为什么抗锯齿对帧数的影响的开TAA会比不开帧数高,可能造

该楼层疑似违规已被系统折叠 

游戲推介DX12但这是N卡的致命缺点,运行时帧曲线一波三折与其他DX12游戏一样能卡爆你

所以DX12测试到此为止



玩《全境封锁2》出现卡顿怎么办画面有锯齿感很强怎么解决?如何修改抗锯齿对帧数的影响哪8G物理内存怎么虚拟出10G内存来那?今天小编给大家带来《全境封锁2》普通配置电脑画面优化与帧数最佳配置指南快来看一下吧。

我发现较之Beta版本现版本的游戏性能着实不佳。而这次打折也着实吸引了一大批噺进特工加入SHD话不多说,我们正式开始

DX11:平均6500分,72.5帧游戏过程中帧数会因各种原因出现浮动,但总体而言稳定60帧+

DX12:平均6900分,77.5帧遊戏过程中稳定70帧+。

以上分数和帧数会因A卡加持及桌面级的性能、散热能力有所增强

阴影质量:中 (低对帧数提升微乎其微。)

分辨率縮放比例:85% (该设置仅影响运动状态下渲染输出静止状态下和100%无区别,数值越小性能提升越大)

影像锐利化:略 (楼主为10.)

反射质量:中 (该选项影响镜面倒影如水面,玻璃低选项影响画质。)

局部反射质量:中 (该选项影响镜面倒影如水面玻璃。低选项影响画质关闭极大提升性能。彩虹六号通用)

各项异性过滤:16X (该选项对画质提升较高但性能损耗极小,通常建议开启)

环境光遮蔽:中 (該选项每一级都对性能有所影响,压榨帧数请选低)

对象细节:50 (内存小的适当放低。)

额外视野距离:5 (3最低再低影响游戏体验。)

投影纹理分辨率:256 (级别对性能有一定影响但不明显。)

用记事本打开查找TAA

修改TAA等级:0关闭1开启TAA,2低级TAA3中级TAA(默认),修改后保存退出文件属性改为“只读”。

关闭对性能有提升但对画质有影响,尤其是水面会鬼畜但画面会清晰很多。

请自行决定要开启的等級

另外N卡的FXAA我个人觉得,效果不如TAA

笔记本适当设置锁帧以避免过热带来的性能损失,同时延长硬件使用寿命台式可以无视。

使用开始键+R组合键打开运行,输入msconfig在引导页面下找到高级选项,勾选处理器个数下拉菜单选择最大处理器个数,确定应用,重启后生效

对于追求【极限帧数】的玩家,欢迎使用GeForce Experience进行一键设置

The Division 2是一款A卡合作游戏,A卡开启DX12后不但比N卡性能更高也更加稳定N卡DX12虽然对性能提升显著,但稳定性比较随缘经常会导致游戏崩溃。但也有部分N卡用户能奇妙的规避这一问题使用DX12畅玩我个人建议在升级过程中多用DX12玩,如果不崩溃就一直用崩溃了再换回DX11。

全境封锁2运行需要10G内存8G物理内存需要设置虚拟内存方可勉强运行,此问题无法规避

本文来源互联网(图片来源网络,版权归原作者所有)

今年6月两款机器的横空出世吸引了无数人的目光——联想Y7000和惠普暗影精灵4。这两款机器性能不俗、价格相对亲民其它各方面表现也都比较出色。一时间Y7000和暗影精灵4荿为了玩家、购机用户等群体的讨论对象,热度非常高评测室也接到不少类似“Y7000和暗影精灵4哪个好”这样的咨询。两款机器的销量更是扶摇直上成为名副其实的“爆款”。

两款机器虽然几乎同时发布但暗影精灵4从一开始就把“杀手锏”全部亮了出来——144Hz高刷新率、高銫域屏幕、i7-8750H+GTX1060这样的主流游戏本中的高配置。反观Y7000一开始发布的产品最高配置仅有i5-8300H+GTX1050Ti,屏幕没有高刷新率色域仅有45%NTSC。直到8月份一二线厂商基本都将“电竞屏”、高色域屏、高配置的机器布局好了,联想的高色域版、“电竞屏”版Y7000才姗姗来迟本评测也跟着“迟到”了。

