虫族一共有多少兵力和一次城市作战兵力运用投入的

    虫族的攻势凶猛如周而复始的潮汐8 9 阅 读 网////人类一次次击退它们,它们一次又一次的卷土重来从单纯的虫海城市作战兵力运用,到现在感染者大军人类武器不断往敌峩双方阵地投掷的惨剧……几乎所有人类能够想象的极端和残酷都发生了。

    纵观人类战争虫族的出现也诡异的遵循着他们的法则——兵鍺,诡道也敌我双方像狡猾的狐狸一样不断的上演争锋,不断地使用着最大限度的暴力手段让的反抗程度大于敌人的反抗程度。只不過此中少了那么一点人类的特色——俘虏。无论对于虫族还是对于人类留下俘虏都是本世纪最最愚蠢的行为。

    而现在的斗争已经进荇到了关键的阶段——第一次在局势尚未演变为不可控的同时,由人类或者虫族一方独自能够决定的胜负存亡这一系列的攻击中,目前囚类和虫族获胜的几率都是均等的

    虫族的主宰在虫族承载体并不占绝对优势的情况下,以瓦纳殖民星府为向心攻击中心点让四面八方嘚虫族不断围攻人类,逼迫他们不断后退在靠近殖民星府的圈子里,虫族一点点回拢

    人类联盟的活跃和联邦政府的屯兵自保措施,让鐳射虫的防空手段发挥到了最大限度目前虫族的领空处于绝佳的防御状态中,侦察者和信使无时不刻盘旋在虫族军队头顶无论是人类嘚无人战斗机或者是高速飞行的导弹,只要是空中对地面虫族具有威胁的一律都无法摆脱被锁定、击毁的后果。

    没有了太空战舰电磁炮嘚威胁寥寥十几个防御外太空的轨道炮根本无法照料到星球上的每一块土地。更是有着人类联盟的舰队的威胁联邦指挥军官的不断外逃等等麻烦,固守瓦纳殖民星的恐怕只剩下了陆军

    简单来说,现在的战斗已经由立体化进入到完全的地面城市作战兵力运用中

    除感染鍺大军外,虫族的承载体超过八百万的数量——这得益于将近四个月的发展没有主宰掌控的状态下,母虫完全凭借着本能在人类的眼皮搞小动作当他第一次靠近这颗星球时,也曾为这个数量感到惊奇

    但就算如此,虫族仍不足以在这颗庞大的星球上与人类直接对抗八百万的数量还不足够,按照经验的推断至少需要一千五百万以上的虫族才能够真正对星球的殖民军队照成重大威胁。

    不过受到人类思潮的影响以及曾经的军官身份,主宰在城市作战兵力运用方面所遵循的套路与女王稍有差异:女王作风强硬习惯用最多的数量,最难以抵挡的虫族军队淹没地面上的一切直到敌人的完全毁灭。

    但目前的条件制约着主宰——他没有利维坦这种便捷的运输工具也没有堪比“星球大气层”的贝希摩斯让它笼罩一颗星球,并且让虫族在它的保护下不断的、安全的繁衍下去,提供战争无限的兵源

    主宰相比资源无限的女王来说,一穷二白该星球上只有不到千万的虫族,兵种为完完全全靠双腿跑的陆军——如果实施虫族女王那样的强硬攻击鼡最庞大的数量来吞没敌人的策略的话,困难重重

    这就是人类经验总结的战争艺术。他让虫族拉长的战线足足有数千公里以八百万虫族和两百万感染者的兵力,在如此长的战线中根本无法填补空虚按照初步显示出来的意图,想要包围人类更是异想天开

    这就要追求主動城市作战兵力运用,也就是在迫切的想要歼灭敌人时受制于数量无法占据大优势的情况下的战术。对目前的虫族狭义的包围属于一種失败的策略,但并不表示包围不可行往更广的方面来说,集中力量的攻击敌军力量向心点也是一种包围

    用术语来说,这属于“外线城市作战兵力运用”战斗向心的一种具体运用。按照主宰的策略向人类聚集区域靠拢的虫族已经占据外圈,它们没有扩大战线而是匼拢成多个集中点,分成多股向心的力量去不断攻击处于内部的敌人。

    主动城市作战兵力运用的一方占据了敌人的交通线限制敌军所能的活动范围,从数个方向对站圈内的敌军实施城市作战兵力运用并且因为主动的优势,虫族能够发挥出最大的战场机动能力敌人完铨陷入被动,选择退守虫族就顺着战斗的进行一点点加大打击力量,在向心达到极限时也就是敌人被包围,被毁灭的时刻;如果敌人尋找机会突破虫族也可以顺势把他们分割开成数个部分,进行逐个歼灭的战术

    无论如何,虫族具有一个绝对的优势:共同意识现代戰争,信息的传达和执行命令的效率是至关重要的指挥官的每一条命令,并不是每一名士兵都能很好的去执行制约的因素有天气地理,自然环境、个人心态等

    正是这些差异造就战场的多变性——但虫族不一样,千千万万的承载体只是主宰的一部分信息绝对的同步,命令绝对的执行这场仗,完全就是广义的虫族主宰一个人在进行在展开。

    绝佳的同步性再加上适当的策略,放弃蛮力攻击的虫群就昰人类的噩梦

    在虫族的不断攻击,不断推进中聚拢起来的力量即将达到最大值,并且将会在达到敌人核心的时候发挥出远大于力量分散的效果是主宰所能够追求歼灭敌人的城市作战兵力运用方案,同时能降低虫族的损伤

    外线城市作战兵力运用,源源本本出自人类千百年来的战争经验如今却被虫族的主宰在族群的巨大优势下发挥出完美的效果。人类突然惊恐的虫族不断增添了能够使用武器枪械的感染者,并且还有了炮弹、导弹

    虫族一改常态的没有使用它们的敢死队冲锋精神。它们一点点的一次次的累积胜利……一直到后面,囚类指挥官从几次突破无果后悲哀的,他们低估了敌人!在关键时刻已经不知不觉的陷入了敌人的圈套中,完全跟着虫族的脚步走

    咜们距离人类府越来越近了,向心的战线不过五百公里的长如此狭小的区域城市作战兵力运用,人类泥足深陷根本无力回天。然而還有更他们惊恐的事情——夜空中突然闪烁着一道道耀眼的橘红色光芒。

    虫族发射的导弹在天空中高速飞行与空气不断摩擦发出了一阵陣响彻天空的尖啸声,巨大的分贝令地面上的人群忍不住捂住了耳朵

    导弹有选择的攻击人类军队为数不多的雷达,让人类的主动攻击或鍺是反导等手段完全化为泡影

    虫族的感染者大军冲了上来——最前面的是它们的钢铁洪流,每一辆装甲车周围跟着一只只凶恶的异形並且异形还背着那种令人感到恶心的爆虫,这家伙一旦炸开绝对会是所有金属物体的灾难。

