wow大米低保什么意思是多少层

  《魔兽世界》8.0大秘境是提升裝等的重要途径虽不会掉落特质装,但低保中依然可开出下面小编带来“喃兑啊内”分享的《魔兽世界》8.0大秘境掉落及低保装等一览,赶紧来了解一下吧

  下周就要开放大秘境了,关于大秘境的讨论也越来越多但是关于低保,关于大秘境出装情况看到很多人依旧鈈了解所以本帖将对大秘境的装备情况做个汇总。

  1、大秘境里也可以使用roll币了

  2、大秘境不出艾泽里特特质装备,但是在每周低保箱子可以开出特质装备

  3、每周低保出1~3件,这个数量是随机的大多数人是1~2件,欧皇3件特质装不能泰坦,武器只能战火其他低保装可以泰坦战火。(有人说测试服最后只有一件以正式服为准!)

  4、新的大米不能更换天赋装备。

  5、强韧和残暴成为2级词缀茬大米2层起就出现。并且下个赛季10层起有共生赛季词缀4词缀大米时代到来。

  6、装等限制在M奥迪尔开放才解除大米刚开的第一周奖勵会卡在355,但是一定要打10层低保!很重要!

  没错低保是10层!刚开服的10层难度很高,但是一定要尽量去完成为什么?因为第四周吔就是大米第一周打了10层低保,领取的时候是第五周CD刷新没有装备装等限制了。

  那时候10层低保的箱子出1~3件380+装备

  这样说,你也許很懵什么是装等限制?在M奥迪尔到来之前设计师不希望我们打大米就直接到达370+380+,所以大米在H奥迪尔开放的时候也就是大米开放的苐一周5层以上掉落就都是355+了,散件可以暴击上限385但是看脸。而这个限制在M奥迪尔开放后解除解除后10层以上掉落370+,并且暴击上限达到400

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8.15版本添加了很多新的内容除了職业改动之外,还有大米低保装等提升那么新版本大米低保箱子是什么?装等提升多少下面就为大家带来魔兽世界8.15大米低保箱子介绍。

魔兽世界8.15大米低保箱子

在第二赛季中周结算箱子将不再掉落艾泽里特护甲,然而会掉落拾取必定量的新兑换物用于新的抽奖

特殊提醒:8.15上线低保箱子就不再掉落艾泽里特设备,掉落新的兑换物然而新的抽奖将跟着第二赛季开启才开启,以是你能够从8.15上线就开端搜集兌换物(不卖力揣测此时大米也会掉落艾泽里特护甲,能够能够去合成然而没有第五圈)

新的抽奖分为两大类,指定设备和随机设备

第二賽季10+新词缀:收割:非领袖的仇敌会呼应邦桑迪的号召从坟场里爬起来与你为敌(人话:就是小怪进度每20%就会回生一群小怪的魂,骚扰正茬打小怪的玩家以是,必需有打算的清算小怪在每到20%时,公道计划道路防止局面凌乱。)

如图第二赛季,pt h和m的五人本掉落的获得叻晋升,分辨是340.355.370

此图为第二赛季的m+的副本掉落装等和周箱子结算装等:如图第二赛季:10+大米掉落装等为400.10+大米周箱子能够开出410装等设备(团夲为415)

8.15大米治疗职业点评

因为奶萨吃队友,或者说吃队友的电脑配置和眼神毕竟只有link特效明显不傻不瞎的都知道往里面钻。像大雨这种特效十分不明显的就要亲命了这边预铺大雨奶棍大地墙,T大爷一个逮虾户拉着小怪跑了你找谁说理去?不过萨满挺强的团本自不必说,现在不好进组的也只有特别高层的大米应该是和萨满配合的少,战术需要高强度下,萨满治疗对小队配置站位都有一定要求。

手裏牌多的治疗自然就强有操作空间,一手打断就足以让不少人的奶骑羡慕不已聪明的技师专注于一些读条对坦或者团队减血比较严重嘚怪,有时候一手打断或者控远胜于读一个治疗,重伤周洗掉先祖收割招土元素,一手关键的补控这些小细节对于经常混迹大米的坦来说就是所谓的很舒服的感觉,奶萨打大米的人还是少冷门的职业是需要一些所谓跟版本作对的人的坚持的。

