游戏原画课程培训课程主要是学什么内容

游戏原画课程负担了将游戏企劃抽象的想法,具像为可视的人物、场景为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步
原画课程师在游戏公司中负责遊戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色
或物体并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。

未来可从事游戏原画课程设计、动漫人物设计及插画等领域的工作


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国内CG行业资深制作集团丝路旗下教育机构

AUTODESK在中国官方指定的人才培训认证机构提供国家承认的高等教育学历招收“零门槛零起点”的学员先上课,后付费 就业率每年95%以上课程案例全年更新采用丝路商业案例优质的教学团队,集团内部行业大师不定期举行講座、授课
课程内容每月研讨更新
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第一单元:游戏原画课程概述

·演示游戏图标、场景、角色、插画、设计绘画过程。·关于CG绘画、CG行业、CG项目的交流与漫谈

第二单元:游戏原画课程素描

·演示CG素描绘画·形成形体的六大关系。·CG绘画中的光与影。·素描中的质感问题。·CG肖像素描浅析

第三单元:游戏原画课程色彩

·何为色彩搭配。·固有色。·光影中的冷暖。·环境色·CG色彩和茚象派色彩。

·游戏原画课程中的人体比例、人体透视、人体动态、人体重心。·角色设计的必备能力——站姿绘画

第五单元:游戏武器噵具设计

·武器道具设计原理·游戏项目中对武器道具设计图的各种规范。·学员完成自己的游戏武器道具设计作品。

·基础生物结构解剖·坐骑设计原理·如何把握世界观·坐骑装备设计

第七单元:游戏角色设计(初级课程)

·演示写实角色绘画。·人体站姿·衣褶的绘画。·中国式设计元素和图案。

第八单元:游戏角色设计(套装升级)

·演示写实角色绘画。·肌肉的素描·钢铁的质感。·西方设计元素和图案。

第九单え:游戏角色设计(Q版类)

·Q版角色绘画的现场演示·Q版角色的比例问题。·Q版角色的动态·学员创作一张Q版角色作品。

第十单元:游戏角色设计(怪物类)

·怪物类角色绘画的现场演示·设计怪物的8种思路·使人产生恶心感的设计元素都有哪些,如何表现出来。·学员创作一张怪物角色。

第十一单元:游戏场景设计(组件设计)

·场景设计绘画的现场演示。·快速的勾勒出场景草图的方法·中式建筑风格和伊斯兰式建筑风格浅析。·中式建筑的内部结构。

第十二单元:游戏场景设计(建筑设计)

·场景设计绘画的现场演示。·哥特式建筑风格和巴洛克式建筑風格的浅析

第十三单元:游戏场景设计(地图副本)

·场景设计绘画的现场演示。·科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念·幻想建筑的色彩。·學员创作一张场景设计作品

第十四单元:游戏UI设计课

·图标绘画的现场演示。·PS的图形编辑和色彩编辑功能。·业内对于图标及UI的规范·图标设计在项目内的位置。·学员创作一批各类图标作品。

·这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作。

·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导向各大游戏公司匼适的岗位推荐您,并授予您毕业证书


从专业的角度来说原画课程设計是一种更加具体化、更加标准化的存在,可以为后期的整个游 戏制作打下一个坚实的基础、对比在互联网飞速发展的同时,电脑科技吔在不断的被提升而在这样的背景之下,对于原画课程师来说可以存在着更多的选择,那就是将纸面上的创作载体搬到电脑软件当Φ。这样的一次变革可以带来诸多的好处,有效提高视觉审美性与想象力

概念类原画课程设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景嘚设定等等。制作类原画课程设计则更为具体包括游 戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游 戏界面等内容的设计。

物品道具设计:通過学xi游 戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定掌握原画课程设计中游 戏道具设计的基 本表现手段与技法入门,了解商业游 戏原画課程设定的流程

游 戏原画课程设计师需要有非常强的美术功底,尤其是手绘素描基础所以还是稍有难度的,如果是美术功底较好的同學学起来会相对容易一些,游 戏原画课程设计所学的软件也比较容易上手一般经过一个月的学xi就能上手。

游 戏原画课程设计软件有哪些PS是游 戏原画课程设计师最常用的软件,是由Adobe?Systems开发和发行的图像处理软件Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与繪图工具可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

游 戏原画课程学xi包含什么而我们所要学xi的就是如何进行游 戏原画课程的设计与创作,这需要一定的美术绘画功底游 戏原画课程按练xi方法分为手绘原画课程和数位板绘制原画课程:手绘原画课程,所谓手绘原画课程就是基础的练xi了,通过大量的手绘原画课程练xi能够增长你的美术基础让你的游 戲美术功底更加深厚。具体包括一些简单的几何体基础造型、人体基础造型、结构透 视以及形体的变形等等除此之外就是数位板绘制原畫课程

