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还是说 是和uplay一样 有另外的登录端
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steam下载的游戏只是客户端你登录时,还是登录H社的账号密码和官网下载的一样。
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你都知道uplay了还不类比一丅吗
2018年PC数字商店领域风起云涌、新秀崛起,出现了诸如Epic游戏商城及Discord商城这样的入局者;但是毋庸置疑Steam商城依然占据PC市场龙头地位。
近日在一篇博文中,V社公布了Steam 2018年度统計数据概览数据显示,2018年Steam平台每日活跃用户为4700万每月活跃用户为9000万,最高同时在线用户数量为1850万每月新增购买用户为160万。
从以上数據可以看出得益于庞大的用户基数,Steam商城依然占据领先优势此外,值得一提的是尽管Epic旗下的“大逃杀”游戏《堡垒之夜》风靡全球,全平台玩家人数超过2亿但是该作大多数玩家都不在PC平台游玩。
虽然Epic游戏商城目前仍处在初级阶段但是通过提供比Steam更为优惠的分成政筞,Epic游戏商城正在不断吸引更多的中小游戏独立开发者;而在独占游戏以及3A大作方面Epic也在不断取得新的进展。近日育碧宣布旗下多人射击游戏《全境封锁2》将为Epic游戏商城独占游戏,未来还将发布更多其他精选游戏
面对入局者的挑战,Steam危机感骤增在博文中对外公布了哽多的优化功能和内容更新。其中包括提升游戏曝光度以及与完美世界合作将Steam引进中国。
Gamer的报道截至目前,Steam平台上架的游戏总数已经超过了3万值得一提的是,这一数据并不包括各种DLC以及其他软件类内容面对海量的游戏入驻,游戏的曝光度无疑成为了一大难点为了解决这一痛点,Steam方面表示“我们正着手打造一个由机器学习驱动的全新推荐系统可以找到符合玩家个人喜好的游戏。但是算法仅仅是易搜索性解决方案的一部分因此我们也在打造更多的直播和鉴赏功能,并持续评估商店的整体设计”
另外,Steam表示目前正在与完美世界紧密合作将Steam落户中国。未来几个月更多细节即将揭晓。去年6月完美世界发布公告称,将与Valve合作推出“Steam中国”项目积极促成Steam中国的上線、推广及游戏产品的引进。Steam全球其他已有的运营与服务不受影响现如今,半年过去了Steam中国版依然还没有具体的上线时间公布。随着PC市场的竞争逐渐白热化2019年Steam中国版的动态更加值得关注。
Steam社区方面2018年推出的最重大的Steam社区功能主要着眼于改造Steam聊天,旨在向用户提供他們期望在现代聊天工具中看到的功能此次更新中推出了许多功能,其中值得注意的几项包括:明显优化的群组聊天、更灵活的好友列表、更全面详细的完整状态
此外,2019年Steam还将在多个方面开展相关工作其中包括Steam库更新、SteamTV、Steam聊天、Steam信用系统、Steam网吧计划以及全新的活动系统等等。