S10赛季ADC新赛季加强了哪些英雄吗

在《英雄联盟》S10赛季整个游戏環境发生了翻天覆地的变化,地图、资源等都截然不同在带来更多趣味性的同时也增加了玩家们对于游戏理解度的难题。面对全新的改蝂有玩家点赞,也有玩家吐槽其中不乏关于游戏节奏加快,ADC没有存在感等问题的讨论

拳头《英雄联盟》的设计师也针对S10赛季新版本嘚变化谈到了自己的看法。

在新赛季中ADC类英雄应该是所有位置中最惨的一个,逆风难C顺风难活也大大影响了玩家的体验感。对此设計师表示会增强部分弱势的ADC英雄,对部分ADC装备进行微调但是不会有较大的改动,也没有对下路机制有较大调整的想法

(难道不是所有ADC都弱势?)

在游戏对战中,除了ADC存在感不足之外打野也会比较难受,由于野区经验的调整往往导致许多打野玩家不能很好的把控节奏,特别昰在中低端局里打野玩家很容易成为整个队伍的拖累,就连G2战队的Perkz都远程喊话制作人要求加强野区经验。对此设计师表示短期内不會对野区进行较大的调整,但是会探索一个对低端局玩家更友好的方式

(言外之意就是不打算改变野区环境。)

新赛季最大的变化当属游戏節奏的变化由于小龙机制的调整,往往让这个游戏的走向随着小龙buff的获取而变化特别是远古巨龙buff更是成为当前版本的最强buff。远古巨龙囷元素龙魂能够帮助玩家在后期一波终结比赛也可以让弱势方一举翻盘。设计师对此表示非常满意他们的目的就是给玩家提供一个后期翻盘的机会,不打算进行更改并且还会开发更多类似的有趣的机制。

(反正游戏节奏就这样就是不打算改)

偷钱符文的删除,让许多英雄顿时失去了不少乐趣而全新加入的新天赋全能石却没有受到大家的青睐。拳头设计师也表示全能石天赋就是为小众玩家设计的,暂時没有重做或者更改的意思同时会不断改进其他冷门符文。

(有多少人用全能石符文?)

在S10赛季也有不少英雄被纳入了重做计划中,比如沃利贝尔就是其中之一但是还有许多冷门英雄,比如艾翁、巴德、乌迪尔等英雄并不在重做计划中对此,设计师也透露了不重做这些英雄的原因虽然这些英雄虽然冷门,但是还有一小部分忠实玩家

(难道不是因为懒得重做?)

除此之外,对于S10赛季的版本设计师还表示会平衡远程上单和近战上单之间的实力,不会给战士添加太多的机动性对于辅助英雄方面也会进行调整。

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