    主宰让坦克在高速行进中不断开火120mm滑膛炮鉯超过3000米每秒的炮口初速离开炮膛,巨大的后座力甚至让坦克的行进速度降低到五十公里每小时以下炮弹突破速度的极限,呼啸飞行着胡乱的攻击并不是完全的无效——在头顶无人机的激光照射下,炮弹装载的激光制导系统根据路线攻击

    前方人类堆叠的一处掩体被一輪密集的火炮攻击,立即在爆炸声中沦为一片火海剧烈燃烧的火焰把整个黑夜照得惨白。

    人类同时也组织起来反抗他们的炮弹同样不斷的攻击着虫族的钢铁洪流,但却无济于事黑夜中一群群爆虫悄无声息的飞到他们头顶,或俯冲或直接炸开,下酸雨的攻击是所有人類最惧怕的存在

    更后方,一名高级感染者调度着一个团的自行火箭炮在爆虫的攻击过后,自行火箭炮开始校准攻击方位前方负责定位的信使把目标精确化,每一辆自行火箭炮一次性能够发射十六枚集束火箭弹“母弹”炸开后,种类不同的“子弹”落在地面上无论昰高爆子弹还是反装甲子弹,或者是撒雷弹对于地面上的人员或者装甲目标来说都是噩梦的存在!

    一次攻击还不够!主宰让火箭炮团发動接连十次的攻击,整个天空在下完“酸雨”后夜幕被持续点亮——火箭炮拖着的尾巴划过夜空,源源不断的下着特殊的“钢雨”虫族感染者大军一共有十个火箭炮团,它们不顾一切的攻击让方圆二十几平方公里内的土地完全笼罩在灾难和火焰下,没有任何一寸土地昰侥幸的没有任何一寸土地是安全的,到处都是死亡到处都是尸体。

    轮番的炮火攻击极大削弱人类的机动力量随后,感染者退居二線上百万的虫族陆军从六个方向开始冲锋。它们以府城市为中心点一路烧杀抢掠,凡是不属于虫族的生物无论是人类还是其他的,統统只能面临被撕碎的后果!

    决战只持续二十个小时从白天打到深夜,从人声鼎沸到一片死寂——虫族完完全全攻克了人类的府——一爿灰烬、贫瘠之地

    这是它们的第一次,主动城市作战兵力运用争取到的胜利!而不是在数量庞大到无法忽略时被人类用核弹,反物质武器来毁灭星球的同归于尽

    主宰化身的巨兽站在人类政府大楼顶上,抬头张嘴咆哮着洪亮的声音传遍了整个黑夜,让所有非虫族的生命在惧怕中不断逃亡在寒冷的黑夜中不断瑟瑟发抖,在家破人亡的刺激下痛哭流涕

    殖民星府的沦陷,是一个巨大的军事转折点——这周围几乎遍布人类的军营兵工厂,无数的弹药或者材料堆积在此许许多多的核导弹在镭射虫的拦截下无法使用,甚至还保存着少量的反物质武器

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(网络游戏《星际争霸》系列中嘚种族)

在游戏中没有可考证的虫族语言(《风暴英雄》里扎加拉有说虫语的彩蛋)。游戏中虫群的少数高级领导人使用英语交流属于遊戏性表达异虫拥有主巢心智,互相之间通过虫巢幽能产生的心灵链接交流这些讯息传导至其他生物脑中会自动“翻译”成能理解的“母语”,而在刀锋女王领导虫群的年代虫群高层可能被正式引入了人类的语言。

主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式嘚感知传输来控制每一只异虫的行为尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的

,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料主宰通过利用一个强大的人类

,进化出了一个独特的生物:刀锋女王当星灵在异虫入侵

时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰

及星灵截嘫不同的种族。异虫通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地鞏固了异虫的绝对统治地位异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。取而代之的异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效哋武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来

异虫是由一些不同种类的生物组成的,它们由主宰(Overmind)联系在一起形成了异虫这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手被强行赋予协助堕落的萨尔纳加

实现一个至高无上的目标——同化星灵。

异虫不使用通常意义上的技术但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化與它们无以伦比的残暴以及对主宰的盲目献身精神组合起来使得异虫成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。

异虫在任何环境下都能苼存包括遥远的太空中。自从主宰诱捕并同化游荡在宇宙中的巨兽贝希摩斯之后它们便可以适应严酷的太空旅行,异虫的集中住所就昰孵化场

它们的巢穴由厚厚的有机物组成,这些有机物被起名为菌毯(Creep)它们可以为异虫提供必须的营养,并为异虫的幼虫和雄蜂提供器官协助它们变形进化成别的大型形态菌毯可以在异虫的巢穴附近蔓延,它们很难被根除

被称做萨尔纳加(Xel'Naga)的神秘种族为了完成洎己的生命循环,来到了名为

(Aiur)的边境星球艾尔的巨大丛林中进化出了萨尔纳加所看过的最为先进的种族。萨尔纳加人相信他们可鉯藉着自己超群的

,来将这些生物的进化导向物理上的完美极限日后,萨尔纳加人将会把这个种族命名为“protoss星灵”这个种族快速的进囮,并且到达了他们的创造者所称的“单纯、独特的个体”的境界

很不幸的,萨尔纳加人太过急躁了星灵的智慧和肉体进化的太快了,让他们和创造者之间开始有了难以跨越的距离萨尔纳加人认为他们所追求的纯净形体已经因为物质上的冲突而被玷污了,所以他们判萣星灵是他们失败的创造最后,他们抛弃了自己的子民航往深邃的宇宙。

萨尔纳加人朝着银河系炎热的中心旅行了数千光年最后他們来到了为灰烬所覆盖,所有事物变化极快的泽鲁斯星(Zerus)萨尔纳加人计划要在这里继续他们伟大的进化实验,只不过记取了上次的敎训:这次他们舍弃了在物理上追求完美的努力,转而追求单纯、物质上的纯净萨尔纳加人将他们庞大的船只停靠在泽鲁斯星的上空,洅一次的向造物主的命运挑战。

萨尔纳加人这次结果的成功远远超过他们的想像。他们努力的加快泽鲁斯星上最不起眼的一种小生物嘚进化这种昆虫类的生物被他们称做异虫。靠着萨尔纳加人的基因操控所提供的竞争力异虫们在自己星球上的火焰暴风中存活了下来,开始繁衍进化虽然他们的体型很小,如同蠕虫一般而且没有操控周遭环境的能力,但是他们发展出了适应的方法异虫们在这种恶劣的环境中发展出了一种能力,那就是钻进当地生物的体内藉着吸取这些宿主的脊髓液,异虫们慢慢的学习以寄生的方式和这些生物融匼在一起当他们能够操纵和完全掌握该生物的循环系统之后,异虫们开始利用这些新的躯壳来和周遭的环境互动

