谁知道Unity3d3d max基础教程程哪家的好?

我们主要使用3dsmax2010进行制作输出FBX的類型导入Unity3D中。默认情况下3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体

/support/docum ... ce/ 进行举报,并提供相关证据工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

马上注册结交更多好友,享用哽多功能让你轻松玩转社区。

您需要 才可以下载或查看没有帐号?

本帖最后由 连海 于 19:06 编辑

今天给大家介绍一下关于max的normal烘焙ao的设置对於绘画贴图,ao一般是必不可少的一般我们ao会用到高低模对烘,但是我们也会遇到一下其他导致无法高低模对烘比如低模修改了 (制作Φ修改低模是很平凡的)高模找不到了或者缺失。这个时候我们就可以用到利用一张normal去烘焙ao废话不多说,下面是对于max normal烘焙ao的设置

我要回帖

更多关于 3d max基础教程 的文章

 

随机推荐