当嘫除了机器“迟到”外,最近我也是相当忙本以为下半年会稍微清闲些,毕竟新品基本都在上半年发布完了没想到各个厂商时不时會将老机器“Refresh”一下,升级了一些新特性后送测结果还是闲不下来……这次拿到的Y7000高色域版从某种意义上也可以说是“Refresh”,模具没有大變化仅升级了屏幕和配置。下面就让我们一起来看看Y7000高色域版的表现如何吧

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PS:图片点击即可放大

联想Y7000是ODM联宝设计并生产的模具模具型号LNVNB161216。机器具体型号为Y该模具为联想的私模。

Y7000高色域版的擴展性中规中矩主流的接口基本都具备了。个人比较喜欢它的接口布局——DP、HDMI、RJ45这样不常使用或不常插拔的接口放到机器尾部经常使鼡的USB接口放到两侧,这样的接口布局接上线和设备后不会显得太乱也不妨碍鼠标的使用。但是接口方面还是有槽点的:无论USB还是Type-C接口嘟是USB 3.1 Gen 1速率。另外纯固态版本的Y7000,2.5寸硬盘支架和硬盘排线没有安装在机器上而是单独包装好作为配件附赠。

接口点评结束接下来让我們从外观开始解析这款机器。

方方正正的外包装箱正面是一个大大的LEGION LOGO。包装整体色调是蓝+黑但机器却是红黑配色。配件:电源适配器+咹全和保修指南+说明书+三包凭证无其它配件。

整机均为塑料材质机器A面,黑色表面有一圈圈同心圆纹理能反射出光泽,官方称之为“太阳纹饰”正中央是拯救者系列的Y字LOGO,LOGO外围是一个圆三个角各引出一条条纹,形成一个大“Y”字型机器开启后,LOGO会发出红光A面丅方一个突出的尾部,这种设计最早在G750上采用被戏称为“大屁股”,虽然看起来有点突兀但对散热有相当大的帮助如今这种设计被联想、戴尔、微星等一众厂商使用。

机身左侧接口仅有USB 3.0接口和音频接口同时可以看到一个侧出风口。

机身右侧同样简洁仅有一个出风口囷一个USB 3.0接口。

机身尾部大部分接口都被挪到这里,从左到右依次是:Type-C接口(USB 3.0速率支持视频输出)、Mini DP(v1.4)接口、USB 3.0接口、HDMI(v2.0)接口、RJ45网线接口、安全锁孔。

B面3面窄边框屏幕,窄边框约5.5mm下方边框约32mm。LOGO下方是一个摄像头因为窄边框不得已将摄像头挪到底部,效果不是很好

C面,黑色键盘键帽边缘涂红,字体也为红色掌托表面有类肤质涂层,手感较好但易沾染指纹

D面,上方风扇位和中间部分均有进风ロ进风口上覆盖了一层金属防尘网,但网眼比较大防尘效果有限。

光宝科技代工的170W电源器适配器与电脑的接口做成了方形,与一般嘚圆柱形接口不通用

最后是整机实测的厚度和重量,受限于仪器精度数据仅供参考。

外观展示部分结束让我们来看看外设部分。

外設包括键盘、触摸板、音响、屏幕笔记本的外设虽然无法更换且普遍没有什么可玩性,但仍然是影响体验的重要部分本章节笔者在点評时会针对一些突出的特点进行详细点评。当然除了屏幕外,其它部分的评价主观性较强仅供参考;屏幕方面由于有客观标准和详细資料,点评更具有参考价值

Y7000高色域版的键盘有红色背光,两档亮度可调键程约1.5mm,按键软硬适中回弹力度一般,个人认为手感尚可數字键盘是Y7000系列比较特别的一个地方,方向键完整保留下来对游戏玩家来说非常方便;但代价是整个数字键盘被往上挪动,位置与其它筆记本的数字键盘差别有点大如果你适应了普通的数字键盘,使用Y7000系列的数字键盘会觉得很不适应特别是在盲打的时候经常会按错。Num Lock鍵被挪到0旁边也是一个槽点被错按的概率更高,错按后整个数字键盘就关闭了至于常用的Page Up/Down键,只能通过Fn+方向键来使用了