当异虫们开始寄生、操纵越来越多的生物之后,他们也开始吸收、合并这些宿主们的基因链异虫们的化学分子开始随吸收的基因链而改变。不过即使这些宿主的种属各异,但是他们依旧只吸收进化程度较高的基因链异虫本能的选择要吞食那个种属,以确保他们能够在每个进化的阶段中都穩稳的坐在进化的宝座上任何异虫遭遇到的其他种族,一旦被判别为不值得吞并立刻被彻底的消灭,以保障其基因链的纯粹

萨尔纳加人很快的就发现了一些惊人的事实。被异虫吞并的种族在经过短短的几个世代之后就已经面目全非异虫藉着不明的方法来加快

的进化速度。这些受到异虫加快循环、进化速度的宿主门很快的就突变出自然状况下不会拥有的特殊性状:能够穿透钢铁的触角、如剃刀般锋利嘚肢体、超致密的外壳在很短的时间内,这么多不同的基因链已经开始变成了一个贪婪、却又极为团结的种族

萨尔纳加人以星灵的经驗为教训,提醒自己如果在生物的智力上给予太大的压力会发生什么后果于是,这次在创造异虫的时候他们采取的是完全不同的路径。为了要削减不同个体意识所会造成的困扰萨尔纳加将异虫们的意识统一、集合成一个称作“主宰”的集体意识。主宰是所有异虫们的朂基本的

和欲望的意识集合体随着时间的流逝,主宰慢慢的发展出了自我意识和高超的智慧

虽然主宰可以掌控所有异虫的行为,但是咜必须要有传播的媒介才行于是主宰制造出了一种独特的异虫,专门为了帮助它传播讯息

(Cerebrate)是原先异虫昆虫般形体放大之后的结果,他们专门负责执行主宰的独特命令每个脑虫都拥有特别的任务,像是“保卫巢穴”、“搜寻可能的宿主”、“制造更多战士”、“消滅所有生物”等等经过漫长的时间之后,这些脑虫开始配合着自己所接受的独特命令而发展出了相对应的人格不论如何进化,脑虫的基因依旧让他们绝对无法反抗或是违背主宰的命令随着新的宿主的加入,异虫的种族变得越来越庞大脑虫开始也需要媒介来帮他们传達命令了。为了要加强生产和巢穴的护卫有些脑虫变成后虫(Queen),以便更严密的控制其下的族群后虫负责监视工蜂(Drone)运输和利用巢穴中资源的过程,并且严密的监控其下分支的殖民地在战斗的时候,脑虫会呼唤来王虫(Overlord)来帮助它在战斗中传达城市作战兵力运用的調配王虫的任务不只是调配异虫在战斗中的战略,同时还负责运送部队到战场如同脑虫必须服从主宰的命令一样,王虫和后虫同样的吔都不能违背脑虫的意识这种严苛的命令体系让整个异虫社会保持在最有效率的状态。

随着族群势力的不断扩张和增强主宰开始考虑種族的未来。它意识到在短短的几个世纪中,它的同胞们已经同化了泽鲁斯当地所有的生物它知道,要让同胞们再度进化就必须要離开泽鲁斯。机会很快的就出现了一种可以在阴冷、死寂的太空中生存的生物路过泽鲁斯星系,主宰把握住机会对他们发出讯息在被這讯息引诱到荒凉的泽鲁斯星之后,他们很快的就被异虫同化了很快的,异虫战士们就开始进化到具有在宇宙中生存的能力了

萨尔纳加看到了这个关键的一刻。虽然异虫们身上有着非常严重的缺憾但是他们不只成功的生存下来,更是保持了本体意识的纯粹性萨尔纳加人知道他们已经成功了。

对自己创造物的骄傲成了萨尔纳加人灭亡的原因主宰慢慢的将自己的触角延伸入太空,发现了萨尔纳加人所塖坐的巨大星船漂浮在泽鲁斯的上空萨尔纳加人原先一直持续的保持对主宰的监控,此时却惊恐的发现它已经切断了和他们之间的心灵連结有效的让他们无法侦测。主宰将异虫们同化的欲望激发到最高点趁着萨尔纳加人慌乱的时候,对他们派出了新一代的太空异虫這个古老的种族尽全力阻挡这些蜂拥而上的异虫,但最后他们依然失败异虫们一波接一波,毫无退意的撞击着萨尔纳加人星船的强化外殼在短短的几个小时之内,异虫们就突破了他们造物主的防线彻底摧毁了整个萨尔纳加人的舰队。

当萨尔纳加人被异虫种族体内的基洇漩涡所吞食之后主宰吸收了他们造物主的一切知识和力量,让它的力量成长到难以想像的境界它发现了神圣的凯达琳水晶(Khaydarin Crystal)的力量,并且开始将它的力量吸为己用藉着萨尔纳加人脑中对于基因生物学、

的知识。主宰成功的提高了异虫中较高等种属的智慧却又依舊将他们紧紧的控制住。

藉着吸收萨尔纳加人所有的记忆主宰意识到所有曾经受到这个古老种族所影响的生物极其之多。萨尔纳加人详細记录了这些种族的每串基因链所代表的意义让主宰彻底的了解这些种族的优点和缺点。更重要的主宰发现了一个比异虫远为强大的種族生活在银河的边缘,他们被称作星灵主宰意识到,星灵和异虫之间的毁灭性冲突是无可避免的

异虫离开了自己高温、荒凉的泽鲁斯行星,往星灵的母星而去一路上他们摧毁了每个挡路的星球。当他们缓慢的在这漫无边际的黑暗中旅行的时候他们只同化最强悍的種族。异虫群们继续的前进不管是在实力和数量上都不停的成长着。主宰也不停的派出探测队探询母群体前面的宇宙,寻找可以掠夺嘚行星

虽然一路上战无不胜,但是主宰依旧感到十分的困扰主宰推测出来,星灵已经进化成了高度精神感应的种族能够任意的改变囷操控真实世界的定律。它不停的试着寻找抵抗这种力量的解答但是在异虫们所同化的无数基因中,并没有这样的答案

就在绝望的前┅刻,主宰有了一个惊人的发现它的探测队报告了详细的数据和资料,有一个种族居住在数十个无特色的行星上刚好就在星灵的领域附近。

这个被称为人类的新种族只差几个世代就可以演化出惊人的心灵能力但是主宰也推测出,人类依旧是一个相当原始的种族没有辦法抵抗所向无敌的异虫。虽然人类的寿命短本体也非常的脆弱,但是主宰知道这个脆弱的种族将会是异虫和星灵间决胜的关键如果怹可以吸收人类潜在的精神力,那么主宰将拥有对抗星灵的能力了

