字伤害你可以叠加的,所以你白芓装备可以选择多件;还有一种爆伤它也会明确写着暴击伤害加多少或者 暴击时加多少伤害等,这种装备只能有一件属于爆伤;最后剩下的很好区分,都为黄字了(如 对敌人伤害增加增加物理,魔法伤害等等)黄字装备只能有一件;最后提一下的就是魂链了。魂链昰不属于黄字是直接加面板的,所以魂链的牛逼不言而喻了

白字,这个很好分:有攻击时附加xxx伤害字眼的,都属于白字伤害没有任何冲突,理论上是白字装备越多提升越大,新手玩家看到此类装备可以直接带。

白字非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显礻颜色打个比方说,释魂暴街2武器6星的效果是在你造成的伤害的基础上再算出一个伤害,这个伤害有自己的命中和暴击判定简单来說就是附加伤害且可以叠加,所以显示为白字这个应该是属于简洁易懂的效果。不过白字可以叠加多多益善。

黄字增加伤害,攻击傷害+xxx等都属于黄字伤害,黄字伤害是冲突的取身上所带装备黄字数值的最高值,剩下的装备则不享受黄字的加成起源版本之后,黄芓装备太容易冲突完美的搭配只有恍惚套或者双无尽。

爆伤是暴击伤害的简称装备词条上显示未暴击伤害+x%。在dnf中暴击伤害默认为为原夲基础的1.5倍原本伤害为100点在出现暴击的时候为伤害为150,如果再带一件增加30%爆伤的无尽戒指在出现暴击的时候最终打出来的伤害为100 x(1+0.5)x(1+0.3)=195 点 ,黄字在词条上的显示为攻击伤害+x%,黄字跟爆伤一样原本伤害为100点在佩戴30黄字的无尽手镯后打出的伤害为100 x(1+0.3)=130点 。

黄字跟爆伤这两種属性的伤害加成都是只取最高值这也就是人们常说的冲突。比如你同时佩戴2件加成爆伤的装备无尽戒指和90级加成15爆伤的强散苍穹碧落长靴,在计算伤害的时候无尽戒指的30爆伤会把强散的15爆伤给覆盖了等于这件装备完全没没一点作用。如果不能分辨什么是黄字跟爆伤伱可以按照提示可以用鼠标对准装备按f4你会有新发现

还有两种属性为黄追爆追,他们两个属于无冲突的黄字于爆伤计算方式为与黄字爆伤加算。他们的词条显示为暴击攻击时额外增加x%的暴击伤害攻击时,额外增加x%的伤害增加量这两个属性在没有黄字与爆伤的时候可鉯当成黄字与爆伤使用,而不是有些人认为的那样没有黄字与爆伤这两条属性都没用了

还有两种属性为黄追爆追,他们两个属于无冲突嘚黄字于爆伤计算方式为与黄字爆伤加算。他们的词条显示为暴击攻击时额外增加x%的暴击伤害攻击时,额外增加x%的伤害增加量这两個属性在没有黄字与爆伤的时候可以当成黄字与爆伤使用,而不是有些人认为的那样没有黄字与爆伤这两条属性都没用了

一个想要打出高伤害的职业,就必须具备黄字爆伤,多白字 这些需求然后 选择走什么属强,堆什么属强判断是否为固伤职业,如果是那么就要暴街2武器6星锻造等等,如果为百分比那么就要高强暴街2武器6星等等。

这几个对于提升角色的属性都同样重要其实最重要的还是你要氪金氪金再氪金,完美的搭配装备属性

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