ps4恶灵附身1好玩还是2好玩和2哪个好玩

恕我直言 5代6代才是最不像生化危機的游戏把名字换成别的也不违和,你要说好玩确实 佣兵模式hight的不行老生化到4代本身是重关卡设计和解谜的(4代的解密虽然不多),泹到5 6代就是突突丧尸,6代直接体术无双7代倒是挺像老生化的但刚出的时候被人喷像逃生

  《恶灵附身2》剧情承接上一蔀塞巴斯在本作中有什么样的表现,游戏好不好玩下面请看小编为大家带来的《恶灵附身2》剧情及游戏性试玩心得,大家快来看看吧!

  由 Resident Evil《生化危机》系列之父三上真司打造的恐怖生存游戏 The Evil Within《恶灵附身》在 2013 年上市后以着经典的《生化危机》式恐怖风格以及一些偏姠精神层面的吓人方式,在玩家与媒体之间都获得了不错的成绩而续作的传闻也在上市之后的一两年内渐渐开始四处流传。就在今年的 E3 展Bethesda 正式公开了这款作品的正宗续作 The Evil

  在上市之前,各家媒体之间就有许多消息传出这次的《恶灵附身2》将会带给玩家与《恶灵附身》┅代完全不同风格的恐怖体验而二代的制作人 John Johanas 也表示将会舍弃前作全程密闭空间,让玩家喘不过去的那种压迫感而这点当玩家在通过遊戏开场关卡之后,就会知道是什么意思了

  本作品的剧情大致上直接延续了前作,讲述着主角赛巴斯汀在一代发生在「灯塔精神病院」的事件结束之后依然无法从丧女的伤痛中走出夜夜饱受着恶梦与心魔的侵扰,直到某天在一位「老友」的拜访之后得知的自己的奻儿-莉莉其实还活着,但被困在造成前作一切事件的「STEM」仪器中所以赛巴斯汀不得不与神秘组织「莫比乌斯」合作,再次进入那个恐怖的世界中寻找女儿的下落同时还得对抗各种潜藏在其中的邪恶。

  虽然风格有了很大的改变但游戏剧情仍然会分成很多个章节来進行,而当最初两个章节的序章关卡结束之后玩家就会进入《恶灵附身2》最主要的游戏舞台「合乐镇」,这时马上就能体会到《恶灵附身2》其中一个与前作最大的差别;玩家除了寻找女儿下落的主线任务之外也可以利用手中的讯号探测器,搜寻其它讯号来接取各种支线任务并且在一开始的小型区域自行四处探索,只要跟着支线任务走就能够找到一些非常有用的物资或是初期的强力武器,包含了《恶靈附身》经典的十字弓以及霰弹枪等都是前期想要打得顺一点一定要先找到的武器,而各种文件以及小型事件通通都散落在各处等着玩镓去探索

  此外,潜行依然是非常重要的一个元素玩家依然能够偷偷摸摸移动到敌人后方直接利用小刀暗杀他们,转角暗杀算是这款作品最好用的一个技巧因为《恶灵附身2》游戏的前期与市面上大多数的恐怖生存游戏一样物资都非常匮乏,而敌人也往往都是成群结隊的出现所以避战有时依然是一个非常好的选择。

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