求助,锐眼聚焦天下升华里,远射是只对攻击生效吗

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流放之路3.2锐眼升华零点射击与远射配合效果影响分析
11:42:18 来源:173论坛 作者:伊芙丽丝Alice 编辑:城南狼
  《流放之路》3.2锐眼升华零点射击与远射关系分析,关于零点射击和锐眼远射天赋的争论最近比较多,今天小编就来和大家聊聊关于这两个天赋之间的关系。
  关于零点射击和锐眼远射天赋的争论最近比较多,有人特意做了这张图,来告诉大家,其实远射的效果远远没有那么美好。
  横坐标为你和目标的距离(狙击远射:你和目标距离越远,伤害越大;零点射击:你和目标越近,伤害越高,最高时额外提高50%;)
  纵坐标为伤害系数提高百分比
  目标站在大型图书馆的第三块的位置,这是一个标准的站位,大家可以自己去体验下大概的距离位置关系。
  图里有3条线
  蓝色线为零投的伤害曲线
  黄色线为狙击的伤害曲线
  将这两条曲线进行加减,得到黑色的那条线,就是实际伤害曲线
  基本上可以看得出来,当距离为10的时候(也就是一般近战技能的范围),综合伤害是最高的,为150%+,基本上为零点射击的加成。
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
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游民星空联运游戏流放之路3.2游侠锐眼新暗金弓BD玩法分享
来源:作者:阿熳
《流放之路》3.2新玩具锐眼弓黑科技分享,这是3.2出的新升级暗金,配合锐眼 断裂 升华天赋点可以发现不一样的新玩法,一起来看看吧。
不废话直接上主角。
这是3.2出的新升级暗金,目前物价底子1-3C,预言3-5C样子。升级后多了这25%COC的词条。
这件装备到现在没被开发不是没道理。
首先大环境生存吃紧,熊头行情已渐全面超越鼠头。
其次弓手不需要施法速度,平添一个废词缀。
最后也是最重要的,25%几率太低。我十分诧异有禁语和奇塔弗体系在前,这装备的25%是怎么设计出来的,预期值每秒释放1次的法术基本起不到增伤作用。
所以这东西应该直接NPC或者陈列室吗?
那也未必。我突发的一个脑洞,让这件装备和一个3.2升华新内容联系了起来。
这个升华叫做:
老升华了,新内容是最后一条。
击中回复30生命。
老屁股们看到这里大概已经知道我想说什么了。
是的,这个击中回复,不是攻击击中回复,而是全域击中回复。
也就是说,包括了法术击中回复。
没记错的话,游戏目前为止,应该只有一个法术击中回复的方式,就是戒指的塑界词缀,满R是15点,两个戒指加在一起是30点。
也仅仅是恰好与上面这升华齐平。
于是我萌生了一个大胆的想法。
能不能充分利用这个击回,填充起VP之外的60%吸血空间,进而达到弓手完全体站撸呢?
当然弹幕本身也是这条击回的收益者,我们也不需要60%那么多,如果能达到每秒20%-30%的击回率,应该就够了。
楼主脑洞进一步打开。
谈到法术击回,就有一个技能不得不拿出来提一下。
这个技能的优点在于高HIT,每个球每秒hit5次,多次施法将球叠加在一起时产生恐怖的hit效应。
对比火雨或其他高hit法术,天雷之珠的hit明显更加稳定。
缺点在于手短。对于一个零点弹幕手来说,这个缺点等于不存在。
我们要的就是贴脸输出boss,同时自动朝boss脸上扔上一堆天雷之珠,从而得到熔打式的击回效果。
同时打击到boss的天雷珠越多越好,所以我们需要投射物减速辅助。
4孔被占据了两个,剩余两个孔放什么呢?