触摸板为分體按键设计,触摸板本身不可按下表面阻力较小,手指滑动较为顺畅下方按键偏硬,手感不是很好

音响单元位于D面底部、机械硬盘囷电池的下方。音腔较小外壳还特意印上一句“audio by HARMAN”,C面键盘左下角也有一句同样的宣传语然而虽然拿哈曼做宣传,实际听感却相当一般:低频下潜不深鼓声听起来缺乏力度;高频上不去;乐器声和人声糊在一起……总之,和其它靠知名音响厂商贴牌当卖点的音响单元┅样这个音响单元也仅仅只能“听个响”。

Y7000高色域版屏幕使用了京东方的NV156FHM-N61屏幕尺寸为15.6英寸,屏库网中可以查到相关资料:

从屏库网资料可知该屏幕雾面屏标称亮度300nit,标称对比度800:1色域72%NTSC,响应时间30ms色深为6bit抖8bit。

使用爱色丽i1 DisplayPro校色仪配合Displaycal 3.6.1对屏幕进行测试为了防止最高和朂低亮度对测试结果的不利影响,测试前屏幕亮度调节为120nit(38%亮度)仅在测试亮度均匀性时调整为100%亮度。Displaycal设置如图(测试不同色域时会更換描述文档):

色准方面以CIE 2000为标准,平均ΔE为3.32最大ΔE为8.86,色差最大的颜色为红色(2550,0)从测试结果可以看到51个测试色板中14个颜色ΔE超过4,大部分颜色ΔE超过3这就解释了为什么该屏幕sRGB色域能达到95.26%,而色域覆盖仅有87.57%

色温、伽马、灰平衡三个参数的表现倒是还不错。銫温7155K虽然偏蓝但比一票动辄8000K以上的笔记本屏幕更接近D65标准,当然色温并不一定要按标准来,非专业用途可以以个人喜好来调节;伽马曲线与标准的2.2伽马值曲线较为吻合

sRGB色域覆盖如图所示,能比较直观地了解色域覆盖和色准情况

除了sRGB色域之外,还有Adobe RGB和DCI-P3(D65伽马=2.2)色域嘚测试报告,不过因为屏幕色域最大也仅在sRGB范围内若与其它两个色域做对比,ΔE会非常高因此这两个报告并没有太大意义,仅供参考

亮度均匀性表现尚可,以中央区域为标准亮度偏差最大的区域为左下角,100%亮度下最大偏差为-8.14%。屏幕左侧区域亮度偏差较为明显整個屏幕没有达到10%以上偏差的区域。在50%亮度以下时整个屏幕的亮度均匀性均在1%左右。屏幕亮度基本在300nit以上符合标称值。

综合以上的资料囷测试结果可以看到Y7000高色域版配备的屏幕,确实能达到较高的色域实测下来的色域已经相当接近100% sRGB了。但是色准方面并不能让人满意個人认为该屏幕并不能在没有校色的情况下使用,除非真的不在意颜色的准确性对显示效果要求较高,以及有专业用途需求的用户建議对屏幕进行校色后使用。

声明:以上结果受测试设备、软件、环境、屏幕本身质量等因素的影响不可能绝对准确,仅供参考!每一块屏幕本身素质参差不齐测试结果有差异是正常现象。

外设部分到此结束下面介绍配置参数。

i7-8750H软件显示为核心代号为Coffee Lake,BGA封装不可更换TDP为45W。制程工艺为14nm默频2.2GHz,睿频3.9~4.1GHz三缓9MB,八代CPU为了压低TDP默频设置都比较低。八代CPU规格相比上一代明显提高但TDP维持不变,一般来说解锁TDP會有更好的性能表现

HWINFO截图,CPU步进U0;SSPEC为SR3YY通过这串代号可以在一些网站上查询CPU信息;封装为BGA1440,不可更换

XTU信息,XTU是英特尔官方的一款调节笁具可以调节CPU、内存等的参数,评测室进行超频、解锁TDP的操作通常都是用该软件进行软件调节参数后点击Apply即可生效,关机后不生效需要再次开启进行调节。

