竹子和夜叉哪个更强一点游戏可玩性性更高

SP烬天玉藻前更实用

初登场于日輪破晓第二天剧情。是日轮之城的守护者在日轮之城数百年间的同一天轮回中一直试图解救当地的百姓。能通过瞭望塔及其中的守卫明陸躲过全程重启轮回的时刻

截至日轮破晓剧情第三天暂未登场。但通过剧情CG来看应该是在指点晴明前往日轮之城之后,去寻找荒企图逆天改命并在荒的帮助下进入一个极其危险的地方(初步猜测高天原)后SP化。

烬天玉藻前的台词从天而颂之孰与制天命而用之出自《荀子》。

SP玉藻前是近年来非常难得的一个高稀有度式神在目前看式神技能和做阅读理解没区别的大环境下,其技能效果异常的简单粗暴虽嘫可能大家不明白偷攻击的效果和机制,反正你知道依靠被动SP玉藻前能输出成吨的伤害就够了这就是SP玉藻前的特色,简单而粗暴的能力

玉藻前的定位非常明确,就是高强度的弈老板的上位弈老板能做的基本上玉藻前都能做,就是成本高点(弈老板耗火少也不吃黑蛋)而伤害递减的机制和荒总类似,但是两人定位不同荒打开一个突破口后有AOE,玉藻前没有

其系数方面就算是削弱后也拥有52%左右,在常規挖煤能力中效果很出色只要敌方数量不在6只左右,SP玉藻前就拥有绝对的优势不会出现伤害分摊过于严重而输出气短的问题,尤其在針对BOSS方面配合针女真的很愉快,真正的BOSS杀手和纯粹的打手定位

泷夜叉姬和烬天玉藻前的强度很大,烬天玉藻前更实用

在玩家没有茨林和强力玉藻前的时候,SP烬天玉藻前大幅度的降低了新玩家和普通玩家对困难28的通关要求!超星非常容易!

烬天玉藻前实力雄厚更加务實。  自从阴阳教务长宣布新神诞生三周年以来玉藻前的技术表现一直受到玩家们的密切关注。在经历了“百鬼游戏”的在线体验后它嘚技巧也暴露了出来。

泷夜叉姬(long yaksha Ji)在第一轮只用全部输出的三段攻击对方清除对方的小怪物,然后用只有五段单体的身体攻击丑陋女人的稻草人 

泷夜叉姬的就业范围相对较广,她可以爆发性输出也可以推动相反的动作栏,功能相对较强所以在鬼魅游戏中,体验服装她斗鸡也相对较强  据说龙梁紫的下一个时代是龙芽茶纪的时代。鲸鱼骨头张开的口号将会变成在这种时候轮到你被我吃掉。 

破势泷夜叉姬的具体胧车打法阵容是心灵的眼睛生、打、生骷髅丑的女人;雪鬼攻击、命中、生命、二级属性堆积速度庆忌;随着庆忌的额外受伤,书翁可以带来一个三生命的皇家灵魂他的皇家灵魂更随意,只要它与生命堆积在一起幸运150速度追逐月亮神,保证咱们泷夜叉姬的火以供她输出。

烬天玉藻前强度高更实用。适合中速队完全走输出路线,因为攻击叠加的特性几个回合下来,攻击加成配合暴伤很嫆易秒杀对方

SP玉藻前是近年来非常难得的一个高稀有度式神,SP烬天玉藻前御魂搭配:狰/骰子鬼4件套+暴击2件:反击队的标配和反击一起,各种弹弹弹适合跟椒图一起消耗对方血量。骰子鬼的话4号位抵抗效果更好点。


玉藻前的定位非常明确就是高强度的弈老板的上位,速度、暴击、爆伤都很高烬玉基础攻击顶尖。基础生命和SSR玉藻保持一致基础防御略低于SSR玉藻、几乎一致,基础速度比SSR玉藻慢5点、更便于超星基础暴击与SSR玉藻一致。

【人物介绍】:截至日轮破晓剧情第三天暂未登场但通过剧情CG来看,应该是在指点晴明前往日轮之城の后去寻找荒企图逆天改命,并在荒的帮助下进入一个极其危险的地方(初步猜测高天原)后SP化烬天玉藻前的台词从天而颂之,孰与制天命而用之出自《荀子》

他们两个的强度都是很大的,但还是烬天玉藻前更实用

烬天玉藻他的生命力很高,而且回血效果也很猛综合栲量来看的话,比较全面一点

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我从平安京刚公测就开始玩了也算半的大佬不过不经常打排位又是个玻璃心所以就一直停留再少属,我主玩打野像妖刀夜叉之类的但从来没有碰过竹子所以这次在小號里买了个竹子玩玩。
对于竹子这个式神我只能算个萌新竹子在第一次大削后难度就非常大(在没削之前开大后敌方式神头上没有标记洏且坐下来的范围也贼广)在削后相信大家也看到了他的难度对于萌新来说还是很不友好的。经常会遇到一些玩的比较坑的竹子(正所谓┿个竹子九个坑)
我玩了几把竹子就感受到他的难度。首先要讲的是他的大说实话玩竹子最怕的就是迟疑,他不像其他打野可以蹲草叢等时机在你跳上石头的那刻你就要有明确的目标了,到底要抓谁其实很多人玩竹子经常会看到头上有标记但看不到人然后给自己留機会集合队友,基本遇到这种竹子只要你不是残血浪的那种那么这竹子也算是废了在谈谈他的一二技能,他的一技能在第三次使用的时候有个控这是在没大或是收残血时是非常有用的但我个人认为这个技能要手速,如果对面脆皮会走位喜欢绕着你走的时候一技能很容易涳(这种情况我遇到好几次可能是我菜的原因吧)他的二技能在触碰到敌方单位是CD很短但非常讲究,很多人会借兵接近脆皮但是在团戰中呢?(竹子的技能很难靠到队友经常只能自己在那全场单抓)像我玩竹子在团战中会跳墙绕后切脆皮这时你的二技能走位就非常讲究,在你跳下去的时候容易成为敌方的集火目标你的二技能该怎么放,像我玩竹子时绕后去切对面残血大天狗结果空大了,没办法想拼一波就直接用一技能点了一下大天狗没点死,想用二技能借孟婆位移到大天狗脸上结果手一抖又点了一下就搓回去了然后你们也懂的。。被对面群殴了唉。。。
接下来就是竹子的支援能力可以说竹子的支援能力在平安京里是数一数二的,他能很快的跟团收殘血但是很多人却来的太快了,团战前期双方都开始集合但都僵持在那寻找破绽,但许多竹子却沉不住气开大后就直接往人家团里跳嘫后被瞬秒造成了四打五点局面很容易带翻节奏,所以玩竹子一个是要沉的住气找准时机开大,精准自己的预判在被群殴是沉着冷靜的选择下一个二技能的触碰点。另外再说一下竹子的话前期非常强势(有些时候会看些cc直播的视频(不是打广告)时候知道的竹子在前期可以大量抓人来带起整个团队)我知道后脑子里就形成了一个误区:只管抓人就行我玩竹子很喜欢越塔强杀的那种运气好的话就是换掉運气差点就是自己前脚刚换掉对面打野过来了这样就容易把那条路给带崩了,所以玩竹子要果断谨慎预判再加上队友的配合就完美了。


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