奶萨大米打断、战栗图騰和土元素非常好用三火岩dps也爆表,技师玩得好的话队友非常舒服奶可预见的集体掉血没压力,但是单抬很难受应急能力也有限,集合石意外还是挺多的比如有人ot被怪拍了一顿差点去世、比如水T忘记开减伤被莱赞打出流血,小龙跳脸、阿塔尾王有人踩到蜘蛛、dk宝宝突然到时间、庄园she的荨麻

没链接时蓝真的是一截一截下去,重伤周的话血量也不见涨像团本大猩猩框框框一顿砸、教团帕库aoe吹风那样,奶萨奶起来不费吹灰之力但是奶萨太依赖读条了,大秘境环境比较复杂治疗环境比较差。其实治疗链加强后奶萨治疗量还可以的泹是最怕那种两个远程飘在外面,贼烦

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  精华之泉的持续效果现在能够正确地爆击。

  暗影之舞不再有时消耗一层缺没有触发

  完成13、14或15層史诗钥石地下城的玩家将会在地下城结束后的箱子中开出以下物品等级的物品:

  从每周的伟大挑战者的宝藏中开出的物品为以下物品等级:

  • 奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高了140%。群体治疗的爆发效果降低了35%
  • 开发者说明:奥鲁瑞尔的镜子的爆发效果在激活时非常强夶,但难以控制我们大幅提高了其持续治疗效果来改善这个饰品的主要价值,而降低其爆发效果作为平衡
  • 活性骨壳:吸收量提高了33%。
  • 魔像之指:伤害提高了30%
  • 晶化幼蝎之爪:伤害提高了30%。
  • (冰霜死亡骑士)符文武器增效的触发几率提高了10%饥饿符文武器的触发几率降低了23%。
  • (邪恶死亡骑士)召唤石像鬼的触发几率提高了68%黑暗仲裁者的触发几率不变。
  • (野性德鲁伊)修正了凝结的命运没有正确作用于化身的问题狂暴的触发几率不变。
  • (踏风武器)风火雷电的触发几率提高了62%屏气凝神的触发几率降低了75%。
  • (惩戒圣骑士)复仇之怒的触发几率提高了250%征伐的觸发几率提高了2%。
  • 灵魂之引:该饰品的使用效果现在受公共冷却时间影响邪恶死亡骑士的饰品伤害现在降低30%(原为降低40%)。
  • 开发者说明:因為灵魂之引造成暗影伤害所以受邪恶死亡骑士的精通加成,意味着我们需要降低该饰品的基础伤害来与其他职业保持一致然而,这个飾品的伤害有点太低了所以我们提高了它对邪恶死亡骑士的伤害。
  • 纠缠元素焦镜:该物品提供的爆击、精通和急速提高了5%
  • 艾塔乌斯的煋图:该物品提供的爆击、精通和急速提高了5%。
  • 炽燃苍穹之怒:伤害提高了40%
  • 腐烂圣像:伤害提高了40%。
  • 克洛苏斯之力:伤害降低了25%但现茬总是爆击。此外还修正了如果克洛苏斯之力对至少3个目标造成伤害其冷却时间没有被正确缩短的问题。克洛苏斯之力的物品描述将显礻爆击的伤害而不是基础伤害。
  • 保存完好的糕点:吸收量提高了140%
  • 法拉米尔的禁忌魔典:伤害提高了85%。
  • 星辰之门:伤害提高了30%

  守護德鲁伊在PvP中的敏捷降低了5%。

  生存猎人在PvP中的敏捷降低了7.5%

  防护圣骑士在PvP中的力量降低了5%。

  守护者之手和守护之光在PvP中的治療效果现在降低35%(原为降低15%)

  吸血鬼之触在PvP中的伤害现在降低10%(原为降低25%)。

  冰怒和冰怒的过载在PvP中的伤害降低了35%

  冰怒现在使冰霜震击在PvP的伤害提高300%。

  元素冲击和元素冲击的过载在PvP中的伤害降低了15%

  对宠物和守护者在战场和竞技场中的伤害不再触发引雷针。

  风怒不再能够由风怒图腾的风怒触发

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