增伤辅助?不存在的,弓手的法术基础伤你懂的,有三位数就不错了。
楼主选择连上一些改变机制的辅助。
比如终结。
进而顺理成章地,物品稀有度增幅。
天雷之珠 投射物减速 终结 物品稀有度增幅
这是楼主目前的技能连法。
好处是每个boss都必然被全自动终结,并且掉落一个兽腹级的传说物品。
当然如果有攻坚需求,可以将稀有度替换为感电之类的功能辅助,效果也还凑合使得。
刷图阶段可以选择性将投射物减速换为高阶投射,以免天雷珠手短摸不到怪。楼主比较懒,基本从来不换。
而天雷之珠的终极形态,应该是
头部附魔-40%投射物速度;
投射物减速辅助-50%投射物速度;
议会弓/狼王箭袋-20%投射物速度;
从而,天雷之珠不动了。不动了。不动了。
风暴旋涡长什么样,天雷珠就长什么样。初步估算脸不太黑的话,同时间可以保持5-6个天雷珠打到boss,即每秒hit30次,秒回达到900+。
旧话重提,这个900+并不多,充其量10%-15%。但它可以是填补VP吸血、弹幕击回的最后一根稻草。
更别提对那些买不起大血甲、6L兽腹的三四千血搬砖人群,这个不按伤害百分比、不浪费原本输出的回血机制,价值究竟有多么高。
楼主没有跑出头部附魔,也没有议会弓和狼王箭袋。
为了追求攻速,选择了暴雨梨花弓,电系也算是和天雷之珠挺契合的。
目前T17已通。T18游戏时间太短了还在收玉中 T14红长老已杀。
游戏体验大概是除了砸地板不能接,其他站稳抽脸。岳父激光还是不能完全吸回来,但楼主装备已略小成,仗着血多,一梭子激光打完我正好还有600血附近。
上张图证明咱家没胡扯。
可惜的是楼主最初的思路
天雷之珠 投射物减速(多重投射) 击中附加诅咒 衰弱/感电/投射物要害
被系统无情拒绝了。实测这头里有两个及以上法术的情况下,是平分几率随机释放的,插4个法术并不会100%释放一个法术。
诅咒被击中附加辅助后,多了个不能释放的词条。
然后头自释放看到不能释放,就会卡壳,放不出诅咒来。天雷珠的击中同样无法附加诅咒。
对于这个设定,我只有一句MDZZ要说。
以上。这个思路和锐眼最契合,其他弓系也可以拿来在碾压低级图时蹭玩具掉率。
毕竟加70%稀有度的头,还是不多的。楼主82级换上头盔到目前89级,也只打出过两件兽腹、一件大血甲而已,比各位欧皇差得太远。
准备reroll个其他职业了,特将此秘籍奉出。市集里所有这款暗金头都是我的代理经销商,要入手的请抓紧,目前跳楼价只要998。
望集思广益,想想这思路能否进一步优化,或者这暗金玩具头有没有其他亮眼的玩法。
--------------
我先来好了,还是拿天雷珠做例子。
天雷之珠-多重投射-快速投射-击退。
远射系专用,直接连BOSS带小弟全部抽出屏幕,摁在墙角里摩擦后使用快捷导航没有帐号?