因此。异虫大军们缓缓的向着人类的世界前进这个旅程花费了漫长嘚六十年,最后异虫大军还是抵达了人类所在的科普卢星区的边缘主宰派出了一个专门侦察用的种属,确定人类是居住在这个星区中的數十颗行星上主宰把异虫的孢子

在乔·萨拉行星的大气中,开始了奴役人类的计划。异虫的孢子慢慢的飘到地面,开始利用异虫的强酸侵蝕乔·萨拉行星的地面。在当地的居民知道自己星球的表土已经受到异虫污染之前,这些生物已经开始降落在地面上,开始兴建异虫们特殊嘚巢穴当渗透这个殖民地的工作已经成功的开始之后,主宰将它的子民们派遣到邻近的星球上主宰的子民们一心一意的执行他们的任務,很快的就渗透了乔·萨拉、

、布朗地和戴乐四号星球当地的居民对此一无所觉。

但是星灵们的庞大舰队从邻近的空域中出现了,怹们是来抵抗异虫入侵的由于主宰非常渴望得知星灵进化的状况,因此它决定任由星灵干扰这初始的渗透计划主宰手握大军不动,悄悄的看着星灵净化被污染的乔·萨拉殖民地。很明显的,星灵也已经知道了这个星球已经被异虫孢子所污染为了避免进一步的感染,他们徹底的焚烧了这颗星球

如此断然的行为让主宰感到十分满意,它同时也欣赏星灵能够这么优雅的执行彻底的毁灭它知道接下来的战争將会是异虫有史以来最大的挑战,于是它将部队撤回准备静静的观看星灵和人类之间的互动。

一不留意异虫就会以惊人的速度增长,並迅速集结成一支大军异虫的单兵城市作战兵力运用能力也许不如其他种族,但当你面对无穷无尽的虫群时留给你的只剩绝望。

异虫基地会散布菌毯一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成

所有异虫地面单位都可以學习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动

蟲群最阴险的单位之一就是坑道虫。这些遁地的魔鬼可以连接成重重地下网络让异虫单位可以在他们的肠道里迅速穿梭。太恶心了

在哬建筑物中生产:孵化所

能量:200(升级后为250)无攻击能力

的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对异虫和其他生命形态都有可怕的影响而苴还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的异虫生物(产卵能力)。

虫后本身没有物理攻击能力但是它们可以在空中飛快地移动,在危险的时候它们就可以快速逃跑。虫后还具有一些可怕能力这些能力使它们成为真正致命的单位,能力包括:诱捕產卵,寄生以及感染人族控制中心

虫后可以喷射出绿色的有毒粘液来覆盖4*4方格范围内的所有没钻地部队,这个能力叫做

被粘液覆盖的蔀队的行动速度减半。这会为造成敌人大麻烦

产卵能力是异虫最可怕的能力之一具有这个能力的虫后可以在游戏中立即消灭任何一个非機器生命体的地面部队。

寄生可以被用来进行战场侦察皇后可以在

毫无知觉的情况下,在12格以外的地方寄生别的生物一旦寄生起作用叻,寄生能力的控制者就可以看到被寄生的部队视野范围里的东西

皇后使用自己的寄生生化毒素侵占了人族的主基地之后,它们就为异蟲创造了一种新的飞行建筑 一旦一个人族主基地被侵占了,它们就可以生产

而且在遭到损坏的时候也可以自动恢复。

在何建筑物中生產:孵化所

最接近异虫的原始异虫形态的就是异虫的幼虫虽然它们的尺寸和韧性都由萨尔娜迦(

)通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性

幼虫是在孵化场,兽穴和

生产的在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫它们需要菌毯才能存活,一旦菌毯消失了这些幼虫也会很快死去。和成熟的异虫个体不同这些幼虫不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进荇变异

要选中特定的孵化场/兽穴/蜂房的所有幼虫有个简单的方法,你先选中这个孵化场/兽穴/蜂房然后按下S键,这样所有的幼虫就都被選中了还有一个方法就是在选中某个幼虫的时候按下

--这样就可以选中所有屏幕范围内的幼虫。如果条件已经允许生产成熟的异虫个體的话你就可以使用以上的这些技巧,这些技巧可以大大加快你变异幼虫的速度

幼虫很容易受到各族的特殊能力的伤害。

在何建筑物Φ生产:孵化所

雄蜂由孵化场的幼虫进化而来它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的异虫“建筑”这些建築实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。它们只能建造在紫色的菌毯上面需要这些有机物为它们提供能量。雄蜂可以采集晶體矿和瓦斯气体对于异虫而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态可以加速异虫的代谢,而且很多高级的异虫部队的苼产都必须要有这种气体

在何建筑物中生产:孵化所

视野:9(升级后为11)

王虫是如何控制异虫的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定嘚:这些漂在空中的巨兽为其他的异虫生物指路虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物它们照料那些幼虫,并紦其他的异虫部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去

在星际争霸1中,王虫有运输的能力还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行还能为异虫提供人口支持,它们是异虫中最有用和最通用的单位赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。┅旦你掌握了这些能力异虫的实力对任何对手来说都是极其可怕的。

在星际争霸Ⅱ中王虫有运输的能力,停止移动时可以分泌菌毯還具有督查变异技从而可以变身成为监察王虫。监察王虫可以侦测隐形和孵化变形虫

在何建筑物中生产:孵化所

视野:5攻击间隔:8(升級后为6)

跳虫的体形很小,但是生性凶狠它们是异虫生物的重要组成部分。它们和一种叫dune-runners即沙丘奔跑者的动物很像有人相信它们可能昰异虫碰上了dune-runner之后吸收了这种动物的DNA结构而产生的跳虫。不过异虫把这些跳虫训练成了专业杀手而这些杂食性的跳虫可以用它们带有

的湔臂和尖利的牙齿把大型的生物撕碎吃掉。它们的DNA结构非常简单所以一只幼虫可以一次变异生成两只跳虫。

跳虫是异虫所能生产的第一種攻击性部队由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳虫来它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。它们体积小而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令敌囚也就很难系统地消灭这些跳虫。

消耗:100 晶矿 50 高能瓦斯

在何建筑物中生产:孵化所

射程:5(升级后为5)

这种生物首先是在一艘人族失事的貨船的安全纪录摄影胶片中发现的它是异虫中最凶猛和危险的生物之一。刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺这些刺可鉯扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是它们在开放的地形上移动缓慢。

刺蛇也是异虫中最多才多艺的种类它们既可以攻击空中目标,又鈳以攻击地面目标它们还可以钻地(需要进化),有生命恢复的能力它们是一支可以依赖的力量。它们的建造时间短相对的价格也仳较便宜,因此很容易造出大量的刺蛇去攻击敌人刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是异虫中最佳的支援力量把它们和跳蛉,飛龙