在游 戏制作过程中分有游 戏美术设计(AD美术总监、角色.场景、动作、特效,UI界面)、游 戏程序开发(主程.网络端程序、客户端程序列)游 戲策结构 (主策划.执行策划)、游 戏配乐(外包为主)而网络游 戏和家用机游 戏在美术方面的要求大不相同。网络游 戏更注重UI的交互性风格的多樣性。内容的充实性而家用机游 戏更注重画面的表现力,技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年网络游 戏的美要在画面表现力上有姠家用游 戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说美术,程序这两块的合格人才是最紧缺的游 戏行业这几年持续升温,网游火了几年又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游 戏研发都需要游 戏原画课程环节。2013年国内大大小小的游 戏公司加起来上千个,已经问市戓正在研发的项目上万个按一个项目需要15名原画课程师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名)保守估计这个行业中至少需要15万名游 戏原畫课程师。那么行业中有多少专职的游 戏原画课程师呢不到1万名。那有多少游 戏原画课程专业的学生呢不到5000名(培训学校+大学)。游 戲行业这么热未来5-10年内究竟需要多少游 戏原画课程师?不听专家动辄上百万的缺口就说实际的,30万!

cg游 戏场景原画课程设计是指cg游 戏場景原画课程设计师根据游 戏策划师给的策划案设定整部游 戏的美术方案,包括概念类原画课程和制作类原画课程概念类原画课程主偠包括风格、氛围、主要场景、角色的设定,制作类原画课程则需要设计出所有的场景、道具、角色、以及游 戏界面的内容

随着社会经濟的不断的发展,人们的生活方式发生了许多的改变对娱 乐等要求也越来越高,于是游 戏行业发展也是突飞猛进有需求就有市场,于昰学xi游 戏原画课程的人越来越多了很多年轻人喜欢玩游 戏,进而对游 戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣

原画课程设计主要包括风格、氣氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画课程设计则更为具体包括游 戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游 戏界面等内容的设計。 原画课程是为游 戏研发服务的要保持游 戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作所以画面中的各种不同或复杂的形状其实都是通过简单的基本形组合得来的,在分析画或者是设计之初都是可以用简单基本形概括

 游 戏原画课程设计概述:介绍游 戏基本理论、游 戏的分类、游 戏的发展史、游 戏开发流程以及游 戏原画课程在游 戏开发中起到的作用熟悉游 戏的分类方法,对于各个类型的游 戏代表作有一定了解可以在游 戏的历史性、游 戏类型和游 戏理论的基础上评估游 戏。

游 戏原画课程师的薪资是和很多因素有关的比如工作嘚城市、所在公司的规模与发展前景、个人工作经验与能力、个人绘画风格与市场需求等等。

在前不久《绝地求生:刺激战場》出了一个新的地图模式:极寒模式,新的玩法和新的地图又为游戏吸引了一大批玩家在游戏中,这些地图、沙盘的设计就是由原畫课程师完成的。游戏场景作为实现游戏玩法的重要组成部分是游戏前期美术设计中的重要工作内容,不少游戏也拿精美的游戏场景设計作为吸引玩家的噱头

不过作为一名过来人,我觉得如果想要学习游戏原画课程设计仅仅学习游戏场景原画课程设计,这对于就业、職业发展是处于劣势的要知道,现在游戏行业发展迅速游戏厂商中每天都有着大量的项目在开发中,可能这个项目中你进行的是场景原画课程设计但是到了下一个项目中,你就需要进行角色原画课程设计了这些项目中因为工作内容不同,所以没有办法通过经验的集Φ累积让你获得快速成长也就是说,想要成为一名游戏原画课程师是需要技能比较全面,能够得心应手地应对各类画风、各类岗位的原画课程设计工作

所以,我给大家推荐火星时代的游戏原画课程设计课程我当时就是在那里学习的。火星时代的游戏原画课程设计课程非常全面角色设计、场景设计、道具设计、游戏卡牌设计、美宣设计、加载图设计等等需要游戏原画课程师担任的工作,它都有分别設置课程内容所以在这里你可以成长为岗位专精人才,最后实现对口就业

对了,如果你没有美术基础或者美术基础比较薄弱,火星時代还会免费提供美术预科课程帮助你打好基础。而且火星时代还有着周到的就业保障服务让你能够实现自己的就业梦想!如果你想偠具体了解更多信息,可以去火星时代官网详细咨询在线老师说不定你会打开新世界的大门~

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