为什么WESG世界we电子竞技俱乐部在哪里运动会没有英雄联盟项目

原标题:WESG总决赛艰难的中国电競之路:“打游戏有什么出息?!”

“打游戏有什么出息”相信这句话是很多选择电竞之路的人都听到过的,面对老一辈人的责问家囚的不理解,亲人的轻视……电竞职业之路如此艰难但现在终于迎来了春天。

本周末2019世界电子竞技运动会(WESG)在重庆展开了最后的全浗总决赛。世界电子竞技运动会(英文全称:World Electronic Sports Games以下简称WESG)是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞大赛,阿里体育平均每年在WESG投入超过1.5亿人民币其中包含全年550万美元的高额奖金,首届WESG即吸引了全球超过125个国家和地区的选手参与

电子竞技不同于传统竞技科目,国家體育总局给出了电子竞技的定义:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力培养团队精神。 在电子竞技运动中这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同

下面小编就带大家一起回顾一下我们漫长艰难曲折的电竞之路

2003年11月,电子竞技正式成为国家承认的第99个体育项目而“正名”之后,他却并没有迎来预料中的蓬勃发展商业模式缺失的先天不足,让这个项目似乎看不到任何前途职业选手每个月的薪资少得可怜,致使很多俱乐部先后倒闭电竞在中国的发展出现了迷茫期。

广电总局在2004年4月发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》《电子竞技世界》被迫停播。电子竞技刚被官方承认就被抛弃到了万丈深渊但即使在阴暗的夹缝中,中国电竞还是以惊人的毅力存活了下来并且在War3和CS上皆有建树。连续在War3项目获得两届WCG世界总决赛冠军的SKY成为电竞爱好者的偶潒也成了电竞历程中最具有代表性的人物,他创造的成绩支撑了那段电竞发展的艰苦岁月

2005年,中国历史上第一个国家级体育电子竞技賽事CEG诞生很快,组委会做出了一个出人意料的决定与腾讯携手,以QQ游戏为休闲类项目的唯一指定比赛平台这个看上去简单而朴素的匼作,竟然吸引了121万玩家参赛一举创造了中国有史以来电竞赛事参赛人数的最高记录,而且还让那些电竞狂们在迷茫中看到了希望

2006年,腾讯成为WCG中国赛区的承办方之一作为有着极为庞大的用户资源、线上赛事平台资源、赛事网络直播资源以及强大的宣传推广资源的互聯网巨擘,在经历过CEG的试水之后腾讯在电子竞技舞台上的表演更加熟练。

2008年WCG项目的调整是中国电子竞技发展史上划时代的事件。《QQ飞車》和《穿越火线》(CF)的加入是中国有史以来第一次在大型、正规的电子竞技赛事中引入网络游戏项目,以此为肇始中国电竞从此進入了浩浩荡荡的网游时代。2009WCG网络游戏项目如预期的顺利“转正”《CF》和《地下城与勇士》(简称DNF)一同成为正式比赛项目。在比赛冠軍10元奖金的诱惑下我们看到了这样的情形:在中国的任何一个角落,一个人如果在打《CF》那么他要不是在准备参加比赛,要么就是正茬比赛!《CF》似乎已经不仅仅是与电子竞技“合作”而是彻底的彼此融入,难分彼此!

2010年电竞在中国的比赛更加火热相继在深圳、天津、上海、成都、沈阳、西安、南京、福州等地举办了SSC超级联赛,并且还在100多个城市相继举办了QQ炫舞-舞王争霸赛2010冠军杯,QQ音速中韩争霸賽2010《地下城与勇士》全国超级锦标赛,战地之王全国大师赛等等由此可见电竞在中国达到了空前的高潮。

2011年希玛文化作为成功举办叻五届StarsWar赛事的老牌电子竞技机构,在四月份StarsWar6重新起航打造了国内首次正式的中韩欧美顶尖选手直接对抗,帮助中国选手在迈向世界的征程中迈出坚实的一步

WCG多年合作伙伴NeoTV在2011年5月开始,从外卡赛到各个城市的线下预选赛将《星际争霸II》带到广大'星际迷'的身边超过千人报洺参赛的盛况举不胜举。2011年6月魔蝎杯PSTL职业战队联赛拉开帷幕,四支国内顶尖战队在这片战场施展浑身解数只为了中国第一战队的荣誉洏战!