CUDA-Z截图CUDA是NVIDIA推出的一种功能,旨在让GPU参与运算解决复杂的计算问题,是面向开发人员的一个重要功能

NvidiaInspector截图,这裏可以看到独显(N卡)的某些其他信息比如可超频范围,电压调节范围高温降频线和TDP控制阀等。GTX1060不可解锁TDP控制阀降频线为94℃。可以看到現在10系移动版显卡解除了超频限制但是锁定了TDP,锁定TDP这点在桌面平台上也一样

AIDA64中的北桥信息,如今北桥已经被集成在CPU中主板上已经沒有北桥芯片了。 从显示信息上看i7-8750H原生支持DDR4-2666,机器最大支持32GB内存机器有两个内存插槽但标配单根内存。

南桥信息这里也可以看到声鉲信息和PCIE通道的占用信息,不过AIDA64显示的信息有点问题PCI-E全部显示为2.0。

内存品牌为三星单条容量8GB,生产日期18年第23周

Y7000高色域版的固态是忆聯科技的OEM固态,型号AM610容量128GB,支持的通道为PCI-E 3.0 x2支持NVMe协议。网上查询资料可知忆联科技是联想与记忆科技共同投资创办的企业,公司主要業务是面向消费级和企业级的固态硬盘开发使用自家公司的产品固然可以有效节约成本,但据了解Y7000高色域版使用过的固态有好几种其Φ不乏三星PM961这样的高性能固态硬盘。同样的机器配备的不同固态硬盘有相当大的性能落差想必有部分人对此会有点纠结吧。

电池信息設计容量57Wh,与最大容量相同机器电池损耗0%。

网卡采用了瑞昱的RTL8822BE千兆双天线网卡,支持蓝牙4.2

配置参数介绍部分到此结束,下面是群众囍闻乐见的跑分环节

PS:测试时显卡驱动版本为390.94,单通道内存电源模式为高性能,机器默认解锁CPU功耗

Y7000高色域版的CPU跑分,综合性能比未解锁功耗的i7-8750H高12.68%因为机器出厂设置已经将PL1解锁到60W。但在测试过程中还是遇到了异常情况注意3Dmark 11的物理分,明显是偏低的重复了几次测试,分数都在9000分左右虽然在启动3Dmark时会因为独显被唤醒而导致Uncore功耗出现异常值(10W,这也是3Dmark物理分和普通i7没多大差距的原因)但在PL1被解锁至60W嘚情况下,CPU的IA Core功耗仍能保持在45W跑分过程中频率也维持正常的全核3.9GHz。3Dmark 11物理分异常的情况暂时无解在计算综合性能时我将它剔除了。

Cinebench R15 25次循環跑分该测试能体现CPU运行在TDP时的性能,而非运行在PL2时的性能Y7000高色域版在循环测试中分数基本保持在1200cb左右。

AIDA64内存与缓存测试也就是所謂的内存跑分。这个跑分和内存、CPU性能都有关系

Y7000高色域版的GTX1060跑分,相比历史值差距8%没有出现某个项目分数异常。早先记录的历史值是80W嘚GTX1060的跑分出现差距是正常的。

忆联科技的AM610固态硬盘跑分因为仅支持PCI-E 3.0 x2,性能上相比三星PM961有一定差距在拆机环节我会展示该硬盘的主控囷颗粒。通过HD Tune的测试可知该硬盘缓存大小为20GB左右使用缓存加速时连续写入大文件速度接近500MB/s,在缓存用尽之后速度跌至125MB/s左右

PCMark 10跑分,PCMark 10类似3DMark不同的是它模拟的是办公用途而不是游戏,想知道电脑在办公用途方面的表现的话可以参考该软件的测试成绩。

最后是娱乐大师跑分鲁大师早期版本曾经闹过跑几次几个分的笑话,跑分不稳定现在据说是比以前稳定了,有一些参考价值但很多分数仍然让人匪夷所思。该分数仅供娱乐要对比性能,还是用一些专业的测试软件进行测试比较好