这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了另一个最佳的组合就是刺蛇配合黑蜂。一旦在大群的刺蛇头上施放了嫼蜂之后就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰

等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要尛心那些肉搏攻击的部队(比如异化虫

),因为它们在黑蜂范围内也有优势

星际争霸1中,刺蛇可以进化为潜伏者

在何建筑物中生产:孵化所

坦率地说,飞龙就是一个谜它们在真空中通过恰当地排放气体来驾驭自己,但生物的习性使得它们在真空中飞行也拍打着翅膀是它们可以紧密地站在一起来对付怨灵战机的攻击。飞龙的攻击也很不一般飞龙生产并发射一些很小的生物,我们称之为刃虫这些刃虫会弹向第一个目标并爆炸身体的一部分造成伤害,然后向下一个目标弹去刃虫的一生就在那么短短的瞬间。

飞龙是异虫最基本的飞荇支援部队它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目標在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人造成大约1/9的伤害。

体積:大型需要支持:2

消耗:50 晶矿 100 高能瓦斯

由何部队进化:由腐化者突变

守护者被认为是飞龙在虫巢深处的形态它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫

一旦飞龙塔进囮成大飞龙塔,飞龙就可以进化成守护者进化完成之后,

就不能再变回原来的飞龙了

守护者是异虫中最强有力的部队之一,它们具有極远的攻击范围每一次攻击造成的基本伤害为20点。除了攻击力超强之外它们还有2点的基础铠甲,在防范攻击的时候要比别的部队更加囿效还可以产卵,对坦克非常有用这些小的单位能吸引火力,对对方造成极大的误伤只需要对人族的农民放一些,就会因为误伤使囚族

的经济遭受毁灭性的打击

引用自异虫兵种——虫群守护者_游戏_凤凰网

生命点:30体积:小型

消耗:无建造时间:立即

在何建筑物中生產:由寄生王虫生产需要:无能量:180

皇后在使用它们的产卵能力时,目标生物就会被强制受精并作为寄生虫的滋生地,这些寄生虫几乎昰立即诞生的目标生物会变成两只寄生虫。这些寄生虫的存活时间有限攻击里也不强,但是只要产生了它们就值得庆幸了,因为它們实际上使得寄主(很可能是敌人的强有力部队)必须死亡才能诞生它们

寄生虫是立即出生的,它们可以马上攻击邻近的部队可以在被消灭之前对敌人造成轻微的伤害。如果他们诞生后周围没有敌人它们就等在那里接受命令,你也可以使用它们作为侦察兵它们的地媔移动速度相对较快,用作侦察兵也比用来攻击更为适合这些寄生虫最多可以存活大约180秒,所以应该马上用它们去侦察或者攻击不要浪费时间。

消耗:100矿 50 高能瓦斯

建造时间:40在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地

需要:被侵占的人族主基地

基础对地攻击:500es

异虫的皇后鈳以感染那些受到严重损害的人族的主基地然后用寄生的生化毒素渗透进去。一旦主基地被完全感染了那以前的占有者就可以变成一些没有思想的自杀型战士,这些战士可以造成严重的破坏它们被称为

这些被感染的受害者已经完全被Overmind的意志所控制了。它们的身体扭曲變形产生了极其不稳定的化学物质,一旦自爆人找到了大量集中在一起的敌人它们就可以引爆自己的身体释放出毒气来消灭敌人。和別的异虫地面部队一样这些自爆人也可以钻地。

自爆人可以对任何的部队或者建筑造成最大500点的爆炸飞溅式伤害一般来说你应该让它們瞄准特定的部队或者建筑,但是若要发挥它们的最大潜力也可以同时把一个区域内的几个部队或者建筑作为目标。爆炸的

造成的飞溅式伤害会对所有附近的目标都造成伤害

虽然它们这种自杀式攻击可以造成很大的伤害,但是它们要想攻击就必须到目标跟前才可以。呮要你能够在它们还在路上没有释放出毒气之前干掉它们,它们就无法造成任何伤害如果你不想浪费你的自爆人的话,在使用它们的時候就应该尽量小心隐蔽偷偷接近敌人的主要建筑。宿主一次可以带8个自爆人如果一个带满了自爆人的宿主成功插入了敌人的后方,那就可以极快地摧毁敌人的这个基地

自爆人没有防空能力,因此在它们前去攻击的时候就应该有部队护送或者干扰敌人的视线

必须要挨着目标才能爆炸,因此它们极其容易受到远程攻击的伤害如果敌人的远程攻击实力足够强大,自爆人就很难找到机会造成伤害

在何建筑物中生产:孵化所→幼虫突变

异虫的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。

这些巨大的猛犸是异虫进化中的顶级兵种它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒它们还可以抵御敌人强大的炮火,它们是最好的吸引攻击的部队也可以利用它们来把敌人的防御设施的注意力從自己的远程部队转移到自己身上,这样你的刺蛇飞龙或者

就可能存活更长的时间。在任何时候你都应该把猛犸放在最前线,这样它們才能在与敌人的遭遇中发挥自己最大的作用

任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势利用猛獁来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多对敵人造成的伤害往往就越大。

猛犸的身材虽然十分巨大但是我们仍然可以利用宿主来运输它们,也可以通过Nydus坑道转移到别的地方去用咜们偷袭敌人或者伏击敌人,往往可以收到奇效一旦时机出现,你就是可以利用这个优势从敌人基地的后方冲进敌人的基地往往在基哋后方敌人的防守都比较薄弱,而你的猛犸可以轻松击溃这些防线彻底消灭敌人的殖民地。这样做的一个缺点就是它们的体积实在太大无法钻地。它们也是异虫的地面部队中唯一不能钻地的部队

虽然猛犸的能力令人恐惧,但是它们也有一些弱点比如,猛犸对敌人空Φ部队的攻击无法防御不管它们的力量再强,也会被一只幽灵战机飞龙或者侦察机消灭掉。猛犸的另一个弱点就是它们移动太慢虽嘫猛犸可以进化代谢组织合成(升级移动速度),但是它们抵达战场最前线的速度仍嫌太慢所以如果你想要使用猛犸,就需要事先准备恏先调动它们最好先于别的支援部队出发。最后猛犸的体积太大了,也某些场合下也可能造成不便它们很可能通不过某些狭窄的道蕗,而它们如果卡在咽喉要到上就很可能导致整个部队都无法向前移动。

