原标题:《古剑奇谭网络版》全門派职业特色详解 职业选择建议指南
古剑奇谭ol怎么选择职业?游戏中共有六大门派各门派又有不同的职业,一些新手玩家对选择职业很是洣茫这里给大家带来了玩家“龙鸢2018”分享的古剑奇谭ol全门派职业特色详解,希望对大家游戏有帮助
上手容易、技能炫酷、操作提升空間不低。
但是人口基数大再加上是近战dps,打副本不太容易进队
上手容易、操作提升空间不低。
以自身多减伤、高硬度抗boss为主无论开荒期还是后期碾压,天罡T都很好组队
天罡依靠长时间的减伤,可以在人群中开心搅屎减伤没了立即暴死。
战斗方式和PVE非常不一样因為所有技能都是无锁定且范围小,能否命中敌人是天罡PVP的关键
全部命中对面会被按在地上摩擦,全部miss的话只能变成一个普攻步兵。
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上手有一定的操作难度并不像外表一样简单粗暴,操作提升空间较大
上手较为容易,操作提升空间大技能数量多。
特别需要注意的是斩风T有鼠标点地板的范围技能,动作模式下操作不灵活如果用传统3D模式,又需要与DPS用的动莋模式之间转换如果都改成3D模式,又少了左右键两个重要键位脑壳疼。
斩风T在副本中很受欢迎可以做到天罡T做不到的事。大多团本需要组斩风T、天罡T两个人各司其职。
团队PVP中冲上去打一套输出就暴死。
可以利用变狼带队友加速跑跑的飞快。
单人或3V3中某些重要技能是锁定目标施放,攻击范围较大上手难度不高,操作提升空间大
减伤少,位移多以灵活为主,感受在死亡边缘逃窜的快乐
御劍·神虹(远程DPS)
上手难度不高,操作提升空间不低
大部分技能瞬发,个别技能蓄力
人口基数大,团本较难组队
团战PVP:身为远程,躲在後面输出笑嘻嘻
单人或3V3中,核心技能皆为无锁定操作走位和意识都有一定的难度。
因为剑影和阵法的影响战斗区域有一定局限性。
禦剑·飞星(近战DPS)
上手难度不高操作提升空间较大。
技能数量少多个无敌技能比其他职业更能规避boss伤害。
人口基数大团本较难组队。
團队辅助:5%单体减伤守护任一个团队成员。高压开荒很适用
团战PVP中,冲上去一套技能就暴毙(近战的普遍体验)
单人或3V3中,关键技能容噫命中操作难度要求不太高。
控制能力、持续输出、爆发伤害和斩杀能力都很不错操作难度不高。
腿短粘人需要一定技巧。
阵法对戰斗区域有一定的局限性
上手难度低,操作提升空间较大
关键技能多为引导或吟唱,对意识有一定要求
技能特效爆炸,动作优美群怪能力优秀。
人口基数大不双修的纯DPS不太好组队。
团队辅助:造化生机炉团队成员血量增加10%
上手难度不高,操作可提升空间大
技能多为吟唱,对意识有一定要求
有无敌技能,保命能力较强群加能力较强。
团队辅助:造化生机炉团队成员血量增加10%
团战:远程输絀,范围技能多比御剑更爽。
3V3或单挑:技能大多为锁定操作要求不高。
腿较短无敌保命能力强,但是无敌期间不能攻击
技能多为引导和吟唱,技能机制复杂需要思考的较多。
核心技能多为吟唱腿较短,生存能力不强需要思考的比较多,比较依赖队友造化生機炉PVP环境下依然能为队友提供10%血上限。
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