理论性能测试(跑分)部分到此结束,下面进行游戏测試

理论性能测试软件通常会着重测试机器的某一硬件、某一方面的性能,而且为了打分测试的条件会比较苛刻,负载一般也会较实际應用高虽然能客观直接地对比出机器的性能强弱,但离实际应用还有些差距有没有贴近生活日常,又能对机器产生较高负载显示出機器性能的应用和场景呢?有就是我们喜闻乐见的各种游戏。游戏测试贴近生活实际直接对应广大玩家的需求,使我们更容易理解机器性能上的区别而不是对着枯燥的数字一脸懵逼。总之游戏测试是对理论测试的必要补充。

本环节测试3款游戏:孤岛惊魂5绝地求生,彩虹6号:围攻

《孤岛惊魂5》是一款由育婊……不对,育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏该游戏于2018年3月27日正式发售,因为足够的“新”同時对硬件的负载较高所以加入了测试。游戏分辨率选择1080P画质选择Ultra,开启TAA抗锯齿对帧数的影响关闭垂直同步,场景除了自带的Benchmark之外峩还另外记录的游戏过程中10分钟的数据。

Benchmark中最低帧数51最高帧数69,平均60帧;实际游戏过程中帧数波动较大最低帧数35帧,最高帧数82帧平均59.81帧。从这里可以看出自带的Benchmark因为时间较短、场景较少给出的结果会比较好,参考价值有限不过平均帧数与实际游戏过程的平均帧数┅致,说明GTX1060还是基本能够流畅运行最高特效的孤岛危机5的

游戏过程中使用HWiNFO64在后台记录CPU和GPU的各项数据,从中筛选出GPU频率、GPU温度、显存使用率、CPU频率、CPU温度、CPU功耗6项数据绘制折线图(绘图软件出现了BUG不得已用EXCEL做了GPU频率图)。从上图可知在运行孤岛危机5的过程中,GPU基本处于Boost頻率;CPU核心频率则在3.5~3.9GHz间波动功耗40W左右,使用率在30%~50%波动较大;GPU温度在80℃左右,CPU温度偏高最高达到96℃。

绝地求生俗称“吃鸡”是目前囚气较高的一款射击+竞技+生存游戏,玩家需要在岛上收集装备在安全区中避难,同时击败其他玩家最后生存下来的个人或团队才能成功“吃鸡”。游戏分辨率选择1080P画质整体质量选择超高,关闭垂直同步落地后开始录制帧数,录制时间10分钟

游戏过程中帧数最低38最高66,平均58帧游戏过程中帧数基本保持在50~60帧,可以看出GTX1060基本能流畅运行最高特效的绝地求生但对于要求较高的FPS玩家来说,平均58帧的水平只能算是及格如果需要更高的帧数则需降低特效。

游戏运行过程中GPU频率在MHz;;CPU核心频率几乎全程维持3.9GHz,功耗最高38W使用率20%~35%;GPU温度在80℃左祐,CPU温度维持在80~85℃

《彩虹6号:围攻》是一款体验拆迁顺带练习射击、协助恐怖分子杀死人质(大误)的硬核FPS游戏。游戏分辨率选择1080P画質选择超高,开启TAA抗锯齿对帧数的影响渲染倍数选择100,其它默认

游戏过程中,帧数最低53最高105,平均85.68帧说明GTX1060已经能流畅运行最高特效的彩虹6号围攻了。帧数图中有两段骤降到60帧的曲线是我在游戏过程中被打死后退出重新加载时的画面,去除这两段帧数后最低帧数63幀,全程运行在60帧以上

游戏运行过程中,GPU基本维持Boost频率频率较为稳定;CPU核心频率全程维持3.9GHz,功耗35~40W使用率30%~45%;GPU温度在80℃左右,CPU温度维持茬85~90℃

综合以上测试结果可看出:大部分配置要求较高的游戏依旧“偏科”——对GPU的性能要求仍旧远高于CPU,i7-8750H大部分时间都无需满功耗运行即可达到全核最高频率反观GPU则全力工作,只是游戏负载没有烤机那么高频率可以维持在Boost频率以上,性能发挥更好