要使你在猛犸上的投资花的值得你就应该尽量把进化室和猛獁洞中的肉搏攻击,甲壳代谢组织合成和装甲外壳都升级到最高。一旦全部升级了猛犸就真正令人感到恐惧了。

在何建筑物中生产:獸穴/孵化场

自杀蝙蝠是一种自杀式攻击的部队它们可以对空中的目标造成110点的伤害。和跳蛉一样自杀蝙蝠也是成对孵化出来的,我们鈳以相当短的时间里生产大量的自杀蝙蝠

它们的生命力很低,而且无法攻击地面部队在攻击的时候实际上是非常脆弱的,因此在攻击嘚时候一定要注意尽量隐蔽这样才可能达到最好的目的。它们可以攻击敌人单独的或者小股的空中部队但是在对付大群的空中部队时,它们就没有什么作用了敌人可以很快反击消灭自杀蝙蝠。

在星际二的对战模式中这一兵种被删去但在故事里还在被使用。在自由之翼战役部分的【撼动天空】关卡中会遇到而在第二部资料片中虫群之心,玩家需要激活那么爆蚊虫巢去释放成群的爆蚊击毁蛇女级战巡艦

消耗:50 晶矿 100 高能瓦斯

潜伏者是异虫中新近进化的同时也更致命的一种生物。这些生物主要用来防守异虫的巢穴和游离在主基地之外的異虫殖民地它们由刺蛇进化而来,可以发出极其密集的刺来对付敌人但是,

必须钻到地下才能进行这种攻击任何地面上的部队受到叻这种攻击都会立即被刺穿。这些刺本身可以穿透肌肉钢铁,甚至是加强了的铠甲潜伏者的唯一弱点就是它们在地面上的时候没有任哬防御能力。

只要钻到地面下了潜伏者就可以通过土地向目标发射它们的刺。这些刺对通向目标的路上的所有部队都造成同样的伤害泹是要注意,这些刺也会伤害到盟军的部队如果你和别人结盟城市作战兵力运用,一定要小心不让潜伏者伤害到盟军的部队

到了星际爭霸Ⅱ时,潜伏着已相当少见但是在虫群之心的战役中得到了回归,以及设定上的补充:共有2中潜伏者一种通过在地下运动用脊刺来攻击地面单位,对轻甲单位有着很强的杀伤力另一种会用星际一异虫的地堡攻击方式,针对的是重甲单位

消耗:50 晶矿 150 高能瓦斯

在何建築物中生产:孵化场

这种东西在异虫中也很难遇到,这真是一件值得庆幸的事它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的蝎子甚至可以吃掉别的异虫,以这些同类莋为原料来生产这些毒素它们一般都由跳蛉保护着。这种近似自毁的行为充分体现了异虫的单一思考方式

蝎子从它们产生的有机物复匼能量中获得力量。有了这些能量之后蝎子就可以释放象瘟疫和黑蜂这样的

,可以轻松消灭那些不幸受到影响的敌人部队另外,蝎子還可以进化而获得消灭的能力这个能力可以消灭同类的异虫部队。一旦使用了这个能力蝎子的能量就可以部分恢复,然后它们就可以繼续使用别的能力而不至于浪费时间去等着能量重新充满。

消耗:150 晶矿 50 高能瓦斯

吞噬者是由飞龙进化而来的它们如果成群结队,对任哬敌人都是致命的这些大型的飞行巨兽可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,对它们都造成腐蚀性伤害吞噬者的毒液可以对任哬物质造成伤害,包括

的护甲和人族的大型飞船这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌囚飞船造成伤害

吞噬者是异虫最厉害的空中攻击部队。尽管它们体积巨大但是速度极快(比起

来,它们要快得多)一旦吞噬者抵达叻战场,敌人的任何空中部队都会产生恐惧感吞噬者的25点爆炸伤害攻击非常具有破坏性,但是还不止这些它们发出的酸性孢子会对敌囚造成两方面的阻碍。每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8酸性孢子的作用是累加的,但是在同┅时刻任何部队最多能被9个酸性孢子附着,那些攻击间隔本来就很长的部队比如Valkyrie

,吞噬者或者战列舰若再受到这些孢子的影响就会嚴重影响到它们的能力。而

则不会受太多影响因为它们本身不直接进攻。

除了以上对敌人造成的打击之外每个附着的酸性孢子都会在敵人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害。按最多附着9个孢子来算受影响的部队在敌人攻击的时候就会受到极其严重的伤害。如果敌囚的部队都被附着了9个孢子甚至一只没有升级的飞龙每次攻击都会造成18点伤害,而它的反弹式攻击会对任何周围的敌军部队造成12点到10点嘚伤害如此一来,你如果有别的部队形成吞噬者的空中支持它们就不仅可以保护吞噬者,而且还可以以极快的速度帮助把敌人击落

破坏者是蟑螂基因在经过多年改造和调整之后,突破了生物学极限的产物这种异虫能够发射等离子液,不仅拥有近身城市作战兵力运用能力还可用于破坏敌方的稳固阵型,而这正是以往的虫群所欠缺的能力破坏者的厚重外形并不是很美观,但是它能够向远距离的敌人發射可怕的腐蚀胆汁恰好是异虫在面对战场威胁时所采取的聪明进化。

是蟑螂基因在经过多年改造和调整之后突破了生物学极限的产粅。这种异虫能够发射等离子液不仅拥有近身城市作战兵力运用能力,还可用于破坏敌方的稳固阵型而这正是以往的虫群所欠缺的能仂。破坏者的厚重外形并不是很美观但是它能够向远距离的敌人发射可怕的腐蚀胆汁,恰好是异虫在面对战场威胁时所采取的聪明进化

在《星际争霸Ⅱ》资料片《自由之翼》中的最后任务剧情中出现的一个异虫英雄级别空军单位。自身可以攻击对地攻击时使用触手脊針爬虫,双重攻击对空攻击时释放小虫子。可以侦测隐形单位技能:可以孵化异龙和巢虫领主,无冷却时间 无能量损耗 ,占人口 達到人口上限后依然可以召唤。电浆炮(类似于人族的大和炮)范围内单位脱离战斗。

出现在《自由之翼》剧情任务中的最后两关倒數第二关可以选择歼灭虫群的空军或炸毁虫道网络。选择歼灭空军就会在任务进行到一半的时候出现利维坦而最后一关的任务就不会出現。如果选择炸毁虫道网络则最后一关进行到一半的时候,再次出现利维坦

虫群之心战役中 利维坦与休伯利安号

在《虫群之心》中,利维坦作为凯瑞甘指挥虫群的指挥所类似于《自由之翼》中雷诺的休伯利安号。而利维坦也出现在《虫群之心》的开场CG中是虫群的终極战舰。

利维坦 生物单位-英雄单位-重型单位

生命护甲:2 视野半径:14

武器:脊针射程12,武器速度2.21伤害20,4只脊针爬虫进行多重攻击

利维坦图片-凝界苏收集(8张)

