unityunity 新手引导做法提问

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ceeger.com/Components/class-LODGroup.html但对于将模型再降低为公告牌贴图这个好像只是 Unity 地形系统对 Tree&#47://www://www.ceeger.com/Components/class-LODGroup.html" target="_blank"> Rendering & LODGroup 进行边形降低操作配置(离镜由近到远降低面数并最后剔除)。这里有中文手册<a href="http对于Unity LoD优化可以做同一个物品/角色的几个不同多边形面数的模型,并在 Component &gt
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[工程文件]unity新手学习之——太阳系
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围绕太阳旋转, 可点击查看对应太阳系其他的星球。&&很简单,但实用,都是基于坐标来做的。
新手怎样使用unity新手
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地址不存在
神马破烂啊?地址根本就不对的。.
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网址无效,你特么在逗我么,4蛮牛b呢~
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地址错误~~~~~~~~~~
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很厉害的样子 下下来看看
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够没后 地址不对 是乱码
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谢谢分享。。。
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你tm逗我,地址有问题,骗资源币啊
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骗人啊 fuck&&啊啊啊啊 啊
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可以,适合新手理解ROTATE的基本原理
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大四那年,也就是1年前接触ps,觉得处理图片各种叼,然后学了两个月,在教程中提到了AE,发现做动画更装逼,又学了几个月,又在AK的AE教程中,发现用3Dmax做3D的动画,更加绚丽,然后。。。。反正各种学一点,然后放弃,之前也学过一点C和Java。
3个月前大概,接触到了unity,觉得做游戏,可以把这些串起来,于是决定往这边发展了,并且想坚持下去。
每天我都会在这个帖子,留下自己遇到的问题。有的已经通过百度解决了。
不知道能坚持几天=。=
希望这个帖子能见证我的成长。
火星学习unity3d,编程师就业薪资20k起,毕业=高薪就业,unity3d0基础学习,半年即可入职一线游戏/互联网公司,火星终身免费推荐就业.
第一问: unity版本5.3.4
高通AR,识别图片,显示3D物体,AR摄像机与3D物体之间的相对位置怎么样合适,看不懂这个摄像头的原理,感觉显示效果不是很好。因为每次都要Build成安卓端测试好麻烦。
这种功能加到游戏中感觉还是挺有意思的。。。
66666楼主赞一个,我跟你一样,各种都学一点,然后迷上了unity
第二问:关于在NGUI中的自适应问题,怎么使得子类的UI大小,随着父类的变化而变化,就和UGUI一样。我在电脑上开发是以800X480分辨率,然后应用到的手机的时候,背景变化了,但是内部的图片和文字变得很小。
ps.所以现在都用UGUI了,这个个人感觉好用。
楼主,我还不如你,只会OC,也是在用Vuforia做AR,想请教一些问题可以么
目前实现了模型缩放,脱卡,现在想滑动屏幕控制摄像机视角
我和你差多多,我现在大三
羡慕楼主啊厉害!!刚大四,想跟着楼主一起学。。楼主能给个软件吗?谢谢!这是我邮箱
谢谢楼主!
第三问:UGUI做UI的时候,放到安卓上自适应,上下边界被截了一点没有显示完全,怎么解决?
第四问:我现在想实现显示剧情的功能,点继续,就显示下一条剧情。我使用的是给每条剧情一个ID,然后存到Dictionary,每次点击ID++,然后改变文字。暂时没啥问题,总感觉代码不怎么好,不知道各位大牛,有什么建议吗。
救楼主好厉害,我连button都写不出来
第五问:今天说下昨天遇到的一个问题,刚刚解决了。我先定义一个静态类,在Awake中读取文本信息,存储到Dictionary中,然后在其他方法中调用,代码如下public Text
text;private int id = 1001;private Dictionary&int, Story& dict = new Dictionary&int, Story&();//这边应该是不用new 对象的,但是去掉不去掉还是都会报空void Awake(){}void Start(){
dict = StoryManager._instance.}public void OnClick(){