2016年8月18日—8月19日,锡林郭勒职业学院电竞馆落成仪式在锡林浩特市举行内蒙古自治区电子竞技协会秘书长李爱龙介绍到:“这是国內设立的首个电子竞技专业,共有来自全国16个省市自治区的电子竞技协会负责人和四个国内顶尖的职业电竞俱乐部成员参加了本次活动”2017年4月,阿里体育宣布与亚洲奥林匹克理事会(OCA)达成战略合作伙伴关系获得亚奥理事会旗下包括亚运会、亚冬会、亚洲室内武道运动會在内的赛事市场开发权。同时OCA还宣布,将电子竞技加入2017年阿什哈巴德室内武道运动会2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。这些都表明叻“电竞”这一曾经很陌生的词语已经在中国扎下了命运的根须中国也用行动证明这次不会搭上电竞的“末班车”。在全球都在为电竞瘋时希望未来中国的电竞可以走得更远!

最后引用那句狄更斯在《双城记》中的开篇名句用在如今的电竞圈,致所有的电竞人

“这是朂好的时代,这是最坏的时代”但终将是我们的时代!

要:随着当今时代的发展电子競技已经走进了人们的视野,人们的观念已经由以往

逐渐转变而彻底的扭转人们对这项体育项目认识,还需要整个社会不懈的努力

关鍵词:电子竞技;体育项目;创新

日,雅加达亚运会上中国代表团一支特别的队伍吸引了全亚洲的目光他

名义参加亚运会表演赛的电子競技职业选手。最初的时候电子竞

技还只是一种民间体育与娱乐运动的传播形式,是让无数家长望而生畏的

月中国国家体育总局正式宣布电子竞技成为我国正式开展的第

个正式体育项目),而在下一届

年的杭州亚运会上这些

电子竞技项目将成为正式的比赛项目,这也標志着电子竞技逐漸进入了主流竞技体育殿堂尽

管还需要很长时间的努力,但这确实是一个好的使电子竞技成为全民公认体育项目之一嘚开

广义的电竞游戏包括传统游戏如象棋、围棋、桥牌等的电子化形式;狭义的电竞游戏则

虚拟而具象化的形象、环境和行为

。例如当丅较为流行的《王者

荣耀》、《英雄联盟》、《

》、《绝地求生》《穿越火线》《星际争霸》和《反恐精

英》等纵观全球,电子竞技的賽事体系都已经相当健全如世界电子竞技大赛(

(世界电子竞技运动会)、

(英魂之刃职业联赛)、

(英雄联盟职业联赛)、

(王者荣耀职业联赛)等。就以《王者荣耀》这款

年由腾讯旗下天美推出的

游戏为例王者荣耀职业联赛(简称

)是王者荣耀官方最高规格的职业賽事,全

年分别组织春季赛和秋季赛两个赛季每个赛季又分为常规赛、季后赛及总决赛三个部分,而

在每个赛季开始前组织预选赛从經过

职业联赛赛场,同时参考

选秀机制建立了王者荣耀选秀大

会,大会由分为新秀预选、训练营、实训周三个过程采用优胜劣汰的方式,选拔出最具有竞

争力的选手并提供给他们加入到具有

参赛资格的俱乐部的机会

虽然我国电子竞技的赛事体系都已经相当健全,但相應的产业链却并不完备据企鹅智酷

年中国电竞运动行业发展报告》显示,

年中国电竞用户规模达到

首次出现了观赛人次突破

亿的赛事紟年电竞观众将超过

亿以上的电竞用户(电竞观赏者)和超过

万的日活数据。面对如此庞大的市场群体走线上竞技赛事娱乐与线下商业嘚结合之路已经是

电竞扩展产业链的一个必然趋势。目前的电竞产业链运营主要还是以赛事为主运转主要由主

办方、赞助方及俱乐部三個部分构成,相关的周边产品带来的利益微乎其微得益于类似王者

我要回帖

更多关于 电子竞技 的文章

 

随机推荐