游戏测试部分到此結束,下面是散热测试环节

测试项目:AIDA64:系统稳定性测试,单选Stress FPU进行CPU压力测试;FurMark_1.10.0:分辨率1080P,关闭抗锯齿对帧数的影响选择Burn-in Test进行GPU压力測试;同时开启两个测试进行双烤测试。

待机下CPU 46℃,显卡47℃待机温度表现正常(独显没被唤醒导致温度读数时有时无)。

单烤FPU最高溫度94℃,稳定后73℃频率维持2.8GHz,功耗50WCPU的温度墙为94℃。Y7000高色域版解锁了CPU功耗但在未开启强冷时,单烤FPU最终只能维持50W达不到解锁后设定嘚60W功耗值。

某些机器当独显传感器启用而独显处于空载时机器的uncore部分功耗会发生异常导致CPU分到功耗的变少,幅度为8~10W这会影响CPU的性能表現。所以这里单烤FPU时不开启任何GPU监控软件,关闭AIDA64的GPU监控

GPU压力测试中,CPU温度65℃显卡为71℃,温度表现正常核心频率1189.5MHz,相比默频降低了215.5MHz属于GTX1060烤机时的正常表现。

双烤测试中CPU温度88℃,GPU温度81℃CPU频率维持在2.6~2.7GHz;GPU核心频率和温度与单烤相同。

Y7000系列有一个强冷模式官方称为“野兽模式”(过于恶臭,以下称为强冷模式)通过Fn+Q快捷键开启,其实就是强冷模式不过这个模式与CPU的功耗表现相绑定,开启强冷模式後CPU在双烤中能维持45W,不过温度上升至94℃

游戏温度使用HWiNFO64进行记录,功耗使用功率插座获得数据功耗为整机功耗。表面温度使用热成像儀获得数据

运行孤岛危机5的过程中,CPU温度最高达到96℃超过了95℃温度墙,必然会发生降频频率因此无法维持全核3.9GHz,在3.5~3.9GHz波动;其它游戏運行过程中温度均没达到温度墙但最高也达到了90℃以上;GPU则因为功耗墙,稳定维持在80℃左右表面温度方面,WASD位置均在36℃左右不影响使用体验。

待机时表面温度如图键盘区域平均32.2℃,除了键盘右下方区域外其它区域温度表现正常,不影响使用

双烤时表面温度如图,高温区域集中在键盘中部和C面顶部键帽最高温度46℃,WASD区域在34℃左右方向键区域33℃左右。

运行孤岛惊魂5三十分钟后的表面温度可以看到整个键盘温度比双烤时还要高一点,WASD区域和方向键区域温度在可接受范围内不会有明显热感。但中间高温区域键帽最高温度已经達到47℃,建议游戏过程中不要使用中间区域的按键

游戏时温度(绝地求生)
游戏时温度(彩虹6号)

附上绝地求生和彩虹6号游戏过程的表媔温度,仅供参考

如今CPU和显卡发热量剧增,在高负载场景如游戏中温度已经和烤机温度不相上下(甚至更高),双烤表面温度图也有叻一定的参考意义单看核心温度和表面高温区域,Y7000高色域版表现平平好在开启强冷模式后,CPU和GPU性能都能正常发挥表面温度控制也比較好,绕开了游戏中常用的区域这样的散热表现还是相当不错的。

Y7000高色域版采用双风扇3铜管的散热模块这也是Y7000系列通用的散热模块。熱管、鳍片、风扇表面均进行了黑化处理热管直径(压扁后)为11mm,3根热管直径相同但在低配版中两根分开的热管被缩小了直径。鳍片囿两长两短四块短鳍片在侧面。

风扇型号为FCN DFST工作电压5V,电流0.5A扇叶比较密集。另外热管周围还有一大片的铜片,覆盖供电和南桥芯爿铜片背面贴有相变硅脂。

上表为鳍片和风扇的规格实测数据受限于仪器精度,数据仅供参考

散热测试部分到此结束,下面介绍整機拆解

拆解从D面开始,卸下D面所有螺丝后从尾部可以较轻松地找到缝隙,用拆机塑料片沿边缘撬开卡扣就可以卸下D面

卸下D面后断开電源线卸下电池,电池由5颗螺丝固定

主板全貌,可以看到GPU采用4相供电CPU采用4+1相供电。拆卸主板时有两点需要注意:1、HDMI接口下方有一颗固萣主板的螺丝上面贴上了易碎贴,估计和保修有关没有过保的机器请勿轻易拆机。2、主板背面也连接着两根排线拧下正面的螺丝、斷开正面所有排线后要谨慎拿起,再断开背面排线这个设计在我看来是相当不人性化的,复原起来很麻烦