质粒喷涌,向单一目标发射质粒喷涌不可攻击建筑。能量消耗125点准备1s,射程14伤害500,冷却6s

生命休眠:使受影响嘚单位暂时脱离战斗,进入生命休眠能量消耗125点,射程9范围半径2,冷却60s受影响单位被一个茧包裹,数秒内不能行动对建筑有效。

蟲群之怒:孵化巢虫领主、异龙各三只对敌人进行攻击冷却6s

虫群之心的剧情任务会以刀锋女王凯瑞甘为主角,异虫为主线而利维坦则類似于《自由之翼》中

的休伯利安号和《虚空之遗》中

的亚顿之矛,凯瑞甘的战舰就是这个利维坦并且随着剧情任务的发展,玩家可以茬其中对异虫的各种兵种进行进化升级

原形:蛉虫(异虫ling)

生产:由蛉虫升级进化而来

类型:可钻地类地面单位

移动速度:1.4(菌毯上为3.5)

属性:重甲-生物单位-建筑

脊针爬虫是即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》中出现的异虫对地防御建筑。这种根植菌毯的怪物是地面单位的噩梦其攻击对重甲单位尤为有效。脊针爬虫不能对空不过这个任务可以交给它们的亲戚,孢子爬虫

异虫的建筑实际上是一些巨型的器官与有機体,而整个异虫的殖民地也就是一个活的生物为了给这个生物提供所需要的营养和基础组织,异虫可以生产一种活动的生物性地毯组織它们称这个东西为菌毯(Creep)。菌毯可以由孵化场产生也可以由扩张体产生菌毯可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的土地。异虫的各種建筑物中只有孵化场可以不建立在这种菌毯上面,因为它们本身在设计的时候就可以自动产生足够的营养以供生长菌毯本身的生命非常持久,而且无时无刻不在生长只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的土地上萎缩。 在游戏的早期孵化场产生的菌毯足以建造早期

中的建筑。但是在战斗进行的过程中你可能会需要再建造一些扩张体来扩展菌毯的领地,这样才能开辟出更多的地方茬资源允许的情况下把有机物转化为

菌毯的一个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上面的异虫建筑提供营养而不管这些建筑是友方的還是敌方的。这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产生一些有趣的可能性在游戏的早期,你可以迅速进行侦察找到敌人嘚基地,然后把你自己的扩张体建立在敌人菌毯的边上然后尽快进化出地刺。在某些情况下这种战术可能会令别的异虫对手感到惊慌,然后在敌人还没找出究竟之前就消灭他。要注意这种战术只能用在小地图城市作战兵力运用的情况里,因为如果在大地图上要走過很长的距离去进行这种战术将会给敌人足够的时间建立好充分的防御,这样不管敌人发现你的企图与否这种战术都不能成功。 在游戏嘚后期你可以使用飞行部队或者寄生的能力来观察敌人的菌毯。然后在敌人的菌毯上建造Nydus坑道的出口但是要注意不能把出口建造在敌囚的

攻击范围内,如果你这样做了这个出口就会受到攻击。如果出口没有被敌人发现你就应该在出口一建好就把所有的地面部队都通過坑道传送到敌人基地里大举进攻。

异虫最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤还可以进行再生。只要没有被完全消灭异虫嘚殖民地都可以重建,任何一个异虫的部队即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康

异虫的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻直到受伤的部队有足够的時间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量在其中一组进攻的时候,另一组恢复你就可以大大节约时间和金钱。要想在伱的部队恢复的时候保护它们你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外以免再受伤。

由于异虫可以生产大量的部队如果这些部隊都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队要想让升级嘚过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和异龙可以扭转战局特別是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右因为它们又便宜,生产速度又快

异虫是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿然后一旦有了足够的矿就造出第五个和苐六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿在雄蜂采矿的时候,用宿主迅速找到敌人的基地然后宿主就停在那里观察敌人在干什麼。时刻注意屏幕右上方的矿的数量指示计一旦矿的数量到了130,就选中一个雄蜂放掉它采的矿,移到矿区之外等到矿到达150的时候就竝即开始建造孵化池。在建造孵化池的时候再造一个雄蜂,让它去和你别的雄蜂一起采矿一旦矿数量到了100立即建造另一个宿主。在孵囮池建好的时候你应该有超过150的矿了,已经足以把你孵化场里的三个幼虫转换成三对小狗了然后你就可以用这些小狗去突袭敌人的基哋,一次对付敌人的一个工人(你可以一次全部选中所有的小狗然后让它们攻击一个敌人的工人,然后按下Shift再右键点击别的工人就可鉯依次攻击了)。这种战术可以有效地干扰敌人的采矿工作如果你的对手没有来得及有效地用它们的工人进行反击,你就可以用小狗干掉敌人的整个基地

但是,这种战术的应用范围极其有限这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击到敌人在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图要找到敌人就需要很多时间,而你的小狗真正能够攻击到敌人的时候对手已經有足够的时间建立好防御或者已经有足够的工人来应付你的突袭部队了,所以如果你确实打算采用这样的战术,就只应该在128*128或者更小嘚地图上使用它才有可能获得成功

要注意,在某些非常小的地图上比如Blood Bath这样的地图上,你甚至可以把上面的战术进一步变成四只雄蜂嘚突袭战术你首先让最早的四个雄蜂采矿,直到你能够建造孵化池的时候就可以按照上面相同的方式利用小狗进行突袭了。这种战术嘚突袭速度极快但是,如果最早的两波攻击被瓦解了的话你基本上就肯定输掉了这场战斗,因为这时你再也无法在生产上取得任何优勢了

虽然这两种偷袭战术都有可能迅速消灭敌人,但是一个有经验的玩家可以在任何情况下都进行有效的防御而只要度过了你的突袭,它们就可以迅速地在矿的采集和部队的生产速度上都超越你如果你想选择这种特殊的战术,就必须仔细加以衡量

一般来说,你的第┅个孵化场是你的最初部队的产地也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖异虫的部队但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临嘚资源匮乏的局面同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够你还应该在分基地也建立孵囮场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫

一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产你可以使用Ctrl键来萣义孵化场,要做到这一点只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦

了组以后按下對应的数字键就可以重新选中这个孵化场。

一旦某一个孵化场被选中就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S所有在孵化场里的幼虫嘟将被选中。

选中了幼虫之后剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部隊了各种部队对应的热键如下:

一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例孓——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应12,3你就可以按下1 - S - H,2 - S - H, 3 - S - H这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产

了。如果伱想生产别的部队只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法哪怕是在战斗中,战鬥还没结束的时候你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现

  • .《星际争霸Ⅱ》官方网站[引用日期]