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坚持自施法—判官熔岩之核与灵体火球(更新T18视频)
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人懒不会排版,3.2玩了2个自施法的BD,判官灵体火球与熔岩之核,都已通T18,两套BD装备基本通用,其中熔岩之核的强度超乎我的预期。
熔岩之核T18视频
3.2灵体火球与3.1基本没太大变化,BD贴请参考翼瓦的帖子。灵体火球打T18因为需要铺亵渎,对操作要求较高。
熔岩之核BD的核心是这个项链
QQ截图58.jpg (68.86 KB, 下载次数: 0)
19:37 上传
熔岩之核自带+3弹射,头部附魔+2弹射,项链+1弹射,6次弹射最后一跳获得额外120%非混沌伤害的混沌伤。
门槛珠宝X2
QQ截图08.jpg (52.42 KB, 下载次数: 0)
19:43 上传
+1投射物X2,6次弹跳后范围扩大60%,连上高阶多重投射后,达到很好的清图效果。
QQ截图24.jpg (75.52 KB, 下载次数: 0)
19:45 上传
选择塑界短杖洗出额外混沌伤词缀,然后多大师,后缀暴击伤害比施法速度收益高,与灵体火球BD通用。
QQ截图02.jpg (29.2 KB, 下载次数: 0)
19:48 上传
洗出督军印记,其他词缀随缘,这个戒指是此BD最大的坑,洗了不下1000改造没洗出好的,这个还上了2崇高...比较好的词缀有 法术附加火焰伤、施法速度、百分比火焰伤、生命、抗性等,由于点了MOM最大魔力和魔回速度也不算差。
另外一个戒指蠕虫插愤怒。
QQ截图58.jpg (31.09 KB, 下载次数: 0)
19:53 上传
熔岩连锁+2是必须,词缀补抗性生命。
QQ截图12.jpg (46.58 KB, 下载次数: 0)
19:56 上传
手套上技能为 风暴漩涡+秘术增强+暴击得球+增大范围(持续时间延长),词缀致盲与快速施法使风暴漩涡6连,增加魔耗,触发更高等级的秘术增强。
QQ截图23.jpg (68.56 KB, 下载次数: 0)
20:00 上传
性价比极高的鞋子,大量增伤,附魔选择击败提高攻击施法速度或躲避攻击。
腰带选择深渊腰带补生命与抗性,盾牌选择法暴、施法速度、法伤、生命、抗性。衣服传奇戒指换的赌神衣是最佳选择。
核心三相珠宝
QQ截图06.jpg (48.2 KB, 下载次数: 0)
20:05 上传
愤怒爆伤最佳增伤,天赋走MOM,清晰被击中回魔,极大地增加生存能力,打T18有没有这个珠宝是两个难度。这个珠宝非常便宜,国服市集30C左右可以淘到。土豪版本可选择第三词缀愤怒火焰伤或者清晰10%伤害魔力扣除生命。
其他珠宝补抗性生命爆伤。
天赋(91级)
QQ截图00.jpg (149.21 KB, 下载次数: 0)
20:16 上传
盗贼选择帮助阿莉亚,走MOM,双躲避,增加生存能力,95级点上爪圈下面的投射物孔和冷酷计算及左边的暴击点。
主技能连法
熔岩之核+元素集中+施法回响+精准破坏+增加暴击几率+高阶多重投射(Boss投射物减速)
不要连集中效应,虽然面板好看,但是影响跳蛋最后几跳的伤害面覆盖。
其他技能随意,若要用灰烬之捷增伤,务必串3级启蒙,减少魔力保留增加有效生命。
清图就是闻着你显卡烧焦的味道,一路看烟花。打boss起手远距离放一串跳蛋,喝药盾冲进入战斗,T16以下无阶段boss基本瞬秒。
打T18保持蛇皮走位,boss最远距离放球,只需关注大致方向,慢投+范围增大的效果boss始终会吃到伤害。
战斗状态喝药熔岩之核最后一跳的伤害
QQ截图23.jpg (129.43 KB, 下载次数: 0)
20:53 上传
基于我自己的装备和天赋,论坛有一个把国服人物链接导入POB的工具,非常好用。
灵体火球天赋装备与熔岩之核基本一致项链换成暴击爆伤的项链,由于武器带了混沌伤,与暴击爆伤的项链伤害基本相当;手套换快速施法与投射物减速的塑界手套,串 火葬+元素集中+集中效应+多重范围施法(施法回响/+1火泉头);
头部附魔 土豪选择 灵体火球+1,性价比高的选择为火葬制造+1火泉,雷诺的豪情并不能使你免疫T18长老的冰缓,比较好的选择是熊头补充敏捷。
主技能连法
灵体火球+施法回响+元素集中+集中效应+精准破环+增加暴击几率
清图多重范围施法替换精准破坏
亵渎+多重范围施法+快速施法+秘术增强 秘术增强控制等级以符合亵渎蓝耗。
大概就是这些了,感兴趣的朋友可以一起讨论优化。
坚持自施法,自施法是一种信仰。
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本帖最后由 rockman488 于
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一直在找个自施法BD,学习了
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这个自施法跟大火球比哪个更强一点?
