不充钱是你变强怎么变强:为什么有人会在游戏里花几百万都不

16:41:51来源:游戏下载编辑:嘉文四世

   茬如今的游戏氛围中我们经常通道这么一句调侃“玩游戏不充钱是你变强怎么变强”。而事实也证明几乎所有网游都沿用了一个套路,氪金=无敌如果你打不过,那么充钱是你变强就好了然而,有那么一些游戏不走这样的套路你充值再多的钱,依然改不了“菜鸡”嘚本质简直让土豪怀疑人生!

   虽然魔兽世界走的是一般RPG套路,升级打怪刷副本与PK。但作为一款付费买时间的游戏游戏的建造还是比較公平的。虽然有钱确实能变强但你并不会完虐这个游戏,在PK的过程中仍旧是败者而在团战副本中,你再土豪的玩家也得听团队的指揮不然还是一个小小的炮灰。

   作为一款免费的MOBA竞技游戏还是比较良心,氪金买皮肤并不会影响游戏一丁点平衡但是游戏初期英雄数量很少,得通过一段时间积累

   嗯,也是一款MOBA游戏做到了真正的完全免费,连英雄都是全部可选不用购买但是饰品价格可以说是炒到叻天上,一些稀有的饰品可以卖到几万然而饰品和皮肤一样,仅仅只能改变外观技术菜也只有被虐的份。

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为什么现在二三十岁或者十几岁嘚年轻人对在游戏里充钱是你变强很看得开 而且看到别人在游戏大笔花钱也不会觉得很奇怪呢

感觉父母辈的人对在游戏里消费很敏感

我在遊戏里花钱从来不敢跟他们提起

要是他们知道我在游戏里充了12套春节

然而如果把这些钱去买成能看的见得东西

你们的父母能接受你们在游戲里的消费行为吗



身边的同学朋友几乎没有不在游戏里花钱的 毕竟现在各种游戏受众面太广了 也真的太火了
买个礼包几百还觉得血赚
买个皮肤打个折卖大几十还觉得老马亏了
更不用提一些氪金抽卡手游了
大几百的花 也不会心疼






我个人觉得原因可能是父母辈因为吃过苦非常注偅物质方面精神方面没有那么太注重,一般父母的娱乐就是打牌打麻将旅游什么的了而且玩游戏也很难得到上一辈的认可,他们基本僦认为打游戏=玩物丧志在我们看来其实游戏充钱是你变强和小时候买玩具没什么两样啊,都是花钱满足自己









慢慢的,你会发现游戏是朂省钱的娱乐方式。出去唱个歌,喝个酒再找点乐子,花钱比这大了去了


充游戏花家里的钱会有愧疚刚工作自己赚钱的时候往游戲里冲的最多 现在稳定了成家了发现要么玩单机要么就买号玩不想玩再卖掉(非TX游戏) 这样反而是最省钱的


你每月把一部分工资寄回家里,然后剩下的除去日常开销充点钱,再搬点小砖就不会觉得内疚了






我也是这么认为的,但是一些小钱我会花几百的礼包我会考虑考慮


       不知道大家有没有在网游中遇到過人民币玩家当你熬夜爆肝打小怪攒经验升级的时候,一个LV.99的氪金大神骑着飞行坐骑在你头上飘过你仰望着他,而他根本看不见你伱和地上的草地贴图素材并无区别。

       在美国加利福尼亚州的阿纳海姆数百名玩家一起玩电脑游戏《魔兽世界》。(新华社/路透/图)

       爱玩遊戏又不想花钱的非人民币玩家一脸鄙视“人傻钱多”现充(现实生活充实者)根本不理解为什么有人会沉溺于游戏,真实世界有乐趣哆了吃瓜群众们大概一脸懵逼:玩个游戏能花多少钱?为什么要花钱有这个钱晚饭加个鸡腿不好吗?

       你从茫茫人海中不会多看一眼的蕗人甲突然摇身一变成了天选之人。恶人的大军压境游戏中的世界正是危急存亡之秋,而你身怀绝世武功或者星辰之力所有人的目咣看向你,所有人的命运都等着你来拯救你挥起手中的刀剑,正要腾云驾雾而去--

       突然画面一黑,在经历了一场“我是谁我在哪里,峩要干什么”的哲学思考之后你落在了一个小村庄里--衣不蔽体,头顶着LV.1的“出生证明”接过NPC给你施舍的包裹,里面装着一件美工花了幾分钟画出来的粗布衣和一把小刀

       你只好赶紧穿上,然后NPC尊口一开:“小伙子你看起来挺(hao)善(qi)良(fu)的样子,拯救世界的重任僦交给你了那啥,我腿脚不(lan)灵(de)便(dong)先帮我给村口的小芳捎个口信呗?”

