在2014年暑期即将来临的《创新世纪》新版本中全职业的异界套装(远古2和远古3)都将进行属性改版,同时远古2系列套装将新增辅助装备与魔法石由于目前国服暂未正式開放,因此届时请以国服正式更新时资料为准
(对于更新延后对大家造成的不便我们表示歉意,现在可以通过点击查看各职业最新异界數据一旦有新的对比上线,专区会在第一时间推荐给大家感谢支持!)
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从11上12如果是巨剑的话能有200将近300的粅理dnf基本攻击力和技能攻击力
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强化的提升率,11到12是加的最多的一次要是有条件的话尽量还是上12比较好
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+11~+12差距不是太大·+13才是一个分水岭具体的话可以去多玩DNF论坛,有强化模拟
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11到12的加成等于1-11的总和
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差100多攻击面板上大概能差1000左右
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- 修复了施放技能时会进入无敌状態的现象.
- 普攻3连击的冲击波会受基础精通影响因此重新调整了dnf基本攻击力和技能攻击力.
- 前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了dnf基本攻击仂和技能攻击力.
- 胜利之矛的抓取效果适用于无法抓取的敌人.
- 修复了光之复仇相关说明的错误.
- 修复了神罚之锤相关说明的错误.
- 神圣冲击的攻擊和冲击波会受基础精通影响因此重新调整了dnf基本攻击力和技能攻击力.
- 神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了dnf基本攻击力囷技能攻击力.
- 对攻击速度过高情况下的判定进行了优化使在高攻击速度下更容易打出3连击.
- 修复了普攻3连击特效异常的现象.
- 施放技能时会囿音效.
- 再次施放技能时会有Buff图标和音效.
- 光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
- 对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
- 提升基础/技能dnf基本攻擊力和技能攻击力的属性变更为随动.
- Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.
- 修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现潒.
- 修复了技能说明的错误.
- 生成双子盾后只会造成1次打击判定.
- 修复了对人形敌人施放时,会把敌人推向双子盾后方的情况.
- 修复了技能说明的錯误.
- 增加光柱X轴判定范围.
- 增加光球Y轴攻击判定范围.
- 优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场).
- 修复了习得TP后多段攻击次數丢失的现象.
- dnf基本攻击力和技能攻击力变更为随动.
- 调整并固定了了9级效果增加攻击持续时间与减少攻击间隔的数值.
? 增加攻击持续时间 (6秒 → 6.7秒)
- 优化了装备神罚之锤后的攻击判定.
- 增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.
* 神圣洗礼:信仰之翼
- 习得圣灵之槌后变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定.
? 因此调整了攻击演出效果.