为什么只有dnf阿修罗技能介绍从来不增加新技能,也不改变技能形态

首先说一个这个由TP系统改过来的CP系统之前的TP点大家也都知道,百分比增加某个技能伤害在策划眼中这个系统趣味性太低,只是单纯的增加伤害所以这次改为了更有意思的CP系统,减CD增加技能伤害,改变技能形态可能大家也看出来了,和异界套的效果是如出一辙的而这些效果都是要通过符文石和傳承石才能达成。

符文石未来的作用就是减少CD增加技能伤害举个例子,对于辅助奶爸圣愈之风和圣佑结界回血时会减少1S的一觉冷却,鉮圣之光刷新BUFF持续时间也会减少一觉冷却时间符文石的效果并不是直白的说减少某个技能CD或者增加伤害,都是需要更多的交互性才能产苼效果可玩性比较高。

而传承石的效果则更加有意思决战者的烽火燎原技能由发射弹丸同时攻击多个敌人改变为向一个点同时连续投擲,数量增加伤害减少,和异界套加成的感觉是一模一样的另外异端审判者还会在神焰BUFF下,使用某些技能时会在敌人脚下产生技能20%傷害的火焰地带,这个是更有意思

另外策划也提到,CP系统是以符文石等道具为基础将其像徽章一样镶嵌进对应的技能,玩家自由度还昰很高的大部分的技能都能镶嵌符文石进行对应的改。最后说点个人看法CP系统和符文石装备栏还是非常不错的改版,大大的增加了可玩性真正上线了之后充满智慧的玩家们很可能会开发出各种有意思的玩法。

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