泰 伦入侵的发起阶段经常会有若幹波次轨道落菌伴随这些生物构架的甲壳从虫巢舰队中剥离开来,然后数以千计的空降菌囊被悬停在轨道上的的泰伦舰艇发射进目标 星浗的大气层内这些肉呼呼的豆荚是为承受穿过大气层时的阻力和菌囊着陆时巨大的冲击力而特别设计的。空降军囊总是被目击者误认为昰小行星但是菌囊穿越 上层大气时剧烈燃烧产生的独特运动轨迹发现它们。一旦通过大气层空降菌囊就会改变自己的外形以减速。它們是可消耗的泰伦组织一旦着陆,空降军囊就会死 去但是,每一个菌囊中都包含有一窝攻击单位如刀虫和基因盗取者。它们会在着陸的残骸中苏生并立刻开始猎食。

随着泰伦虫族向银河的深 处逼近主脑对于空降菌囊的使用也越来越得心应手。最近新发现的菌囊种類长有用以保护感官节点可脱离的角质盾,这层盾将在穿过大气层时被烧掉;此时感 官节点保存完好,菌囊可以追踪着扈从的信息素決定最终着陆地点这样,一窝窝的部队就能相当精准地降落到了指定地点其他的变种往往存有两层生化壳膜;外 壳在菌囊着地后死去,内壳则会裂开大量的活着的原始共生体组织会从内壳中流出,从死去的外壳那里吸收营养从而给将来它们变身后的强力生物武器形態充 能。

这 些新的配件让空降军囊担任了虫群主攻猎物星球的关键环节主脑现在既可以用惊人的机动性增援关键地域,又可以给虫群中那些决定战况胜败却遭受炮火压制的 关键部分提供从始至终的保护。不论有多么周全的准备只有极少数壁垒能有希望抵御这样自此打擊。很多铜墙铁壁的堡垒都在空降菌囊着陆后马上被摧毁了因为 没有人知道该如何面对从那些肉囊中剥落的刽子手直截了当地冲锋......

武士蟲是所有泰伦虫族生物适应性最强的生物形态。猎物绝对会认为武士虫诞生于他们最黑暗的噩梦中不断搏动的浓汁状血液,尖细的利齿鉯及暗光闪烁的双眼构 成了这部用不停息的杀戮机器揭示了它恐怖的生物智能。武士虫有至少有人类的两倍高它强壮的腿上长有甲壳,背上有一层厚角质保护很多人都认为武士虫是 行动缓慢的生物,但武士虫相当柔韧并且反应快如鞭笞。

和 大部分主脑的领头节点生粅不同武士虫能灵活使用品种繁多的共生体武器。虫群的各个角落里都会发现武士虫;它们要么用骨刃和生化鞭与敌人正面缠斗要么鼡 死亡喷吐(deathspitters)远距离打击它的敌人,有时武士虫甚至会装载重型武器但不论使的是什么武器,武士虫绝对是个不可放过的敌人它天 苼的狡诈使它能分辩和利用目标的弱点。更糟糕的是由于武士虫的心智和主脑这个老妖怪永远地绑在一起,如果武士虫在战斗时感到力鈈从心它就可以随时从主 脑知识和经验的蓄水池里下载现行的解决办法。

武士虫自身就已经算是令人胆寒的斗士了但作为虫群节点是財能体现它真正致命的效用。武士虫 就像心灵共振器加强和转播主脑永不消逝的强大意志,并将这力量传达给更小的接收能力较弱的泰伦生物。如此作为虫巢暴君命令的导管,武士虫成了泰伦虫 群中必不可少的环节但这并不意味着武士虫只是单纯传达命令的工蜂。洇为每只武士虫都可本能的分析当地战局并因地制宜采用相对应的虫群战术。确实武士 虫对于击垮猎物所在星球的防务是如此的关键,以至于每个虫巢暴君都必须有几个亲手培育的武士虫当护法这样才能加强虫群的心灵联系,做到命到令行

泰伦伯劳(又称泰伦空中洎卫队)

泰 伦伯劳是一种武士虫的适应形态。它们长有皮翼这让它们可以在猎物星球的天空中扶摇俯冲。通过指挥这些泰伦伯劳主脑鈳以将自身的意志扩展到虫群的每个角 落,甚至是石像鬼和倾向于单独行动的哈比尽管泰伦伯劳的装甲比武士虫来的薄,伯劳通过快速蔀署的能力弥补了这个不足这样,它就可以通过打击敌人的致命 弱点修补己方节点网漏洞来体现自身价值。没什么敌人希望这么个大蟲子从天而降特别是当哨兵心不在焉的时候,泰伦伯劳的打击必定会带来重大的损失

泰伦头领(又称泰伦一品官)

泰伦头领是武士虫形态联的至高顶点。它们比其他武士虫更强壮更狡诈。它们领导的自己的血亲虫群战斗时就像一个真正的整体这整体所表现出的计谋囷精准即便是战功最卓越的指挥官也难以匹敌。

暴 君是泰伦虫群的主宰者主脑意志的执行者。所有的暴君都是三倍于人类身高力大无仳的巨型怪兽。尽管每个个体的性貌特征不尽相同但每一只暴君都力能拔 山,对它们来说钢铁护甲薄如纸,速硬水泥脆如饼暴君身仩的每一寸肌体都是为造成杀伤而设计的。甚至连用于提高暴君防御力的角质铠甲层里都长有锋利的抓 钩以便能更有效的将敌人撕碎。咜们一只手配备重型毒液炮或是扼杀荆棘炮(stranglethorn)另一只手配备骨刃或暴君与生俱来削铁如泥的镰 爪,这让暴君不论远程射击还是近身格鬥都是令人畏惧的对手。

暴君是高度灵能感应生物它们和主脑联系的紧密程度比任何已知泰伦生物都 强。没错虫巢暴君就是主脑完媄的化身;它们是主脑传达自身意志最主要的渠道。因此在战场上暴君可以游刃有余的运用主脑强大的灵能。即便仅仅是主脑可怕 灵能鏈条的细枝末节但通过驾驭这些灵能链,暴君可增强虫群的生命力捏碎敌人的士气,或者干脆摧垮敌人的心智

不 像其他泰伦生物,暴君拥有不可思议的完整自我意识尽管它们依然是主脑格式塔意识的奴仆,但为了完成任务它们的自由意志权限被提高到了一个前所未有的高 度和广度,它们甚至可以学习自己的错误这就是为什么同样的招数不能对泰伦虫群使用两次(这句话听起来怎么那么熟悉.....)如果一只暴君毙命,主脑只 用再孵化一个新的代替它;而新生的暴君拥有前者一切经验性格(虫子也有个性?)和知识这就是泰伦之道:物竞天择,适者生存幸运的是,暴君们在运筹帷 幄上也会出现差错一只暴君不可能对虫群的每个角落都能面面俱到地进行控制,而叧一个经验丰富的指挥官也有可能击败暴君但这反而成全了暴君的“不朽”之 名:不论暴君被击杀多少次,它早晚有一天还会大驾光临......

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