       当你像个辛勤的老农一样在野地里打小怪攒经验升級的时候一个LV.99的大神骑着飞行坐骑在你头上飘过,你仰望着他而他根本看不见你,你和地上的草地贴图素材并无区别

       这时,你第一佽有了在这个免费游戏里买经验书升级的冲动当你放弃练级,通过买经验达到顶级你会发现,自己并没有传世的神兵利器好不容易獲得的顶级装备,每一项属性都还需要修炼坐骑和好看的游戏时装,依然在“商城”里等着你临幸

       在二十世纪末、二十一世纪初,付費游戏大行其道你可以通过充点卡获得游戏时间,一个小时才一块几毛比去网吧上网还便宜。这种模式下每个人花费的时间成本远高于金钱。《魔兽世界》算是最经典的付费游戏之一了巅峰时期,“艾泽拉斯”大陆曾有1200万玩家聚集于此

       不过,随着游戏行业竞争越來越激烈产品越来越多,加上游戏运营时间变长玩家大量流失之后,这种贩卖游戏时间的方式明显竞争力越来越弱还有很多类似《劍侠情缘三》之类的游戏可以用游戏中的金币换取游戏时间,高级玩家很容易就在游戏里赚够金币买时间

       付费游戏和免费游戏的分水岭茬2005年。这一年盛大的传奇系列游戏以及征途宣布取消月卡、实行免费游戏道具收费模式,网游市场的天秤全面向免费游戏倾斜--从此之后非人民币玩家成为了游戏为人民币玩家提供的服务之一,同时留下了专业游戏运营团队专门为人民币玩家改良游戏体验的传说

       这种“賣装备”的免费方式,打破了游戏平衡只要有钱就能变强,听起来是很不错可是对于非人民币玩家来说实在是太不友好,以至于这部汾玩家开始和运营团队撕逼或者直接放弃游戏。

       虽然运营团队可能想把白眼翻到天上去:一分钱不花还想当大爷你是不是想得太美了泹是本着无论如何都要从用户身上榨钱的精神,办法总还是有的

       “看脸”的玩法出现了,即便还保留着打怪升级老套路想要在这种游戲里变成强者,光靠充钱是你变强还是不够的也还要“看脸”,就是靠运气有时候欧洲人(运气好的玩家)甚至可以完爆人民币玩家。

       比如最近大火的手游《阴阳师》靠修炼“式神”变强,而获取“式神”靠的是抽卡抽一次卡20元,欧洲人可以一次抽出最强式神而倒霉的非洲玩家,充个几百上千块有可能什么都抽不到。

       当然毅力更重要,只要功夫深充个几万块,不屈不挠连抽几千次运气也會拜倒在毅力脚下。

       无论如何在免费游戏的时代里,一身好装备是制霸的关键除了要耗费精力和金钱找到这些装备,还要有精益求精嘚精神对装备每一条属性都要炼到极致。

“天才靠的是99%的汗水和1%的灵感”这句话同样适用于游戏世界曾有大神在游戏论坛抱怨:“洗(随机改变某一属性)了两万多才出一个双抗(一件装备的多条增益属性中有两条属于抗性增益),花钱都花了几百万结果一个双抗都那么难洗。”想要成功就要付出努力,然后等待一丝运气大神之所以能在排行榜中名列前茅,靠的就是这样追求完美的精神

你可能會说,玩个游戏不过图个乐而已,有闲钱的时候充一点把装备稍微炼好一些,没钱就算了呗是的,但当你打PVP(玩家之间对战)时被對方全面压制毫无还手之力的时候,当你刷BOSS被BOSS一招秒掉的时候你已经很想掀桌砸键盘了,更别说系统还会贱兮兮地在游戏里公布你的迉讯“XX被BOSS/玩家A打败掉落了装备B一件”。

       你说要是你支付宝余额为零,可能也就低调做人忍忍算了如果你手上还有点小钱,是不是马仩蓄势待发地想充点再去和BOSS一决雌雄?

       就算你忍了这个时候,刚刚把你几刀捅死的对方玩家在全服向你喊话:“垃圾,呵呵”你還能继续忍下去吗?就算不买装备炼装备被人骂了总要还个嘴吧?真不好意思“全服喊话”也算游戏提供的增值服务。

       凝神屏气买個“大喇叭”(聊天道具),用尽毕身所学想要和对方理论理论结果发现,打了100个字后你再也无法输入了,是的道具还有字数限制。你再买了一个道具吭哧吭哧教育了对方一顿,对方和他的亲友开始用刷屏之势对你进行亲切的问候

       现在,你有三个选择快速解决这件事:第一退游戏,保平安;第二买道具刷屏对骂;第三,买高等级的账号用拳头说话

       第三大概是最能让你变得硬气的选择了,你咑开游戏商城正想挑选一下,结果发现但凡有装备好一点的账号,无论价格是几千还是几万你还没数清楚有几个零,一上架马上就會被别人买走原来,有别的玩家在游戏里遇到了帮战(一个帮派和另一个帮派的战争)为了获得胜利,需要很多高等级的账号

       这个時候,笔者也只能向你提出一个中肯的建议--关掉游戏点击桌面的“开始”按钮,打开被你遗忘已久的“蜘蛛纸牌”选择“简单”难度,好好地放松一下不用担心它把手伸向你的钱包,毕竟它的被赋予的使命并不是给微软赚钱而是安抚一下你的小心灵。

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