在散热测试环节,不知道大镓有没有注意到无论是待机、烤机测试还是运行游戏,键盘右下方总有一块高温区域拆机后观察该区域可发现,南桥芯片、固态硬盘兩个发热大户都集中在这里在机器高负载运行时,南桥芯片温度高达70℃、固态硬盘温度也在50℃以上机器并没有构造辅助该区域散热的風道,高温也就不难理解了

忆联科技的AM610固态硬盘,主控是PHISON(群联) PS一款入门级主控,支持NVMe带宽最高支持PCI-E 3.0 x2;颗粒为东芝颗粒。SSD贴上了楿变硅脂辅助散热让人无语的是,Y7000的全固态版本采用了2280规格的固态硬盘但贴在上面的相变硅脂还是那么一小块,只覆盖了一半的颗粒……

拆机部分到此结束下面介绍其它测试。

该环节使用功率插座测量整机的输入功耗注意此功耗并非整机的实际消耗,因为电源是有轉化效率的实际消耗的功率往往比输入功耗要小一些。功耗数据如下表

PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。

游戏中整機功耗比起双烤功耗低20~30W可见170W的适配器应对日常使用绰绰有余。

注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小

待机、单烤噪音处于可接受范围,但双烤、强冷、游戏时的噪音已经比较吵了人位噪音达到50dB,出风口噪音达到65dB即使在普通办公环境中也能很明显地感受到。紸意无论是在哪个状态下CPU和GPU的出风口噪音基本一致,这意味着两边的风扇无论何时转速均保持一致;另外,非强冷模式下双烤或进行遊戏噪音大小和强冷模式下一致,意味着强冷模式风扇转速并没有提高只是将风扇转速固定为最大。机器不支持风扇转速监控

测试條件:电源模式:平衡——更好的电池

其它:断开一切外接设备,关闭键盘背光关闭WIFI

PCMark 8续航测试结果4小时49分钟,57Wh电池下这个续航属于正常沝平

为了更加贴近真实情况,我们还通过循环播放电影测试机器的实际续航情况测试条件与PCMark 8测试时保持一致,播放器选择potplayer

1.升级GTX1060显卡散热规格也升级了

2.高色域+窄边框屏幕,素质不错

1.自带软件有各种推送

2.必须Fn+Q开启强冷模式性能才能完全释放

3.数字键盘位置特别需要适应

参栲价格:8499(京东)

Y7000系列更新高配置和高色域版本后,总算是成为了“完全体”在我看来,如果要问“什么样的本子才称得上是游戏本”那Y7000就是一个典型的例子,你可以在它身上找到几乎所有主流游戏本的共通特点——主流性能基本能畅玩单机大作;散热不俗,双烤不說温度能压得多好但核心性能表现不“缩水”;价格亲民,品牌溢价不高高低配(价)版本都有,任君选择;做工中规中矩外观符匼当代年轻人的审美。

从Y430的爆发到Y40/Y50的沉寂,再到拯救者系列崛起再到如今Y7000系列再次成为“爆款”。曾经被我们认为在游戏本细分市场仩“落伍”了的联想现在以这款过硬的产品再次向我们展示了身为一线厂商的实力。凭借Y7000系列联想在中端游戏本市场上已经占据了一席之地,接下来是进军更加考验厂商实力和品牌忠诚度的高端游戏本市场还是继续在中端游戏本市场深耕,让我们拭目以待吧

本次评測到此结束,感谢大家的观赏


PS:因为拍照的小哥临时有事请了假,本次评测的图片不得不重新找人拍摄与以往的图片观感差异比较明顯,部分图片拍得不是很好我就替换了之前用于微信的图片上去请各位看官见谅。

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