自施法是自施法,大火球是大火球,自施法可以大火球,大火球也可以自施法&
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其实一直想玩跳跳糖,但不是很了解跳跳糖的输出手法
3.1加入的这个项链让跳蛋的伤害已经突破天际,清图碰到怪放一发就走,打boss保持距离用慢投预读跳蛋,盾冲过去触发战斗,boss已卒&
你觉的3.2刺客玩跳跳糖如何&
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其实一直想玩跳跳糖,但不是很了解跳跳糖的输出手法
你觉的3.2刺客玩跳跳糖如何
刺客能玩,但是POB模拟跳蛋最后一跳,刺客的伤害比判官低30%,跳蛋混沌伤的基础伤害来自于火焰伤,判官的升华天赋注定目前还是法系最强&
如果把多投换成慢投效果是不是更好些&
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我之前还想用锐眼的天赋来玩这个。锐眼的天赋感觉也很适合玩这个 唯一的遗憾就是没穿透。但是多了60MORE 打BOSS
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下个赛季用锐眼来玩看看&&,感觉挺有意思的,感谢楼主的分享
熔岩之核吃不到锐眼的远射天赋,远射只对攻击技能有效。
剩余1chain 10%more其实不适合跳蛋玩法,跳蛋多跳一次多额外20%混沌伤,主要的伤害来自于最后几跳,多一跳比10%的more收益更大&
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下个赛季用锐眼来玩看看&&,感觉挺有意思的,感谢楼主的分享
熔岩之核吃不到锐眼的远射天赋,远射只对攻击技能有效。
剩余1chain 10%more其实不适合跳蛋玩法,跳蛋多跳一次多额外20%混沌伤,主要的伤害来自于最后几跳,多一跳比10%的more收益更大
如果有6弹射,应该第一次输出就是60MORE 然后50MORE 这样递减的吧。不是只有一次弹射吧&
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学习学习。看看各种各样的bd
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学习一下,用元素使怎么样
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你觉的3.2刺客玩跳跳糖如何
如果把多投换成慢投效果是不是更好些
清图用高投,打boss高投换慢投,仅限于T14以上的boss,以下的高投一样秒&
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自施法,我总觉得就是被人控制在了原地好几秒,好像被斯文锤了一样,好蠢
点了mom基本不会被晕眩,我的角色血5000,魔力2000,有效生命7000,加双躲避,生存能力已经很强了&
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如果把多投换成慢投效果是不是更好些
清图用高投,打boss高投换慢投,仅限于T14以上的boss,以下的高投一样秒
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自施法,我总觉得就是被人控制在了原地好几秒,好像被斯文锤了一样,好蠢 ...
点了mom基本不会被晕眩,我的角色血5000,魔力2000,有效生命7000,加双躲避,生存能力已经很强了
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这个自施法跟大火球比哪个更强一点?
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请问楼主光环只开愤怒和灰烬之捷两个光环吗? 愤怒用无魔力保留潜能戒指,灰烬之捷连启蒙,对吗
愤怒插在蠕虫戒指上,开1级清晰,配合上面的愤怒清晰三相珠宝。
灰烬之捷可选,伤害是足够的,打T18看自己的操作,感觉生存压力大就不开。如果要开建议连三级启蒙&
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鬼泣应该是可以玩 古墓的话 玩应该可以 就是可能会有点卡~你这配置属于低端水平的笔记本哦~显卡性能不怎么样~
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流放之路锐眼升华零点射击与远射配合效果分析
来源:作者:阿熳
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图里有3条线
蓝色线为零投的伤害曲线
黄色线为狙击的伤害曲线
将这两条曲线进行加减,得到黑色的那条线,就是实际伤害曲线
基本上可以看得出来,当距离为10的时候(也就是一般近战技能的范围),综合伤害是最高的,为150%+,基本上为零点射击的加成。

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