dict.TryGetValue(id, out story);
text.text = story.D//这个位置一直报空指针}一开始考虑到读取文本是在Awake中,所以把字典的赋值放在Start中,但一直报空指针,后来发现把dict的赋值放到Awake中就不报空指针了。或者不定义属性,直接调用静态方法(StoryManager._instance.dict.TryGetValue(id, out story))也不报空指针了。
第六问:昨天浏览了下这本3D游戏制作流程的书,感觉还不错,讲到了模型制作,贴图绘制,动画制作,代码书写,特效添加等,很全面,不过看完,独立游戏制作确实不容易啊。
提问昨天想实现Text中文字竖排显示,该怎么做?还有在UGUI怎么实现打字动画效果。
第七问:今天同学结婚,大半天都在车上,也没做什么,简单说下前段时间遇到的问题吧,关于mysql的,当时安装.msi格式(大概是这个)mysql然后在服务里打开mysql一直出问题各种报错,什么的,记不太清了,后来下载的zip格式的,然后在dos中安装启动,就不知怎么好了。。然后在通过服务器和客户端交互的时候,客户端输入的中文字符,在mysql表中,乱码,以后搞了很久,把mysql的编码全部改成utf-8就行。unity本身不支持gbk吧。还有遇到服务器抛异常一直,最后发现需要添加mysql相关的引用
第八问:服务器端报空指针的话,一般需要在哪些位置找问题。我现在在做的是获取客户端的物品信息存到数据库,本身数据库中没有物品信息,一共三个方法,一个获取,一个添加,还有更新,现在我进行初始化,也就是获取的过程,和添加的过程中都会在服务器端报空指针。
已收藏...大神一般不简介最基础的东西,还是和新手一起学东西才能把最基础的东西学到...本人什么都不会国庆放假想要接触,特此来这里蹭经验来了
第九问:今天再加一问,UGUI的Text中能加空格吗,为什么按空格,会直接换行。刚经过百度终于找到,用全角就行。
第十问:最近老是报空指针,光Awake和Start的先后运行顺序不满足需要。可以在scripts execution order中更改脚本运行顺序。
List&&集合的用法和dictionary&,&是不是list只能存一个参数,还是有什么区别?
支持楼主坚持下去,感觉楼主懂的好多,上班越久觉得自己越不行,加油吧小伙伴!
第十一问:一到放假,整个人就不在状态了。今天本来准备做一个人物状态栏的UI界面,百度图片,加找各种素材,做出来就是感觉特丑,程序来做美工确实蛋疼。。
怎么用代码给组件添加点击事件,想在点击的时候(也就是调用的时候)传一个或多个可变的参数,本身的好像只能传一个或多个固定的参数?
网上找了很久,没找到
这个帖子还不错,后来我感觉是我想多了。。。
楼主画画也是自学的吗好厉害
第十二问:接上一问,今天群里看到,有人在UI中用射线检测来判断点击事件,但是在UGUI中,这种方法好像并不能实现,不过NGUI中可以。突然觉得,内行一句话,真的是让人豁然开朗。。光光自学有时候确实是不够的。
第十三问:我现在在UGUI中用DoTween作动画,但是在做位置动画的时候,如果移动一个固定数字位置的话,在更高的分辨率的设备上就不正常了。
我的解决办法是,先定义个空物体,将要做动画的物体放进去,再在其中定义个目标空物体。通过获得他们的rectransform(我理解为父类物体的本地坐标系),来将物体移动到目标位置。
无耻楼主爱萝莉
楼主什么都学一点,至少知道都是什么回事的,不错啊。不过我想问你现在找到工作没?我现在大三,也在自学unity不到2个月。新手来握个手吧
第十四问:今天分享下,我找了本算法的书,java代码写的程序,正准备看。看了个开头,感觉看完一遍,收获应该挺大。
一个一直遇到,不知道怎么回事的问题,不过没有影响,就是显示不正常。只要AIT+TAB切换就会出现,不过只要操作一下,就会恢复,虽然不影响,但是看着总是不爽。。
楼主你做的demo资源是在哪找的
今天遇到个问,好头疼,不知道怎么,求救!!!是关于委托与事件的
简单大概说下
我先定义枚举public enum Type{Hp,Mp,Rp,All}get,set之类的就不写了然后委托public delegate void OnStateChangedEvent(Type type);事件public event OnStateChangedEvent OnStateCvoid
Start(){this.Hp=0;this.Mp=0;this.Rp = 0;OnStateChanged(Type.All);}然后写了两个脚本注册了两个事件void Start (){
Character._instance.OnStateChanged += _instance_OnStateC
void _instance_OnStateChanged(Type type)
if (type == Type.All || type == Type.Hp || type == Type.Mp)
Character character = Character._
hp.text = character.Hp.ToString();
mp.text = character.Mp.ToString();
}两个不同的脚本注册的事件差不多,但是只有一个脚本的事件可以触发。如果去掉可用的那个脚本,OnStateChanged(Type.All);这边报空,说明其中一个脚本中的注册的事件没有触发,不知道为什么。感觉也不是脚本运行顺序的关系。。。我搞了一下午了,怎么都找不到错在哪,求大神。。。
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